推 pokeseason: 睽違已久!期待再期待! 11/10 23:58
推 dukemon: 上次E3超無聊,這次隔了這麼久還蠻期待有什麼新東西XD 11/10 23:59
推 JiDung: 希望來個 銀河瑪莉歐3 XD~~ 11/11 00:09
推 storym94374: 要是真的有瑪利歐銀河3 我會當場感動到哭出來吧 11/11 00:24
推 faang: 美版年底就XBX+惡魔三重奏吧 11/11 00:34
→ faang: 還有天空機士羅迪亞 總之都是日版出過的 11/11 00:34
推 bestadi: 皮克敏4!? 11/11 00:43
→ deray: 久違 11/11 06:17
推 blowchina: 推!! 11/11 06:56
推 aterui: 壓軸就黃昏公主HD+新薩爾達情報吧 11/11 08:15
推 Qidu: 卡比U 11/11 08:47
※ 編輯: tonyh24613 (114.24.152.217), 11/11/2015 09:22:28
推 BSpowerx: 終於阿阿阿阿 11/11 09:27
推 gawein: 之前想請半天假去銀行換存摺,現在乾脆請一天假看直播好了 11/11 09:32
推 lupin3rd: 我猜花10分鐘講新帳號制XD 11/11 10:16
推 gawein: 比如說我XBX有光碟版,不知道能不能登錄到新帳號玩下載版 11/11 10:40
→ gawein: 這樣的話光碟可能變成啟動時要讀一下,不然就是登陸後無法 11/11 10:41
推 aterui: 新帳號制不是要等明年了,現在講太早了吧 11/11 10:41
→ gawein: 賣二手,或是要賣二手要先解除登錄(反正不會想賣沒差) 11/11 10:41
推 inho: 無法讓人期待能有甚麼震撼人心的消息 11/11 10:43
→ gawein: 希望會提XBX的Ep2...或者大神放付費下載...不然除了#FE 11/11 10:43
→ gawein: 現在沒什麼想玩的... 11/11 10:43
推 lupin3rd: 歐美那邊有人猜曙光公主HD 11/11 10:52
→ lupin3rd: 然後還有PIKMIN 4 11/11 10:53
→ mrmowmow: 請假來看任天堂direct?算了吧 11/11 11:30
→ LebronKing: 我想要銀河路易吉 11/11 12:50
推 LebronKing: 或是零~路易吉的巫女~ 11/11 12:52
推 murkangel: 早點起來ND配早餐,不然就晚點看錄影配午餐 11/11 14:02
推 dimrain: 馬力歐網球日版也該公布發售日了 11/11 14:24
推 johnnychiu: 想玩碧姬銀河 11/11 17:11
推 pealman: 馬力歐網球不是1120噢???我等的很痛苦耶... 11/11 22:16
→ pealman: 應該問...日版發售日還未定噢? 11/11 22:16
推 dimrain: 11.20是美版的樣子 日版只寫2015年 11/11 22:32
→ tonyh24613: 最迷的是project guard也列2015 11/11 22:41
→ aterui: 大概就是當下載小品遊戲年末出吧 11/12 08:26
推 hasebe: 碧姬銀河好像不錯www 11/12 09:48
→ aterui: 她裙子底下不就是銀河了? 11/12 10:01
推 hasebe: 那是星媽XD 11/12 10:56
推 f840595: 跟不知道能期待什麼的內容 對新社長的發表方式比較感興 11/12 20:19
→ f840595: 趣 11/12 20:19
推 bestadi: 已經今年4/2 岩田早交接給森本了 11/12 20:35
推 dukemon: 不知道能期待什麼的內容,說不定會有出乎意料的驚喜 11/12 20:35
→ dukemon: 好像pokemon有動作 11/12 20:36
→ tonyh24613: 櫻井有轉推阿 11/12 20:39
→ ericyi: 46分鐘 還滿長的 11/13 05:35
推 leamaSTC: 奇怪為啥nico沒轉撥啊 11/13 05:43
→ leamaSTC: 啊有耶原來已經在架上了= = 11/13 05:43
推 gawein: 結果今天還是照預定下午才請假去銀行,現在在等放送開始了 11/13 05:58
→ dukemon: 要是無聊我擔心我會直接睡著XD 剛剛在打報告 11/13 05:59
→ tom11725: 直接來速光www 11/13 06:00
推 dukemon: 曙光HD 11/13 06:01
推 virus2007: 果然曙光HD!!!!!!!!!!!!!!!!! 11/13 06:02
→ virus2007: 連amiibo都有...... 11/13 06:02
→ tom11725: 居然一上來就3/10發售 11/13 06:03
