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Nintendo president, Tatsumi Kimishima, addressed questions about the NX in the investor briefing Q&A. Nintendo NX won’t sell at a loss, and will have a “solid lineup of software ” at launch Following the news that the NX will溻aunch in March 2017, Nintendo president, Tatsumi Kimishima, talks more about the console’s launch window in aninvestor briefing Q&A. When asked whether the new hardware would be sold at a loss, like the Wii U, h e answered, “we are not thinking of launching the hardware at a loss. When Wi i U was launched, the yen was very strong. I am assuming that situation will n ot repeat itself. Selling at a loss at launch would not support the business, so we are keeping that mind in developing NX.” 新聞來源: http://www.vg247.com/2016/05/02/nintendo-nx-wont-sell-at-a-loss-and -will-have-a-solid-lineup-of-software-at-launch/ 意思好像就是說,NX不會用虧本價賣,又會伴隨很多軟體陣容吧~ 大家隨意看看吧,哈 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.41.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1462433449.A.927.html
ClubT: 應該是說NX我要賣很貴 話說難道以前是賠錢買嗎?? 05/05 15:51
aterui: wiiU任天堂官方說是賠錢賣,3DS降價後也是賠錢賣了2年 05/05 16:11
wcc960: 3DS和WiiU印象中一開始都是賠錢賣啊 05/05 16:12
aterui: 3DS賣25000羊時沒有賠錢,大使後就賠很慘 05/05 16:15
aterui: 等LL出來把消費者焦點移到LL去時才賺錢 05/05 16:15
paul10404: wiiu配上那個很貴的pad賠錢賣不意外吧 05/05 16:43
blowchina: 印象中也是任系主機比較少賠錢賣 05/05 16:56
Pochafun: 再貴也貴不到哪去吧,除非真的是一台家機+一台掌機XD 05/05 17:02
leamaSTC: 任系主機印象中也很少賠本賣的 賠本賣的隔壁比較拼 05/05 17:44
Kamikiri: 3DS當初賣25000真的太貴 05/05 18:55
Joey0222: 如果有Bayonetta 3會出在哪台主機上……?我買Wii U就是 05/05 20:12
Joey0222: 為了蓓姊啊…… 05/05 20:12
hasebe: 老任有投資應該就NX吧 05/05 20:36
rei196: Wiiu貴都貴在那個pad,pad成本貴又不好用當初真的太衝了 05/05 20:40
storym94374: 可是沒有pad就沒有花枝了耶 05/05 21:09
LebronKing: Ps3不是也號稱賠錢賣 哈哈 05/05 21:18
danadanad: 還有一部分是因為匯率的關係才大賠 05/05 21:27
OscarShih: PS3是真的賠錢賣,一開始每台賠3萬日幣以上 05/05 23:08
OscarShih: 2 05/05 23:08
a1b2a3g4h: 25000是太貴 現在這價格才比較正常吧XDDD 05/05 23:55
wcc960: PS1234是從來沒有不賠錢賣過吧 05/06 01:54
aterui: PS4有賺錢 05/06 08:14
blowchina: bayo3目前應該是遙遙無期...XD, 最近剛好重玩1+2 05/06 09:49
hipposman: 玩家只在乎定價合不合理 股東才要問是不是賠錢賣 05/06 10:00
blowchina: 可是賠錢賣就表示花一分錢可以得到更多XD, 玩家的"合理 05/06 10:14
blowchina: "(CP)應該是沒有上限的吧XD 05/06 10:14
lnmp: CP其實是假議題,真正好玩的遊戲是沒在管CP這東西 05/06 12:33
lnmp: 像這串有人講3DS一開始多貴,相比那隔壁CP有多高 05/06 12:35
lnmp: 結果CP高有獲得歐美三廠或消費者的青睞嗎? 05/06 12:36
lnmp: 沒好玩或夠吸引消費者的遊戲最終還是沒用 05/06 12:36
blowchina: 我喜歡好遊戲,更喜歡畫面好的好遊戲XD, 這沒有衝突阿 05/06 13:18
blowchina: ?怎麼好像大家常常覺得創意跟畫面一定要二擇一?XD 05/06 13:18
blowchina: 性能好,廠商的想像力可以發揮的更遠,應該沒錯吧?? 05/06 13:19
