
推 chris38c28: 日版是比早餐飯派vs麵包派 美版是比貓派vs狗派..XD 05/08 01:00
推 Kamikiri: 只有一小時 好短啊...... 05/08 01:26
→ Kamikiri: 看來只能玩半夜場了... 05/08 01:27
→ taldehyde: 試射怎麼不開大方一點啊 05/08 02:40
→ chris38c28: 一種官方要做壓力測試的概念嗎?XD 05/08 03:45
→ st3001: 賭歐美之後會有咖啡vs.紅茶 05/08 08:22
→ st3001: 附帶一提 晚上場有nico生放 05/08 08:33
推 zaxwu: 壓力測試無誤 05/08 12:25
推 WiLLSTW: 看過任直影片 我覺得他的地形還挺有巧思的 相信製作組對 05/08 12:26
→ WiLLSTW: FPS或是TPS有一定的理解 05/08 12:26
推 zaxwu: 製作組人員自己都玩很多FPS,好像哪時訪談說過 05/08 12:28
→ zaxwu: 同意目前看的關卡戰配合上角色特性和道具衍生的戰略性頗高 05/08 12:30
推 WiLLSTW: 副武器跟特殊武器看起來能搭配的好多!! 05/08 12:41
→ st3001: 之前E3媒體訪談時有提過他們有些人很常玩射擊遊戲 05/08 16:22
→ st3001: 遊戲裡面武器會配套組賣,應該有故意把不同特色的武器綁一 05/08 16:22
→ st3001: 組(主武、副武、特殊),還蠻期待會怎麼用的 05/08 16:23
推 WiLLSTW: 原本我以為副武器只是手榴彈那類 特殊武器都是地圖砲 05/08 17:23
→ WiLLSTW: 不過任直裡陷阱 Debuff或追蹤那類的也有 做的真的很棒 05/08 17:24
→ st3001: 其實骨子裡都還是射擊遊戲的武器,只是外表變成日常用品, 05/08 17:48
→ st3001: 害我昨天看生放武器介紹那段笑得好累 05/08 17:48
→ st3001: 大王烏賊簡直神 05/08 17:49
※ 編輯: st3001 (175.180.255.169), 05/08/2015 17:55:55