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※ 引述《mosquito147 (MOSER)》之銘言: : http://www.vg247.com/2015/09/17/super-mario-maker-1-million-user-levels/ : 這片真的是…各種s製作者跟m挑戰者盡出啊XD : 這幾天玩100命挑戰高難度的一直玩到腦羞啊哈哈哈 : 常常挑選出的關卡比網路上自製的cat mario還困難 : 還有神人做自動化關卡,也是非常的驚艷 : 雖然進去什麼事都別做就好了XD : 但是有些機關幾乎只差一步!就會自動通關失敗 : 這些製作者一定也try&error不下百次了吧哈 : 這作有潛力成為長賣型作品嗎 小弟也借用這個標題分享一下 目前投稿的幾個覺得滿意的關卡 1. The beginning stage F2DA-0000-004A-D29B 類型 SMB1/2 地上 屬於類似1-1風格,中間穿插一些8-1風格 2. It's too easy? v2 7EDA-0000-0046-5CAD 類型 NSMBU 地上 稍微有些變化的關卡 3. Non stand castle / Non stand castle |U Type DC3C-0000-0055-22F1 (SMB1/2 type) D9E9-0000-0055-3952 (NSMBU type) 類型 SMB 1/2 NSMBU 城堡 這兩個其實是同一個關卡,只是外皮不同 週日中午吃泡麵的時候突然靈光一閃想到的關卡 難度…只能說,我自己在投稿的時候 也貢獻很多瑪莉歐才能順利投稿(咦 我設計的時候其實沒玩很多花樣 就是比較任天堂本家的思考模式 之後希望還有些創意靈感出現與各位分享 -- posted from bbs reader hybrid on my Sony D6503 -- 私たち,なる樣グリシーヌ樣すみれ樣のために戰います。 たとえ,それはお金をかけて戰いであっても 私たちは,一錢も引きません それは,日向華擊團,お孃樣組なのです 奈留黨招募黨員中 http://www.aiplus.idv.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.63.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1442791874.A.54F.html
blowchina: 推 09/21 08:21
hasebe: 我覺得應該放分類機制,比較好找自己想玩的XD 09/21 10:51
h04mp6286: 分類就 [閒聊][maker] 這樣就好了啊wwwwww 09/21 11:59
hasebe: 1不是啦,我是說遊戲裡新增索引XD 09/21 13:41
wommow: 第二個進不去 09/21 13:52
dtkcrc: 下班我再回去看看IP有沒有打錯,不然就麻煩遊戲選單中按下 09/21 17:43
dtkcrc: 我的Mii頭像,就能找到我所有的投稿關卡 09/21 17:44
dtkcrc: 遊戲索引指的是可以在關卡加Tag像Nico那樣嗎? 09/21 17:44
hasebe: yes 比如自動 孔明 09/21 18:38
dtkcrc: 第二關我寫錯應該是 7DEA-0000-0046-5CAD 09/21 22:12
rockheart: 小弟我做的關卡 0414-0000-005D-14E7 09/22 19:38
rockheart: 原本想說做的太簡單,沒想到還是勝率蠻低的@@ 09/22 19:39
rockheart: 順便推薦5C0F-0000-0040-72C9 MysteryHouse 不錯玩 09/22 20:16
sendicmimic: 兩個版友的我都試玩過了,太難了~~(我算擅長玩動作) 09/23 03:58
sendicmimic: 其實作關卡要整死人很簡單,但刁鑽的話一點也不有趣 09/23 03:59
sendicmimic: 就像一些我們看得很好笑的實況,實際上玩得很痛苦 09/23 03:59
sendicmimic: 死亡機關太多的話很容易讓玩家卻步的 09/23 04:00
sendicmimic: 因為一死就是從頭來過,一直重複過舞台很容易膩。 09/23 04:01
sendicmimic: 在做機關時要考慮到各種可能,不然很容易變失敗卡關 09/23 04:03
sendicmimic: 所以就像h板友所說,有索引或是標題註明關卡特徵, 09/23 04:04
