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http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 15萬6000片 真的是爆賣啊 不過現在日本也大缺貨 第2週不知來不來得及補貨 沒想到wiiu還能推得動全新ip 真是太意外了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.211.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1433337830.A.F1C.html ※ 編輯: peacemaker1 (61.230.196.15), 06/03/2015 21:27:27
aterui: 你貼的法米通網址明明就是15.6萬,法米通有算下載卡 06/03 21:27
※ 編輯: peacemaker1 (61.230.196.15), 06/03/2015 21:28:55
aterui: 畢竟是新IP零售店叫貨都比較保守,這款夠潛力長賣 06/03 21:30
hlvic: 出門逛都缺貨,真的賣很好,試玩機台也不太好排@@ 06/03 21:46
murkangel: 不知道主機銷量會不會有明顯的成長就是... 06/03 21:51
zaxwu: 馬車破百萬啦!! 06/03 21:55
snowinwater: 主機比上週多1萬 06/03 21:55
tom11725: 什麼異域神劍X根本弱爆了(欸 06/03 22:10
zerosaviour: 噴漆烏賊買的真的很好,XBX好尷尬 06/03 22:15
zelsatan: 以新ip來說好強:D 06/03 22:24
lnmp: 幹嘛尷尬?任天堂自家一堆遊戲不管新舊title之前也都賣比XB多 06/03 22:31
lnmp: ,有看到因此不出XBX或大砍成本嗎? 06/03 22:31
ShenMue: metacritic 評價 npd銷售出來就一翻兩瞪眼了,不用急著 06/03 22:34
a880512003: 現在時間都被烏賊娘吸走啦 06/03 22:34
ShenMue: 幫xbx的功過先下定論吧 06/03 22:35
bestadi: 林肯表示 06/03 22:36
ratadune: 烏賊娘裡面滿滿玩家都畫xbx的梗 這樣還不夠嗎 XD 06/03 22:39
snowinwater: 魔兵2、薩無首週多少去了 06/03 22:40
seruze: 烏賊娘的風格實在太可愛了,不玩射擊遊戲都買了一片~ 06/03 23:29
Cornell: 兩片的宣傳大小眼程度很嚴重 xbx甚至根本沒有電視廣告 06/03 23:46
hero568: 原以為首週賣不到3萬片囧 06/03 23:46
murkangel: 從鎗戰射擊問世至今這片是我唯一就算不能玩也想買的 XD 06/03 23:46
murkangel: 風格真的是大勝 06/03 23:47
Cornell: 老實說感覺滿糟的 搞不好高橋一個不爽又要像當年跳出去 06/03 23:48
hasebe: 怎麼可能...也只有老任會這樣給資金 06/03 23:48
hasebe: XBX先天在日本市場就吃虧了,風格又大改 06/03 23:49
hasebe: 而且XBX宣傳很多,只是都攻宅路線XD 06/03 23:49
kashiwa27: 老任等於用開發費向monolith買下了XBX 所以不管賣好賣 06/03 23:51
kashiwa27: 壞 主要影響還是老任 06/03 23:52
pcs80806: XBX結局還沒收乾淨..阿現在是要怎樣 06/03 23:57
hasebe: monolith其實股東就是老任XD 06/03 23:57
WiLLSTW: monolith 已經是二廠了 而且光是monolith手上有技術賣再 06/03 23:59
WiLLSTW: 差老任都不會放手啦 你看splatoon跟開放Zelda都要他們支 06/03 23:59
WiLLSTW: 援 XBX以開發的規模來說老任絕對是挺到底 06/04 00:00
WiLLSTW: 而且核心向RPG任天堂說真的挺缺的 06/04 00:01
bestadi: XBX老任不會操作廣告 XB當年就自爆了! 06/04 00:09
