推 gawein: 破一輪之後是讓你實際穿的裝備和外表的裝備分開,這樣可以 04/07 06:29
→ gawein: 不用妥協於裝備性能而穿些自己不中意的服裝。 04/07 06:29
→ gawein: 不過標題用"塑型系統"總覺得講的好像破過一輪才准你自訂 04/07 06:30
→ gawein: 人物的外型......不是這樣的吧? 04/07 06:30
→ gawein: 信不信有人會只看標題跑來回"靠,那張臉要破關才能改喔"XD 04/07 06:35
→ Deadend: 翻塑型很正確,很多遊戲都是這樣翻 04/07 07:30
→ carotyao: 對阿 我想說不適很多遊戲都這樣番嘛QQ|| 04/07 07:41
推 gawein: 嗯~我是想說,這標題好像是說破關後才開放自訂造型, 04/07 08:16
→ gawein: 實際上是一開始就能自訂,然後換上的服裝都能反映在造型上 04/07 08:18
→ gawein: 然後這Fashion裝備是指你可以使用B裝備但仍維持A裝備外表 04/07 08:19
→ gawein: 會要破關後才能用大概是因為希望玩家可以先把所有裝備的 04/07 08:20
→ Deadend: 就是塑型阿,沒問題阿 XD 04/07 08:21
→ gawein: 外表都看過一輪,然後從中找出自己覺得最帥的在第二輪用 04/07 08:21
→ gawein: 我是說可能被人看標題來回"那臉要破關才能改喔!?"=3= 04/07 08:21
→ gawein: 尤其現在PV裡的主角的臉又很...... 04/07 08:22
我覺得比較有接觸遊戲的玩家..應該不太會誤會塑型系統的意思就是@@..
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 04/07/2015 08:23:14
→ gawein: 如果是我白擔心、(現在起)沒人會見縫插針的話就好了... 04/07 08:23
推 gawein: 應該說擔心"破關之後將提供塑型系統"這句,這樣好像破關 04/07 08:26
→ gawein: 之前並沒有提供?XDy 04/07 08:26
→ carotyao: 呃.."塑型"的確是破關才能用阿.. 04/07 08:29
→ carotyao: 破關之前沒有提供塑型阿 04/07 08:29
→ Deadend: 塑型和捏臉是兩回事 04/07 08:30
推 st3001: 可以請教一下塑型是對應到哪個字嗎?@@(沒遇過 04/07 08:55
→ carotyao: Fashion裝備這個選項就是塑型 04/07 09:02
→ carotyao: 雖然我不知道為什麼要叫做FASHION裝備 大概很FASHION XD 04/07 09:02
推 st3001: 原來是Fashion裝備@@ 04/07 09:13
推 st3001: 強調是外觀用的裝備吧 04/07 09:16
→ Deadend: 許多遊戲是用 Transmog 04/07 09:17
推 zaxwu: 為什麼要破關才能用啊....orz 04/07 09:42
推 gawein: 我想理由就像我8:20的推文所說的 :-) 04/07 10:37
→ zaxwu: 那理由有點那個啊....讓玩家一路朔上去不就好了 :p 04/07 11:32
推 gawein: 還有一個可能是破過一輪後fashion裝備可以無視主線進度選 04/07 12:08
→ gawein: 擇全部服裝 04/07 12:08
推 Hybridchaos: 第二輪...Orz 04/07 13:02
→ hacker725x: D3只有基本限制,玩家要擁有那套裝備才能塑那個型 04/07 16:25
→ hacker725x: 第二輪才解鎖,玩家不能早點爽,遊戲商也不會多賺錢 04/07 16:26
→ hacker725x: 滿蠢的...不如賣DLC解鎖至少能賺一筆 04/07 16:27
→ asalfex: 過關獎勵也要被酸 04/07 16:39
推 gawein: 這...本來穿A裝備外表看起來是A裝備,穿B裝備外表是B裝備 04/07 17:03
→ gawein: 前代Xenoblade是這樣子的。現在XBX在破關後解鎖的fashion 04/07 17:04
→ gawein: 裝備是指你可以隨意換各種裝備但外表維持A裝備(或喜歡的) 04/07 17:05
→ gawein: 這個多出來的功能要破關以後才開放是很蠢的事嗎? 04/07 17:06
