推 chris740211:唯一有用的只有第五點 01/30 09:37
推 Eclipsy:NNID連手機也不放過嗎..超屎功能 01/30 09:45
推 justicem:健康...這牌早被打爛了還不放棄...看不出哪裡是新藍海 01/30 09:51
推 fukyou:QOL如果做得很好我覺得是有那麼一點吸引力 01/30 10:06
→ fukyou:我小時候玩過SEGA一個騎腳踏車遊戲 真的有風吹出來 超爽 01/30 10:06
→ fukyou:希望家機能有類似這種感覺 01/30 10:06
推 zaxwu:哇,還真不是普通的爛 01/30 10:07
推 tonyh24613:NDS遊戲會放上WiiU 01/30 10:11
推 chocoboex:之前e3展提到的脈搏偵測器 01/30 10:11
→ tonyh24613:我有機會用WiiU玩IAWW嗎=__= 01/30 10:12
※ 編輯: aterui 來自: 220.135.215.218 (01/30 10:24)
→ zaxwu:我覺得老任完全沒抓到重點,或是他們自知無法在重度市場競爭 01/30 10:25
→ zaxwu:開拓市場不是不好,但當自己原有的市場都顧不好要怎麼去開新 01/30 10:26
→ thedeathhero:個人還是不懂為啥要在重度市場競爭 01/30 10:27
→ aterui:重度玩家還是乖乖去買台PS4吧... 01/30 10:28
→ holsety:不會改變目前的軟硬體策略<--那就掰掰了 01/30 10:29
→ zaxwu:因為重度市場才是消費力最高的市場 01/30 10:30
推 tom11725:有點微妙 01/30 10:38
推 valkylin2:要倒了 01/30 10:39
推 sinfe: 你今天輕玩家被手機遊戲吃掉了,重度玩家又被ps系吃掉了 01/30 10:49
→ sinfe:任天堂兩邊都經營不好兩邊都搶不到,你靠掌機可以吃多久? 01/30 10:49
推 inho:老任還是一樣的固執 不過我喜歡 01/30 11:07
→ shinmori:NNID放寬程度也是很重要的關鍵1,414.00 01/30 11:14
推 dimrain:感覺...沒啥吸引力的經營方針阿 01/30 11:21
→ dimrain:不在重度市場競爭也無妨 但這對策也很難吸引輕度玩家阿 01/30 11:22
推 max5105:希望他要開拓的新市場指的是臺灣..中國也可 01/30 11:27
推 snowinwater:我也蠻喜歡這樣的老任的:) 01/30 11:31
推 snowinwater:可以不需要穿戴的QOL令人好奇 01/30 11:41
推 BraveCattle:只對不降價有點失望 01/30 11:42
→ HRock:最後一段看起來是指進軍中國市場的方向 01/30 11:59
→ peacemaker1:NDS VC還不錯XD\\ 01/30 12:03
推 jackblack:拜託把 NNID 弄好點…好歹綁帳號先生出來 01/30 12:12
推 BSpowerx:說好的GBA VC咧.. 等好久了欸 01/30 12:13
推 kamener:我對老鼠會比較有興趣.不知道是不是類似折價券XD 01/30 12:21
推 shutatata:重度玩家這個說法根本打從一開始就是場騙局 01/30 12:28
→ shutatata:為什麼還有人可以抓著這個一直講 01/30 12:28
推 cycle1008:老鼠會XD 01/30 12:46
推 shutatata:... 「先別提這個了,你聽過任天堂嗎」 01/30 12:48
推 sisik:沒救了,明年繼續看老任虧損. 01/30 12:48
推 bibbosb4:老任,你還是喝喝幾年西北風吧,完全沒學到教訓 01/30 12:50
推 bestadi:五月也太久了吧!? 那大亂鬥可能要等更久... 01/30 12:51
推 shutatata:有點想問前面幾樓那你們覺得怎樣有救 01/30 12:52
→ shutatata:雖然我也不喜歡那些QOL什麼的... 01/30 12:52
→ bestadi:我只看到 五月才有瑪車 還有不會降價 XDDDD 01/30 12:55
→ kamener:靠匯率財報是黑字101億.還花了1250億買了自家股票.表明不 01/30 12:55
→ kamener:想被你們這些投資客控制XDDDD 01/30 12:56
推 carotyao:神谷:102終於可以做老馬了嘛 01/30 13:45
→ carotyao:出NDS VC不如出個擴充裝置可以直接玩 01/30 13:48
推 zaknamic:[交易]有一百個遊戲的ID加好友 1000P 01/30 13:56
推 Aqery:竟然沒爆點 XD 看來是我太期待了 01/30 14:05
推 pulin:可以請問QOL是什麼? 01/30 14:08
→ pulin:眼殘沒看到...還以為是什麼新科技產品 01/30 14:09
→ deathslime:Quality Of Life 01/30 14:09
→ Yen5150: Loser 01/30 14:12
推 dimrain:老馬驚天錄 薩爾達大神 變身卡比 大金剛101 01/30 14:44
推 danadanad:仔細網頁看一下 這個新藍海策略 已經跟電玩沒什麼關係 01/30 14:58
→ danadanad:他不是行動裝置,也不是現在很夯的穿戴型裝置 而是全新 01/30 14:59
→ danadanad:的非穿戴型裝置 並且是軟硬體一體成型 跟現在可交換遊戲 01/30 15:00