推 leamaSTC: 星戰火狐...玩法跟之前還是一樣啊 說好的打掉重製呢 11/13 06:07
→ tom11725: 火狐 4/21 11/13 06:07
→ tom11725: 碼網US 1/28 11/13 06:10
推 leamaSTC: 果然有對應amiibo 彈幕:友達(1200元) 11/13 06:10
→ leamaSTC: 果然來了黑色超夢 11/13 06:10
→ tom11725: 阿米保又卡片來啦ww 11/13 06:11
→ leamaSTC: 幹這麼帥不出amiibo 老任會不會騙錢啊 11/13 06:11
→ tom11725: 哦哦哦 神寶拳 3/18 11/13 06:11
→ tom11725: 幻影居然繪有原作影片的特殊卡拉OKwww 11/13 06:15
→ tom11725: 更詳細的檢索 11/13 06:15
推 leamaSTC: 動森amiibo太多啦!!!!!! 11/13 06:16
→ tom11725: 哦哦盧卡斯的AMIINO哦哦哦哦 11/13 06:16
→ leamaSTC: 這個好想當景品喔!!! 11/13 06:16
推 dukemon: mother3...我完第一章就停了 好鬱阿!! 11/13 06:17
→ tom11725: 這款是什麼,感覺好可怕 11/13 06:18
→ dukemon: 獨立遊戲吧 11/13 06:18
推 leamaSTC: 星戰火狐跟MHX合作 wwww 11/13 06:21
→ leamaSTC: 天呀怎麼這麼合 11/13 06:21
→ tom11725: 大亂鬥 克勞德參佔wwwwwwwwww 11/13 06:44
推 gawein: 一路沒意沒思直到最後那個曲調跑出來嚇死人XDD 11/13 06:46
→ gawein: 雖然不是重製版,不過克勞德帶著大批召喚獸參戰挺熱鬧的XD 11/13 06:47
推 ogt84your: 看完感想 給櫻井掌聲 請增田去跪算盤XD 11/13 06:49
→ ogt84your: 覺得任天堂把寶都壓在NX了 之後大概不用期待有什麼驚 11/13 06:52
→ ogt84your: 為天人的新作 11/13 06:52
推 bestadi: 克勞德可能是角色投票第一位吧 只能硬做的概念 XDDD 11/13 07:15
→ pcs80806: 克勞德 野村自己在大亂鬥X就說過想問櫻井了 11/13 07:18
→ pcs80806: 不過當時大部分的人都不當一回事就是了 11/13 07:19
推 bacteria2014: 至少ZELDA U 還在,這就夠了,看來是WIIU最後大絕了 11/13 07:25
推 leamaSTC: 總覺得Zelda U就是跟NX一起出了 跟當年一樣抬轎用 11/13 07:37
推 lupin3rd: 曙光HD說存檔資料可繼承給ZELDA U 11/13 08:03
→ lupin3rd: 我有聽錯嗎? 11/13 08:03
推 Kamikiri: 沒聽錯啊 就是繼承特典而已 不是繼承進度 11/13 08:28
→ Kamikiri: 可能只是多拿個錢 或是特殊服裝之類的 11/13 08:30
推 lupin3rd: 了解 原本有點期待世界觀或劇情有關聯XD 11/13 08:31
推 bacteria2014: 我猜這HD版應該會有新東西 11/13 09:22
推 hasebe: 現在ZELDA有時間軸概念,搞不好真的有關XD 11/13 09:35
推 lupin3rd: Z時間軸明明是為了滿足歐美死士硬加上去的後設XD 11/13 09:42
推 lupin3rd: 另外薩爾達無雙有說可以靠3DS版連動取得林克妹妹嗎? 11/13 09:45
推 lupin3rd: 有的話得收雙版本了 11/13 09:46
推 zaxwu: 女林克www 11/13 09:47
推 zaxwu: 這次direct還不錯,好多新東西 11/13 09:52
推 lupin3rd: 這次ND的整體評價比E3那次還高,算是一個好的開始(謎 11/13 09:54
推 philip81501: 我也覺得這次不錯啊 至少日期都有大致上交代了 11/13 10:51
→ philip81501: 火狐畫面應該是有修正過 11/13 10:52
推 hero568: 時間軸是製作人回家喬的概念 11/13 10:53
推 bestadi: 青沼表示 喬!? 不是連連看嗎!? www 11/13 12:35
推 leonhin: 宮本表示 後續故事好難想 時間都定前傳好了 11/13 17:47
→ deathslime: 宮本不就認為遊戲不需要劇情的? 11/14 17:39
推 shutatata: 所以銀瑪被砍到剩繪本... 11/14 19:01
推 storym94374: 還是覺得銀河需要一點劇情去襯托出這個全新的世界觀 11/14 21:06
→ storym94374: 初代的氣氛掌握得非常棒讓人印象深刻 二代只剩遊戲性 11/14 21:07