ne570479: XBX有前作光環啊 看來會賣不好是核心向的關係 06/04 00:10
ne570479: 這次XBX廣告算很多了 XB時根本呵呵 06/04 00:11
adolfal007: 為了這片就買WiiU了ww 06/04 00:21
Light9968: 核心向跟大眾向比銷量是否搞錯了什麼... 06/04 00:24
reinhert: XBX其實都只是Nico和Youtube的宣傳影片而已,沒看到有 06/04 00:26
reinhert: TVCM,XB到是有一個被嫌的要死的TVCM XDDD 06/04 00:27
hasebe: XB對XBX不是光環,是負擔XD 06/04 00:31
reinhert: https://youtu.be/Gj2d5k5_75Y 就是這個,這內容根本 06/04 00:32
reinhert: 是大爆雷阿 XDDDD 06/04 00:32
reinhert: 而且花枝娘受價才5700日幣而已,這很便宜阿 06/04 00:33
murkangel: COW 這雷爆術呀 (還好最近玩到了...) 06/04 00:34
murkangel: 是說 我該高興 遊戲中比較好看嗎@@ 06/04 00:35
reinhert: 加上大眾取向又多人遊玩,這對WiiU的主要玩家群很適合 06/04 00:37
reinhert: XB當年的TVCM是請AKB48的渡辺麻友來演,不過看來次元壁 06/04 00:39
reinhert: 還是很難突破XD 06/04 00:39
ClubT: 花枝娘還不是靠花枝娘 06/04 00:40
hasebe: 日本市場早沒救了,寧願玩TaleO、閃之O跡 06/04 00:45
hasebe: 也不碰XBX和巫師3...等真正優秀大作 06/04 00:46
neowei: 花枝亂噴很刺激有趣,不過好像一直都太緊張怕貢獻度不夠 06/04 00:56
neowei: 高,每次玩完手腕都好酸喔XD 06/04 00:56
LOXAERIC: 花枝和XBX讓我巫師3和PM完全沒進度QQ 06/04 01:03
kashiwa27: XBX這次走偏美式 也不能怪日人不買單 口味不對就是不對 06/04 01:14
kimisawa: 花枝長賣? 不覺得...太吃線上. 目前長賣的都是單機類 06/04 01:36
kashiwa27: 馬車表示: 06/04 01:38
taldehyde: 馬車單機就可以玩爽爽 的確不吃線上啊 06/04 01:47
aterui: 烏賊娘的製作人員表裡有monolith喔 06/04 06:11
silomin: 搞不好薩爾達也要靠monolith支援怎麼會放掉~ 06/04 07:22
zardbz: XBX在日本都快被W3超車了... 06/04 10:20
jeff0323: XBX看歐美吧 06/04 10:31
reinhert: 請W3出在WiiU上,再來看看能不能超車吧... 06/04 10:37
hasebe: 超車不一定,RPG太吃首周 06/04 10:42
hasebe: XBX因為被XB害到客群誤買,後繼會影響不小 06/04 10:44
peacemaker1: 超車就超車啊,有啥好大驚小怪的 06/04 10:57
reinhert: 曾幾何時Monolith這個100人初頭的小廠作品,已經很自然 06/04 11:00
reinhert: 而然地跟西方大廠作品拿來比了,該說是一種榮耀嗎XD 06/04 11:00
zaxwu: 老任出的作品都是要一打一萬的程度 06/04 11:28
murkangel: 說真的 看了上面訪談後 會覺得Monolith很有理想想做好 06/04 12:01
murkangel: 東西,在這種狀況下就很想讓人持續支持(特別現在JRPG 06/04 12:02
murkangel: 各種爆死的狀況下,真好的直得回味的沒剩太多) 06/04 12:02
bestadi: MS社的本根康之就在京都本社阿~ 幾乎是EAD人馬了吧!? 06/04 12:43
bestadi: 從薩爾達天劍到眾神2、動物之森 本根都有參與 06/04 12:44
angelpeace: splatoon單機全破後的名單可是有monolith的捏 06/04 12:54
murkangel: 才發現原來有花枝主題... 06/04 13:02