→ danadanad:系統所負責的擴大遊戲人口使命完全不同 01/30 15:00
→ danadanad:所以我能想到的大概就是很倒彈的Wii Fit類型一直狂出... 01/30 15:01
→ peacemaker1:看到不像前幾天說的一樣出手機遊戲反而鬆了一口氣XD 01/30 15:23
推 hero568:軟硬體一體型指的是。主機搭配軟體。fc-wiiu都算。QOL這意 01/30 15:52
推 hero568:思是。QOL得到的創意可用在遊樂器主機的遊戲上。同樣TV/掌 01/30 15:54
推 shutatata:(刪除線) 不要忘了Power Glove (刪除線) 01/30 15:54
→ hero568:機遊戲創意也能用在QOL上。相輔相乘。 01/30 15:55
推 shutatata:我希望他門是回歸像是最早的那個機械手臂玩具或是像ROB 01/30 16:03
→ shutatata:跟滑鼠還有光線槍那類無聊的失敗品... XD 01/30 16:03
推 hearry:嗯...該入手WiiU了 01/30 16:07
→ utahraptor:平衡板和計步器即將取代WiiU成為主力產品了嗎? 01/30 16:08
推 fhjqwefs:所以.....針對WIIU可以用一句"之後會更加努力"來做總結? 01/30 16:11
推 BraveCattle:不過明確表態不降價應該可以逼一些在等的人入坑了 01/30 16:13
推 undeadmask:感覺任天堂還是很堅持走自己的路~完全活用game pad的 01/30 16:21
→ undeadmask:遊戲勢必只能靠本家自己來做(在歐美三廠棄守狀況下) 01/30 16:23
→ kamener:也不能現在放棄wiiu出新主機阿.以後可能沒人敢買XD 01/30 16:24
→ undeadmask:QOL有點像想借鏡當初wii的體感遊戲風潮一樣打開新局面 01/30 16:24
→ kamener:QOL應該是第三支柱了.健康管理.復健醫療.教育學習 01/30 16:25
→ utahraptor:任天堂以前E3發表的Wii Vitality Sensor根本做不出來 01/30 16:32
推 lostmymusic:多出遊戲+降價 不就賣了嗎 上面提那些真的有用嗎 01/30 16:32
→ utahraptor:我很懷疑他們有沒有相關的技術力 01/30 16:33
→ utahraptor:至於把NNID和手機串聯會不會把手機洗白白也是值得懷疑 01/30 16:34
→ kamener:Vitality Sensor之前股東會就講經過測試不是很理想.停掉了 01/30 16:36
→ lostmymusic:不過話又說回來 wii那麼賣遊戲也沒多到哪 wiiU大家在 01/30 16:36
→ lostmymusic:喊慘 但是該有的也都有 買老任主機的優點之一就是賣不 01/30 16:37
→ lostmymusic:賣不是那麼重要 反正本來就不期望三廠 XD 01/30 16:37
→ mrmowmow:有講跟沒講一樣,手機宣傳年尾爆死前就講了 01/30 16:37
→ mrmowmow:也就是年尾爆死後岩田甚麼改變也沒有,繼續用既定的策略 01/30 16:42
推 undeadmask:不過文中提到的新市場開拓問題 如果認為原因僅僅是因為 01/30 16:44
→ undeadmask:售價太高 是不是搞錯甚麼了... 01/30 16:44
推 bibbosb4:不是價格問題,是遊戲 01/30 17:31
推 shutatata:還沒出現殺手級的救機神作 01/30 17:38
推 dimrain:知道問題在遊戲也沒轍吧 本家跟不上 三廠不支援 01/30 17:41
推 bibbosb4:那只少要說明要如何補救缺乏遊戲的問題 01/30 17:43
→ bibbosb4:但這說明會完全走歪,竟然認為是GamePad的問題 01/30 17:44
→ bibbosb4:還強調甚麼健康,乾脆轉行賣健身器才算了 01/30 17:45
→ ricksimon:無可避免的HD化陣痛期 01/30 17:46
→ ricksimon:我只希望NNID之後可以跨主機 3DS都可以跨了WiiU沒道理\ 01/30 17:47
→ bestadi:不..還真得很多人 認為WiiU只多一個平板 XDD U不是平板嗎? 01/30 17:47
→ ricksimon:作不到.. 01/30 17:47
→ bibbosb4:現在的老任簡直在把快熄滅的火上澆上一桶水啊 01/30 17:47
→ bibbosb4:所以現在網路又開始砲火四起了,只能說活該了 01/30 17:48
推 yoseii:不用發展那種遊戲了 ... Wii Fit 難道不是曇花一現嗎 01/30 17:51
推 faang:老實說我真的覺得WIIU手把、週邊種類太多太雜了 01/30 17:52
推 tom11725:今天任天堂股價狂掉 01/30 17:52
→ yoseii:重點就是任天堂的東西別人也可以做,但是任天堂一直畫地自 01/30 17:52
→ yoseii:限,甚至連別人的牆腳也挖不到 01/30 17:52
推 deathslime:知道WiiU有那個Pad還算不錯,還有一堆人只在那邊喊體感 01/30 18:05
→ tarutaru:任天堂股價跌明明就和今天的日經指數下跌1.97%有關 01/30 18:19
→ tarutaru:硬要扯發表會是什麼心態?? 01/30 18:20
推 ncyc:個人覺得股價跌勢是昨天Q3財報的後續,發表會關係不大 01/30 18:26
