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(是說發售兩三天了都還沒人打心得,跟同為RPG的XBX盛況相比有點冷清啊XD) 我聖火降魔錄,都不用走格子戰鬥,改用RPG戰鬥模式,還導入了天鵝絨房間, 玩起來跟女神異聞錄有90%相像。 那就是女神異聞錄啊! ========= 個人猜想滿多人都在觀望這片的,所以就不雷劇情打個簡短心得w 目前進度為第三章結束,若有進度更快的前輩們還請不吝指教。 優點: +遊戲風格為P4G類型的潮(?)GAME,與其說是FE倒不如說這根本就是P系列。 +ATLUS做的RPG不知道為什麼就是會有白爛選項可以選(跟P4G一樣),我喜歡。 +支線任務很歡樂。 +ATLUS做的RPG不知道為什麼戰鬥就是硬派(P系列、世界樹系列),這點我也喜歡。 +戰鬥中的連鎖演出很流暢。 +女主角好大,女角幾乎都會搖,讚。 +仔細看還是看的到內褲,而不是鐵壁短裙,讚。 https://i.imgur.com/khc9cMB.jpg ========= 缺點: -讀取時間太長,碰到怪還要等個五秒的讀取,會讓人覺得煩躁。 -ATLUS做的RPG不知道為什麼迷宮就是大到靠北,真的大到靠北。 -幾乎完全看不到聖火的影子,感覺像是任天堂出錢要ATLUS出個P系列在WiiU上而已。 -接上點,跟FE的關連似乎就是把Persona套上FE角色名稱而已,FE粉可能會滿失望的。 -男主角不能換到後備區,被鎖死在隊長位置,也不能換隊員出來跑。 ========= 不知道算缺點還優點: =能在WiiU上玩到Persona等級的RPG就是爽。 =有些玩家覺得用PAD看LINE很煩,但我覺得滿有特色的,如果你要把所有資訊都丟到 螢幕上幹嘛不去玩PS4就好了(無誤 =錢幾乎花不完,可以買補血以及攻擊道具,補師存在感低落? =不知道為什麼ATLUS做的RPG我只要選普通難度就是吃屎,甚至EASY還會被表(默 但抖M玩家玩起來應該不錯(? "連Easy都可以滅團,你要不要試試更簡單的Friendly?" https://i.imgur.com/MbxfgZM.jpg ========= 以上算是小弟我小小的心得 還希望能給在觀望的版友們當參考 也請前輩們不吝指導 附上目前為止的實況紀錄,應該會一直跑到結束w https://www.youtube.com/playlist?list=PL6eY1lktWqdWRR8ewT4TXZPxWDvHgXsan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.116.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1451308709.A.B4C.html ※ 編輯: Akaski (1.160.116.129), 12/28/2015 21:18:52
zaxwu: 我買特典版,但是MHX+FO4+花枝實在佔掉我太多時間 12/28 21:25
zaxwu: 不過這片真的一直都沒啥人氣,不知道為啥 12/28 21:26
Porianesu: 我覺得只有用pad看line很煩而已 其他你說的缺點我都無 12/28 21:35
Porianesu: 感 普通難度也還好吧 覺得P4G還難一點 12/28 21:36
Porianesu: 然後這遊戲真的很好玩 真的整個就是P系列 很歡樂 12/28 21:37
garlic1203: 地圖真的大到一個靠背. 12/28 21:37
Porianesu: 我覺得line聊天 如果能用像類似時空幻境聊天那樣會更棒 12/28 21:45
akaiSHINSHI: 我覺得LINE的表現蠻有趣 霧亞一開始還一直傳錯貼圖XD 12/28 22:15
tom11725: 目前覺得不錯 12/28 22:30
tom11725: 然後我說那個LINE貼圖是要不要拿出來賣 12/28 22:31
aspc: kiria根本cool皮cute骨,支線任務一整個歡樂 還不錯玩! 12/28 22:36
akaiSHINSHI: 順便提一下 雖然很多白爛選項可以選 不過有關つばさ 12/28 23:59
akaiSHINSHI: 的盡量還是不要亂選 關係到つばさ大招的學習快慢 12/29 00:00
akaiSHINSHI: 詳情看這邊 http://0rz.tw/sFfp2 12/29 00:02
weijay21: 我有打算買,不過要等我明年寫出論文和找到工作之後... 12/29 00:11
Akaski: 糟糕我都選到0P的選項Orz...... 12/29 00:32
