推 murkangel: 因為祭典(C88)帶動的? 08/20 22:08
推 SotaFujimori: 回老家祭祖上班族手癢再買一台 ? 08/20 22:13
推 kashiwa27: 暑假+大改版? 08/20 22:15
→ justicem: 口碑啊... 08/20 22:23
推 tarutaru: 上星期日本暑休多少會帶動購買率吧 08/20 22:32
→ SotaFujimori: 期待明天的新地圖 08/20 22:41
→ kashiwa27: 新地圖看起來有點複雜 08/20 22:50
→ peacemaker1: 電視一直有在廣告吧,這片廣告打的時間很長 08/21 09:59
→ peacemaker1: 以往大概只有動森有這種待遇 08/21 09:59
推 adolfal007: 往下到兩萬 又上爬到四萬 超有趣的數字ww 08/21 10:02
推 bestadi: 畢竟這款是新ip也是 岩田力挺、集結老任EAD嫡系的作品 08/21 11:22
推 swardman4: 上禮拜日本盆修,也就是中元節,本來就是大假期 08/21 11:43
→ swardman4: 有刺激消費所以銷量稍微上升 08/21 11:43
推 lupin3rd: 這片完全打破我對日本人不玩FPS的常識 08/21 11:45
→ murkangel: 我不能玩FPS 但這片TPS可以 風格和一般槍戰也很有差異 08/21 12:22
推 justicem: 日本人哪有不玩打槍遊戲 包裝問題而已 08/21 12:30
推 ARX888: 該不會年底前日本破百吧... 08/21 12:34
推 murkangel: 看聖誕節 新年也會有一波(不過那就不是年前了) 08/21 12:36
推 kashiwa27: 很愛玩花枝娘 但依然不喜歡玩一般市面上的連線FPS 常常 08/21 12:44
→ kashiwa27: 就雙方猛龜掩體互射或丟芭樂 也不能潛地沒啥動作性 08/21 12:44
→ murkangel: 這片殺戮感沒很重...再加上一場很短 也不會被嘴 很棒~ 08/21 12:54
推 silomin: 很有任天堂風格的FPS 當然會受歡迎~ 08/21 13:27
推 murkangel: 當初一公佈周圍就聽到有人在傳任天堂要出打手槍的遊戲 08/21 13:28
→ murkangel: 讓不少人很好奇會有甚麼不同 08/21 13:28
→ murkangel: 而且陀螺儀的操作介面 應該是目前最直覺的射擊遊戲了 08/21 13:29
→ murkangel: 對本來不擅長FPS的人來說比鍵鼠上手門檻低不少 08/21 13:36
→ murkangel: 雖說我很希望他狙擊能支援REMOTE...用PAD狙擊好晃... 08/21 13:37
推 jeff0323: 玩一個小時就把GYRO關掉了XD 08/21 13:40
→ murkangel: ...GYRO查下去 希臘旋轉烤肉?! 陀螺儀嗎? 那可以關歐? 08/21 13:44
推 adolfal007: 可以啊 我都用右類比來轉 08/21 13:58
→ murkangel: 下次換練狙擊時來試試看會不會改善... 08/21 14:00
推 wommow: 我是玩狙擊才會關掉 其他武器打開 08/21 14:07
→ murkangel: 只是 如果想練游擊型的狙擊 關掉的話反應會不會太慢呀? 08/21 14:09
→ murkangel: 一般場覺得遇到強的移動型狙擊 根本被殺假的... 08/21 14:18
→ reinhert: 狙擊的話關掉可能比較穩,有時候開槍按太急準心感覺會偏 08/21 14:24
→ reinhert: 掉,但是一般近戰都是用GYRO,不然轉身會準心移動速度 08/21 14:25
→ reinhert: 太慢了會來不及反應 08/21 14:25
→ SotaFujimori: 看生放送的感覺女性玩家比例上比一般槍game多很多 08/21 14:30
→ hasebe: 主要是沒太強調輸贏、戰爭,所以比較親民 08/21 14:32