sendicmimic: 像是避開孔明類的,這樣會好很多 09/23 04:04
sendicmimic: 像我在挑戰百馬難時,最後幾關遇到孔明類的馬上pass 09/23 04:05
sendicmimic: 只能說,要做得好玩好看好聽又有趣,非常難阿~ 09/23 04:07
qqppqoo: 真的! 09/23 13:01
wommow: 推send 09/23 13:24
tyww2002: 做得好玩又有趣真的很難!很想也請大家玩玩我的關卡 09/23 16:05
tyww2002: 看看能不能給我一些建議啊~~~我都不知道我的關好不好玩 09/23 16:05
rockheart: 大大可以先貼出來,讓大家玩一玩啊XD 09/23 16:31
wommow: 樓上你的關卡ID呢? 想建議版主置底開一串專PO關卡的 09/23 16:32
wommow: 或是推薦關卡的 不過置底不知道會不會放不下XD 09/23 16:32
tyww2002: 第一關(326E-0000-0011-D716) 09/23 17:21
tyww2002: 第二關(CD58-0000-0012-2607) 09/23 17:21
tyww2002: 第三關(8A1D-0000-0038-5031) 09/23 17:21
tyww2002: 第四關還在過... 已經6小時了自己還沒過QQ 09/23 17:21
tyww2002: 第一二關是在一開始做的,資源有限所以東西很少! 09/23 17:25
tyww2002: 第三關的目標是有趣又有點小難度,但好像沒有很成功... 09/23 17:26
wommow: 第一關好難啊 不過我還是有過關唷 09/23 17:58
wommow: 抱著必死的決心玩第二關 結果是自動化XD 09/23 17:58
wommow: 第三關有多種方式過關這點 還不錯 09/23 18:28
tyww2002: 感謝w大的評語QAQ,看到有人玩的感覺真好~~ 09/23 18:44
cmuming: 我也要來貼關卡!! 09/23 21:07
cmuming: Puzzle House : 4325-0000-0065-737F 09/23 21:07
cmuming: Under ground : 6DB9-0000-0050-833E 09/23 21:07
cmuming: Under ground 2nd:F439-0000-0056-AB4E 09/23 21:07
dtkcrc: 其實我自己再挑戰那兩關充滿飛天鐵龜的關卡時也是覺得自己 09/23 21:12
dtkcrc: 玩的有點痛苦了,下次還是不要弄這麼刁鑽的關卡,因為我也 09/23 21:12
dtkcrc: 覺得連自己都玩的很累的關卡,想必也會減低其他人挑戰的 09/23 21:12
dtkcrc: 慾望。話說為何沒有設計中間點啊 09/23 21:12
rockheart: C大第一個是4235 09/23 22:03
cmuming: 一我打錯了嗎QQ 09/23 22:09
cmuming: 確認了一下,真的打錯了...4235-0000-0065-737F 09/23 22:11
rockheart: 可以請問如何製作,天花板會有東西掉下來(特效) 09/23 23:35
tyww2002: 第四關我終於過啦!!!第四關是高難度取向XD 09/24 00:48
tyww2002: 第四關(C0C5-0000-0066-11FC) 09/24 00:48
tyww2002: 東西掉下來是聲音特效的第二個喔 09/24 00:50
sendicmimic: 介紹自己做的: 8E39-O-003B-B14F 09/24 02:19
sendicmimic: 其他關卡就點我的Mii頭像即可,緩慢增加中~ 09/24 02:19
wommow: 貼的我都有玩 而且既然是自己人就都給星星囉 09/25 14:14
wommow: C大的很有創意 小弟受教了 XD 09/25 14:14
wommow: 還有d大有說到一點 沒有中間點的設計 以至於太難的我都跳 09/25 14:19
wommow: 推文不見一句..S大貼的那關好歡樂 我喜歡XD 09/25 14:31
cmuming: 感謝w大的鼓勵!! 09/25 19:59
dtkcrc: 不知道這些缺點會不會變成patch甚至DLC改良啊 09/26 00:22
dtkcrc: 這樣說起來,歷代2D瑪利歐似乎只有3代沒有中間點 09/26 07:04
jones86723: 好想快去日本搬一台回來 09/30 22:08