valkylin2: 好玩啊!! WiiU的persona XDDD 12/29 01:10
valkylin2: 舞子剛出場就搖的讓我好high啊XDD 12/29 01:12
valkylin2: 另外 聽說下載版本讀取快不少?我光碟版真的覺得讀好慢 12/29 01:14
helba: 沒有p的時間軸、各種抉擇、各種可以動的路人(社群)還是有 12/29 03:20
helba: 一段不小的距離 12/29 03:21
sendicmimic: 因為FE的角色本身就沒人氣,讓Persona獨自走還比較好 12/29 08:38
ClubT: 請問沒玩過女神異聞錄,玩這款好嗎? 12/29 08:49
aterui: 劇情完全沒關聯,只是風格很像而已 12/29 09:07
hasebe: FE角色沒人氣是說笑嗎? 12/29 09:19
krousxchen: 跟老馬比起來算是沒人氣啦 12/29 10:15
lupin3rd: FE覺醒全世界賣了179萬片 怎麼可能沒人氣 12/29 10:31
Okadaneko: VITA神祖牌P4G才賣了30萬 是要怎麼跟FE覺醒比啊 12/29 10:39
lupin3rd: P4G全世界其實有賣到70萬 歐美我估15萬 所以亞洲賣25萬 12/29 10:46
lupin3rd: 應該是中文化讓P系列在亞洲區人氣瞬間暴漲XD 12/29 10:46
lupin3rd: FE覺醒在日本最終統計也有50萬片 所以人氣還是比較高的 12/29 10:51
lupin3rd: 但這兩片都是有主機必玩的好遊戲XD 12/29 10:51
Okadaneko: P4G絕對是無庸置疑的好遊戲 但不懂FE就有點以管窺天了 12/29 10:58
sendicmimic: 不要傻了,我是指FE裡面的角色人氣,不是指遊戲賣量 12/29 11:17
sendicmimic: 像我個人很喜歡玩FE,但馬魯斯艾克等人,毫無吸引力 12/29 11:17
sendicmimic: Persona和女神轉生一樣,就是一大堆神魔有趣, 12/29 11:19
sendicmimic: 你現在把那堆神魔換成FE的角色,有加到啥分嗎? 12/29 11:19
lupin3rd: 你說沒加到分我認同 12/29 11:55
lupin3rd: 但再怎麼樣馬爾斯和艾克的人氣也不可能比P系列仲魔還低 12/29 11:56
sendicmimic: ....P系列仲魔可是從紅白機就開始累積的會社資產, 12/29 12:09
sendicmimic: 何況在這裡爭FE的角色人氣是有啥意義嗎? 沒吸引力阿 12/29 12:12
sendicmimic: 所以我才會說讓Persona獨走會比較好,硬加FE毫無用處 12/29 12:13
ericyi: 樓上講得馬魯斯不是從紅白機開始的一樣..... 12/29 12:16
ericyi: 怎麼不說是FE加太少搞的四不像結果兩邊不討好 12/29 12:19
zaxwu: 老任大部份玩家竟然不肯給這種作品機會 12/29 12:22
zaxwu: 搞得到處都在抨擊這款遊戲...但實際上好像有佳作等級 12/29 12:23
zaxwu: 我FE跟P都沒玩,不過這款我之前看了就很喜歡就買了ww 12/29 12:23
mildlymelody: 先搞清楚這遊戲的定位,這遊戲就是任天堂想開發 12/29 12:24
mildlymelody: 新方向所推出的作品,實質跟真的PERSONA無關。 12/29 12:25
bben900911: target取向有點抓錯,導致第一周不佳(第二周未知) 12/29 12:25
mildlymelody: 你可以把它當成PERSONA來玩,畢竟是ATLUS做的東西 12/29 12:25
bben900911: 但有到處都抨擊嗎@@? 12/29 12:25
mildlymelody: 但把這遊戲說成"那為何不直接出款PERSONA算了?" 12/29 12:26
mildlymelody: 我只覺得挺好笑的就是 12/29 12:26
sendicmimic: 所以m板友是說,本篇心得作者說90%像persona是唬人的? 12/29 12:28
mildlymelody: 噗,玩起來有90%像就像我說的你可以拿來當成是一款 12/29 12:30
sendicmimic: 另外回eri板友,馬魯斯也變成會社資產(受歡迎)了嗎? 12/29 12:30
mildlymelody: PERSONA來玩啊,前面有講啊 12/29 12:30