→ SotaFujimori: 入門輕鬆風格可愛又保有TPS的刺激感的槍game不多 08/21 14:32
→ SotaFujimori: 連那位佐々木希都有玩了XD 08/21 14:32
→ hasebe: 然後顏料設計,減少很多玩家無雙、死掉無聊的情況 08/21 14:32
推 rockheart: H大我昨天一上線6連敗,就掉到烏托幫了…很想哭 08/21 14:34
→ SotaFujimori: 現在一邊休日飯一邊看女性玩家在戰被滾筒偷襲大叫 08/21 14:35
→ SotaFujimori: 等反應很有趣w 08/21 14:35
推 hasebe: 我很久沒打認真戰了,怪場地、模式跟不上XDDD 08/21 14:38
→ hasebe: 不然我應該也會到烏托邦(飄 08/21 14:38
→ hasebe: 然後前陣子拿滾筒亂壓,S屬性真的會覺醒ww 08/21 14:39
→ murkangel: 而且主要事情緒也只有3分鐘 也不會一值覺得很XX 08/21 14:40
推 hasebe: 某LXL有隊友擺爛,最少要20分鐘XDD 08/21 14:41
→ hasebe: 如果有人死不投降還不止 08/21 14:41
→ murkangel: 所以我之前都到美服去雷人 結果路人更雷 XD (姆指) 08/21 14:44
→ murkangel: 然後被嘴都看不懂~YA(其實懂 但英文會懶的看) 08/21 14:45
→ murkangel: 遊戲如果只會留下很糟的情緒 那不如不要玩... 08/21 14:46
推 hasebe: 會嘴的不會打字,會一直在你死處/身上點問號XD 08/21 14:47
→ hasebe: 而且會嘴的通常自己打最爛 08/21 14:47
→ hasebe: 花枝的嘴法是全滅按NICE之類,但很沒感XD 08/21 14:48
→ SotaFujimori: 花枝決定不用WiiU Chat或許就是這個原因吧 08/21 14:49
→ SotaFujimori: 頂多就是打死你zoom in的時候啪它啪它挑釁而已XD 08/21 14:50
→ murkangel: 歐 因為我只打ARMA 台連美又平均LAG 0.5-1秒雷不意外XD 08/21 14:50
→ murkangel: 花枝才3分 掛了馬上要想下一步 誰有空管誰按了啥呀XD 08/21 14:51
→ SotaFujimori: 我會在隊友幫我報仇的時候NICE連發 08/21 14:51
→ murkangel: 那個趴他趴他挑釁很有感XD 通常遇到這種 他就是我的目 08/21 14:52
→ murkangel: 標了 能用各種方式殺了 心情會很好 08/21 14:52
→ SotaFujimori: XDD 08/21 14:53
推 hasebe: 快死的時候按Come on,害人一起死(誤 08/21 14:55
推 SotaFujimori: 看推特蠻多人希望有ゴメン指令, 可是以日本人性格 08/21 14:57
→ SotaFujimori: 肯定整場抱歉花枝語連發 ゴメンゴメンゴメンゴメン 08/21 14:58
→ SotaFujimori: 指令只有兩個 應該當初考量過很多理由 08/21 15:01
→ murkangel: 個人是希望能新增對對手喊 やってやるぜ!!(野性化+) 08/21 15:02
→ murkangel: ...朋友看我玩花枝時說我比較像在打機戰 XD 08/21 15:03
→ SotaFujimori: 看看會不會有祭典投票票選第三項指令的活動 08/21 15:09
→ SotaFujimori: 其實自己也是排斥FPS TPS的那種玩家,當初決定買WiiU 08/21 15:11
→ SotaFujimori: 是為了毛線耀西,因為訂同捆晚到貨所以先買花枝 08/21 15:11
→ SotaFujimori: 現在反而是花枝幾乎天天開上班前也開來打一兩場也爽 08/21 15:12
→ murkangel: 我是一值想玩FPS(朋友玩) 但再好的GAME都馬桶見(嘔吐) 08/21 15:12