Pochafun: 創意與畫面並非不能並存,但就像魚與熊掌一樣。不是每家 05/06 14:15
Pochafun: 廠商都有辦法燒錢弄出精美的遊戲畫面,尤其標準越來越高 05/06 14:15
Pochafun: 遊戲畢竟是商品,有成本與獲利考量,不太可能像藝術品那 05/06 14:15
Pochafun: 樣追求完美,因為未必會得到相應的報酬 05/06 14:15
blowchina: 我相信任天堂可以的^^,請給我很棒的遊戲+很好的畫面, 05/06 14:52
blowchina: 然後主機儘量便宜點XD 05/06 14:52
blowchina: 而且主機性能很棒,還是可以出畫面普通的遊戲阿,如果 05/06 14:56
blowchina: 是成本考量XD 05/06 14:56
Pochafun: 自己去組一台電腦比較實際XD 05/06 16:12
lnmp: 但現實就是日廠做的高品質家機遊戲完全打不贏掌機阿 05/06 18:59
lnmp: 理論上畫面跟性能是能並存,但實際上日本越來越多人玩的是 05/06 19:01
lnmp: 不需畫面很好的手機或掌機遊戲 05/06 19:01
lnmp: 前面有說錯,理論上畫面跟創意是能並存 05/06 19:02
lnmp: 家機遊戲畫面變好了卻忘記怎麼做的好玩吸引玩家了 05/06 19:03
game721006: 成本問題,劇本要錢,畫面也要錢。有多少廠商燒得起4K 05/06 19:25
game721006: 畫質的遊戲,就算燒下去,賣不好是不是就等倒閉,VR之 05/06 19:25
game721006: 後問題會更明顯 05/06 19:25
game721006: 連過去主打畫質美的史克威爾都轉行當手遊大廠了 05/06 19:26
aterui: 其實現在的同人遊戲跟以前大廠的遊戲內容有過之而不及 05/06 20:13
aterui: FF前6代畫面差不多一年出一款,現在RPG製作大師自製素材高 05/06 20:15
aterui: 等級的作品其實也差不多了,但是這些遊戲還是當不了主流 05/06 20:15
aterui: 畢竟消費者就是看習慣好畫面了,說再多畫面差內容好也沒用 05/06 20:16
aterui: 以前可以十幾個人做一款遊戲,成本低,產量大,創意多 05/06 20:19
aterui: 現在成本高,遊戲企劃要先市場評估,下面就當齒輪照規格輸出 05/06 20:21
aterui: 這就是時代的演進,不可逆了 05/06 20:21
lnmp: 樓上你說的剛好不適用日本阿 05/06 20:22
lnmp: 加上日本除了少數遊戲外也打不進歐美的大市場 05/06 20:22
xenofenrir: 不思進取放生wiiu 05/06 20:22
lnmp: 結果就是日本廠卡死 05/06 20:23
rei196: FF6前六代畫面差不多????這是哪個平行世界的人來PTT發言阿 05/06 21:18
rei196: FF從3開始每代畫面都是突破當時界限 05/06 21:19
rei196: 3還因為這樣裝了特殊晶片,4是開發到一半跳到SFC,5活用了 05/06 21:20
rei196: 擴大縮小旋轉功能,結尾就花了2M去做,6不用說了,魔森林 05/06 21:20
rei196: 的景色讓當時的人看傻了眼,每代都在突破你說差不多?你是 05/06 21:21
rei196: 哪個世界的人? 05/06 21:21
game721006: FF1~6也是要看年紀…沒在當時的時空背景的人看起來都 05/06 21:34
game721006: 一樣是點陣圖,畢竟後面代數的畫面進步幅度太驚人了 05/06 21:34
game721006: FF8和FF10的過場CG在當時看來根本劃時代 05/06 21:36
deathslime: FF7以後才玩的還有一個誤解,DQ畫面很爛 05/06 21:48
deathslime: 其實DQ當年在RPG裡面畫面水準也是前段班 05/06 21:48
hasebe: 他應該是斷句問題吧,"FF1~6畫面"能"一年出一款" 05/06 22:17
l700922: 翻譯:我要高價賣 05/07 04:01
sendicmimic: 同意放生WiiU,會有報應 05/07 12:12
zaxwu: 放生psv也沒啥報應啊XD 05/07 14:34
zaxwu: 到底哪裡放生WiiU,我覺得老任蠻努力了 05/07 14:35
OscarShih: wiiU是我買來玩遊戲最少的主機,沒正統卡比,沒正統3D瑪 05/07 14:50
OscarShih: 利,XBX不想維護,心情有點灰就是了 05/07 14:50
hasebe: 3D馬有啊,除非你一定要單人的才算 05/07 15:37
hasebe: 有花枝、火狐、蓓姐,純粹就人比人氣死人(?) 05/07 15:38
hasebe: 一廠幾乎不出,逼三廠通跨那才叫放生 05/07 15:39
hasebe: 至於今年不太出遊戲很正常,在商言商 05/07 15:39
lupin3rd: WiiU這世代偏核心向遊戲 看得出來想拉核心玩家 05/07 16:32
hasebe: 核心玩家養網軍來搶比較有用(無誤 05/07 16:35
lupin3rd: 網路戰的確也是任天堂的弱項啦XDD 05/07 18:03
blowchina: 剛剛看新聞,有個通路商的CEO說Wii u讓每個人失望了。 05/07 21:02
blowchina: 一種落井下石的概念XD 05/07 21:02
hasebe: 現在玩家都在落井下石了,不意外w 05/07 21:30
game721006: 至少Wii U早期本家開出來的遊戲清單都有兌現了 05/07 21:31
Teng0615: 我wiiu買了一年半只有馬車 ㄏ 05/08 11:30