→ aterui:股價跌也好,可以減少購入庫藏股的成本 01/30 18:27
推 jeff781212:WiiU玩NDS遊戲很適合 但缺點也很明顯 就是螢幕太遠 01/30 19:17
→ jeff781212:一些比較需要即時性反應的遊戲應該都悲劇 01/30 19:18
→ jeff781212:總不能要玩家隨時把PAD舉高高跟電視玩拼接 XD 01/30 19:19
→ jeff781212:而且...NDS畫面放到電視上 解析度之低應該很可觀 01/30 19:20
→ jeff781212:除非把上下畫面改成左右並排 塞在PAD上 不用TV 01/30 19:20
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/140130/img/14.jpg
官方圖片是不用TV全用PAD玩
※ 編輯: aterui 來自: 220.135.215.218 (01/30 19:23)
→ jeff781212:不過在擴展數位商業之前 真的應該把NNID給搞好....... 01/30 19:23
→ jeff781212:NNID現在的架構真的是爛到不行啊~~~~~~~~~~~~XDDDDDDDD 01/30 19:23
→ jeff781212:喔喔看到了 感謝原PO補充 不過示意圖剛好是直持遊戲 01/30 19:24
→ jeff781212:不知道橫持遊戲會被改成怎樣 畢竟直持遊戲真的不算多 01/30 19:25
噓 Tiyara:不囉嗦,出X就買單 01/30 19:32
推 xxx60709:提升生命的本質...我的老天爺 01/30 19:36
推 Tiyara:補推 01/30 19:42
推 cycle1008:GAMEPAD的解析度是夠DS橫持遊戲遊玩 01/30 19:52
推 jeff781212:Pad解析是夠但螢幕高度不夠 除非把畫面縮得比原生還小 01/30 20:34
→ jeff781212:我是拿DSi去比 就算去掉關節處 也還是差一點點 01/30 20:38
→ jeff781212:會變成在Pad上玩的畫面比NDS實機看到的還要小 囧 01/30 20:38
噓 rei196:只能噓了,岩田沒救無誤 01/30 21:26
推 hellobinbin:所以打算固執到底,就看殺不殺得出一條血路了 01/30 21:28
推 Luigi00001:只能說執著真的是老任的浪漫XD 即便老山內的時代早已過 01/30 21:53
→ Luigi00001:去多年,換了聰哥上來,老任依舊是老任(茶 01/30 21:53
推 weijay21:其實老任講了很多"為什麼要這樣做",樓上很多人看到極簡 01/30 22:08
→ weijay21:化的要點就炮很不應該,而且這主要是講"經營"層面,而不 01/30 22:09
→ weijay21:是"遊戲"層面,我相信這方面樓上沒有人比岩田了解 01/30 22:10
→ yudofu:WiU開發當時pad的確是熱門沒有錯,但是第一pad上在我看來跟 01/30 22:12
→ yudofu:本質與量都不行,除了順便殺時間之外。因此WiiU做這個pad 01/30 22:12
→ yudofu:時,設計的出發點跟人們使用一般的pad可能是完全不同的。 01/30 22:14
推 carotyao:我個人蠻喜歡這種硬派作風的 反正要打別的打PS4就好XDD 01/30 22:16
→ carotyao:只要X有XB2/3的實力,WIIU這台主機就圓滿了 01/30 22:16
推 kamener:從經營的角度看.岩田的做法是沒錯的.那些大家看不起的遊戲 01/30 22:20
→ kamener:利潤都是最高的.只是我是想與其花1250億護盤護地位.還不如 01/30 22:21
→ kamener:去買白金.ATLUS或歐美工作室等補足自家核心向不足的缺點 01/30 22:22
推 bestadi:老任要從一片平板紅海中 找出Upad的定位點吧 01/30 22:22
推 Luigi00001:老任並不缺歐美工作室的火力支援,像Retro Studios就是 01/30 22:30
推 cycle1008:現在不只是核心向不足,而是整個產能不足 01/30 22:30
→ Luigi00001:美國老任的子公司,大金剛WiiU新作就快要上場了,這可是 01/30 22:30
→ Luigi00001:無庸置疑的大作XD 01/30 22:30
→ cycle1008:要是每月能有1、2個新遊戲(非DL專用),沒三廠也沒差 01/30 22:32
→ Luigi00001:還有位於加拿大的Next Level Games,雖然不是老任子公司 01/30 22:32
→ Luigi00001:但也是大力幫助老任的要角,前陣子在3DS弄的路易吉洋樓2 01/30 22:33
→ Luigi00001:很神奇地在日本破了百萬大關(以日本人對海外血統排斥度 01/30 22:34
→ Luigi00001:來說能有這種成績很神奇XD) 01/30 22:34
推 deathslime:總之問題還是出在沒遊戲上,WiiU以前一二廠開發還算夠 01/30 22:35
→ kamener:歐美熱門的槍Game.日本的紳士或共鬪Game老任都沒再出阿XD 01/30 22:35
→ deathslime:WiiU性能提升以後開發人力不足的問題就浮出來了 01/30 22:35
→ kamener:雖然以上我都不玩.但現實是目前主流就是這些遊戲XD 01/30 22:36
→ deathslime:老任也不是不會發行有紳士要素的遊戲啦,只是口味不夠重 01/30 22:37
