推 adolfal007: 拿噴槍因為射程不夠,對這把超煩的啊 06/24 21:09
→ ratadune: 這把槍弱點在於超近距離轉向不易 06/24 21:26
推 adolfal007: 要近距離也衝不過去(拖 06/24 21:36
→ ratadune: 不要理他 放地雷就好(認真) 我超容易踩到 XD 06/24 21:37
推 amber0806: 今天遇到了傳說中打倒別人就進行挑釁?嘲諷?動作的玩家 06/24 22:45
→ amber0806: 大概就是一直連按ZL給死掉的對方看這種 日文講"煽る" 06/24 22:45
→ amber0806: 雖然我沒被那個人打死但是看了兩次很不爽又射不中他QQ 06/24 22:46
→ murkangel: 這遊戲已經是噴漆了 所以不適用打死後噴漆挑釁 XD 06/24 23:04
推 hasebe: 這種挑釁沒感覺XDDD 06/24 23:29
推 kashiwa27: 遇過一次 那時候只想到這個人的動作會不會太愚蠢了啊 06/24 23:32
推 ivan4of1king: 今天才知道 kamo原來是come on的意思,要隊友跟隨的 06/24 23:33
→ ivan4of1king: 意思,原來不是另外一個意思啊…我還以為和大蔥鴨有 06/24 23:33
→ ivan4of1king: 關,哈!還是說是故意的呢~ 06/24 23:33
→ kashiwa27: 後來想想才發現那是挑釁w 06/24 23:33
→ murkangel: 其實是 咖毛? (台) 戰鬥中其實沒太多餘力看訊息 XD 06/24 23:55
推 adolfal007: COME ON就跟隊友講這裡安全,跳過來支援的意思吧 06/25 00:08
→ adolfal007: 不過戰鬥中真的沒啥餘力管訊息XD 06/25 00:08
推 ryoma1: カモン跟カモ是完全不同兩個字啊,舉例Nico裡會聊到只會拖 06/25 00:15
→ ryoma1: 地不會跳灑的滾輪根本是カモ,意思就是說你像鴨子很好宰殺 06/25 00:16
推 ogt84your: 新槍根本死角殺手 敵人有時還沒發現就被做了 06/25 00:58
反過來說不這樣的話射程很危險
剛剛看到一個梗
>復活時間短縮大3つ入れたら復活2秒って
>復活時間短縮とスーパージャンプ短縮うまく混ぜてこいつさっき殺したのに!?プレ
イしたいぜ
何度でも蘇るマン!になるおつもりか…
復活裝三個 + 快速 jump 的殭屍play法
很想玩玩看 不過技能不好洗 XD
※ 編輯: ratadune (123.195.36.59), 06/25/2015 01:01:37
推 amber0806: lag滾輪就是這樣玩XDDDD 06/25 01:10
→ ratadune: 不要這樣嘛 XD 06/25 01:17
推 ItoshikiS: 我也覺得這把比較好用?大概是範圍比較大... 06/25 02:42
推 Kamikiri: 殭屍裝我有研究過了 建議不要裝三個大復活 06/25 09:14
→ Kamikiri: 一個大復活 一個怨靈 一個復活強化比較適合 06/25 09:14
→ Kamikiri: 小復活盡量多塞幾個 怨靈死了會索敵 復活強化有20秒 06/25 09:15
推 Kamikiri: 這配法在祭典前就有人玩過了 還不錯 06/25 09:17
→ Kamikiri: 只是我快速SP裝玩習慣了 沒有繼續研究殭屍 06/25 09:18
→ ratadune: 復活強化效果如何? 不知道實際功能 06/25 10:13
推 Kamikiri: 雙型態移動速度強化 耗墨回墨強化 06/25 16:43
→ Kamikiri: 其他部分因為目前不能限定好友對打 所以基本上測不出來 06/25 16:44
→ Kamikiri: 但攻擊力防禦力應該也有提升 20秒通常夠你走到激戰區了 06/25 16:45
→ Kamikiri: 另外 跳躍加速的效率太低 不建議裝 而且跳不好會送頭 06/25 16:47
→ Kamikiri: 主要技能搞定後 建議加移動速度優先 06/25 16:48
→ ratadune: 嗯 這些等著考證吧 06/25 18:05
推 mitbeaver: 沒洗就拿到一件忍者+3個攻擊力up的衣服不知道有沒有用 06/25 22:01
推 st3001: 七月更新要修正祭典配對 還有改弱技能的樣子 06/26 10:11
→ laipenguin: twitter上已經公布了 烏賊忍者安全靴隱形跳改弱 06/26 10:36
→ laipenguin: 大王烏賊跟龍捲風也一起調整 06/26 10:37