murkangel: 啊 錯版 XD 06/04 13:02
gawein: 說實在300小時行星放生遊戲和30分鐘熱鬧噴漆遊戲如果銷量 06/04 14:31
gawein: 會差不多我反而會覺得毛毛的...:P 06/04 14:31
gawein: 只是我是那種不喜歡熱鬧氣氛想獨自遊蕩的孤僻傢伙... 06/04 14:33
murkangel: ...都買就好了@@ 06/04 14:34
snowinwater: 30分鐘? 06/04 14:42
gawein: 動作玩不動啊...我手腳很拙...Orz 所以下一款大概等#FE 06/04 14:44
gawein: 啊,我是猜說每場大概打30分鐘啦...太少還是太多? 06/04 14:44
kmdarky: 是s多了個0 XDDD 06/04 14:46
snowinwater: 一場3分鐘喔 06/04 14:46
amber0806: 動作遊戲手殘有我殘嗎 我都可以花枝了沒問題的xd 06/04 15:06
amber0806: 我連馬車都用十字鍵玩(不會用類比(連200cc都解不出來 06/04 15:08
aterui: 最新更新可以直接開200cc了不用解 06/04 15:12
amber0806: !!太久沒玩沒注意(前陣子都在米拉 06/04 15:17
ratadune: 一場3分鐘 不知不覺超過3小時 06/04 15:40
murkangel: 手腳拙沒關係啦 我玩超爛還是都到處去雷人了XD這好玩說 06/04 15:53
ratadune: 這款樂趣真的是可以亂打 雷就雷啊 全場輪流雷 隨機隊伍 06/04 16:12
ratadune: 你只要乖乖幫忙塗地板 隊友就會往前衝 XD 06/04 16:12
keinsacer: 這款後援重要性完全不輸殺人高手啊,確保退路好重要的 06/04 16:30
neowei: 有上面幾位的鼓勵,那我就比較放心的在家拖地板,塗得滿滿 06/04 16:49
neowei: 的,再偷偷打爆過來污染地板的花枝XDDD 06/04 16:50
neowei: 射不贏人,只好靠塗地板加減有點小成就感! 06/04 16:51
adolfal007: 只要不擠在一起,大家都有各自的工作XD 06/04 16:51
angelholy: 我是想辦法讓自己的點數破千,這樣就不太需理會輸贏 06/04 16:55
angelholy: 畢竟還是玩得挺愉快的XDD 06/04 16:56
angelholy: (當你巧妙的把對方打死以後得到一個讚這樣XD 06/04 16:56
amber0806: 是說,wiiu官網的累積下載銷量,花枝已經超過馬車8了耶 06/04 17:00
amber0806: 可見下載版應該賣得嚇嚇叫(畢竟初始容量不大 06/04 17:01
murkangel: 真的 單場只會想如何提升自己積分~ 06/04 17:27
Aqery: 不是想為巫師說話,但其實CDPR也是個小廠 XD 兩個可以比小 06/04 21:17
zaxwu: 至少CDPR的員工數是Mono的兩倍 06/04 22:14
hasebe: 這兩遊戲各有特色吧,XBX追求的是完全自由探索XD 06/04 22:32
murkangel: XB系列有點像OLG的單機遊戲就是 06/04 22:41
hasebe: PSO超級完全版XD 06/04 22:44
silomin: 就是吸收各大遊戲特色而成的阿 比如WOW 06/04 22:48
silomin: 不過XBX支線過於偏重 變成太要求主動探索會很"硬派"吧 06/04 22:49
Cornell: 人力其實差很多,mono還要分本根康之那票人在京都打雜 06/04 23:36
ARX888: 吸收各大遊戲特色的東西中國大陸那邊很多 輪不到XBX 06/04 23:40
ARX888: 是說mono最近的案子不只XBX吧 跨界2不是也快了? 06/04 23:43
ARX888: 私心希望無限邊疆3是不是也可以快了 06/04 23:47
bestadi: 本根打雜?他負責的都是老任台柱作品耶 06/04 23:58
bestadi: 高橋老婆的SOMA續作呢? 06/05 00:01
st3001: 英雄模式豪好玩嗚嗚 而且關卡美術設計也好棒QQ (狂拍照 06/05 00:09
ratadune: 很多站牌或是標誌都有梗啊 06/05 00:35
