推 tom11725:一款主機發售之後會立即研發一下一款主機 05/19 08:03
→ tom11725:這是遊戲界的常識說,不是什麼新聞了吧 05/19 08:03
→ tom11725:PS5一樣也在研發中啊,一款主機不是一兩年就能研發出來的 05/19 08:04
→ ayubabbit:明年下一代掌機也差不多該公布了吧 05/19 09:09
→ carotyao:微軟下一代主機也在研發中 05/19 09:17
推 pandoraz:也太快公布,上一代NDS 2004年發售,2010年才公布3DS 05/19 09:32
→ pandoraz:3DS 2011年發售,2014年公布的話也太快,頂多就改版機吧 05/19 09:33
→ marxOO:但是搭配被飛利浦提告+3DS->2DS(也是被告)來看. 05/19 10:01
→ marxOO:閃不過專利又不跟人合作,那就只好趕快加新版切割. 05/19 10:03
→ segio:研發和發表是兩回事吧.. 05/19 10:42
→ cash35:我相信PS5應該也在研發了 畢竟這世代生命週期不會走太長 05/19 10:56
推 aterui:所以就算飛利浦說他專利2006就開始申請,老任也可以說wii在 05/19 11:33
→ aterui:GC剛出時就開始研發了 05/19 11:33
推 BSpowerx:當然很早就要研發了阿,不然團隊這段時間喝西北風? 05/19 12:20
→ BSpowerx:熱門遊戲也往往才剛發售就要開始研發下一代了 05/19 12:22
推 bibbosb4:本來不就這樣嗎?新主機完成後就繼續下一個,遊戲也是 05/19 13:00
→ bibbosb4:只是發表時間就要看完成度決定,廠商覺得OK就會有消息 05/19 13:01
→ bibbosb4:掌上機後繼機肯定也有在製作,希望做好一點吧 05/19 13:02
推 bibbosb4:GBA2001推出也只生存了3年多,這時候出後續機消息 05/19 13:06
→ bibbosb4:也不怎麼意外,宣布也不代表馬上上市 05/19 13:07
→ murkangel:難不成研發團隊養來每天哭哭? 企業才不會放研究員撐著呢 05/19 13:16
推 jeff781212:我覺得相反耶 遊戲機的生命週期會越來越長 05/19 14:53
→ jeff781212:事實上也的確一直都在拉長啊 GBA>DS=3年 DS>3DS=7年 05/19 14:55
→ jeff781212:NGC>Wii=5年 Wii>Wii=6年 而且任天堂還算表現差的 05/19 14:57
→ jeff781212:PS>PS2>PS3各6年 PS3>PS4提升到了7年 而且PS3還很活躍 05/19 14:58
→ jeff781212:少打U字 Wii>WiiU=6年 05/19 14:59
→ jeff781212:XBOX>XBOX 360=4年 但是X360>XONE卻提升到了8年...... 05/19 15:00
推 dimrain:應該是第七世代異常的久 因為第一次出現三家完全勢均力敵 05/19 15:17
→ dimrain:的情況 我想第八世代週期應該不會拉這麼長了 05/19 15:18
→ utahraptor:反正任記的新家機八成又是替IBM清PowerPC750的庫存 05/19 15:19
→ utahraptor:這個core從GC一路用到WiiU,任記的硬體團隊一定是爽缺 05/19 15:20
推 jeff781212:任天堂老是在錯誤的時機用錯誤的硬體... 05/19 15:53
→ jeff781212:N64生在光碟時代卻用卡匣 05/19 15:55
→ jeff781212:NGC生在大容量遊戲時代 卻用小光碟 05/19 15:55
→ jeff781212:WiiU生在高規格競爭時代 卻用落後好幾年的硬體... 05/19 15:57
推 jeff781212:Wii也是 生在HD時代卻用SD硬體 但至少有帶動體感 05/19 15:59
→ jeff781212:不知道任天堂在省什麼...遊戲做得很大方 但硬體超吝嗇 05/19 16:01
推 murkangel:也因為這樣主機成本才能壓低吧 而且高效能的熱問題也因 05/19 16:02
→ murkangel:為時代演進而解決 05/19 16:03
推 bestadi:WiiU訪談就提過DS非對稱式玩法 Wii有想要做 但技術不允許 05/19 16:03
→ bestadi:硬體上老任信奉 成熟技術的水平思考 05/19 16:11
→ murkangel:雖然比起家機,我比較希望掌機硬體效能提升點就是... 05/19 16:15
→ murkangel:覺得WIIU在現期任出來的東西很夠用了希望好好活用是真的 05/19 16:16
→ ayubabbit:家機至少也會本家出完一輪再說,掌機算算2016年出差不多 05/19 16:58
→ ayubabbit:sce好像也說過ps4不會像ps3撐那麼久 05/19 16:58
推 bibbosb4:其實NDS到2010就差不多該改版了,結果拖到BW2 05/19 17:07
→ bibbosb4:3DS現在也3年了,大約能再撐1~2年吧,真的差不多該出現 05/19 17:08
→ bibbosb4:次世代掌機的消息了,希望老任能針對掌機性能強化一下 05/19 17:09
推 wcc960:不叫新聞的新聞,或者該說無知的撰文者才會當它是新聞 05/19 18:00
