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※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之銘言: : 時間: : 8/15 PM10:00 : 本次規則: : 和上次相反,隨意XD : 先打一場塗地,顯出RANK後儘量照RANK分 : [下次預計] : 七月主題:鬼抓人 : 1人當鬼,其餘要逃 : 武器隨意,但是打死鬼的會扣分XD : 最後被鬼擊殺+擊殺鬼數最高的,當下次鬼 : 房主幫忙統計,當鬼次數 : 預計10:00房結束找人幫測試 剛剛突然想到的點子XD 算活用現有規則,稍加限制的玩法 1.佔地規則,場地選有兩塊區域的 2.兩隊各推派一個王,其餘是騎士 3.自己的區域只有王可以塗,對手的不限 (如果打爆對手噴墨就算了XD) 換句話說,就是要保王,王爆了領地就被拖時間的遊戲 因為系統沒辦法用單一角色死亡數定勝敗 所以採用此變相規則 目前預想問題如下: 1.要不要設置禁止線,避免王被關廁所 2.其實這玩法,騎士偷塗地也沒人知道XD 3.王的推派…約戰團還好 沒特別約戰的話,不知道能不能亂數決定 (比如指定P1,但系統排隊看進場順,P1老同一人) 規則如上,看禮拜六有沒有人有興趣試打看看 歡迎提供意見XD -- posted from bbs reader hybrid on my asus ASUS_T00F -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.100.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1439349618.A.715.html
ratadune: 感覺有點難 XD 08/12 12:16
hasebe: 可能服裝也要改一下,不然不知道誰是王XD 08/12 12:22
hasebe: 先提出來而已,我自己都感覺好麻煩ww 08/12 12:22