推 tn: 還好啦,當初TP雙平台主機我都有,我也還是選擇GC啊 04/28 11:53
推 rich3e: 其實老任沒有亂搞薩爾達就足夠了XDD 04/28 11:56
推 kamener: 賣掉wiiu等nx版不就好了.反正現在wiiu缺貨應該也蠻好賣的 04/28 11:59
賣掉是不需要啦
WiiU還有其他作品玩得很開心
單就"期待WiiU上的Zelda"這點是感到失望的
※ 編輯: cwr5 (60.251.156.103), 04/28/2016 12:02:27
推 bestadi: 天劍有點迷失 這次龜也好 畢竟當喊開放世界...感覺就超抖 04/28 12:18
→ kamener: 情報指出有一些遊戲會移植到nx上.確定不趁現在賣嗎?XD 04/28 12:18
推 mosquito147: 為什麼要賣…tp的gc版不是也不錯 04/28 12:45
推 x12118: 我是覺得老任怕失敗,硬把Zelda拉到新主機拉抬聲勢...但是 04/28 12:46
→ x12118: 如果NX有更好的體驗,我還是買帳的啦XD 04/28 12:46
推 hasebe: 主因是開放世界,以及天劍太晚出了 04/28 13:00
→ hasebe: 使得遊戲週期剛好順延到NX上 04/28 13:01
→ krousxchen: 現在開放世界都玩到爛掉了,沒有廠商能解決開放的問題 04/28 13:02
→ krousxchen: 所以我實在是不看好薩爾達能解決,還是重蹈覆轍 04/28 13:03
推 Nintendou: WiiU 版還是會出,光是這點就沒理由抱怨,頂多可罵又延期 04/28 13:04
→ Nintendou: 何況 WiiU 版哪裡次等了, 照之前黃昏公主的經驗, 04/28 13:04
→ Nintendou: 兩版的畫面肯定是差不多甚至是一樣, 這樣有什麼差別 04/28 13:05
→ Nintendou: GC 版黃昏公主的操作還比 Wii 版更適合, 也不是鏡像 04/28 13:06
我同意GC版的操作更好
但我看的例子不只TP這個例子
我也看了隔壁棚PS4/PS3跨平臺作品當例子
基於NX也是家機這個前提
那硬體肯定是比WiiU好不少
有更好的空間去優化遊戲的運作
總不會為了配合WiiU而特地把特效都要鎖在最低吧?
用這個角度來看的話,WiiU相較於NX不就是次等平臺了?
不過一切都是基於那個前提所延伸的常理推想
等NX端出來甚至新作品推出來才知道到底如何
→ krousxchen: 兩光第一個PV出來我還很興奮說可能是開放世界 04/28 13:09
→ krousxchen: 事實證明以當時GC的硬體無法作出開放世界,記憶體少 04/28 13:09
→ krousxchen: 若當年就是開放世界,至少還能說是開放世界的先鋒 04/28 13:10
→ Nintendou: 有因為出Wii版後GC版就變次等嗎? GC版價格還炒得比較高 04/28 13:10
推 leamaSTC: 也是會出WiiU版啦不用太難過啊 04/28 13:11
→ krousxchen: 現在開放世界各廠都作到爛了 04/28 13:11
→ leamaSTC: 當初Wii/GC雙版本出時 老粉也是比較願意買GC版 04/28 13:11
→ hasebe: ZELDA一直是類開放世界啊 04/28 13:14
→ hasebe: 大概會類似金三角2的理念吧 04/28 13:15
推 leamaSTC: 開放世界也不是什麼好事 要看遊戲吧... 04/28 13:16
→ leamaSTC: 像MH做成開放世界的話... 04/28 13:16
推 hasebe: 兩光叫開放世界其實也沒啥問題,他地圖切換和假單線藏很好 04/28 13:19
→ peacemaker1: 別這樣,還有薩爾達無雙啊XD 04/28 13:27
→ faang: 為了還沒上市的遊戲買主機本來就有風險 04/28 14:35
→ SCYAzure: 我懷疑薩無會上NX(看著無節操的光榮 04/28 14:45
推 aterui: 很有可能,薩爾達無雙SPECIAL還是ULTIMATE之類的 04/28 14:54
推 blowchina: 有無雙XD 04/28 15:06
→ krousxchen: 兩光還是算箱庭吧 04/28 15:12
推 hasebe: 概念已經是開放世界了,看你怎麼定義開放世界 04/28 15:35
推 hasebe: 給張小地圖,放一堆跑腿任務,也是開放世界啊XD 04/28 15:36