→ gawein: 我覺得這有點是在找理由就是要罵了哦? 04/07 17:07
→ st3001: 看了一下 D3塑形好像會永久改變武器外觀@@?(還是只是它 04/07 17:23
→ st3001: 寫成那樣,其實還是裡穿一套外穿一套) 04/07 17:23
→ st3001: XBX應該就是穿兩套而已 一套負責外觀一套負責實際數據 04/07 17:25
→ st3001: 倒是真的賣DLC解鎖這個就不得了了吧 這又不是F2P…… 04/07 17:31
→ st3001: 只是第一輪要不要開放 也許只是遊戲設計人員有某種堅持 04/07 17:32
→ st3001: (世界觀什麼的)而已 04/07 17:32
→ sendicmimic: 還好啦,不然穿泳裝但是有坦克的防禦力這也... 04/07 17:33
推 gawein: XBX中的各種裝備都不是主角自己開發打造、而是各企業製造 04/07 17:36
→ gawein: 出來販售的,第一輪好歹遵守一下遊戲的世界觀嘛=3= 04/07 17:36
推 gawein: 而且第一輪就讓玩家固定某樣外觀了,後面買新裝備的時候要 04/07 17:38
→ gawein: 怎麼馬上知道有沒有更好看呢?要切換來切換去嗎? 04/07 17:38
→ zaxwu: 一般來說塑型可以一直塑啦 XD 04/07 17:45
→ st3001: 歐 我的永久是指說真的那個武器就會有新外表啦 04/07 17:46
→ st3001: 下次要改再去找npc那樣? 04/07 17:47
推 hacker725x: 講好聽是過關獎勵,不好聽就是故意封鎖重要功能... 04/07 18:25
→ hacker725x: D3是裝備塑形要花遊戲幣,通常好看的比較貴。甚至開等 04/07 18:30
→ hacker725x: 級一的角色,一身麻布裝也能塑成神裝騙人 -.-" 04/07 18:30
→ st3001: ㄜ……說故意也太……遊戲設計裝備長這樣總是有用意啊 04/07 18:32
→ st3001: 不然他乾脆賣空裝給玩家大家自己寫數值不就得了 04/07 18:33
推 hacker725x: 我只是說說,火力應該沒很重吧(汗)畢竟玩過塑形系統是 04/07 18:35
→ hacker725x: 習以為常,而且很有趣。不少遊戲都是隨著進度就解鎖, 04/07 18:36
→ hacker725x: 要破關才能解鎖...,如果玩家不介意那就歡喜受 :( 04/07 18:37
→ st3001: XBX跟前作一樣能夠裝東西在裝備上調整數值,所以注重外表 04/07 18:37
→ st3001: 的第一輪多少還是有一些編輯的自由空間在 04/07 18:37
→ st3001: ㄜ 這不過就是一個接受RPG遊戲世界觀設定的概念 04/07 18:38
→ st3001: 是有必要說成那樣喔…… 04/07 18:38
→ st3001: 不過不能接受也就不能接受是沒差啦 04/07 19:08
推 gawein: 所謂"歡喜受",也就是中意的服裝就靠加裝強化裝置和戰術( 04/07 19:34
→ gawein: 遠攻背刺)和自己的愛硬是給它撐下去,直到看到更炫砲的服 04/07 19:34
→ gawein: 裝(通常數值也更高)而變心了為止。 04/07 19:34
→ gawein: ……好像也沒有多麼"不歡喜"嘛。 04/07 19:34
推 dukemon: 故意封鎖重要功能?它又不是DLC... 04/07 19:39
→ st3001: 聽說前作要脫光⊂彡☆))д`) 04/07 19:43
推 gawein: 對了,我想癥結在於"遊戲後期出來的裝備是你想換的還是不 04/07 19:45
→ gawein: 想換的?"除非遊戲後期出來的裝備都是數值高超但外觀難看 04/07 19:45
→ gawein: ,不然幹嘛死守前期裝備?上面提到了神裝對吧?玩第一輪 04/07 19:45
→ gawein: 玩到後期神裝才會出現,然後第二輪時你就可以用fashion裝 04/07 19:45
→ gawein: 備功能穿上神裝和艾爾瑪相見歡(假設第二輪繼承所有開發出 04/07 19:45
→ gawein: 來的裝備),這樣有什麼嚴重問題存在嗎? 04/07 19:45
推 hacker725x: 比方說,Shulk裝備中甲、重甲,就不能穿招牌背心啊 04/07 19:55
→ hacker725x: 或是Flora經常某個部件顏色不同,整體配色很怪 04/07 19:57