ShenMue: 講現實層面 xb 如果要像歐美大作那要搞 可能得燒一億美金 06/05 01:11
ShenMue: 本家就算不用被抽權利金,一片回本35~40美金 大概也快要 06/05 01:12
ShenMue: 300萬片才能開始獲利。以WiiU現在的情況非常困難。 06/05 01:13
ShenMue: 大概就是在一定的預算內盡量作。不覺得老任願意先賠大錢 06/05 01:14
ShenMue: 巫師3的情況不太一樣,應該是有投資者願意燒錢 畢竟有出 06/05 01:17
ShenMue: 在PS4上面,多跨一個平台對銷售量也有幫助。預期銷售高 06/05 01:18
ShenMue: 所以預算也比較敢投下去了。 06/05 01:19
hasebe: XBX已經是大作等級了 06/05 06:51
hasebe: 就特效只到WiiU等級而已(廢話) 06/05 06:52
panpan: xbx日語嘴型都對不上 我是日本人也會覺得沒誠意 06/05 08:37
hasebe: 嘴形有嗎?反正日本人覺得真仲間和賣萌有誠意多了 06/05 08:54
aterui: 一堆連嘴巴都張不開的遊戲賣得都比較好了 06/05 08:55
hasebe: 下一代TO不換製作人搞不好還是照賣 06/05 08:56
hasebe: 下一代TO不換製作人搞不好還是照賣 06/05 08:56
hasebe: XBX就樹大招風,反正也只有骨頭能挑XD 06/05 08:58
hasebe: 連完全不同類型的花枝賣好都能拿來戰,老實說很離題 06/05 09:01
lupin3rd: 現在好像所有遊戲一出都要跟XBX戰銷量的樣子..Orz 06/05 09:02
hasebe: 大架構最像XBX的遊戲其實是復活邪神2和LOL XD 06/05 09:06
hasebe: 一樣都是先刻好世界,再放事件 06/05 09:07
lupin3rd: 聽起來很讚XD 有空再來入手LOL 反正近期古典RPG分不足! 06/05 09:09
hasebe: LOL是真的沒劇情XD,全比重在迷宮和戰鬥上 06/05 09:16
lupin3rd: 看介紹似乎強調高自由度 沒有固定的攻略順序 06/05 09:20
hasebe: 其實還是有順序,但算很自由了 06/05 09:22
st3001: 只要都買來玩就沒有弱點惹!(咦 06/05 10:31
ARX888: 連對嘴型都出來了 要求越來越高 XBX越來越爛了 06/05 10:54
scott032: 對嘴型XDD 這理由有點COOL耶 06/05 11:48
rockheart: XBX玩150個小時了……很好玩^^ 06/05 11:56
gawein: (裝傻)請問納吉長官第幾章以後能加入呢?目前停在第六章 06/05 12:03
gawein: 結束後在鬼混,想說是不是要前進到第九章能飛了之後去找 06/05 12:03
gawein: 米亞... 06/05 12:03
murkangel: 對嘴的話會很累呀...美版日版嘴形都要換更別說其他語言 06/05 12:17
murkangel: 到最後就會像任其他PRG一樣 狀聲字 其他自己想像 XD 06/05 12:18
gawein: 這麼說來美版不知道是只換字幕還是把一萬一千條戰鬥語音 06/05 12:24
gawein: 和劇情語音全部都改配英語...是後者的話也難怪還沒出來 06/05 12:24
robo3456: 沒買的人最會嫌 06/05 12:32
gawein: 結果自己跑去查wiki說是第八章後...看來該前進了 06/05 12:32
hasebe: 林肯當初應該改花枝當敵人(誤) 06/05 13:07
st3001: 快住手!林肯的HP已經是0了! 06/05 14:15
MikuKing: XBX日亞評價已經很好了好嗎,跟閃之軌跡一樣有3.5顆星 06/05 14:59
reinhert: 盜文王真是不甘寂寞啊 06/05 15:01
MikuKing: 雖然沒到XB跟P4G的4.5顆星那麼強,但跟閃軌一樣也夠好了 06/05 15:01
gawein: XBX是做給我(們)玩的不是做給前作粉絲玩的,結果前作粉絲 06/05 15:08
gawein: 被那個"BLADE"字樣給騙了不甘心之下就給三顆星以下 06/05 15:08