推 cycle1008:2月大金剛,5月馬車8,3、4月咧,現在WiiU最大問題就是 01/30 22:37
推 Luigi00001:問題是以老任的作風,只靠他們自己根本辦不到每月有1~2 01/30 22:38
→ deathslime:剛又拿斬擊女武神出來玩,玩了以後餓了 01/30 22:38
→ cycle1008:沒辦法補滿每個月至少一款叫得出的遊戲 01/30 22:38
→ Luigi00001:個作品XDD 老任自己做遊戲就像那種已經進入工業革命時 01/30 22:39
→ Luigi00001:代了 卻還堅持純手工製造的老師傅那個樣子wwwww 01/30 22:39
→ deathslime:因為老任是京都人嘛... 01/30 22:39
→ kamener:老任本社擅長的都大眾向遊戲.而薩爾達這種核心向都得等4年 01/30 22:40
推 cycle1008:所以說與其1250億護盤,不如買工作室 01/30 22:41
推 Luigi00001:其實老任自身並不會有開發人力不足的問題,主要還是出在 01/30 22:41
→ deathslime:擴充人力資源這些動作,在發佈WiiU的時候早就開作了 01/30 22:42
→ Luigi00001:他們本身堅持就是慢工出細活,寧缺勿濫,嚴考核,嚴淘汰 01/30 22:42
推 BraveCattle:我個人是認為只要老任不賠,老任就是想作一台公司認同 01/30 22:42
→ deathslime:就是那時候不找二廠也不拉攏小廠,現在才會沒遊戲 01/30 22:42
→ BraveCattle:的主機有何不可,就算主機小賠,大作無法一月一片,但硬 01/30 22:43
→ deathslime:他們是想作能夠讓自家人創意發揮出來的主機 01/30 22:43
→ BraveCattle:體加軟體總合可以有獲利即可,先以此為目標吧 01/30 22:44
推 kamener:我希望他們多做點阿婆和異域這類遊戲(明明就自己想玩XD 01/30 22:45
→ Luigi00001:其實「大眾向」「核心向」個人認為這樣分不好,其實分野 01/30 22:45
→ Luigi00001:並不很明確,舉凡說:北美主流的FPS/TPS遊戲要算核心向還 01/30 22:46
→ Luigi00001:是大眾向呢?XDD 在北美這類遊戲可是「超大眾」的喔 01/30 22:46
→ Luigi00001:還有像是GTA這種,扣除因為血腥暴力等因素而有年齡限制 01/30 22:47
→ Luigi00001:之外,上述這些樣本可是人人都會去玩的:D 01/30 22:48
→ kamener:好聽點就大眾向.難聽點就子供向.不然改講全年齡向好了XD 01/30 22:51
推 Luigi00001:說穿了任家遊戲唯一的阿基裡斯腱就在缺槍GAME XD,也不 01/30 22:54
→ Luigi00001:是沒有適合的抬頭人選,只是偏偏就不爭氣... Metroid, 01/30 22:55
→ Luigi00001:我說的就是你XD 完全推不起來啊~ 01/30 22:55
→ Luigi00001:車GAME的話,純境速取向以前還有F-ZERO但也是不夠力,惡 01/30 22:56
→ Luigi00001:搞向的光靠Mario Kart就足夠一騎當千了 01/30 22:57
→ Luigi00001:看來...要補足這個罩門的最終手段,還是得請出瑪爺親自 01/30 22:58
→ Luigi00001:上場了(大誤 弄一個老瑪的FPS/TPS類遊戲wwwwwwwwwww 01/30 22:59
推 windfeather:其實我覺得單就本家遊戲而言,任天堂的遊戲密度還比 01/30 23:02
→ windfeather:另外兩家友機還要更多。會感覺遊戲少,單純還是三廠 01/30 23:02
→ windfeather:遊戲量比較少 01/30 23:03
→ windfeather:現在就變成是喜歡老任本家遊戲的人就會買WiiU,但衝 01/30 23:04
→ windfeather:著三廠遊戲的話就會優先友機,更別說友機們也都有自己 01/30 23:04
推 Luigi00001:因為只要老任有辦法球員兼裁判XD 另兩家友商自家或第二 01/30 23:04
→ windfeather:的本家遊戲 01/30 23:04
→ Luigi00001:方的遊戲軟體實力遠遠沒有老任的強度 01/30 23:05
→ windfeather:所以現在有時會出現一種奇怪的現象,很多人都認同WiiU 01/30 23:06
→ windfeather:的問題是三廠遊戲不足,但又普遍認為老任靠本家遊戲就 01/30 23:07
→ windfeather:夠了,反正也沒對三廠遊戲特別期待 01/30 23:08
推 Luigi00001:上述現象第三方廠商自己應該也心知肚明,在任系平台他們 01/30 23:10
→ Luigi00001:的獲利會相對有限,因為玩不贏球員兼裁判的大魔王,那乾 01/30 23:11
→ Luigi00001:脆就隨便做一做,有賺就是賺到,沒賺還不會賠太多 01/30 23:12
→ Luigi00001:但是,就算去友機平台也不見得會比較好... 01/30 23:13
推 BraveCattle:因為會認為老任靠本家的,大部份都是會入手老任主機的 01/30 23:23
噓 ernova831:大眾向=全年齡向=子供向 核心向=中二向 其實就只是這樣 01/30 23:23
→ BraveCattle:人,如果以WiiU要多高又多高的營收為出發點,那只照顧這 01/30 23:23
