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http://i.imgur.com/U75jhNi.png http://i.imgur.com/U5bVEAX.jpg https://twitter.com/NintendoAmerica/status/649176878956322816 自 9 月 10 日開賣至今,二十天內遊戲已經突破了百萬套, 玩家上傳投稿的關卡數達到 220 萬。 官方網站:http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/ p.s 雖然還是差我家烏賊一點(′・ω・`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.169.250.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1443698167.A.A05.html
rockheart: 老瑪還是很有面子的XD 10/01 19:17
Pochafun: 以老瑪的地位,再加上30週年的大絕,百萬應該不算什麼XD 10/01 19:20
※ 編輯: yuuko (182.169.250.69), 10/01/2015 19:33:37
blowchina: 酷!日廠驕傲!話說這樣除下來是有很多人沒上傳的˙˙ 10/01 19:40
blowchina: 意思嗎?XD 10/01 19:40
taxi: 我....一直在玩別人上傳的關卡,自己都還沒做過關卡哈哈哈 10/01 19:51
taxi: 把他當作有無限關的2D馬力歐來玩了 10/01 19:52
Shigeru777: 我也沒做關卡..... 不過前天才入手 哈哈 10/01 21:05
tom11725: 我朋友幫我做過一關上傳而已XDD 10/01 21:27
rockheart: 認真做一個關卡大概花3、4個小時,但是很有成就感 10/01 21:42
arty: 想問一下 關卡有難度的評價嗎? 不太想玩太難的孔明陷阱 10/02 03:54
sodaid: 可以看通關比例判斷 100mario關卡可以選難度(難中易) 10/02 04:08
excelsior: 好奇100mario怎麼判定關卡難度 10/02 08:56
Shigeru777: 應該是看過關率吧 簡單的一堆自動關卡 困難的常常玩到 10/02 08:59
Shigeru777: 惱羞Pass 10/02 08:59
excelsior: 剛上架的關卡應該沒什麼人玩,過關率不好參考吧 10/02 09:07
dtkcrc: 我覺得玩家的Pass計算應該也有算在難易度分類 10/02 09:35
dtkcrc: 等到開始做關卡就知道其實隨便做個雛形也很好玩 10/02 09:35
dtkcrc: 然後試玩的時候覺得這裡不對那裡不好,自然就花了很多時 10/02 09:37
dtkcrc: 間在修改上面,更可怕的是你還不會覺得厭煩! 10/02 09:37
sendicmimic: 過關率不能當參考,遊戲中的難度也只是很粗糙的分類 10/02 10:54
sendicmimic: 而且說真的要做關卡做得好非常累, 10/02 10:55
sendicmimic: 而且說真的,要靠其他方法推廣才會有很多人玩。 10/02 10:56
sendicmimic: 即使真的作得很好,但沒有宣傳手段(推特,nico等) 10/02 10:56
sendicmimic: 結果上傳後只會有少數零星的玩家 10/02 10:57
sendicmimic: 這樣認真做關卡的人其實得不到回饋,很快就冷了 10/02 10:57
ClubT: 我做了一個全自動的關卡 過關率居然不到20% ... 10/02 12:02
mosquito147: 因為有些人自動的梅跑到結束就離開了吧? 10/02 14:07
rockheart: C大的關卡可以分享一下嗎XD 10/02 17:55
jones86723: 雙十連假要去日本買希望有貨 10/02 19:40
GodzillaLee: 應該都有吧,我之前看店家都舖一堆… 10/05 13:12
backzerg: 露天就有一堆貨 買下去兩三天就到了 潮好玩 10/05 23:55
kendawx: 上週去大阪每間電器行都有賣 應該不用擔心沒貨~ 10/06 09:36