→ murkangel: 任的遊戲只有任主機玩的到,光這點已經構成買主機的絕 04/28 16:50
→ murkangel: 對要素了,反正一台才幾個錢,遊戲都想玩最重要 04/28 16:51
推 dbjdx: 薩爾達真的是大約5年才有一款 很難得的 04/28 18:34
→ pcs80806: 青沼說新薩爾達 可能會被西方遊戲影響很大 04/28 21:33
推 weijay21: 我本來對你的話沒意見,直到你最後一句補償玩家的負責與 04/28 22:58
→ weijay21: 勇氣 買個主機哪有什麼負責與勇氣..... 04/28 22:58
這是對於WiiU上的Zelda一而再的延期一事所做的想法
違背了玩家的期待,總有責任吧
就是觀感上被辜負了這樣
至於勇氣
我是想起當初MH3婊了多少PS3玩家
老卡突然改平臺,打臉多少期待的玩家
結果呢?有任何作為嗎?最後還不是以這是公司的開發策略,結束這個話題
反觀任天堂大使機
主機大降價也是一種商業策略啊
但任天堂還不是承認這樣讓先買3DS的玩家會抱不平
給了一定水準的補償
不管今天兩家公司怎麼處理
我想說的只是一份玩家的感受
→ weijay21: 這次的薩爾達雖然很有野心,不過我還不太相信地圖比得過 04/28 23:00
→ weijay21: XBX(非指大小),不過monolith好像有技術支援 04/28 23:01
推 hasebe: 開放世界劇情、演出偏弱的部分,剛好對Zelda影響很小w 04/28 23:03
我只是想陳述一個身為玩家期待的心情
被開發進度與任天堂的公司策略影響了
有什麼樣的想法,有什麼樣的感受
因為我也很不明白為什麼有人不懂我們這群人在表達不滿
雖然WiiU最後也可以玩到新作品
雖然花錢買NX也可以玩到最新平臺的新作品
但那個感覺總有點不一樣了
就只是這樣而已
※ 編輯: cwr5 (36.231.80.46), 04/29/2016 00:46:10
推 ayubabbit: 這次zelda到去年前半都還不停賺存在感 04/29 00:58
推 hasebe: 只是WiiU一直延XD,雖然也沒明說啥時賣 04/29 00:59
→ ayubabbit: 過了3月突然無聲無息 e3宣布無限期延長 04/29 00:59
→ hasebe: 另外,主機最好跟遊戲一起買,畢竟在商言商 04/29 01:00
→ hasebe: 如果有別的遊戲想玩,其實也不會這麼失落 04/29 01:00
→ ayubabbit: 我個人挺樂觀相信他們吧monolith整組人找去弄zelda了 04/29 01:00
→ hasebe: 而且WiiU還是會出,將來也許會重製 04/29 01:00
→ ayubabbit: 不然這xbx發行後擺爛我還挺難接受的 04/29 01:01
→ hasebe: 這種事情不可能有"獨佔"的,別想太多了XD 04/29 01:01
→ ayubabbit: 這nx我應該會觀望看老任這一年來怎麼營運了 04/29 01:02
→ hasebe: XBX不想更新,也和銷量反應不如預期有關吧 04/29 01:02
→ ayubabbit: 發售前努力賺存在感。發行後官方twitter完全沈默 04/29 01:03
→ ayubabbit: 賣的比xbx爛的遊戲也沒這樣 04/29 01:03
推 zelsatan: 只要遊戲做好出來哪有什麼等太久被辜負~_~然後3DS是主機 04/29 02:31
旅行團表定今晚吃xx高級餐廳
突然改成明天晚上,又改成後天晚上
雖然後天晚上確實吃到了
但不會覺得一樣吧
→ zelsatan: ,主機的降價策略拿來跟遊戲延後發售比較好奇怪@@你可以 04/29 02:31
→ zelsatan: 不爽,但你到底是要任天堂負責什麼?賠給你買WiiU的錢嗎 04/29 02:31
→ zelsatan: @@ 04/29 02:31
→ leamaSTC: 好啦我直接問啦 所以你希望老任怎麼償 04/29 05:33
→ leamaSTC: 本人也是大使 雖然有點幹但其實我真的覺得補不補償沒差 04/29 05:33
→ leamaSTC: 唯一造成影響的大概是自此以後我買老任的東西不會衝首發 04/29 05:34
→ leamaSTC: 真的不太懂耶你不滿很合理 補償喊了這麼多次哪招 04/29 05:34
推 hasebe: 高橋其實有喜新厭舊傾向,除了被抓去支援ZELDA 04/29 08:22
→ hasebe: 這應該也是原因XD 04/29 08:23
推 blowchina: 是希望持舊機購新機有優惠嗎?XD 04/29 08:53