gawein: 這只能說是很遺憾的事情...:P 06/05 15:09
bben900911: 沒三兩三的蠢蛋就只能挑些五四三亂講釣魚 06/05 15:10
ARX888: 閃軌: 按 林盃躺著也中槍 06/05 15:14
murkangel: 語音全重配的話 應該又會看到一組人喉嚨爆掉了 XD 06/05 15:23
sendicmimic: 沒必要太維護XBX,openworld劇本鬆散是可以改進的 06/05 15:24
sendicmimic: 光是沒有機兵賽車任務,就知道遊戲系統可以改進 06/05 15:26
murkangel: 其實我希望他字改大點...orz 06/05 15:31
gawein: 我是不太清楚我這樣算不算維護...我大概知道XBX在別人眼裡 06/05 15:35
gawein: 滿是缺點,只是我自己實在是感覺不出來...第一,我是坐在 06/05 15:36
gawein: 電腦桌前用24吋寬螢幕玩的,這字也和看網頁差不多沒壓力。 06/05 15:37
murkangel: 每個人會滿足的點不同呀 有的人一輩子都不會滿足有的人 06/05 15:37
murkangel: 只要有些好東西就滿足了 所以這本來就無解了 06/05 15:37
gawein: 然後嘛...以前看習慣大頭照對話了,大家站著對話我也OK 06/05 15:38
gawein: 機兵賽車任務...?www 或許EP2以後原初的荒野蓋了賽道的話 06/05 15:39
gawein: 真的會比吧wwwwww 06/05 15:39
murkangel: 是希望 既然都類美式了 更新就像老美作品 超大一包更新 06/05 15:41
murkangel: 別像其他日式RPG小不拉幾更新又每個分開照算錢... 06/05 15:42
hasebe: 因為XBX這個活生生世界創舉被無視,主線鬆散也是跟XB比 06/05 15:42
murkangel: 就算出資料片更新 一樣買單(除非自爆...) 06/05 15:43
snowinwater: 優點無視 缺點放大 就對了 06/05 15:43
hasebe: 主線其實就老派TRPG,而且可能還贏不少打混JRPG 06/05 15:44
murkangel: 其實這部作品應該發之前就要講明無關了 是另一種發想作 06/05 15:44
hasebe: 戰主線鬆散就算了,畢竟真的能再加強 06/05 15:44
murkangel: 或是TITLE該換一下 畢竟有特定的期待 就會有奇怪的逆恨 06/05 15:45
asalfex: 發售前就有講明跟xb沒關係啊 06/05 15:46
hasebe: 老愛抓還不錯的10萬銷量,和小毛病無限被放大 06/05 15:46
reinhert: 不用理盜文王,他只是想黑XBX而已 06/05 15:46
murkangel: 就 沒很追資訊的人 對TITLE的期待多少是有呀... 06/05 15:46
asalfex: 因為是救機神作(笑)啊 XD 06/05 15:47
hasebe: 事實就是這遊戲完成度很高,就有人看不爽老愛找灰塵 06/05 15:47
murkangel: 說真的 兩片同時接觸 的感想真的沒那些問題... 06/05 15:48
murkangel: (然後我兩片都覺得字太小XD) ←平常電腦都開大字高反差 06/05 15:49
hasebe: 盜王文誰啊?XDDD 他程度跟東京D差不多吧,不太想理他 06/05 15:51
keinsacer: XBX確實有不少地方需要改進,但一些ID推文的寫的 06/05 15:51
keinsacer: 根本搞笑XD 要批也抓重點,而不是挑些莫名其妙的點 06/05 15:52
murkangel: 我對XB系列真正想嫌得只有一點 時間小偷 XD 06/05 15:52
hasebe: 要討論XBX改善空間很歡迎啊,畢竟完成度真的比不上XB 06/05 15:53
hasebe: XBX是優點很難表達,人類語言無法稱讚絕世美景 06/05 15:54
murkangel: 他兩代的地圖 就算真做成OLG 應該也會買單玩玩看 漂亮! 06/05 15:55
reinhert: 盜文王就某個想黑XBX,結果是從WiiU版盜文貼去C_Chat的 06/05 15:57
reinhert: ID啊XD 現在不甘寂寞繼續跑來推文了呢 06/05 15:57
