→ zaxwu: 其實單人模式有很多有趣的機關和地圖可以拿來多人模式說... 05/30 20:30
推 hasebe: 我XBX也被放到二順位(汗) 05/30 20:34
→ hasebe: 這款優勢是沒時間壓力,超容易插件 05/30 20:35
推 crisis7287: 兩個小時就換地圖比較好 現在四小時太久 05/30 20:44
→ crisis7287: 等於告訴你今天晚上就這兩張 不用想其他的 05/30 20:44
推 murkangel: 換武器非得跳出來這點有點討厭 真的 魷魚跳小遊戲有難 05/30 20:58
→ murkangel: 是說有人可以救一下單機模式一下就暈的人該怎做嗎? 05/30 20:59
推 chris38c28: 武器要跳出去有一部分是分房系統靠武器/等級來分房間? 05/30 21:04
→ murkangel: 我昨天有好幾場遇到 雙方加起來6滾筒 XD 05/30 21:05
→ zaxwu: 魷魚跳小遊戲應該還好啦,隨便打就第15關就....膩了 XD 05/30 21:06
→ zaxwu: doodle jump還比較難 05/30 21:07
→ chris38c28: 魷魚跳一開始我還不知道在跳的過程中就可集氣了 05/30 21:21
推 Kamikiri: 雖然節奏快但單場時間我覺得還是太短了一點 05/30 21:36
→ Kamikiri: 才剛殺上癮時間就到了... 05/30 21:36
推 angelholy: 我非常希望他能用PRO搖桿玩啊...不要只限制雙人PK用... 05/31 00:00
→ angelholy: 要習慣PAD真的有點難Orz 05/31 00:01
→ zaxwu: 不過使用陀螺儀上手後反應速度會比搖桿快呢 05/31 00:49
→ ratadune: 打了這麼久 我有時候卡到pad轉了快180度... 05/31 01:00
→ chris38c28: 可以reset鏡頭啊www 05/31 01:30
推 angelholy: 主要玩一玩 你手會自動往下沉,很難一直集中在一個平衡 05/31 01:52
→ angelholy: 超痛苦的 囧 05/31 01:52
推 amber0806: 對我這個類比搖桿手殘來說陀螺儀真的比較好瞄w 05/31 03:55
推 amber0806: 地雷比較微妙,一定時間會自爆,被打到會爆,不能放複 05/31 04:00
→ amber0806: 數? 05/31 04:00
→ amber0806: 敵人踩過如果走得快也炸不到,而且一般要走都會先攻擊 05/31 04:04
→ amber0806: 吧。目前比較成功的除了出其不意放在對方會爬上去的地 05/31 04:04
→ amber0806: 方外,就是對方追過來時一邊退隨手放,就算防禦失敗也 05/31 04:04
→ amber0806: 有機率拖到對方XD 05/31 04:04
推 ogt84your: 只能放一個 盡量放在敵方會停留的地方 像設置的傳送點 05/31 04:04
→ ogt84your: 放一個給他個甕中捉鱉 05/31 04:04
→ Kamikiri: 地雷在被追的時候放其實很好用 再來就是狹窄通道 05/31 08:12
→ Kamikiri: 掩體後面 少人走的角落 都比較容易中 05/31 08:13
→ Kamikiri: 或是乾脆設在敵人背後 如果你能不被發現的話... 05/31 08:14
→ Kamikiri: 敵方重生點附近應該也是不錯的地雷點? 但我沒試過 05/31 08:15
推 crisis7287: 準心按Y就重新校正啦 所以pad拿歪還是坐姿不正也沒差 05/31 09:23
→ crisis7287: 廣場上看到一堆圖 突然覺得不會畫圖的自己很可憐 Q_Q 05/31 09:24
→ ratadune: 地雷自己用超爛的 卻常常被敵人炸死 XDDD 05/31 09:51
→ ratadune: 像是B公園上面 我就不知道吃了幾發了orz 05/31 09:51
→ ratadune: 不會畫圖可以寫字 寫一些有梗的內容 XD 05/31 09:52
→ ratadune: 像是社長說的 いいじゃなイカ 05/31 09:53
→ zaxwu: 地雷就是要放在可以婊到人的地方 XD 05/31 09:55
→ zaxwu: 放重生點的話大家出來都用花枝游過可能就打不到人了 05/31 09:56
※ 編輯: zaxwu (122.116.73.171), 05/31/2015 11:08:42
推 dragoni: 推薦給不玩FPS的你 當成FPS的入門款很適合 05/31 11:28
推 hasebe: 大王滾筒滿適合初學者的,缺點是怕護盾XD 05/31 12:31
→ ratadune: 開大王撞他! (其實就繞過他不理他 去找戰略高點 潑墨 05/31 12:50
→ ratadune: 大王好處是拿爬牆 可以殺狙擊手... 05/31 12:50
→ ratadune: 可以爬牆 05/31 12:50
→ zaxwu: 我玩超多FPS啊...哪裡不玩啊 05/31 12:59
→ zaxwu: 再說..Splatoon的概念跟一般FPS不同 05/31 13:00
推 dragoni: 我說的你又不是指你 XDDDD 05/31 13:08
推 tonyh24613: Splatoon是TPS不是FPS 05/31 13:20
→ tonyh24613: 敵人跑到我方亂塗,我也跑到敵方亂塗,順便用喇叭砲 05/31 13:21
→ tonyh24613: 放個回馬槍XD 05/31 13:21
→ ratadune: 很多有趣的戰術 XD 05/31 13:48
→ zaxwu: >dragoni 喔喔喔 05/31 13:54
推 murkangel: 是說關於判定上色範圍,牆上也算嗎?還是只有算地面? 05/31 14:47
推 amber0806: 牆不算分 不過可以躲躲。 B公園的曲面判定我還不太懂囧 05/31 14:48
推 murkangel: 果然牆上不算分呀… 05/31 14:50
→ ratadune: 牆壁不算分但是超重要...常常要逃跑 05/31 15:19
→ ratadune: B公園曲面應該也算分 因為他以俯視圖(pad地圖)來算分 05/31 15:19
→ zaxwu: 牆有算一點點吧,加成很少,不過真的很重要 05/31 15:19
推 aterui: 總算把單人模式破完,製作人員表看到monolith,真的是到處幫 05/31 15:43
推 BSpowerx: 牆壁戰術價值很高XD 還是要塗 05/31 15:47
→ ratadune: 板主大大不來一起打嗎 XD 05/31 16:10
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/YAeus38l.jpg?e=1718629286&s=Cz0q2L5wbl3rl-mM6UPK9g)
→ st3001: 可以在上面跑步都沒問題 05/31 22:22
推 dkenvy: 超詳細心得居然出現在 ptt 上!大推! 06/01 00:18
推 treeky: 牆面超重要 有次被對手三角跳反殺 整個嚇傻 06/02 18:32