sendicmimic: 可是m板友你說實質跟persona無關阿 12/29 12:30
mildlymelody: 但你認為這樣就要剝掉FE要素,乾脆做一款PERSONA 12/29 12:31
mildlymelody: 我就覺得挺好笑的就是 12/29 12:31
mildlymelody: 這遊戲的定位還勞煩請看當年任天堂的戰略財報。 12/29 12:32
sendicmimic: 所以評論一款遊戲還要考慮該公司想推出什麼方向, 12/29 12:33
mildlymelody: 當年任天堂在財報就有說會擴大與其他三廠之間的合作 12/29 12:33
mildlymelody: 合作IP的第一款就是薩爾達無雙 12/29 12:33
mildlymelody: 第二款就是當初以聖火X真女神為號召的本作品 12/29 12:34
sendicmimic: 還得考慮他的定位,參考戰略財報,然後不能講他失敗? 12/29 12:34
mildlymelody: 只是當初為何主打真女神轉生,現在卻是PERSONA風格 12/29 12:34
mildlymelody: 這部分就別問我,製作人覺得這樣還不錯就行了。 12/29 12:35
mildlymelody: 你講失敗就失敗啊。我只是跟你說這遊戲的定位而已 12/29 12:35
sendicmimic: 阿就定位失敗造成觀望或不買阿 12/29 12:36
mildlymelody: 並非直接剝掉FE要素當成一款P系列推出這麼簡單而已 12/29 12:36
chris38c28: 這討論讓我想起了當初atlus做persona混世界樹的時候XD 12/29 12:39
mildlymelody: 反正錢也是IS跟老任出資,剩下的就看資方肯不肯 12/29 12:43
mildlymelody: 推出續作而已。 12/29 12:43
sendicmimic: 我還寧願看老任出錢給ATLUS種棵世界樹五在WiiU上 12/29 12:44
leamaSTC: 這片是不是官方有說什麼限制啊 Nico上找不到實況 12/29 13:49
Okadaneko: 這片的定位是ATLUS全力製作的 真P5啊 這樣想就好了 12/29 14:51
hasebe: 1二次創作,FE的東西其實比P系列還多 12/29 14:54
hasebe: P系列是因為中文化,在台灣才會紅的 12/29 14:54
hasebe: 另外真女神系列,其實和P系列幾乎沒什麼關係了 12/29 14:55
hasebe: 然後P系列也是經營三代,才有可以看的(和其他大作比)銷量 12/29 15:06
hasebe: 銷量來看是不意外,剩下要看後繼話題性 12/29 15:11
hasebe: 要罵的話也不是罵老任和IS,這款A社主導的,IS自己也嚇到 12/29 15:12
Tiyara: 有搖有內褲想玩,可是讀取時間冷了 12/29 15:20
LebronKing: 這就是WiiU的P系列嗎 那我會想買哈哈哈哈 謝心得啦 12/29 16:17
valkylin2: 我覺得這片就是傳統日式RPG 劇情走的是Persona類型 12/29 16:21
valkylin2: 我覺得真的不錯玩 只是光碟版能不能安裝啊..讀取真的慢 12/29 16:21
valkylin2: 數位板竟然讀取可以快30-50%真的是WTF..... 12/29 16:22
LebronKing: 這也太哀傷.... 12/29 16:27
LebronKing: 決定過年前下手! 12/29 16:29
akaiSHINSHI: 希望像XBX出個 讀取加速檔阿 12/29 16:43
akaiSHINSHI: 其實也不是真的非常慢 可是累積下來 就有種不流暢感 12/29 16:44
snowinwater: 下載版讀取速度真的差這麼多嗎? 12/29 17:00
valkylin2: https://youtu.be/lS2Q6lNigyY 戰鬥讀取插了快50%.... 12/29 17:26
valkylin2: 5秒跟將近10秒...這差距也太扯!!! 12/29 17:26
hasebe: 棍,轉賣了啦XD 12/29 17:27
hellobinbin: 看樓上影片,進入戰鬥畫面要等這麼久,真的無法接受 12/29 17:35
aterui: 以前是家機笑PC玩遊戲前要安裝,PC笑家機讀取慢 12/29 17:38
aterui: 結果現在其他家機要玩前都要安裝了 12/29 17:39
valkylin2: 用光碟讀取本來就是一件很沒有效益的事情 現在硬碟又 12/29 17:43
