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※ 引述《lupin3rd (lupin3rd)》之銘言: : https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night : landmark 300萬的WiiU標誌若隱若現 : 距離募款截止日(6/12)還有一段時間 : 希望能在WiiU玩到阿~~ 2,750,000 FUNDED IGA's biggest Castle 3,000,000 Wii U Port 以目前速度而言 要達成應該不是問題 5/22的時候大概在2,500,000 5/27現在 2,766,212 還有 16 天 -- 在最一開始的問答 為什麼家機只做PS4/XB1?任天堂平台呢? 回答的說法是 資金不足 只能先做這兩個平台 We can't afford to create the two separate versions of this game that would be necessary to make it run on every console. -- 而今天 他們正式宣布 已經找好團隊來移植到WiiU上了 詳情可以見update: http://tinyurl.com/nbc4oh3 You've blown our expectations so far out of the water that we're ready and able to get started on a Wii U version. Armature Studio will join the fray to handle the Wii U version. -- 另外也放了新的解鎖 3,250,000 是個雙人圖案中間有沙漏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.216.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1432725138.A.997.html
hasebe: 另外找團隊的話,應該能對應PAD了 05/27 19:55
BSpowerx: 通常最後一兩天還會再衝,300萬應該沒問題XD 05/27 20:24
steelballrun: 這個案子的操作有點令人不舒服,雖然已經投$100美了 05/27 22:47
steelballrun: 原本說,小島文美很忙,沒空參與,結果前幾天又說她可 05/27 22:48
steelballrun: 以畫封面了!但只有$100以上贊助者才能擁有~ 05/27 22:48
steelballrun: 不確定之後還會不會陸續這樣搞,但感覺實在不佳XD 05/27 22:48
其實我覺得有一部分原因是搞慢慢釋出解鎖吧...XD 有些專案是一開始就把所有金額的項目全部打開 告訴你募到多少有什麼 但這個則是達到了之後 再多給你一兩個解鎖 剩下又給你塗黑擺著。 更別提他還有成就解鎖 (推特轉推成就 按讚成就 每周漫畫量成就...) 你大可一開始就告訴我們總共有什麼啊啊啊 這確實有種讓人捐過之後 又逼人加碼的感覺....XD
steelballrun: 我記得IGA這次的合作對象是法國一個蠻會操作的KS 05/27 23:33
steelballrun: 行銷公司.只是說真的,有點過頭了,之後若又這樣擠牙 05/27 23:33
steelballrun: 膏,考慮直接修改成$5,推出以後買個steam玩玩就好 05/27 23:33
hasebe: 還要怕老K在快完成時告,反正這家公司早放棄遊戲沒差 05/27 23:49
放棄惡魔城設定其實就很難告了吧 和麥提9號的方式其實差不多不是? 目前基本上所有的項目都已經全部打開了 (根據30成就的選項 - 打開所有strech goals) 原本想說鬆一口氣 往下看 恐怖的是 50成就的那個選項 bonus strech goal unlocked.....XD ※ 編輯: chris38c28 (1.171.16.131), 05/28/2015 03:05:35
hasebe: 告不見得要贏,只是去鬧對方,但這遊戲只有風格像月下系 05/28 08:11
hasebe: 已 05/28 08:11
hasebe: 沒有像老任告“Emblem Saga”時那麼誇張 05/28 08:12
hasebe: 只是沒腦沒臉皮的KONAMI很難說XD 05/28 08:12
lupin3rd: 理論上不要使用惡魔城任何設定和專有名詞 05/28 08:24
lupin3rd: 或宣傳"惡魔城"正統續作 就不用太擔心 05/28 08:24
lupin3rd: 如果這些都迴避了還能被告 那所有2D探索型ACT都能告了XD 05/28 08:25
lupin3rd: TRS是雜誌宣傳的問題 遊戲本身的內容法官認定無侵權 05/28 08:33
lupin3rd: 詳細可參考wiki條目"ティアリングサーガに関わる問題" 05/28 08:34
hasebe: TRS那個其實我知道,算是宣傳太囂張惹毛老任 05/28 09:30
hasebe: 只是KONAMI其實很愛告人,只是棒足比較容易找版權漏洞 05/28 09:34
hasebe: IGA如果是和K社不歡而散,以他們個性很可能隨便找名目 05/28 09:35
hasebe: 也不是真的想贏,就大鬧小而已 05/28 09:35
hasebe: 比較接近的案例應該是韓DJ MAX和全民打棒球 05/28 09:38
hasebe: 好像前者勝訴(有版權COVER),後者敗(僅有風格像) 05/28 09:38
lupin3rd: 全民打棒球不是我們的CPBL嗎 連這也告就太...XDDD 05/28 09:41
lupin3rd: 終於了解H大為何有這種隱憂XD 05/28 09:41
hasebe: 全民記得是代理商換上我們的球員,K是告韓國母公司 05/28 09:43
hasebe: 就跟老任如果跑去告卡丁車,感覺差不多XD 05/28 09:44
hasebe: 主要應該是宣傳,像刀O傳奇也是太囂張被告 05/28 09:45
hasebe: 不過刀O是真的抄很大,那些角色根本就小改DOTA名角XD 05/28 09:46
lupin3rd: 唉 雖然離題了 不過中華圈所謂的文創就是這種水準 05/28 09:47
danadanad: 原本沒有小島=>後來有...這樣不是很好嗎? 你並沒有權 05/28 15:40
danadanad: 義受損 這樣不是大家都很好?? 而且KICKSTARTER集資的加 05/28 15:40
danadanad: 碼玩法就是這樣阿 你想要的話也不用重買 只要調整你的 05/28 15:41
danadanad: 意願價格就好 怎麼會有人不喜歡廠商提供利多...@@ 05/28 15:42
danadanad: 並不是只有IGA這樣玩 是KICKSTARTER本來就是這樣的生態 05/28 15:44
dukemon: TRS那時連戰鬥系統都很像聖火,不過超好玩 05/28 18:47
gawein: 就想成是不斷增加的贊助讓製作小組感覺到他們有義務一定要 05/28 19:32
gawein: 請到小島這樣就好了吧? 05/28 19:32
steelballrun: 請到小島,我沒意見;把小島封面限定在$100,很明顯 05/30 21:47
steelballrun: 就是要衝贊助金額. 我KS至少也贊助過10個案子 05/30 21:47
steelballrun: 把怨念品弄成成就還追加鎖定在特定價格tier的操作 05/30 21:47
steelballrun: 手法,有,但不多. 05/30 21:48