推 zaxwu: 我買特典版,但是MHX+FO4+花枝實在佔掉我太多時間 12/28 21:25
→ zaxwu: 不過這片真的一直都沒啥人氣,不知道為啥 12/28 21:26
推 Porianesu: 我覺得只有用pad看line很煩而已 其他你說的缺點我都無 12/28 21:35
→ Porianesu: 感 普通難度也還好吧 覺得P4G還難一點 12/28 21:36
→ Porianesu: 然後這遊戲真的很好玩 真的整個就是P系列 很歡樂 12/28 21:37
→ garlic1203: 地圖真的大到一個靠背. 12/28 21:37
→ Porianesu: 我覺得line聊天 如果能用像類似時空幻境聊天那樣會更棒 12/28 21:45
推 akaiSHINSHI: 我覺得LINE的表現蠻有趣 霧亞一開始還一直傳錯貼圖XD 12/28 22:15
推 tom11725: 目前覺得不錯 12/28 22:30
→ tom11725: 然後我說那個LINE貼圖是要不要拿出來賣 12/28 22:31
推 aspc: kiria根本cool皮cute骨,支線任務一整個歡樂 還不錯玩! 12/28 22:36
推 akaiSHINSHI: 順便提一下 雖然很多白爛選項可以選 不過有關つばさ 12/28 23:59
→ akaiSHINSHI: 的盡量還是不要亂選 關係到つばさ大招的學習快慢 12/29 00:00
推 weijay21: 我有打算買,不過要等我明年寫出論文和找到工作之後... 12/29 00:11
→ Akaski: 糟糕我都選到0P的選項Orz...... 12/29 00:32
推 valkylin2: 好玩啊!! WiiU的persona XDDD 12/29 01:10
→ valkylin2: 舞子剛出場就搖的讓我好high啊XDD 12/29 01:12
→ valkylin2: 另外 聽說下載版本讀取快不少?我光碟版真的覺得讀好慢 12/29 01:14
→ helba: 沒有p的時間軸、各種抉擇、各種可以動的路人(社群)還是有 12/29 03:20
→ helba: 一段不小的距離 12/29 03:21
→ sendicmimic: 因為FE的角色本身就沒人氣,讓Persona獨自走還比較好 12/29 08:38
推 ClubT: 請問沒玩過女神異聞錄,玩這款好嗎? 12/29 08:49
推 aterui: 劇情完全沒關聯,只是風格很像而已 12/29 09:07
推 hasebe: FE角色沒人氣是說笑嗎? 12/29 09:19
→ krousxchen: 跟老馬比起來算是沒人氣啦 12/29 10:15
推 lupin3rd: FE覺醒全世界賣了179萬片 怎麼可能沒人氣 12/29 10:31
推 Okadaneko: VITA神祖牌P4G才賣了30萬 是要怎麼跟FE覺醒比啊 12/29 10:39
推 lupin3rd: P4G全世界其實有賣到70萬 歐美我估15萬 所以亞洲賣25萬 12/29 10:46
→ lupin3rd: 應該是中文化讓P系列在亞洲區人氣瞬間暴漲XD 12/29 10:46
推 lupin3rd: FE覺醒在日本最終統計也有50萬片 所以人氣還是比較高的 12/29 10:51
→ lupin3rd: 但這兩片都是有主機必玩的好遊戲XD 12/29 10:51
推 Okadaneko: P4G絕對是無庸置疑的好遊戲 但不懂FE就有點以管窺天了 12/29 10:58
→ sendicmimic: 不要傻了,我是指FE裡面的角色人氣,不是指遊戲賣量 12/29 11:17
→ sendicmimic: 像我個人很喜歡玩FE,但馬魯斯艾克等人,毫無吸引力 12/29 11:17
→ sendicmimic: Persona和女神轉生一樣,就是一大堆神魔有趣, 12/29 11:19
→ sendicmimic: 你現在把那堆神魔換成FE的角色,有加到啥分嗎? 12/29 11:19
推 lupin3rd: 你說沒加到分我認同 12/29 11:55
→ lupin3rd: 但再怎麼樣馬爾斯和艾克的人氣也不可能比P系列仲魔還低 12/29 11:56
→ sendicmimic: ....P系列仲魔可是從紅白機就開始累積的會社資產, 12/29 12:09
→ sendicmimic: 何況在這裡爭FE的角色人氣是有啥意義嗎? 沒吸引力阿 12/29 12:12
→ sendicmimic: 所以我才會說讓Persona獨走會比較好,硬加FE毫無用處 12/29 12:13
→ ericyi: 樓上講得馬魯斯不是從紅白機開始的一樣..... 12/29 12:16
→ ericyi: 怎麼不說是FE加太少搞的四不像結果兩邊不討好 12/29 12:19
→ zaxwu: 老任大部份玩家竟然不肯給這種作品機會 12/29 12:22
→ zaxwu: 搞得到處都在抨擊這款遊戲...但實際上好像有佳作等級 12/29 12:23
→ zaxwu: 我FE跟P都沒玩,不過這款我之前看了就很喜歡就買了ww 12/29 12:23
推 mildlymelody: 先搞清楚這遊戲的定位,這遊戲就是任天堂想開發 12/29 12:24