→ BraveCattle:群人對老任的營收幫助是有限的 01/30 23:24
推 hellobinbin:我想玩家想聽到的答案是:改善三廠的信心、跟別鎖區了 01/30 23:30
推 faang:老實說把代理問題搞好 鎖區影響其實沒那麼大 像360那樣 01/30 23:36
推 sisik:岩田可能是要拖到馬車WiiU上巿,銷量失敗才會大改吧! 01/30 23:44
→ sisik:今天提的東西,看不出能讓老任止虧的做法. 01/30 23:46
推 yoseii:我現在也沒有特別期待任天堂的遊戲了 ... 變不出新把戲 01/30 23:50
→ yoseii:更不用說任天堂靠自己的遊戲就夠了 01/30 23:50
推 Ninja5566:我自己覺得 任天堂好久沒出現新遊戲了... 01/31 00:50
→ Ninja5566:印象中好像上個新型態遊戲是GC的皮克敏 還是我漏了哪些 01/31 00:51
→ rei196:Wii的Wii Sport 01/31 01:02
推 cycle1008:Wii的キキトリック 01/31 01:15
→ Ninja5566:精確點來講...除了party game以外的 01/31 01:20
推 ericyi:其實原PO很多細節沒講得很清楚啊 看原文還滿能理解老任做法 01/31 01:48
→ ericyi:海外市場那段 感覺是要大降價跟大幅代理但無中文化?? 01/31 01:54
→ marxOO:換掉所有高層吧.完全就是日本公司典型的自以為是. 01/31 08:53
→ marxOO:很多人以為他只是wii的周邊設備.難道這是消費者造成的問題? 01/31 08:56
→ marxOO:定義娛樂是提升生命的品質(QOL)、未來十年將改善這件事.所 01/31 08:58
→ marxOO:以不好意思,請期待十年後的任天堂嗎? 01/31 08:59
推 zorroptt:那個和遊戲機應該是沒直接關係了吧 感覺是和股東說要把錢 01/31 09:42
→ zorroptt:投資開發在好玩的健康器材上,2015就會賺錢這樣 01/31 09:43
→ marxOO:WiiU的預估就差那麼多,怎麼讓人相信新領域東西的預估呢. 01/31 09:51
推 romeo84:主機還不降價!!??? 老任在作夢嗎?? 社長可以下台了 01/31 11:44
推 carotyao:任天堂的方針就是傲慢跟保守要你期待十年阿XD 01/31 11:49
→ carotyao:反正十年他又不會倒 找到機會說不定還能突破下一個高潮XD 01/31 11:49
→ carotyao:只要有人玩老馬跟大亂鬥跟馬車 他們就穩穩的繼續龜現金流 01/31 11:50
→ carotyao:總之要打電動打的爽做好買2台主機的準備就對啦... 01/31 11:50
推 ayubabbit:所以就只好酸他們酸十年了 01/31 13:17
推 a27281591:果然有老公司顯現出來的保守... 01/31 14:16
推 carotyao:差別在於那些老公司會執行老方針到出問題XD 01/31 15:27
→ carotyao:老任現感覺財務狀況好像很多是來自機子估太多台 可以慢銷 01/31 15:27
推 cash35:拿掉平板 主機本體賣150美金 這樣可能還有活路....XD 01/31 16:28
→ cash35:不然360和PS3現在空機大概199~250美金 遊戲又多 01/31 16:28
→ cash35:這樣的差距花資源拼三廠多跨一台 或玩家多買一台 都很勉強 01/31 16:30
推 Luigi00001:WiiU拿掉Gamepad就跟3DS拿掉3D的意思差不多... 01/31 16:30
→ cash35:Ya 我就是看到3DS變成2DS 所以WiiU拿掉平板也不是不可能 01/31 16:31
→ cash35:PSV都敢拿掉螢幕和電池了(炸) 01/31 16:31
→ Luigi00001:問題是敢在歐美端2DS這種半殘款出來,是因為有PM X/Y這 01/31 16:32
→ cash35:不過拿掉平板 很多本家的現成遊戲會無法玩 這個也很頭大 01/31 16:32
→ Luigi00001:種神級中的神級之作 WiiU有這種東西嗎?XD 01/31 16:33
→ cash35:馬車和大亂鬥吧....這兩個就遊戲性來說 可以不用平板XD 01/31 16:34
→ Luigi00001:WiiU目前稱得上最神的瑪爺3D世界,都有部分關卡是平板限 01/31 16:34
→ Luigi00001:定關卡XD 01/31 16:34
→ cash35:新老馬U也是不用平板可以玩 不過3D世界有些機關要靠觸控 01/31 16:35
→ Luigi00001:瑪爺玩命8一出就是方向盤回鍋之刻XD 亂鬥不行,這可不是 01/31 16:35
→ Luigi00001:全年齡都吃得開的遊戲 01/31 16:35
→ Luigi00001:半殘款的市場主要對應的是低年齡層 01/31 16:36
推 cash35:我是覺得半殘跟年齡無關 跟消費者不想花太多錢買主機有關XD 01/31 16:38
→ cash35:所謂市場定位 主要是看150美金的視聽娛樂裝置有哪些選擇 01/31 16:39
→ cash35:像Vita TV就很明顯是出來卡150美金以下這塊 01/31 16:40
→ cash35:很無奈的是Sony的title不夠大眾化 如果馬車搭低價主機會 01/31 16:42
→ cash35:比較有搞頭 重口味吃太多有時會懷念便宜又經典的清粥小菜XD 01/31 16:42