我怎麼覺得一直被解讀成吵著吃糖的孩子
我在發文跟推文應該完整表達我的立場了
可能只是不清楚
他們會不會補償,亦或補償了什麼其實我沒差
只是有沒有做就看在眼底
就好比你去吃一家餐廳
吃到一半不慎叉子掉到地上
A餐廳就讓顧客自己撿起來擦拭
B餐廳在你撿起叉子之後,遞了一支乾淨的叉子上來
C餐廳立刻衝上前幫你撿起了掉到地上的叉子,然後給了你一隻乾淨的叉子
我就是鄰桌的客人
這三家餐廳怎麼去服務客人的我看在眼底
以後自然會常去滿意的那家
真要氣到發抖我應該會直接找原廠吧XD
※ 編輯: cwr5 (210.242.38.175), 04/29/2016 09:50:20
→ zaxwu: 越講越不明白XDDD 04/29 09:53
推 bestadi: Monolith不只支援薩吧 動森,花枝娘都有參與 04/29 10:09
→ SGBA: 產品週期過短該出的遊戲沒出 這也沒很難懂吧 04/29 10:17
推 Nintendou: 既然後來還是吃到了, 旅行團需要賠錢嗎? 不用 04/29 11:11
如果真的發生這種事情
不管賠不賠償
你覺得旅行社的經理不會出來道歉說明嗎?
咦等等,我覺得這樣你又要誤會了
就一般常見的處理方法可能補償個折價卷或是折扣博取顧客的原諒
雖然最後顧客不見得會去使用折價卷,但顧客感受到受重視的感覺了
(不要再兜回來說我在拗折扣,就不是這個意思了 XD)
→ Nintendou: 叉子的論述也同樣錯誤, 在別家不會有薩爾達這根叉子 04/29 11:11
沒什麼對或錯
我只是譬喻不同餐廳的服務態度
推 ayubabbit: 從wiiU跟gc就可以看出來 單純吃老任這招牌人越來越少 04/29 11:17
→ ayubabbit: 現在更誇張是zelda的叉子都快拿不出來了... 04/29 11:18
推 Nintendou: 哪裡拿不出來? 薩爾達的延期本來就是常有的事 04/29 11:23
→ Nintendou: 要是不延期像風律那樣趕著出直接砍一座島才更會被罵 04/29 11:25
推 bestadi: 銀河戰士表示 嫩~ 老娘最長8年沒作品!!! 04/29 11:26
推 ayubabbit: 延期是很常有 但是連一款都生不出來可是第一次吧 04/29 11:28
※ 編輯: cwr5 (210.242.38.175), 04/29/2016 11:31:21
※ 編輯: cwr5 (210.242.38.175), 04/29/2016 11:35:59
推 Nintendou: 按慣例, 每台主機就是平均只有一款薩爾達 04/29 11:34
→ Nintendou: 除非主機生命周期較長,或像黃昏這樣跨平台才能頭尾銜接 04/29 11:34
→ Nintendou: 何況 WiiU 至少還是有薩爾達無雙這款衍生作品 04/29 11:35
推 ayubabbit: 所以假面跟時之笛算一款? 黃昏算是哪邊的? 04/29 11:36
→ ayubabbit: 算一人一半 gc有風律+0.5黃昏 wii有天劍+0.5黃昏 04/29 11:37
→ Nintendou: 假面跟時之笛會覺得差異很大嗎? 素材可以說是直接沿用 04/29 11:41
→ Nintendou: 像銀河瑪俐歐也是這樣, 才能短期內再出續作 04/29 11:44
→ Nintendou: 喜不喜歡這種方式就見仁見智 04/29 11:44
→ Nintendou: 另回PO, 請問WiiU的薩爾達之前有公布確定發售日期嗎? 04/29 11:45
→ leamaSTC: 薩爾達本來製作期就很長呀 不然老歪歡呼是歡呼假的喔... 04/29 11:46
→ Nintendou: 只有說"預定""今年內"發售吧? 04/29 11:46
→ leamaSTC: 當初WiiU上的薩爾達也只是說會出吧 老任也沒跳票呀 04/29 11:46
→ Nintendou: 有黃昏公主的先例, 早就有人在猜WiiU這款也可能跨平台 04/29 11:54
→ Nintendou: 如果真的是粉絲, 會連這種狀況都沒預想過? 04/29 11:56
→ Nintendou: 另外不要忘了, 不只家機, 掌機也同樣在出薩爾達 04/29 12:00
推 Nintendou: 看一下發售表就能知道家機版的開發時間是在不斷拉長: 04/29 12:45
→ Nintendou: 風律(2002年12月),黃昏(2006年12月),天劍(2011年11月) 04/29 12:45
→ Nintendou: 風律到黃昏花了四年, 黃昏到天劍花了五年, 04/29 12:45