→ mildlymelody: 新方向所推出的作品,實質跟真的PERSONA無關。 12/29 12:25
推 bben900911: target取向有點抓錯,導致第一周不佳(第二周未知) 12/29 12:25
→ mildlymelody: 你可以把它當成PERSONA來玩,畢竟是ATLUS做的東西 12/29 12:25
→ bben900911: 但有到處都抨擊嗎@@? 12/29 12:25
→ mildlymelody: 但把這遊戲說成"那為何不直接出款PERSONA算了?" 12/29 12:26
→ mildlymelody: 我只覺得挺好笑的就是 12/29 12:26
→ sendicmimic: 所以m板友是說,本篇心得作者說90%像persona是唬人的? 12/29 12:28
推 mildlymelody: 噗,玩起來有90%像就像我說的你可以拿來當成是一款 12/29 12:30
→ sendicmimic: 另外回eri板友,馬魯斯也變成會社資產(受歡迎)了嗎? 12/29 12:30
→ mildlymelody: PERSONA來玩啊,前面有講啊 12/29 12:30
→ sendicmimic: 可是m板友你說實質跟persona無關阿 12/29 12:30
→ mildlymelody: 但你認為這樣就要剝掉FE要素,乾脆做一款PERSONA 12/29 12:31
→ mildlymelody: 我就覺得挺好笑的就是 12/29 12:31
→ mildlymelody: 這遊戲的定位還勞煩請看當年任天堂的戰略財報。 12/29 12:32
→ sendicmimic: 所以評論一款遊戲還要考慮該公司想推出什麼方向, 12/29 12:33
→ mildlymelody: 當年任天堂在財報就有說會擴大與其他三廠之間的合作 12/29 12:33
→ mildlymelody: 合作IP的第一款就是薩爾達無雙 12/29 12:33
→ mildlymelody: 第二款就是當初以聖火X真女神為號召的本作品 12/29 12:34
→ sendicmimic: 還得考慮他的定位,參考戰略財報,然後不能講他失敗? 12/29 12:34
→ mildlymelody: 只是當初為何主打真女神轉生,現在卻是PERSONA風格 12/29 12:34
→ mildlymelody: 這部分就別問我,製作人覺得這樣還不錯就行了。 12/29 12:35
→ mildlymelody: 你講失敗就失敗啊。我只是跟你說這遊戲的定位而已 12/29 12:35
→ sendicmimic: 阿就定位失敗造成觀望或不買阿 12/29 12:36
→ mildlymelody: 並非直接剝掉FE要素當成一款P系列推出這麼簡單而已 12/29 12:36
推 chris38c28: 這討論讓我想起了當初atlus做persona混世界樹的時候XD 12/29 12:39
→ mildlymelody: 反正錢也是IS跟老任出資,剩下的就看資方肯不肯 12/29 12:43
→ mildlymelody: 推出續作而已。 12/29 12:43
→ sendicmimic: 我還寧願看老任出錢給ATLUS種棵世界樹五在WiiU上 12/29 12:44
推 leamaSTC: 這片是不是官方有說什麼限制啊 Nico上找不到實況 12/29 13:49
→ Okadaneko: 這片的定位是ATLUS全力製作的 真P5啊 這樣想就好了 12/29 14:51
推 hasebe: 1二次創作,FE的東西其實比P系列還多 12/29 14:54
→ hasebe: P系列是因為中文化,在台灣才會紅的 12/29 14:54
→ hasebe: 另外真女神系列,其實和P系列幾乎沒什麼關係了 12/29 14:55
推 hasebe: 然後P系列也是經營三代,才有可以看的(和其他大作比)銷量 12/29 15:06
推 hasebe: 銷量來看是不意外,剩下要看後繼話題性 12/29 15:11
→ hasebe: 要罵的話也不是罵老任和IS,這款A社主導的,IS自己也嚇到 12/29 15:12
推 Tiyara: 有搖有內褲想玩,可是讀取時間冷了 12/29 15:20
推 LebronKing: 這就是WiiU的P系列嗎 那我會想買哈哈哈哈 謝心得啦 12/29 16:17
推 valkylin2: 我覺得這片就是傳統日式RPG 劇情走的是Persona類型 12/29 16:21
→ valkylin2: 我覺得真的不錯玩 只是光碟版能不能安裝啊..讀取真的慢 12/29 16:21
→ valkylin2: 數位板竟然讀取可以快30-50%真的是WTF..... 12/29 16:22
推 LebronKing: 這也太哀傷.... 12/29 16:27
推 LebronKing: 決定過年前下手! 12/29 16:29
推 akaiSHINSHI: 希望像XBX出個 讀取加速檔阿 12/29 16:43
→ akaiSHINSHI: 其實也不是真的非常慢 可是累積下來 就有種不流暢感 12/29 16:44
推 snowinwater: 下載版讀取速度真的差這麼多嗎? 12/29 17:00