推 Luigi00001:話說其實Wii在歐美就有出半殘版的Wii mini,說不定等瑪 01/31 16:44
→ Luigi00001:爺玩命8出了以後還真的來個WiiU mini也不是不可能? 01/31 16:44
→ Luigi00001:不過這些cost down款倒是都沒在日本上市 01/31 16:45
推 moneydream:高興就好~時間會證明一切 01/31 18:19
→ ijklmncc:U的價錢也不便宜...不認為中度玩家會買 畢竟還有電腦@@! 01/31 21:09
推 dukemon:新作X最近也沒有新消息,不會是開發遇到困難了吧 01/31 21:16
推 deathslime:老任遊戲消息在發售前一個月才有進度是常有的事情 01/31 21:19
推 ayubabbit:這聖火X女神才是最迷的存在 到現在可以說毫無情報 .. 01/31 22:26
推 bestadi:好像蠻多都是ND煞氣出現 之後就默默到發售了... 01/31 22:40
→ bestadi:好像除了新光神話外 其他作品都是淡定到發售期... 01/31 22:40
推 jeff781212:任天堂真的很怪 都不喜歡公布遊戲進度...... 01/31 23:55
→ jeff781212:下次有消息應該是發售三個月前... 01/31 23:55
→ jeff781212:一堆遊戲都是這樣 XDDDDDDDD 01/31 23:56
→ bestadi:卡比表示 你們以為只有紅色三倍速嗎!? 粉紅也是好嗎 XDDD 02/01 00:21
推 CATANDDOGGO:看他們家社長每月都滿頭大汗出來介紹,只能說加油拉!! 02/01 02:09
推 carotyao:完全贊同 更扯的是一放出廣告就直接捏到結局去了!! 02/01 11:36
推 bibbosb4:惡循環wwwww 02/01 15:33
→ jeff781212:爆! 02/01 15:40
推 jeff781212:補爆! 02/01 15:41
推 bibbosb4:爆(?) 02/01 15:42
推 zenki0127:大絕招:把PM本傳出到WIIU上 02/01 18:14
→ aterui:跟把MH出在家機上一樣沒用 02/01 19:07
推 bibbosb4:PM的在掌機比較適合,上家機穩死的 02/01 19:33
→ aterui:說穩死也還好啦,至少銷量會比XB還高,我想應該可以跟TO拼 02/01 19:35
→ aterui:單純日本家機賣得好的基準跟掌機差太多了,30萬就叫大賣了 02/01 19:36
→ deathslime:以前還有因為銷售量沒破百萬所以公司不出續作的title勒 02/01 19:40
→ deathslime:PM的及格線應該在200萬,小於這數字都會被酸吧 02/01 19:41
推 jeff781212:PM上家機穩死是以前沒網路的時代 現在網路交換正夯 02/01 23:07
推 bestadi:上不上無所謂 只是GF社技術這麼爛 你們還能期待什麼 XDDD 02/02 09:35
推 murkangel:(終於挖出電腦) 看到本文感到溫馨@@ 02/02 12:04
推 kamener:我覺得GF社應該去考慮把L5吃掉XD 股東會問與答有提到老任 02/02 13:19
→ kamener:想去併購一些公司(健康器材嗎?XD) 02/02 13:20
→ Pochafun:PM是個很好的招牌,可是憑GF真的無法期待什麼XD 02/02 16:33
推 jkiop79315:只有我覺得任天堂還是沒發現自己的問題嗎.... 02/02 18:28
→ aterui:我覺得有發現,只是現在去學人家也沒用了,不如硬走自己的路 02/02 20:44
推 cash35:任天堂就算挖了三廠獨佔 還不是一堆信徒篤信遲早會移植 02/03 00:11
推 hero568:任天堂WiiU遊戲品質很差。去年一整個Wii模式沒新東西。 02/03 08:08
推 hero568:不過我還是只玩任天堂。Sega離開一廠。只剩老任比較想玩。 02/03 08:10
→ zaxwu:老任WiiU遊戲品質很差...? 02/03 09:36
推 qqppqoo:以軟體而言任天堂根本無敵好嗎?有哪家百萬tittle這麼多? 02/03 12:05
推 richking:看老任什麼時候把自己公司給輸了 02/03 13:06
→ zaxwu:樓上不要偷婊SONY 02/03 13:20
推 Zekrom:軟體很強阿 但都強在3DS上 WIIU根本賠錢貨 02/03 15:56
→ HRock:老任遊戲品質差的話,就不會一堆反任的要老任轉當軟體商了 02/03 15:59
→ bestadi:SE很幹吧 大家都拱老任當手遊大廠 自己卻被酸暴... 02/03 17:48
→ deathslime:誰叫他們只會搞網站倒數宣傳,然後丟出不怎樣的遊戲 02/03 19:18
推 yoseii:任天堂做手機遊戲沒有什麼不好的 ... 我個人覺得 02/04 00:24
→ yoseii:會不會影響主機銷售量?可以策略性的發展 02/04 00:25
→ bibbosb4:事實上很難,一旦上手機後,玩家心態就會變成:坐等移植 02/04 00:30
推 KaoBi24:SE連招牌的DQ1-8 DQ10都丟當手遊,可能決心要變國民手遊RPG 02/04 00:34
推 lnmp:可是SQEX還是在這禮拜四給3DS出reDQM2了啊 02/04 10:13
推 lnmp:而且DQ9也沒上手機 ,未來DQ新作會不會 02/04 10:16
→ lnmp:真上手機還有得瞧 02/04 10:17