valkylin2: 不是啥高價位的東西 安裝來加速讀取本來就是唯一解 12/29 17:44
kamener: 我覺得蠻好玩的.而且還去掉我最討厭的養成.不用在那邊煩 12/29 17:50
kamener: 今天要去社團或打工之類的.剛好去掉P系列我最討厭的部份 12/29 17:52
BSpowerx: 還好啦,以前玩失落奧德賽戰鬥要讀取快30秒都撐過來了XD 12/29 18:07
aterui: 剛破完第3章,主角怕槍屬性不能換掉,地圖上的強敵又有槍屬 12/29 19:13
aterui: 性全體攻擊還會連招完全無法對應,好討厭 12/29 19:13
aterui: 這代防禦也不能消弱點屬性只能減傷,正常玩有解法嗎? 12/29 19:15
Diancie: 中後期可以靠武器取得屬性耐性 12/29 22:51
garlic1203: 武器會有特殊效果 12/29 23:09
ratadune: 雖然買了堆著還沒空跑 所以沒心得文 XD 12/29 23:36
tom11725: 為什麼會做成現在這樣,開發部落格有說過啊 12/30 00:28
tom11725: 就雖然發表了兩款作品要合作,可是討論半天就不知道要 12/30 00:28
tom11725: 怎麼融合兩作,結果任天堂方就說,既然這樣就讓ATLUS 12/30 00:29
tom11725: 放手自己去弄就可以了,就變成一開始企劃跟做出來的遊戲 12/30 00:29
tom11725: 有差距的情況XD 12/30 00:29
tom11725: 結果放手去弄變成P系列風格強烈的遊戲 12/30 00:29
tom11725: 但是這款版權方主要還是掛任天堂手上,雖然遊戲開頭宣告 12/30 00:30
tom11725: 有A社的LOGO,可是遊戲包裝跟發行商都只有掛任天堂 12/30 00:30
cliffwun1027: 推! 比我預期的好玩多了! 12/30 01:54
LebronKing: 兩個陌生團隊要融合真的蠻難的 XD 12/30 10:24
aterui: 之前last story老任就有干涉劇情被罵,這次就放手自由發揮 12/30 11:17
aterui: 我是覺得讓製作人自由發揮後成品的確比較好玩 12/30 11:18
aterui: 賣像不好是廠商的事情,對玩家而言遊戲好玩就好 12/30 11:19
tom11725: http://i.imgur.com/1rWXarQ.jpg 12/30 11:57
tom11725: 順便貼一下限定版畫冊的製作組留言 12/30 11:57
tom11725: 最後一段…可惜真的沒辦法有幻影FE的社長訊了… 12/30 11:57
bestadi: 畢竟有ASH的過去 老任肯定會評估一下小鬍子TLS做法吧 www 12/30 13:08
hasebe: 因為放小鬍子自己玩的作品都…XD 12/30 13:29
Okadaneko: 莫再提黑歷史ASH...XDD 12/30 14:32
Mancer: "ATLUS出個P系列在WiiU上而已" <--想敗了 12/30 18:25
helba: 喜歡多元要素派的還是等正P吧,這款就是把P的日常抉擇去掉 12/30 22:08
helba: 強化戰鬥培養的遊戲 12/30 22:08
hasebe: 製作團隊和P系列無關喔,製作人是求生者那位 12/30 23:12
hasebe: 基本上是有P風格,拿FE當使魔的求生者RPG版 12/30 23:12
jask: 有人跟我一樣一開始選困難模式玩的嗎? 難度到底會影響些什麼 12/31 12:46
jask: 東西呢? 增加物品掉落機率?? 12/31 12:47
helba: 我方傷害降低、敵方傷害增加、打比自己高的怪經驗值增加 12/31 13:34
valkylin2: 16級會遇到2x級的怪超靠北啊 Orz..隨時記錄很重要 12/31 18:25
jask: 感謝樓上回應~ 我還是改回normal好了... 12/31 18:26
dukemon: 這款劇情如何呢? 12/31 20:35
helba: 輕小說等級,重點都放在戰鬥上 12/31 22:27
helba: 除了和主角講話較多之外其餘角色之間沒什麼交流… 12/31 22:29
zenliu: 霧亞第二章有個任務可留到後面做還是要第二輪 推薦等差多 01/01 17:49
helba: 這款一輪就可以看完全部劇情了所有是打的贏的, 01/01 22:21
helba: 在最終戰前打完就行 01/01 22:22