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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LHDulz_ ] 作者: TrenchCoat (風衣) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 異域神劍X的配樂好像有點不太專業...... 時間: Sat May 2 22:24:43 2015 這幾天玩了這款遊戲, 目前玩下來感覺都還不錯 不過前期蠻悶的就是.....但這不是這篇主要想聊的 這篇想聊的就是標題那樣, 配樂感覺有點不太專業 今天下午我運動完回家沖澡後, 就開始瘋狂玩異域神劍X 期間我老婆就坐在我旁邊看我玩, 我邊玩邊與她聊這遊戲 隨著遊戲進行下去, 我們聊著聊著就聊到這遊戲配樂的問題 主要2個可以明顯點出的配樂問題有: 1. 遊戲過場時的音樂與該段劇情過場非常不搭配 明明NPC們只是在閒聊, 但為什麼配樂是這麼氣勢磅礡, 好像待會要大戰一樣 不是只是待會就回BLADE總部, 之後去商店街逛逛嗎? 不然就是明明只是在解釋一些事件, 結果配樂卻莫名的感傷, 好像生離死別一樣 可以想像一下高中國文老師在講解經典, 結果教室傳出很悲傷的音樂一樣 很多劇情過場都有這種音樂不搭配的問題 2. 很多配樂幾乎沒有預留音符 這樣的結果導致當場景或者過場有「變化」時 配樂根本來不及跟著一起變化, 不然就是音樂播一半直接卡掉 這樣子的遊戲配樂, 會使得帶入感變得很莫名其妙 == 不知道是不是這遊戲的音樂監製在弄遊戲配樂時睡著了還是怎樣? 又或者是因為澤野弘之先前並沒有製作電玩音樂的經驗的關係? 還是說以上皆是, 兩者都有影響的關係? 配樂若單獨拿出來用音響品味, 純粹聆聽音樂還蠻不錯的 但是若作為遊戲的配樂, 我只能給負評了... 不知道各位怎麼看這遊戲的配樂? --
therookie: 因為綠營很愛看電視 但我跟你講白的 北連中胡11/28 23:20
therookie: 現在這時間點帶風向真的沒用了 現實世界的風向早就變了11/28 23:31
therookie: 我真的很喜歡那句 退潮之後就知道誰沒穿褲子11/28 23:32
therookie: 選舉沒有確定的 但北連中胡贏面大 胡又比連更穩些11/28 23:33
therookie: 不用多久了 再18個小時就知道誰沒穿褲子11/28 23:35
文章代碼(AID): #1KU98USY (HatePolitics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.215.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430576687.A.F7F.html
blackone979: 這點是真的XD 明明就沒啥事的時候音樂卻壯闊莫名 05/02 22:27
kaj1983: 囧,這遊戲會影響遊玩感覺的問題還蠻關鍵的 05/02 22:28
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: TrenchCoat (112.105.215.218), 05/02/2015 22:30:56 ※ 編輯: TrenchCoat (112.105.215.218), 05/02/2015 23:06:27
Beramode: 跑地圖的時候感覺超棒 過劇情時就怪怪的 05/02 23:27
kirbykirbyk: 澤野弘之好像第一次做遊戲配樂 05/02 23:31
Mancer: 算了不想用XB的水準來要求了Ww 05/03 00:33
rockheart: 配aldnoah還不錯説 05/03 00:40
sisik: 音樂真的好聽,但放的時間點及曲目就如你說的很有問題. 05/03 11:05
sisik: 這也是音樂評價兩極化的原因之一,能接受,就不會給太低的評 05/03 11:07