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餓死抬頭 請問有大大知道真劍的加扣分是依照什麼原則嗎 最近都會遇到敵人很強輸了之後-12分,贏了之後才+7分 遇到很弱的輸了-7分,贏了+12分 以上都是有完封的紀錄 感覺沒有一個加扣分的準則 題外話: 花了兩天從B-打到A- 超爽ㄉ,都快哭了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.60.97.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1448256021.A.CB2.html ※ 編輯: garlic1203 (210.60.97.206), 11/23/2015 13:42:40
rockheart: 0.html 11/23 14:03
JiDung: 到S跟S+你看到加減分會更想吐... 11/23 21:13
ogt84your: 萬年A-姍姍來遲 11/23 22:13
garlic1203: 我已經決定今年前都不打真劍了 11/23 23:41
garlic1203: 順便在問一下,跟海膽訂裝備的時候可以連其他人的 11/24 01:07
garlic1203: 屬性一起買嗎@_@? 11/24 01:07
backzerg: 有機率一起買 但別太期待 沒有是正常的 11/24 01:51
swardman4: 基本上是看敵我方等級 但是越接近升級越嚴苛 像B+快昇A 11/24 10:22
swardman4: 我記得是+10/-12 A+快昇S是+8/-10 S更難昇平常就+5/-5 11/24 10:23
swardman4: 對方比我方等級低更是+3/-7 除非確信能贏不然根本不想 11/24 10:25
swardman4: 對到A級的 11/24 10:25
storym94374: 萬年S級報到,S+的世界太殘酷了...(躺 11/24 11:22
storym94374: 在S級真的不會想碰到A帶的對手,輸了虧超大 11/24 11:36
gnalen: S級更新後常常碰到A級的對手 11/24 11:49
gnalen: 個人戰力先不論,狀況判斷力真的有一段差距 11/24 11:49
gnalen: 特別是搶炮模式,各種亂跑orz 11/24 11:49
garlic1203: 有遇過搶砲拿到不知道路線怎麼跑的,還有直接往家裡 11/24 12:11
swardman4: 那不算甚麼 最怒的是開場想繞到敵陣後面 結果不知在蘑 11/24 14:03
swardman4: 菇甚麼 因為少一個被對手開場直接過來 但是繞背的那個 11/24 14:04
swardman4: 人一直不知道己方處於甚麼狀態 到輸都還在繞背 遇到這 11/24 14:05
swardman4: 這種完全沒在看戰況的隊友真的會氣死 11/24 14:05
garlic1203: 沒在看狀況的真的有點惱人;_; 11/24 14:17
storym94374: 繞背卻沒有解決掉敵人的話,那就是豬隊友了 11/24 17:34
garlic1203: 我繞背通常都塗地擾亂為主殺人其次,幸好隊友夠給力QQ 11/24 18:30
hasebe: 繞背風險很高阿XD 12/06 12:33
hasebe: 對手不鳥你等於等下要三打四 12/06 12:33
hasebe: 或是你只是想牽制,結果隊友全過來,崩盤w 12/06 12:33