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: → segio:任天堂本身的技術力就不強.給他跑車他也不會跑. 05/19 21:36 : → segio:老任一直都是搞低成本開發.做出來的東西就比流行遊戲差一兩 05/19 21:38 : → segio:個世代.一旦歪招不通要回歸正規比拚.弱點就很明顯暴露出來了 05/19 21:38 : → segio:現在WiiU不是HD嗎?技術力也只是Wii的解析度增加而已. 05/19 21:39 : → segio:WiiU的模組還是Wii那套吧.WiiU沒有展示技術力的軟體出現過. 05/19 21:42 : → segio:任天堂和其他兩家比技術力.說真的.以任天堂的社風. 05/19 21:43 : → segio:燒一樣的錢取得的成果還是會落後很多. 05/19 21:43 : → segio:以前任天堂都是這樣贏過來的.思維太僵化了.以為一招走天下 05/19 21:44 : → segio:品質不佳我可沒說.技術性低落是事實. 05/19 23:16 任天堂的確比技術力跟其他兩家比不上,但你的論點有誤 我先猜測一下,你所謂的模組應該是指處理器架構,不然我想不出來哪邊一樣 WiiU跟Wii都是使用PowerPC,Xbox 360跟PS3也是使用PowerPC 但現在Xbox One、PS4為了跨平台與開發方便,選擇使用X86 然後處理器架構不變,就叫作「只有」解析度增加?? PS3的遊戲的畫面已經夠好了,所以同樣的遊戲的PS4版本,看起來也是解析度增加 解析度光增加一倍,性能就不止要增加一倍了 所以我說你的論點有誤,就是拿「架構不變」來指責技術力不夠這一點有錯誤的 而我要說的 任天堂的技術力不佳,其實在於其「作業系統」開發技術力不佳 像WiiU,最近才在發影片說明現在WiiU作業系統已經很流暢<--wtf?? 更不用說主機剛上市,還要更新,玩個遊戲也要各別更新 主機性能是可以堆疊的,像XBox一代,就是直接拿X86就上了 性能比開發超久的PS2還強,而且成本更便宜,所以你要說微軟技術力不強?? 更不用說PS4跟XBox One,他們就是直接拿X86來降低開發成本 那我也能說,他們兩家技術技術不佳,所以才拿X86降低成本,不像WiiU還是用PPC 不是這樣說的嘛 版友在炮你的,就是你的主觀意識太強 任天堂技術力相對不強沒錯,但你的主觀意識讓你用了別人可以吐嘈的例子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.127.89 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1400569611.A.062.html
kamener:其實我覺得韌體技術力比較不足.硬體只要撒錢就有一定程度 05/20 20:11
kamener:WiiU的硬體設計和其他兩台不同.是比較著重在省能源的方向 05/20 20:13
zerosaviour:老任真的要加油了…… 05/20 20:38
murkangel:不過客群分開也不錯啦 這幾世代差異很明顯 可以選擇想要 05/20 20:40
murkangel:的主機類型也不錯 不想要就直接跳過了~ 05/20 20:41
pcs80806:我在想任天堂有沒有考慮pc市場然後賣專用手把 05/20 22:05
pcs80806:在創個steam之類,硬體給別人去想就好了 05/20 22:05
pcs80806:可能我這想法聽起來很蠢,但這樣 05/20 22:08
pcs80806:確實不用太多投資時間和風險在硬體上 05/20 22:09
murkangel:這可能要期待當任天堂不再叫任天堂的那天吧... 05/20 22:11
jeff781212:但現在就是因為老任有大量強GAME+主機 才能多賺 05/20 22:55
jeff781212:如果改當軟體商 主機能賺的部分就沒了 05/20 22:56
jeff781212:我覺得就算全世界都只有任粉買主機 也還是賺 05/20 22:56
murkangel:至少目前任本家的遊戲片還很有收藏價值,不會只做一半 05/20 23:20
murkangel:也不會一直強化 PLUS啥的 讓遊戲失去收藏得那個感覺 05/20 23:21
marxOO:才能多賺在近來是錯的,任天堂已經賠三年了. 05/21 07:12
marxOO:賣硬體的如PC(NB),android手機,幾乎都苦哈哈.賣不掉變庫存 05/21 07:14
marxOO:庫存更難賣.音樂,影片,軟體數位化後沒庫存啊,多賣就是多賺 05/21 07:15
cash35:如果要比賠錢 另外兩家賠幾年了?? 比賠錢老任輸到脫褲XD 05/21 15:59
pandoraz:主機市場是實體銷量大於數位化銷量,跟手機完全不一樣 05/21 22:00
arty:我覺得重要的是硬體走向的決策 老任這三代的主機 05/21 23:27
arty:一直走很極端的偏鋒 低價小巧加上操作的特異化 05/21 23:29
arty:造就不是大贏就是大輸的局面 05/21 23:29
arty:如果今天是走中庸路線 近似友機性能 以本家獨佔來開拓市場 05/21 23:32
Lango1985:操作特異化,就是要讓玩家有不同的遊戲感受,順便擋模擬器 05/21 23:37
weijay21:操作特意化是為了區別市場,只是wii大成功,U目前大失敗 05/22 00:06
weijay21:至少也學到一些教訓了,失敗總是比成功學到的更多 05/22 00:07
weijay21:sony也走過PS3初期的失敗才會有現在的ps4爆發 05/22 00:08
weijay21:反倒是微軟太志得意滿X1才會搞一堆有的沒的 05/22 00:09
weijay21:不過微軟這種作風也不是第一次就是了... 05/22 00:10
pcs80806:微軟就像蘭德爾開賽車,電動自爽賣而已不怕那點錢 05/22 07:20
murkangel:X1還在觀望 當初會買360是因為常發STG 3台主機最多作 05/22 13:06
murkangel:最近這幾年其他主機好像非常少發(有多半也是跨平台的) 05/22 13:06
murkangel:←反過來就是說 任主機不太發這類 只好多買一台(碎碎念) 05/22 13:07
bestadi:甘...老任不就小輝要自己推車 XDDD 05/23 18:10