推 oceancool:我覺得用原有的人氣腳色 做一些有創意的小遊藝在手機上 02/04 11:36
→ oceancool:不然再過不久 小孩和青少年可能只神魔和憤怒鳥了 02/04 11:37
→ oceancool:馬力歐和神寶只剩大叔們才知道 02/04 11:38
推 jeff781212:手機板DQM上禮拜剛好上架喔....... 02/04 11:45
推 neowei:原本玩遊戲量沒那麼大,3DS就很夠玩了所以一直在觀望WiiU, 02/04 12:33
→ neowei:結果昨晚看完這篇爆炸文之後也一起跳海網購了Fit豪華包XDDD 02/04 12:34
→ neowei:買過GC與台機3DS之後,仍感覺WiiU是一台期待的主機才對.. 02/04 12:37
→ neowei: ^可 02/04 12:38
→ murkangel:日本手機OLG還有個問題就是翻牆...雖然語言問題是第一啦 02/04 13:02
推 lnmp:手機版DQM那只是變相的課金轉蛋遊戲 02/04 13:26
→ lnmp:真要玩還是玩reDQM2,800多隻怪一片玩到底 02/04 13:28
→ lnmp:手機版10抽就超過reDQM2價格了 02/04 13:29
推 lnmp:雖然手機版課金好賺 ,但是這模式總有一天會歿落 02/04 13:31
推 murkangel:錢只會被領頭羊賺走,後起的會賺個幾年後當墊背的屍體 02/04 13:32
→ lnmp:而且這模式套用在任何有點名氣上的遊戲都行 ,FF也可這樣搞 02/04 13:32
→ murkangel:只是短時間內可能還可以再賺一陣子 在人跳脫出智慧機前 02/04 13:33
→ lnmp:所以除非SQEX只打算賺這麼一兩回 ,不然不會輕易放棄單機版 02/04 13:33
→ lnmp:的 02/04 13:33
推 lnmp:論SQEX遊戲近年銷售情況 ,DQ絕對是排在前面的 02/04 13:35
→ lnmp:DQ9是歷代最高銷售量,DQ10也一次就成功還持續獲利中 02/04 13:36
推 lnmp:reDQ4567也全都破百萬 ,DQM系列本傳DQMJ12也都破百萬 02/04 13:38
→ lnmp:reDQM3D雖沒破百也有90萬 ,想不出SQEX有什麼必要提早轉手機 02/04 13:39
推 lnmp:而且DQ系列成本絕對是SQEX眾多遊戲中算低的 02/04 13:41
推 BSpowerx:因為即使三款破百萬也還是不比一款熱門課金遊戲賺得多吧 02/04 13:41
推 lnmp:可是SQEX有其他已走下坡的遊戲可以先轉啊 ,幹嘛動還賺錢的 02/04 13:43
→ lnmp:除非SQEX是全部遊戲都轉成只上手機 ,不然現在就動DQ沒道理 02/04 13:44
推 bestadi:DQ都外包吧 對SE來說無所謂 反觀FF砸的錢絕對爆炸吧 XDDD 02/04 14:10
推 yudofu:沒賺錢的話管他甚麼掌機霸主還是遊戲性之王都是多講的 02/04 15:18
推 KaoBi24:以DQ10做例子,DQ10做單機 至少也能賣200萬以上 02/04 18:15
→ KaoBi24:但破百萬對SE來說,卻沒有做成OLG撈錢重要 02/04 18:15
→ KaoBi24:當DQ覺得手機更好撈 他們就過去了 02/04 18:21
→ KaoBi24:也不用瞧未來DQ新作會不會上手機 02/04 18:29
→ KaoBi24:現在的DQ新作就都已經上手機平板,跨平台的DQ10和新的DQ8 02/04 18:30
→ KaoBi24:像新的DQ8,任系主機和PS系的PSN都不出,只有手機獨有 02/04 18:39
→ KaoBi24:DQ10跨行動裝置也很傷,會給消費者預期下作也跨手機 02/04 18:40
→ deathslime:祖產好吃 02/04 18:45
→ lnmp:那FF11做OLG賺了不少,結果FF12,FF13有跟著做OLG嗎? 02/04 18:47
→ lnmp:DQ10只是剛好手機也能跑就順便上,像FF11,FF14能在PC跑 02/04 18:48
→ lnmp:就上PC了不是?結果FF12,FF13有一開始就上PC嗎?有人會去期待? 02/04 18:49
→ lnmp:FF最近不是也不少外傳上手機平板,FF5也上了,那FF7會有人期待? 02/04 18:51
→ lnmp:剛好能跑不代表以後就要上,看手機平板的FF跟NDS上的reFF3,4 02/04 18:52
→ lnmp:會有人覺得那樣的FF5就算重製了?那GBA的FF也算是重製了啊 02/04 18:52
→ lnmp:同樣的手機的DQ更改幅度有像reDQ系列那麼大嘛? 02/04 18:53
→ lnmp:順便上不等於以後大幅度的重製跟新作也會出在上面 02/04 18:54
→ lnmp:像Capcom還不是出了手機版的MH,結果MH4G還不是照樣上3DS 02/04 18:54
→ lnmp:順便出加減賺跟認真要在手機上經營是不一樣的 02/04 18:55
→ lnmp:去看過前兩個禮拜出的手機DQMSL跟這禮拜要出的reDQM2 02/04 18:55
→ lnmp:兩邊看了你會比較想玩哪邊呢? 02/04 18:56
推 jeff781212:FF11、14不是因為能在PC跑所以順便上PC 02/04 22:41
→ jeff781212:而是因為PC的OLG人口根本是家機的好幾倍 02/04 22:41
→ jeff781212:其潛在值本身就足以投資 甚至可說是不得不投資PC版 02/04 22:42
→ jeff781212:PC的用戶基數跟聯網率比家機高太多了 02/04 22:43
