推 kamener:其實我覺得韌體技術力比較不足.硬體只要撒錢就有一定程度 05/20 20:11
→ kamener:WiiU的硬體設計和其他兩台不同.是比較著重在省能源的方向 05/20 20:13
推 zerosaviour:老任真的要加油了…… 05/20 20:38
→ murkangel:不過客群分開也不錯啦 這幾世代差異很明顯 可以選擇想要 05/20 20:40
→ murkangel:的主機類型也不錯 不想要就直接跳過了~ 05/20 20:41
推 pcs80806:我在想任天堂有沒有考慮pc市場然後賣專用手把 05/20 22:05
→ pcs80806:在創個steam之類,硬體給別人去想就好了 05/20 22:05
→ pcs80806:可能我這想法聽起來很蠢,但這樣 05/20 22:08
→ pcs80806:確實不用太多投資時間和風險在硬體上 05/20 22:09
→ murkangel:這可能要期待當任天堂不再叫任天堂的那天吧... 05/20 22:11
→ jeff781212:但現在就是因為老任有大量強GAME+主機 才能多賺 05/20 22:55
→ jeff781212:如果改當軟體商 主機能賺的部分就沒了 05/20 22:56
→ jeff781212:我覺得就算全世界都只有任粉買主機 也還是賺 05/20 22:56
推 murkangel:至少目前任本家的遊戲片還很有收藏價值,不會只做一半 05/20 23:20
→ murkangel:也不會一直強化 PLUS啥的 讓遊戲失去收藏得那個感覺 05/20 23:21
→ marxOO:才能多賺在近來是錯的,任天堂已經賠三年了. 05/21 07:12
→ marxOO:賣硬體的如PC(NB),android手機,幾乎都苦哈哈.賣不掉變庫存 05/21 07:14
→ marxOO:庫存更難賣.音樂,影片,軟體數位化後沒庫存啊,多賣就是多賺 05/21 07:15
推 cash35:如果要比賠錢 另外兩家賠幾年了?? 比賠錢老任輸到脫褲XD 05/21 15:59
推 pandoraz:主機市場是實體銷量大於數位化銷量,跟手機完全不一樣 05/21 22:00
推 arty:我覺得重要的是硬體走向的決策 老任這三代的主機 05/21 23:27
→ arty:一直走很極端的偏鋒 低價小巧加上操作的特異化 05/21 23:29
→ arty:造就不是大贏就是大輸的局面 05/21 23:29
→ arty:如果今天是走中庸路線 近似友機性能 以本家獨佔來開拓市場 05/21 23:32
推 Lango1985:操作特異化,就是要讓玩家有不同的遊戲感受,順便擋模擬器 05/21 23:37
→ weijay21:操作特意化是為了區別市場,只是wii大成功,U目前大失敗 05/22 00:06
→ weijay21:至少也學到一些教訓了,失敗總是比成功學到的更多 05/22 00:07
→ weijay21:sony也走過PS3初期的失敗才會有現在的ps4爆發 05/22 00:08
→ weijay21:反倒是微軟太志得意滿X1才會搞一堆有的沒的 05/22 00:09
→ weijay21:不過微軟這種作風也不是第一次就是了... 05/22 00:10
→ pcs80806:微軟就像蘭德爾開賽車,電動自爽賣而已不怕那點錢 05/22 07:20
→ murkangel:X1還在觀望 當初會買360是因為常發STG 3台主機最多作 05/22 13:06
→ murkangel:最近這幾年其他主機好像非常少發(有多半也是跨平台的) 05/22 13:06
→ murkangel:←反過來就是說 任主機不太發這類 只好多買一台(碎碎念) 05/22 13:07
→ bestadi:甘...老任不就小輝要自己推車 XDDD 05/23 18:10