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http://goo.gl/6tds3b 任天堂有尋求過Criterion Games開發F-zero 做為WiiU首發軟體 結果被Criterion Games以目前正忙於開發極速快感:most wanted為由拒絕 沒想到任天堂之前居然還有打算做F-zero... 可惜沒做成 看來只好打馬車8回味了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.192.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1435117984.A.67A.html ※ 編輯: peacemaker1 (61.230.192.88), 06/24/2015 11:54:13
aterui: 真的覺得任本家到底在幹嘛,一堆遊戲連大亂鬥都是外包的 06/24 12:00
krousxchen: 開發能量不足,把知名ip外包能吸引三廠習慣開發WiiU 06/24 12:11
danadanad: 從以前GC開始就外包很多作品了 不是現在才開始 06/24 12:11
danadanad: 櫻井的公司我記得任天堂也有出資 所以給櫻井開發大亂鬥 06/24 12:11
danadanad: 就像是給旗下二廠製作的感覺 06/24 12:12
danadanad: 公司只要專注於本身的核心價值就好 不足的部分藉由外包 06/24 12:13
danadanad: 或合作 其實也沒甚麼不好 06/24 12:13
akaiSHINSHI: 外包在日本很常見啊 很多三廠遊戲也不見得是本家做的 06/24 12:17
akaiSHINSHI: 像DQ系列就是了 除了DQ10以外 其餘都是採用外包的 06/24 12:18
peacemaker1: 靠自己哪可能有那麼多人力 06/24 12:20
akaiSHINSHI: 在日本遊戲界還有只接外包的影武者 東星 06/24 12:23
kashiwa27: 這種出遊戲的速度以單一家公司來說跟本是神速 找外包也 06/24 12:32
kashiwa27: 是無可厚非 06/24 12:32
hasebe: 櫻井做遊戲一向是傭兵團,1樓這例子不好XD 06/24 12:36
WiLLSTW: 外包很正常啊 以前的掌機薩爾達是卡普空開發的(現學現賣 06/24 12:42
hasebe: 老任遊戲就是靠大量二廠、工作室,提昇產能 06/24 13:11
murkangel: 外包沒啥不好的吧? 主要是味道有沒有做出來的問題 06/24 13:12
hasebe: 很久以前就是這樣了,不是新聞了,當然主導的幾乎是自己人 06/24 13:12
hasebe: 馬 06/24 13:12
hasebe: 記得之前還有人嫌外包太少XD 06/24 13:12
hasebe: 其實不只老任,軟體業界這滿普遍的 06/24 13:13
lupin3rd: 其實馬車8也有請BNGI的實感小組參與開發 06/24 13:22
lupin3rd: 有時候這樣風格差異大製作組的合作反而會擦出更棒的火花 06/24 13:23
bestadi: 瑪車7也有Retro幫忙 06/24 13:32
ogt84your: 話說被罵翻的銀河戰士是不是也是外包的? 那完全不像 06/24 13:34
ogt84your: 本社的風格 06/24 13:34
hasebe: 1那是Next Level Game,被罵主因是掛名銀河戰士吧 06/24 13:35
htthgt: 反正外包掛了也幾乎都是怪外包廠 06/24 14:03
hasebe: 這倒不一定,大多數人還是直接罵銷售商(比如3DS紙馬) 06/24 14:05
hasebe: 因為一般人也不知道誰做的,而且製作人是老任的人 06/24 14:06
bibbosb4: 銀河戰士被罵爆是因為掛上Prime卻交出那種等級的東西吧 06/24 14:08
peacemaker1: prime等出了再說吧,搞不好意外好玩 06/24 15:05
zenki0127: 重點是品管不是外不外包 06/24 16:26
bestadi: NLG升格到二廠了吧!? 畢竟鬼屋2賣破400萬 連日本都破百.. 06/24 17:32
Lango1985: 所以Wii沒機會了是嗎? 06/24 21:58
Kamikiri: 果然咬餌了 還在Wii 頗呵 06/24 22:04
murkangel: 賣啦 要桶去隔壁版就好了 正夯 別來欺負任任們 06/24 22:31
justicem: 所以SFC沒機會了是嗎? 06/24 23:31
kashiwa27: 所以PS4沒機會了是嗎? 06/24 23:35
bibbosb4: 所以Atari2600沒機會了是嗎? 06/24 23:51
GAMEMAD: 系列最經典的F-Zero GX也有請SEGA Amusement Vision開發 06/25 05:37
GAMEMAD: ,也承襲了SEGA硬派遊戲的難度,F-Zero GX曾今被IGN票選 06/25 05:38
GAMEMAD: 有史以來遊戲困難度第三名的遊戲。 06/25 05:39
GAMEMAD: 另外瑪莉歐派對一半以上作品,1~8代也有請哈德森開發。 06/25 05:41
GAMEMAD: 個人蠻喜歡這一種第一廠提供吉祥物招牌,給小廠製作機會 06/25 05:47
GAMEMAD: ,然後小廠的特色賦予在該招牌上,由第一廠來做遊戲品管 06/25 05:49
GAMEMAD: 再掛大廠招牌來發售的模式。 06/25 05:49
GAMEMAD: 一來招牌吉祥物穩定不用擔心銷量,二來小廠又能大膽發揮 06/25 06:11
GAMEMAD: 賦予遊戲新變化。 06/25 06:11
WiLLSTW: F-Zero GX真的超硬 可是神game啊!! 06/25 11:07
zaxwu: GX真的超難 06/25 13:18
qasew: GX到現在我還是一堆車開不出來 06/25 13:38
kashiwa27: 很愛F-Zero GX 06/25 19:45
peacemaker1: GX超好玩的,十年前在高雄意外玩到AC台一整個感動XD 06/26 09:55
bestadi: 老瑪外包出去的都有固定粉絲 也讓酸民以為天天瑪莉歐www 06/27 09:32
bestadi: 但其實正統老瑪 除了銀瑪爽爽做兩款外 都是一主機一作吧 06/27 09:33
bestadi: 外包瑪 瑪派、運動、奧運、RPG、紙瑪、賽車、轉珠都有... 06/27 09:35
bestadi: 看到房產動森、派對動森 老任終於想把動森當台柱經營了 06/27 09:38
weijay21: 馬車有外包嗎? 不算大型機台的話 06/29 11:32
Equalmusic: GX 神 Game +1,劇情模式真的是練到吐血 07/02 01:03