→ tonyh24613:薩爾達戰鬥特化動作遊戲就毀了吧... 12/19 23:27
→ tonyh24613: ^做 12/19 23:27
→ jeff781212:這樣搞就真的是Zelda May Cry了 哭哭 12/19 23:28
→ carotyao:既然都方方方C4了,還不如戰鬥特化XD 12/19 23:28
推 tonyh24613:而且老外一點也沒有很高興,這作本身很微妙 12/19 23:30
→ tonyh24613:畢竟薩爾達跟無雙系列的客層重疊很有限 12/19 23:31
→ carotyao:對阿 現在看討論 老外高興的點都是 林克可以一次砍很多人 12/19 23:33
→ carotyao:這一點就是一般ACT做的事情,是不是"勇士系列"根本沒差XD 12/19 23:34
推 tonyh24613:我還是覺得spin-off就算了,正傳把解謎拔掉會暴動 12/19 23:40
→ carotyao:本來就是額外的吧 不可能會做成正統系列啦XD 12/19 23:42
→ tonyh24613:而且真的要說解放,無雙玩法真的膩很快 12/19 23:43
→ tonyh24613:尤其是吸引薩爾達系列粉絲的話,除非koei吃錯藥作超級 12/19 23:43
推 BSpowerx:最需要動腦的動作遊戲被做成最無腦的類型,主要為1VS1的 12/19 23:43
→ tonyh24613:豐富,不然本傳客群應該是吃不下去 12/19 23:44
所以像BAYO那樣的玩法超棒
想要深入的人 可以帥到不行,各種組合都能出現
如果只想帥帥的玩,只要用特殊難度,按兩個案件就可以打的無比的帥!
這一點我個人覺得無雙是比不上的,當然無雙人物有一大堆,BYAO只有兩個..
→ BSpowerx:洗煉戰鬥變成1對百的亂戰.. 完全不同的遊戲了阿這 12/19 23:44
→ BSpowerx:這次這款新作的出現時在讓人高興不起來阿Orz 12/19 23:45
※ 編輯: carotyao 來自: 61.228.177.201 (12/19 23:47)
推 snowinwater:這款真的還不如WiiU薩爾達示範影片來得讓人開心 12/19 23:46
推 ghost6022:ZMC.... 好像裏作的標題 12/19 23:56
推 ayubabbit:這款很明顯就是墊檔的遊戲吧..實驗性質很明顯 12/19 23:57
推 bibbosb4:PM X L+ 12/19 23:57
→ carotyao:我覺得比較像是交好光榮耶,不然這片益處實在有限 12/19 23:58
→ ayubabbit:老任放棄拉戰無4 而選擇找koei開發zelda無雙 12/19 23:58
→ carotyao:倒是可以試著幫光榮在海外勇士系列打出一條路看看XD 12/19 23:58
→ ayubabbit:總覺得是很有趣的選擇 XD 12/19 23:58
→ ayubabbit:總覺得再來會看到甚麼人中之瑪也不奇怪了 12/19 23:59
→ ghost6022:選擇是挺有趣的 可是結果就難說 12/20 00:00
→ hero568:老任WIIU遊戲品質不算好 在資源不夠的情況下 讓三廠製作遊 12/20 00:02
→ ayubabbit:就有一種老任是不是放棄拉攏跨平台遊戲,玩家也不會捧場 12/20 00:02
→ ayubabbit:乾脆做一些這種特殊風格的組合來試看看有沒有潛力 12/20 00:03
→ hero568:戲 TITLE又是老任的明星 何樂而不為 三廠沒投資獨佔作品的 12/20 00:03
推 tonyh24613:要玩cross-over也不要玩系列衝突性這麼強的啊~__~ 12/20 00:04
→ hero568:情況下 又能和三廠打好關係 已經是盡力而為了 12/20 00:04
→ tonyh24613:這銷量大概會很慘烈,只怕有反效果 12/20 00:07
推 game721006:做成末世騎士那樣的解謎和爽快戰鬥兼具的類型更適合吧 12/20 00:13
推 windfeather:薩爾達x無雙真的是滿奇怪的企劃,變成彼此都在借用另 12/20 00:21
→ windfeather:一方的名氣,但彼此的特色/優點卻有點相互衝突 12/20 00:22
推 pealman:交給神谷做+1,神谷做動作解謎也是有一套!大神多神! 12/20 00:35
推 deathslime:結果老任是把Metroid丟給他做的可能性 12/20 00:37
→ ayubabbit:可是神谷現在很愛QTE 12/20 00:49
推 murkangel:交給神谷會看到林克特殊趣味版之類的(雖然也不錯啦) 12/20 02:05
→ mrmowmow:薩爾達為什麼需要被"解放"?一直以來都很好阿 12/20 03:01
→ mrmowmow:銀河戰士或星戰火狐可以給別人做,薩爾達沒必要也不適合 12/20 03:04
→ mrmowmow:給別人做。 12/20 03:04
→ mrmowmow:我唯一接受給上田文人做,但風格會變很多,而且上田做品 12/20 03:05
→ mrmowmow:會賣很爛 12/20 03:05
推 tarutaru:以派生遊戲來說算新鮮啦,本傳不要亂搞就好了 12/20 04:26
推 bestadi:說真的從曙光~天劍 林克就很無雙感了 都在瘋狂砍怪 XDDD 12/20 07:27
推 inho:我不玩無雙 不過老任用這片多拉些喜歡無雙的人到WiiU上 12/20 09:41
→ inho:增加些主機銷售量 也沒啥不好 本傳好好做就好了 12/20 09:41
推 murkangel:真正可怕的是 要是賣得不錯出 猛將賺 之類的 就麻煩了 12/20 14:04
推 weijay21:無雙還是有一定程度的吸引力,我覺得還是可以吸引新玩家 12/20 15:44
→ weijay21:再者在歐美可以靠薩爾達的名氣推無雙系列,就看結果如何 12/20 15:44
→ weijay21:我覺得歐美不完無雙最大的原因倒不是不好玩,而是他們根 12/20 15:45
→ weijay21:本不認識這些腳色啊! 12/20 15:46
→ mrmowmow:樓上太小看無雙系列的無聊程度了,這種作業遊戲只有亞洲 12/20 16:06
→ mrmowmow:人玩得下去 12/20 16:06
推 aterui:其實到最後玩最久時間的都是作業遊戲,RPG作業練功,策略遊戲 12/20 17:17
→ aterui:作業經營,連動作遊戲最紅的都是作業打裝的MH 12/20 17:17
推 iamlazy:牧場 X 動森 不就是符文工場了嗎?我絕得符文工廠3要素超多 12/28 09:30
推 deathslime:RF3還有協力走迷宮,角色外型可以換成其他角色來當區別 12/28 14:31