→ hacker725x: 甚至有些爛裝就是好看,但拿來打怪就是搔癢 04/07 19:59
推 gawein: 我沒玩過XB,不知道那是多難以忍受的狀況就是了。以PSO2 04/07 20:59
→ gawein: 來說的話,大概就是アクシオン不管對後面那些妖魔鬼怪是 04/07 21:00
→ gawein: 多麼不痛不癢,反正我還是拿著硬上。大概跟那差不多吧。 04/07 21:01
推 gawein: 啊,還有,當開始碰上實力很強的怪物時,我想應該也有Doll 04/07 21:04
→ gawein: 好開了,那個大概能彌補爛裝打怪不痛不癢的劣勢吧。 04/07 21:05
→ dukemon: 那h大,XB沒有塑型系統被你罵,XBX有塑型系統也被你罵 04/07 23:05
→ dukemon: 不覺得這兩個很奇怪嗎?塑形又不是DLC才能用,只是破關後 04/07 23:06
→ dukemon: 才能用 04/07 23:08
→ dukemon: 我其實看不出來你糾結的點在哪 04/07 23:08
→ dukemon: 而且一開始就用塑型系統不會覺得浪費了找那麼多設計師過 04/07 23:10
→ dukemon: 來的意義了嗎... 04/07 23:10
推 hacker725x: 我也看不出來有什麼好大驚小怪的,覺得塑形系統能做為 04/08 00:10
→ hacker725x: 第一輪就能玩到的特色不是很好嗎?甚至加上塗裝功能? 04/08 00:10
→ hacker725x: 這麼好的事情卻要破關完才解鎖...?這樣就枉費裝備設 04/08 00:12
→ hacker725x: 計師苦心的話,那D3設計師也哭死了。喜歡服裝原汁原味 04/08 00:14
→ hacker725x: 也沒強迫玩家塑形,把機會留給想塑形的玩家,各取所需 04/08 00:14
→ hacker725x: 奇怪,我明明很推XB,只是提點意見,一直被當酸民 囧 04/08 00:16
→ silomin: 廠商要這樣設計就這樣吧 也沒什麼好堅持哪種安排比較好@@ 04/08 00:24
→ silomin: 就當預言吧 以前也講過 我猜XBX高度最多就是到XB的9成吧 04/08 00:27
→ silomin: 酸應該不會啦 這邊很和諧的^^ 04/08 00:27
推 justicem: 這要素用破關解鎖而非用有料DLC販賣已經很良心了好嗎?! 04/08 00:47
推 dukemon: 所以說h大,XBX又不是沒塑型,你說得好像XBX沒塑型一樣啊 04/08 00:51
→ dukemon: 而且塑型也不是DLC之類的東西,就只是玩遊戲必經的破關後 04/08 00:53
→ dukemon: 才能用的東西,把它當成二周目追加要素就好了啊 04/08 00:54
→ dukemon: 如果h大是堅持第一輪走光所有要素的人那當然會在意沒錯啦 04/08 00:56
→ justicem: 就只是一個破關獎勵給你第二輪多點樂趣這樣也能怨 04/08 01:53
→ buccia: xbx只會到xb的九成是怎樣的觀念 想聽聽看 04/08 07:29
推 st3001: 其實如果原本只是說希望第一輪就能用的話,也就只是個希 04/08 08:16
→ st3001: 望而已吧。只是形容成好像製作方是故意要為難玩家的話, 04/08 08:16
→ st3001: 難免會有點爭議這樣 04/08 08:16
推 sorajump: 反正會玩xbx的人 應該都會破到一輪以上吧 04/08 08:50
推 ClubT: 更多有趣造型請洽DLC ^.< 04/08 09:09
推 bcsdsenuj: 我覺得不會有造型DLC 應該會叫你刷Amiibo(眼神死 04/08 09:35
→ gawein: 林克的服裝、瑪莉歐的服裝、耀西造型的Doll(啥?) 04/08 09:42
→ gawein: 高度九成大概是指地圖的高度吧,畢竟前作是從巨神腳一路到 04/08 09:43
→ gawein: 巨神肩膀,然後那巨神又是站著的XD 04/08 09:43
→ gawein: (沒玩遊戲而是直接看影片...) 04/08 09:44
推 zelsatan: 樓上XD 04/09 21:01
推 passTWth: 要是mh4g也有塑型就好了 04/10 03:21
推 crisis7287: 毛線耀西超可愛 有討伐可以打嗎 (咦 04/10 14:19
→ st3001: 騎耀西好像有點好玩…… 04/10 23:19