→ wcc960:老任明言過新主機發售當天就是它們研發下一代主機的開始 05/19 18:00
→ wcc960:所以這標題就跟"[快報]地球仍然自轉中"是一樣的 05/19 18:01
→ segio:任天堂本身的技術力就不強.給他跑車他也不會跑. 05/19 21:36
推 jeff781212:那是因為他們的HD研發技術起步太慢 如果同時起步 05/19 21:37
→ jeff781212:應該不可能比其他兩家差太多 05/19 21:37
→ segio:老任一直都是搞低成本開發.做出來的東西就比流行遊戲差一兩 05/19 21:38
→ jeff781212:老任只喜歡用成熟技術也不算是新聞了 但這點真的要改 05/19 21:38
→ segio:個世代.一旦歪招不通要回歸正規比拚.弱點就很明顯暴露出來了 05/19 21:38
→ jeff781212:再不改的話 會變成主機廠技術力跟不上開發廠 05/19 21:39
→ segio:現在WiiU不是HD嗎?技術力也只是Wii的解析度增加而已. 05/19 21:39
→ jeff781212:WiiU是HD沒錯啊 但起步整整晚了一個世代...... 05/19 21:40
→ segio:WiiU的模組還是Wii那套吧.WiiU沒有展示技術力的軟體出現過. 05/19 21:42
→ segio:任天堂和其他兩家比技術力.說真的.以任天堂的社風. 05/19 21:43
→ segio:燒一樣的錢取得的成果還是會落後很多. 05/19 21:43
→ segio:以前任天堂都是這樣贏過來的.思維太僵化了.以為一招走天下 05/19 21:44
推 bestadi:比硬體效能NGC也不差 反正老任怎麼想 不是我們嘴就有用 XD 05/19 22:08
推 murkangel:可是覺得任的耐玩遊戲比他社多超多A 是錯覺嗎?(看櫃子) 05/19 22:09
→ segio:耐玩喔..翻FC出來... 05/19 22:18
→ murkangel:那玩意還是任的歐 而且效能和技術力比起來低到不行捏 05/19 22:22
→ tn:s兄講得好像任社遊戲都技術低落品質不佳... 05/19 22:37
推 kamener:1月時的財報就有稍微提過了.掌機和家機可能會合一的感覺 05/19 22:48
→ kamener:吉田也有提過可能不會有PS5.以後會朝向用雲端遊戲來取代 05/19 22:50
→ kamener:做硬體的這三家都不好過.比爾蓋茲還講過砍Xbox留bing... 05/19 22:54
→ segio:品質不佳我可沒說.技術性低落是事實. 05/19 23:16
→ segio:相比起來FC遊戲是耐玩很多.真要比耐玩的話.. 05/19 23:16
→ zaxwu:馬車8以一個這世代開始摸HD和次世代技術的廠商來說很合格了 05/19 23:27
→ zaxwu:3Dworld也不差,模組是Wii不知道是哪來的情報? 05/19 23:27
→ tn:任家遊戲在自己平台都是最高水準,至於別的平台沒機會驗證 05/19 23:30
推 tn:這樣要斷定技術低落也太偏頗了。老任有許多地方該批,但不是軟 05/19 23:33
推 weijay21:這個已經吵到爛了煩不煩啊... 05/19 23:35
→ weijay21:想玩就玩,不想玩就不要玩,什麼耐不耐玩落伍根本不重要 05/19 23:36
推 murkangel:矇著眼也要黑就這麼回事 05/19 23:59
推 Nyarlathotep:玩遊戲重點只要好玩就好,個人覺得任社的遊戲都很耐 05/20 00:01
→ Nyarlathotep:玩啊 cp值很高 一套遊戲可以玩很久 05/20 00:02
推 zevrev:比爾蓋茲是說支持CEO的決定 05/20 00:10
→ zevrev:話說用Wii模組不知道是哪邊來的情報? 05/20 00:10
推 thedeathhero:硬體CP值高不高跟遊戲好不好玩無正相關吧... 05/20 01:44
→ thedeathhero:至今不覺得Wii害死老任...只能說畫面黨人少又愛放話 05/20 01:45
推 Lango1985:是老任自己太早放棄Wii的 05/20 03:40
→ ayubabbit:反正老任靠wii賺錢賺那麼爽,也不好好把握資源發展 05/20 07:03
→ ayubabbit:現在被黑也是活該 05/20 07:03
→ marxOO:kamener說的家掌合一大概是現階段的活路,把2DSXL做出來. 05/20 07:23
→ marxOO:加強一下網路跟影片播放功能,還有WiiU主機聯動這樣就做活了 05/20 07:28
→ marxOO:掌機的基礎硬體也可以升級了,直接靠向Upad做就好. 05/20 08:20
→ marxOO:比賽跟玩家實況一定要擺進eshop.eshop的遊戲預覽影片消火 05/20 08:37
推 KaoBi24:家掌合一的方向 PS4-PSV走得更遠 05/20 12:05
→ KaoBi24:399$PS4拉不起200$的PSV 189$的3DS想要拉起250$WiiU更難 05/20 12:08
→ KaoBi24:不管怎樣套裝組合,超過250$ 一些任天堂消費者現在就不買單 05/20 12:35
→ KaoBi24:3DS 250$的價格就是這樣死的,家機WiiU賣250$也變慘 05/20 12:36
→ HolyBugTw:很想問某人一句...你懂什麼東西是技術? 05/20 16:31
→ sisik:這種消息通常不會提早公佈,看來新機有可能會在2015至16發表 05/22 11:52