→ storym94374: 不對,天文台怎麼想都比瑪利歐飛船有趣多了... 11/14 21:07
→ storym94374: 所以二代除了關卡內容更完善,其他方面很多都輸初代 11/14 21:08
推 hasebe: 2代當資料片就好了XD 11/15 01:29
→ tonyh24613: 我記得繪本是開發途中瞞著宮本塞進去的?後來勉強放入 11/15 02:27
推 bibbosb4: 劇情被介入還有紙馬超級貼紙吧,下場不用說了 11/15 05:34
推 hasebe: 繪本不是偷放吧,記得是討論結果 11/15 16:12
→ mindsteam: 二代的關卡我覺得也不如一代,線性內容太多了。探索感 11/15 23:00
→ mindsteam: 被減低了。 11/15 23:01
→ mindsteam: 幸好薩爾達現在是青沼在管的……。 11/15 23:02
→ tonyh24613: 刻意的吧?感覺銀瑪→銀瑪2→3D世界就是把跑跳的成分 11/15 23:05
→ tonyh24613: 加重,畢竟本質還是platform game 11/15 23:06
推 hasebe: 2代其實是把未採用關卡整理加入 11/15 23:07
→ mindsteam: 我剛好超不喜歡3D世界。玩法要2D不2D、要3D又不3D的。 11/15 23:08
→ hasebe: 線性強化是大眾喜好趨勢,其實也不會不好玩啦 11/15 23:08
→ hasebe: 就看下個正統3D馬要不要拉回探索(最近很紅) 11/15 23:09
推 lupin3rd: 其實我覺得3D薩爾達最經典的還是N64時之笛 11/15 23:09
→ lupin3rd: 之後好像沒遇過水之神殿那麼複雜的迷宮 11/15 23:09
→ mindsteam: 在一堆開放世界遊戲的年代說線性玩法是趨勢? 11/15 23:09
→ mindsteam: 要線性玩新瑪系列不就得了,還比較有趣。 11/15 23:10
→ tonyh24613: 也不用說趨勢不趨勢的,就是製作人的設計理念而已 11/15 23:16
→ tonyh24613: 2D/3D也不代表線性/非線性 11/15 23:16
推 hasebe: 那時候線性ACT反應比較好沒錯阿,開放世界又不是ACT 11/15 23:16
推 lupin3rd: 比較一下新瑪和銀河系列的銷量就知道大眾喜好的趨勢 11/15 23:17
→ lupin3rd: 3D的確給很多輕玩家產生"難度較高"的錯覺 所以不敢買 11/15 23:18
→ hasebe: 混2、3D的玩法我反而覺得是種突破 11/15 23:18
→ hasebe: 探索放太多,會沒辦法專心在操作上 11/15 23:18
→ hasebe: 真的要說宮本的過是3DS紙馬(他到底佔幾成還不知道勒) 11/15 23:19
→ tonyh24613: 那個跟裝機量應該比較有關... 11/15 23:19
→ mindsteam: 明明一堆開放世界ACT……。線性的嘗試是因為3D系列(64 11/15 23:19
→ hasebe: 不用碰上不合己意的,都想說是他害的 11/15 23:20
→ mindsteam: 、Sunshine、Galaxy)在日本的反映沒有2D卷軸那麼熱烈 11/15 23:20
→ hasebe: Wii也有一款2D馬阿XD 11/15 23:21
→ mindsteam: ,所以他們才嘗試想把3D也線性化吧。 11/15 23:21
→ hasebe: 開放世界我覺得都偏RPG了,和老馬這種純ACT感差很多 11/15 23:22
→ hasebe: 訪談好像有說,要讓玩家專心在操作上 11/15 23:22
→ hasebe: 然後商業上來說,也算是同時包下2D、3D玩家的方法 11/15 23:23
推 lupin3rd: 通吃2D/3D玩家也符合瑪莉歐走闔家歡樂的初衷吧XD 11/15 23:24
推 hasebe: 老實說這樣不錯阿,不然快變沒有沙盒就不算是遊戲了 11/15 23:27
→ hasebe: Zelda就比較偏開放世界玩法,也算市場區格吧 11/15 23:28
→ tonyh24613: 銀瑪跟3D world我是沒有覺得哪個比較好,不過薩爾達我 11/15 23:40
→ tonyh24613: 反而希望不要真的弄的太開放世界,線性一點也好 11/15 23:41
→ mindsteam: 但是薩爾達在一代的時候就已經 ……。 11/15 23:44
→ tonyh24613: 我知道,我還是比較喜歡3D那幾款的設計 11/15 23:50
→ tonyh24613: 應該說是喜歡依據道具的入手量,擴張可達地圖跟支線 11/15 23:51
→ tonyh24613: 解謎的這種設計 11/15 23:52
→ tonyh24613: 比較不喜歡三神力2那種沒有順序的道具買取 11/15 23:53
→ tonyh24613: 當然青沼腦袋裡的開放世界是啥我也不清楚XD 11/15 23:53