→ Nintendou: 下一款到今年底也差不多五年, 沒再多個一年已經算快了 04/29 12:45
→ Nintendou: 若不是 Wii 多撐了一年, 其實天劍差一點就會跨 WiiU 04/29 12:46
→ Nintendou: 再看看 時之笛(1998年11月), 假面(2000年4月) 04/29 12:47
→ Nintendou: 中間不過隔了一年五個月就推出續作了 04/29 12:48
推 ayubabbit: 講的好像以前掌機沒有薩爾達一樣.. 04/29 12:50
→ ayubabbit: 如果就你的開發時間越來越長來看 nx大概就這款zelda了 04/29 12:50
→ ayubabbit: 沒辦法用叉子 只剩下刀子了(? 04/29 12:51
→ Nintendou: 哪裡有說以前掌機沒薩爾達了? 麻煩你指出來一下 04/29 12:51
推 swardman4: 還不是WIIU慘到必須放棄才會覺得連薩爾達都來不及等 04/29 12:51
→ swardman4: 就換新主機 04/29 12:52
推 ayubabbit: "另外不要忘了, 不只家機, 掌機也同樣在出薩爾達" 04/29 12:52
→ Nintendou: NX 會有幾款薩爾達得看它能撐多久 04/29 12:52
→ ayubabbit: 我不是很清楚你為啥要特別提這句就是 04/29 12:52
→ Nintendou: 這句哪裡有以前掌機沒出薩爾達的意思? 倒是說說看 04/29 12:53
→ ayubabbit: 所以我不太懂你為啥跑去提掌機啊 所以說的好像以前沒有 04/29 12:54
→ Nintendou: 提這句是表示,不是只有家機在做薩爾達,有那麼難理解嗎? 04/29 12:55
推 ayubabbit: 可是以前就是這樣啊 又不是現在才這樣 04/29 12:56
→ Nintendou: 然後呢? 所以都不會有影響? 是這個意思嗎? 04/29 12:57
推 ayubabbit: 我不知道啊 所以你覺得是因為掌機zelda影響到家機嗎 04/29 12:58
→ Nintendou: 不知道? 那請問你是在什麼? 04/29 12:59
→ Nintendou: 問 04/29 13:00
→ ayubabbit: 呃 是你突然帶出這句的啊 還是你覺得有zelda能玩就好 04/29 13:00
→ ayubabbit: 掌機跟家機沒啥差 04/29 13:01
→ Nintendou: 請問N64的時之笛和3DS的時之笛有什麼差別? 04/29 13:03
推 ayubabbit: 有啊 3ds有觸碰, n64的類比比較好用,玩起來差很多 04/29 13:04
→ Nintendou: 所以你認為掌機的薩爾達不算薩爾達? 04/29 13:05
推 ayubabbit: 很微妙耶,以現在的角度來看,雖然掌機板的趣味度夠 04/29 13:06
→ ayubabbit: 不過對於那種史詩感的演出實在不太夠位(包含時之笛3ds 04/29 13:07
→ ayubabbit: 我覺得對期待家機板zelda的人來說是完全不一樣的要求 04/29 13:07
推 Nintendou: 當然是不一樣,所以這需要強調嗎?那請問你到底想問什麼? 04/29 13:09
→ ayubabbit: 1.掌機板zelda不能取代家機板的zelda 04/29 13:10
→ ayubabbit: 2.開發時間如果繼續延長下去 下一款zelda至少是2022 04/29 13:11
→ ayubabbit: 如果要拿來嘴獨佔遊戲我覺得戰力不夠 04/29 13:11
→ Nintendou: 前面哪裡有說掌機版薩爾達可以取代家機版了? 04/29 13:11
→ ayubabbit: "另外不要忘了, 不只家機, 掌機也同樣在出薩爾達" 04/29 13:11
→ Nintendou: 不要老是腦補別人的話好嗎? 04/29 13:11
→ ayubabbit: 你到底講這句幹嘛 04/29 13:12
→ ayubabbit: 那你先解釋 拜託 不要我腦補 謝謝 04/29 13:12
→ ayubabbit: 一值要猜你的想法很累 04/29 13:12
→ Nintendou: 前面已經解釋過意思了, 還要再解釋一次是嗎? 04/29 13:12
→ ayubabbit: 對啊 麻煩了 我看不懂你想說啥 04/29 13:12
→ ayubabbit: 好吧 一點了 晚上有空再來聊 先閃 sorry 04/29 13:13