→ valkylin2: 5秒跟將近10秒...這差距也太扯!!! 12/29 17:26
→ hasebe: 棍,轉賣了啦XD 12/29 17:27
推 hellobinbin: 看樓上影片,進入戰鬥畫面要等這麼久,真的無法接受 12/29 17:35
推 aterui: 以前是家機笑PC玩遊戲前要安裝,PC笑家機讀取慢 12/29 17:38
→ aterui: 結果現在其他家機要玩前都要安裝了 12/29 17:39
推 valkylin2: 用光碟讀取本來就是一件很沒有效益的事情 現在硬碟又 12/29 17:43
→ valkylin2: 不是啥高價位的東西 安裝來加速讀取本來就是唯一解 12/29 17:44
推 kamener: 我覺得蠻好玩的.而且還去掉我最討厭的養成.不用在那邊煩 12/29 17:50
→ kamener: 今天要去社團或打工之類的.剛好去掉P系列我最討厭的部份 12/29 17:52
推 BSpowerx: 還好啦,以前玩失落奧德賽戰鬥要讀取快30秒都撐過來了XD 12/29 18:07
推 aterui: 剛破完第3章,主角怕槍屬性不能換掉,地圖上的強敵又有槍屬 12/29 19:13
→ aterui: 性全體攻擊還會連招完全無法對應,好討厭 12/29 19:13
→ aterui: 這代防禦也不能消弱點屬性只能減傷,正常玩有解法嗎? 12/29 19:15
推 Diancie: 中後期可以靠武器取得屬性耐性 12/29 22:51
推 garlic1203: 武器會有特殊效果 12/29 23:09
→ ratadune: 雖然買了堆著還沒空跑 所以沒心得文 XD 12/29 23:36
推 tom11725: 為什麼會做成現在這樣,開發部落格有說過啊 12/30 00:28
→ tom11725: 就雖然發表了兩款作品要合作,可是討論半天就不知道要 12/30 00:28
→ tom11725: 怎麼融合兩作,結果任天堂方就說,既然這樣就讓ATLUS 12/30 00:29
→ tom11725: 放手自己去弄就可以了,就變成一開始企劃跟做出來的遊戲 12/30 00:29
→ tom11725: 有差距的情況XD 12/30 00:29
→ tom11725: 結果放手去弄變成P系列風格強烈的遊戲 12/30 00:29
→ tom11725: 但是這款版權方主要還是掛任天堂手上,雖然遊戲開頭宣告 12/30 00:30
→ tom11725: 有A社的LOGO,可是遊戲包裝跟發行商都只有掛任天堂 12/30 00:30
推 cliffwun1027: 推! 比我預期的好玩多了! 12/30 01:54
→ LebronKing: 兩個陌生團隊要融合真的蠻難的 XD 12/30 10:24
推 aterui: 之前last story老任就有干涉劇情被罵,這次就放手自由發揮 12/30 11:17
→ aterui: 我是覺得讓製作人自由發揮後成品的確比較好玩 12/30 11:18
→ aterui: 賣像不好是廠商的事情,對玩家而言遊戲好玩就好 12/30 11:19
→ tom11725: 順便貼一下限定版畫冊的製作組留言 12/30 11:57
→ tom11725: 最後一段…可惜真的沒辦法有幻影FE的社長訊了… 12/30 11:57
推 bestadi: 畢竟有ASH的過去 老任肯定會評估一下小鬍子TLS做法吧 www 12/30 13:08
推 hasebe: 因為放小鬍子自己玩的作品都…XD 12/30 13:29
推 Okadaneko: 莫再提黑歷史ASH...XDD 12/30 14:32
推 Mancer: "ATLUS出個P系列在WiiU上而已" <--想敗了 12/30 18:25
推 helba: 喜歡多元要素派的還是等正P吧,這款就是把P的日常抉擇去掉 12/30 22:08
→ helba: 強化戰鬥培養的遊戲 12/30 22:08
→ hasebe: 製作團隊和P系列無關喔,製作人是求生者那位 12/30 23:12
→ hasebe: 基本上是有P風格,拿FE當使魔的求生者RPG版 12/30 23:12
推 jask: 有人跟我一樣一開始選困難模式玩的嗎? 難度到底會影響些什麼 12/31 12:46
→ jask: 東西呢? 增加物品掉落機率?? 12/31 12:47
→ helba: 我方傷害降低、敵方傷害增加、打比自己高的怪經驗值增加 12/31 13:34
推 valkylin2: 16級會遇到2x級的怪超靠北啊 Orz..隨時記錄很重要 12/31 18:25
推 jask: 感謝樓上回應~ 我還是改回normal好了... 12/31 18:26
→ dukemon: 這款劇情如何呢? 12/31 20:35
→ helba: 輕小說等級,重點都放在戰鬥上 12/31 22:27
→ helba: 除了和主角講話較多之外其餘角色之間沒什麼交流… 12/31 22:29
推 zenliu: 霧亞第二章有個任務可留到後面做還是要第二輪 推薦等差多 01/01 17:49
→ helba: 這款一輪就可以看完全部劇情了所有是打的贏的, 01/01 22:21
→ helba: 在最終戰前打完就行 01/01 22:22