reinhert: XBX主線完整度的確比不上XB,畢竟還有很多米拉星的伏筆 06/05 15:58
reinhert: 還沒回收,但對整個世界的塑造與NPC的互動是贏上不少 06/05 15:59
hasebe: 這年頭亞馬遜還能信嗎?一堆一分戰隊,早變主機廚戰場 06/05 16:00
reinhert: 而且XBX還可以到處飛,地圖製作根本取巧不得。WOW裡 06/05 16:05
reinhert: 為了讓能在艾澤拉斯飛還在4.0把地圖整個重做過了 06/05 16:06
Skyblade: WRPG的天花板:巫師3 JRPG的天花板:XBX 06/05 16:09
st3001: 好想要烏賊的原聲帶跟設定集哦哦 給你錢快點出啊_(:3」 06/05 16:12
murkangel: 推樓上 是說 我希望出裁判玩偶 XD 06/05 16:14
asalfex: 快出潮色的amiibo啊 06/05 16:15
hasebe: 潮色很恐怖不要問,看看黃金老馬價格… 06/05 16:22
keinsacer: 以RPG各方面來講XBX量是蠻足的,不過希望整理得好一點 06/05 16:23
hasebe: 說實在XBX太多高橋惡趣味了,老實說平衡已經調很好了 06/05 16:27
hasebe: 但東西真的太多,變成比XB還挑玩家 06/05 16:28
keinsacer: 略雜亂,然後支線主線放的心力失衡了…orz 06/05 16:31
hasebe: 主線要馬是希望心力放在探索上,不然就是真的沒時間作 06/05 16:35
hasebe: 應該開發有2/3時程都在貼地圖XD 06/05 16:35
reinhert: 以量來看大部份時間應該都花在地圖和生態系的建立的了XD 06/05 16:45
reinhert: 以XBX的高自由度,只是像傳統RPG乖乖依照劇情推進去跑 06/05 16:46
chris38c28: 我自己是很享受探索地圖和生態系研究 夜光之森超棒 06/05 16:46
rockheart: 主線昨天剛破……看完真的無言XD 還寫未完 06/05 16:47
reinhert: 真的很可惜,像之前接到聖女任務,結果是在黑鋼。在等級 06/05 16:47
hasebe: 1說實話主線演出我沒意見,真的只缺分歧劇情 06/05 16:47
gawein: 我好幾次告訴自己"我的角色是熱心助人的哲學家",然後 06/05 16:48
reinhert: 只有20多時要衝過去真的超刺激XD,雖然有Doll但還是常常 06/05 16:48
gawein: 強忍著不要去選瞪著諾本族流口水的選項...www 06/05 16:48
hasebe: 還有村莊有點少(雖然和故事背景有關) 06/05 16:49
reinhert: 被50多級的怪物一拳打爆XD 06/05 16:49
hasebe: 不然村莊多可以搞復活邪神3的劇情方式 06/05 16:49
gawein: 聖女任務我是拿到DOLL後才去接的,在那之前先開車硬衝過 06/05 16:50
gawein: 黑鋼之門到達古戰場BC後不小心被打回老家... 06/05 16:50
gawein: 我覺得刺激的是好幾次打著打著突然冒出Overed戰的音樂, 06/05 16:53
gawein: 才發現同伴耍寶亂打,流彈K到一邊的91級......XD 06/05 16:53
reinhert: 那個繩張老兄也是,本來已經特別小心他了,看他不在才 06/05 16:54
hasebe: 我記得有跑一個山谷,一堆越等怪硬衝,還響起Overed音樂XD 06/05 16:54
hasebe: D 06/05 16:54
reinhert: 在附近打怪,結果Overed音樂跑出來才發現他在旁邊亂入 06/05 16:56
reinhert: 之後特別注意才發現他會從下面的沙灘死角慢慢晃上來... 06/05 16:56
amber0806: 我都儘可能把同伴的引怪(直線、周圍範圍等)arts全拔掉 06/05 17:03
dukemon: 其實我覺得WRPG的天花板是PS:T...XD 06/05 17:03
hasebe: 花枝文卻因為別的遊戲快爆了XD 06/05 17:04
amber0806: 不過白樹山頂上那個兩個樹人的任務還是一直被亂入失敗 06/05 17:04