→ Nintendou: 掌機版的開發也會影響家機版的進度, 這樣夠清楚嗎? 04/29 13:14
推 weijay21: 我就先不管樓上的吵架了,對於薩爾達延期,有人在意有人 04/29 14:31
→ weijay21: 不在意,這沒什麼無法理解的,就是個人感受不同 04/29 14:32
→ weijay21: 然後你說你不在意老任賠償,可是又說你會看在眼裡,其實 04/29 14:33
→ weijay21: 你就是在意嘛...這沒有對錯,只是我自己認為不需要賠償 04/29 14:34
會在意,但不是要貪那個甜頭
做點什麼來討好玩家也不錯啊
但不做點什麼我也沒太大的意見,這件事當初就是個半玩笑話
推 blowchina: 所以原po是希望有補償可是說不出什麼補償這樣,懂 04/29 14:35
不要幫我追加設定啊
真要說方法百百種,怎麼會說不出來
→ weijay21: WiiU我是因為有亂鬥+XBX而買的,薩爾達如果最終不出我會 04/29 14:35
→ weijay21: 失望,但不會覺得買WiiU虧了,因為上面已經出了我想要的 04/29 14:37
→ weijay21: 遊戲才買的,另外像薩無就是偶然撿到的寶 04/29 14:37
我也不覺得買WiiU虧了
因為我也玩到了不少有趣的作品
※ 編輯: cwr5 (210.242.38.175), 04/29/2016 14:49:48
推 blowchina: 原po你真的是越解釋我越不懂XD 04/29 14:59
→ cwr5: 其實也沒這麼複雜啦,就等官方新情報吧 04/29 15:07
→ leamaSTC: 原PO的意思是他覺得不爽 有補償的話可能比較不會不爽 04/29 15:09
推 DJRobin: 大致能體會原PO的心情。如果無法理解也不用一直扣帽子吧 04/29 17:11
→ krousxchen: 一堆不想理解別人想法的,在那邊扣別人帽子 04/29 17:37
→ danadanad: 這樣講又有人要生氣了 任版快變一言堂了 04/29 17:43
推 Nintendou: 既然是討論, 不就是該以理服人嗎? 04/29 18:54
→ Nintendou: 只能批評也是一種一言堂, 又不是批評就會被禁止發言 04/29 18:54
→ Nintendou: 真要說, 原PO的論點本來就很奇怪, 為什麼延期需要賠償? 04/29 18:56
→ Nintendou: 古往今來有多少遊戲延期, 有哪家賠償過嗎? 04/29 18:56
→ Nintendou: 拿主機降價類比遊戲延期, 也是很難讓人理解 04/29 18:56
→ Nintendou: 主機降價是實質損失, 遊戲延期有損失什麼嗎? 04/29 18:57
→ Nintendou: 若原PO只是抱怨延期,我想他得到的會是安慰,而不是問號 04/29 18:58
推 zelsatan: 原po自己講到辜負、補償的所以被問到底想要任天堂補償什 04/29 19:36
→ zelsatan: 麼是有錯嗎?還是「其實我也沒有很想要補償啦,但你們應 04/29 19:36
→ zelsatan: 該拿出一點誠意來補償啊」這種口嫌體正直才是原po想要表 04/29 19:36
→ zelsatan: 達的? 04/29 19:36
推 leamaSTC: 我覺得原po給我的態度就這樣 這算扣帽子? 04/29 21:18
→ leamaSTC: 那只能說你表達方式有問題呀 因為不只我這樣覺得吧... 04/29 21:18
推 philip81501: 會不會補償遊戲又說都玩過了? 當初大使就是這樣 04/30 00:25
→ philip81501: 那這個補償是否又變成沒意義了? 04/30 00:30
推 starcloud: 結果3DS反而是最多薩爾達的 04/30 12:16
推 blowchina: 老任有保證過每台主機一定有一款專屬Zelda嗎?XD 05/01 09:58
→ game721006: 其實也不能怪原po,畢竟任天堂給玩家每一代主機都能玩 05/01 22:13
→ game721006: 到一款招牌主題作的期望值太高(任天堂無雙算嗎XD 05/01 22:13
→ game721006: X)薩爾達無雙 05/01 22:14
推 Ray1985: 買了WiiU 就為了玩零 破關後就在猶豫要不要賣了 05/03 00:59
→ F04E: WiiU就是想複製Wii的模式,性能不上不下的,結果三廠都不買 05/27 07:29
→ F04E: 單 05/27 07:29