→ jeff781212:而且OLG本來就是越多人玩越好 不太可能固守單一平台 02/04 22:45
→ jeff781212:本傳不上PC就純粹是盜版問題而已 02/04 22:48
→ deathslime:精美的MSX2版DQ2,附贈養眼泳裝CG 02/04 22:49
→ jeff781212:非常時連網的遊戲 出家機也是降低用戶基數而已 02/04 22:49
→ jeff781212: 打錯 是PC 02/04 22:49
推 yudofu:DQ的畫面跟品質待在手機上就綽綽有餘了,上PC只怕實力不夠 02/04 23:15
推 undeadmask:所以看起來老任想先靠馬力歐之類的名作中文化壓低價格 02/05 10:50
→ undeadmask:拉高大眾玩家的裝機量 等有一定數量再慢慢推其他遊戲 02/05 10:52
推 undeadmask:台灣有得等了 02/05 10:59
推 Ninja5566:瑪莉歐中文化也沒幾個字... 02/05 13:51
推 bibbosb4:DQMSL啊....聽說很黑心..... 02/05 23:21
→ bibbosb4:這剛好可以成為一個活教材 02/05 23:21
→ bibbosb4:這位老兄砸了30000日圓,可以買好幾片DQM系列了 02/05 23:23
推 lnmp:DQMSL吃相難看 ,遭到玩家反撲 ,不知道會不會燒到SQEX其他 02/05 23:39
→ lnmp:手遊 02/05 23:39
推 bibbosb4:其實這讓我想起了台灣OLG的轉蛋,SE學到台灣的精隨了(棒) 02/05 23:57
→ deathslime:人家日本課金騎兵5萬yen/月是基本,10萬才算進階 02/06 00:05
→ deathslime:轉蛋商法搞到日本政府都立法限制內容,不可以搞拼圖式 02/06 00:06
推 bibbosb4:不搞拼圖,所以換成調低機率...跟台灣蠻像的(茶) 02/06 01:10
推 bibbosb4:然後在附上高難度關卡,沒轉到激レア準備吃土去 02/06 01:14
推 BSpowerx:現在日本手遊一堆在比吃相難看的( '_>`) 02/06 09:22
→ lnmp:現在手機市場的問題在非轉蛋課金賺的有限 02/06 09:38
→ lnmp:但是轉蛋課金容易快速消化掉招牌,因為主要課金的人佔很少數 02/06 09:39
→ lnmp:還有手機遊戲不能賣太貴,甚至有些玩家非免費不買結果要搞商城 02/06 09:39
→ lnmp:如果手機市場那麼好賺,那SQEX在把NDS的reFF3,reFF4丟上去後 02/06 09:40
→ lnmp:為什麼不套用同樣的引擎給手機版FF5呢?反而是拿強化FF5A上去 02/06 09:41
→ lnmp:因為手機市場雖然買的人多但是單價低,拿同樣reFF3,reFF4的 02/06 09:41
→ lnmp:開發費丟下去不一定能保證回收回來,所以目前看到的手機FF除了 02/06 09:42
→ lnmp:拿現成的NDS版reFF3,reFF4外,其他FF作品還是搞2D強化 02/06 09:43
→ deathslime:今天就看到DQMSL要退錢的新聞了= = 02/06 11:35
→ deathslime:原本的轉蛋要素抽地圖被抱怨,所以決定改樣式 02/06 11:36
→ deathslime:官方決定改變方式,原本買500,變成退200(地圖應該有保留 02/06 11:38
推 bibbosb4:這次事件連其他遊戲都一起燒到了 02/08 01:39
推 hman1117:感覺過不久就可以在ios玩神奇寶貝了 :) 02/08 21:07
推 Lango1985:除非Game Freak跟老任吹了,否則可能性很低,至少本傳不會 02/08 23:39
推 cheinhun:出一隻nintendo phone不就好了 android 系統加上自身的 02/10 23:45
→ cheinhun:晶片 然後只有買這隻手機的使用者可以付費下載遊玩任天堂 02/10 23:46
→ cheinhun:的遊戲,看 都解決了吧 02/10 23:47
推 hasebe:別忘了行動裝置汰換率超高,守好本業最重要... 02/11 00:07
→ hasebe:現在問題是本業決策錯誤,不是去哪裡就能解決的 02/11 00:08
推 bestadi:人家幾個月就來機皇爭霸 老任幾個月能生幾款遊戲 XDDD 02/11 00:34
→ murkangel:哪間不太硬的都不太玩手機+遊戲市場了 貿然下去不太好呀 02/11 15:00
推 bibbosb4:手機?汰換率高到嚇人你確定老任跟的上? 02/11 15:57
→ bibbosb4:看看Xperia Play 這是個血淋淋的例子 02/11 15:58
→ johnnyjaiu:謝謝官方再給我們不買WiiU的理由了 :D 02/11 20:26
推 hasebe:手機本身哪時候會被取代也不意外阿 02/11 23:18
→ hasebe:以前的PDA、現在手錶就是一個暗示,世事多變化XD 02/11 23:19
→ hasebe:要跳到新產業也是要像當初紅白機那樣跳藍海 02/11 23:21
→ hasebe:這也代表岩田還清醒的XD,但馬車8拖到今年5月就注定當GC了 02/11 23:22
→ mindsteam:說WiiU是GC也太抬舉WiiU了。 02/12 00:29
推 cheinhun:玩電視遊戲要怎麼兼顧健康本身實在也是一種衝突..總而言 02/12 21:55
→ cheinhun:之任天堂加油吧!! 02/12 21:56