keinsacer: 結果推到爆的推文裡面,有多少比例在講花枝XD 06/05 17:05
dukemon: 那兩隻樹人打架超可愛XDDDD 06/05 17:05
reinhert: nico上也有玩家的興趣是爬山,像夜光神鳥所在的地方通 06/05 17:10
reinhert: 常是要有飛行裝備才上得去,結果他用Doll還真的給他沿著 06/05 17:12
reinhert: 瀑布上的樹(?)枝跳了上去,真的超有毅力啊XD 06/05 17:12
ShenMue: xbx是大作製作沒錯,但我意思是要做到各方面完善 可能會 06/05 17:15
ShenMue: 衝到一億美金的開發費。對於老任來說可能也不好這樣作. 06/05 17:17
ShenMue: 開發+宣傳費 06/05 17:17
hasebe: 宣傳的話,只能說老任不當大眾向賣 06/05 17:19
hasebe: 都以阿宅向的網路為中心(也有可能宣傳是MONO弄的) 06/05 17:20
blueiceclub: 標題推文不合啊wwwwww 06/05 17:26
asalfex: 只好推花枝娘合作裝快出啊 06/05 17:30
blueiceclub: 對我來說 XBX也是一款經典遊戲了 06/05 17:33
blueiceclub: WiiU的代表作 而遊戲好玩不見得賣的好... 06/05 17:33
blueiceclub: 太多人只看廣告或只是某雜誌評論去挑遊戲... 06/05 17:34
blueiceclub: 很多經典好遊戲就這樣不見的...最近在找老game 06/05 17:35
blueiceclub: 像SS的聖龍戰記明明超好玩QAQ 06/05 17:35
blueiceclub: 生不逢時或無法推廣就是變時代的眼淚 06/05 17:36
aterui: 聖龍戰記在PS3上面有classic可以載 06/05 17:36
blueiceclub: 好在XBX是老任不是konami 我可以期待更多的續作www 06/05 17:36
blueiceclub: 我要為了聖龍戰記去買PS3嗎... 06/05 17:37
kashiwa27: 我就選看著諾本族流口水啊 然後她就說我看他的眼神跟 06/05 18:44
kashiwa27: 拜亞斯人一模一樣 要來跟我拼命了 06/05 18:44
murkangel: 我就為了聖龍戰記手邊不但有SS版還有PS2版還有PS3下載. 06/05 19:54
murkangel: 看你覺得值不值得就是 然後PS3最近又有冒險王可以買XD 06/05 19:55
murkangel: 當然也可以無視讓他如時代的塵埃般被遺忘 06/05 19:56
silomin: 各人品味不同不強求啦 好遊戲不分時代>"< 倒是XBX有個梗 06/05 19:58
silomin: 不知道是不是如我所想 Doctor B的factory 1.21象徵以後 06/05 19:59
silomin: XBX的版本會更新到至少1.2.1 XD 那就是未來了? 06/05 19:59
hasebe: 搞不好XD 06/05 20:38
gawein: 那個1.21好像是從回到未來的時光機需要1.21GigaWatt來的.. 06/06 08:36
gawein: 更新的話可能小更新是1.1.0、1.2.0,EP2大更新就2.0.0這樣 06/06 08:37
gawein: 不過這讓我想到之前有人說要照顧到完全不能連網的人, 06/06 08:38
gawein: 這樣一來只能用光碟然後WiiU又不支援硬碟安裝功能,那如果 06/06 08:38
gawein: EP2有新大陸的話搞不好新舊大陸基礎資料佔掉15~20G,搞到 06/06 08:40
gawein: 每片光碟只有8GB能塞主線劇情,玩到中途就得換片... 06/06 08:40
gawein: 當然玩下載版或是能連線安裝的話就沒有這問題了。只是一些 06/06 08:42
gawein: 玩家似乎很堅持他們的WiiU就是沒有辦法連網路...... 06/06 08:42
silomin: 喔喔 每次看到那個1.0.0就覺得會有更新 換片應該是不用 06/06 10:15
silomin: 畢竟有安裝一大堆資料在主機了 看怎麼設計就是了 06/06 10:16
silomin: 日本手機網路多發達的 應該不算藉口吧@@ 雖然還是有例外 06/06 10:18