→ SotaFujimori: 發售那陣子還去看了一些花枝生放送,不覺得有多好玩 08/21 15:13
→ SotaFujimori: 友人想買我還勸退XDD 結果自己比他還早入手 08/21 15:14
→ murkangel: 推薦應該看看誠實預告 那個感想 XD 08/21 15:14
→ SotaFujimori: 友人一直耿耿於懷XDDDDDDDDDD 08/21 15:14
→ SotaFujimori: 隔壁棚三位大叔的槍戰我玩得超痛苦的,雖然故事有趣 08/21 15:16
→ SotaFujimori: (立馬tube) 08/21 15:18
→ SotaFujimori: 真是絕妙的形容XDDDDD 08/21 15:24
→ murkangel: 我後來買遊戲都看 任D(e-shop)+誠實預告+GOOGLE XD 08/21 15:27
→ SotaFujimori: 後來想想這種吃線上合戰的遊戲要把握早期玩家多 08/21 15:39
→ SotaFujimori: 的時候早早入手享受才是上策, 忍過頭會過賞味期限 08/21 15:40
→ murkangel: 其實還好 雖然常遇到很強的 但多半只有1~2隻(一般模式 08/21 15:41
→ murkangel: 而且通常不會連三場遇到一面倒的 一場3分不爽也只有3分 08/21 15:41
→ SotaFujimori: 花枝撐不下去還有殺手鐧(amiibo連動) 08/21 15:42
→ SotaFujimori: 我想讓BOY打扮成庫巴拿水桶潑油漆阿阿阿 08/21 15:44
→ murkangel: 會一邊玩一邊吶喊 我想花枝還夠我熱好一陣子~ 08/21 15:46
→ SotaFujimori: GIRL可以打扮成碧姬 武器是洋傘邊滯空邊旋轉灑水 08/21 15:47
→ murkangel: 哪做成線上模式可能會被罵吧 頂多單機 08/21 15:51
推 rockheart: WiiU的正統瑪利歐續作還沒出?(還出嗎?)@@ 08/21 16:09
推 hasebe: E3沒消息,應該是丟去NX首發了 08/21 16:11
→ hasebe: 嚴格來說馬世界也算啦 08/21 16:12
推 rockheart: 我以為是3dworldXD 結果WiiU慘到連瑪利歐都沒續作啊 08/21 16:12
推 lupin3rd: 2D系列正統續作的話 9/10的MARIO MAKER應該算 08/21 16:14
→ murkangel: 正統馬不是一開始就出了? 還出了路易吉資料片@@ 08/21 16:14
→ lupin3rd: 關卡的編輯權由玩家主導 感覺有陣子不會出2D系列了 08/21 16:14
→ lupin3rd: 3D瑪每個平台正常都會有一作 N64 GC也是 只有Wii出兩片 08/21 16:16
→ murkangel: 我是把3D WORLD當另一系列 真3D馬 和 馬RPG還沒出 08/21 16:17
推 hasebe: 2D創意也到極限了,畢竟官方搞太難會被罵XD 08/21 16:20
推 lupin3rd: PAPER MARIO我記得有在做 只是派生作通常快發售才發表 08/21 16:20
推 bestadi: 紙瑪去3DS做RPG了 08/21 16:50
→ murkangel: 那種把同伴閹割掉的東西我不承認是RPG XD 08/21 16:53
推 storym94374: 2D瑪利歐的關卡創意被4人同樂侷限得很嚴重 08/21 17:23
→ storym94374: 要是以一個人為目標,那關卡設計的策略就能擴展很多 08/21 17:23
→ storym94374: 目前關卡變化最豐富的還是超任上的SMW啊..屌打新超瑪 08/21 17:25
推 SotaFujimori: 有人在比目魚住宅區發現鬧鬼公寓XD 08/21 18:09
推 ericyi: b大應該是說瑪莉路易吉RPG+紙瑪的那款新作吧?? 08/21 18:14
→ murkangel: 對歐 都忘記這片了 08/21 18:36