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→ ARX888: 沒有x86核心 那頗難解釋音速小子2017跨四平台的狀況 07/29 23:21 相同的問題我在巴哈也回過了 總之 即使Sonic 2017有跨 也不足以來推論出NX性能與其他主機不會相差太多 最好的例子就是同樣是音速小子系列作:Sonic Unleashed 當初發行在PS3/360/Wii/PS2等平台 但是PS3/360是一個版本、Wii/PS2又是另一個版本 畫質、玩法、關卡、系統全都不一樣 在Wii時代 因為性能差異 所以這種看似標題相同但是內容與另外兩家不同的情形 其實還不少 除了Sonic Unleashed以外 像是死亡復甦1 有些人以為它「跨」到Wii 事實上 它的內容跟360版還是有很多差異 可算是另一個精簡過後的版本 不是直接移植、降畫質而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.75.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1469893259.A.894.html
dreamcube: 我覺得,直接用薩爾達傳說:荒野之息來看比較準。 07/31 00:16
dreamcube: 你舉的那些例子,至少任天堂沒有做過,NX最少會有WiiU 07/31 00:17
dreamcube: 等級 07/31 00:17
tom11725: SEGA跟任天堂現在的關係的確是有可能幫出一個NX的特製版 07/31 00:25
ShenMue: 就二之國 DQ11模式啊。 07/31 00:26
tom11725: 可是史克威爾應該也沒好到幫DQ11特製一個NX版吧 07/31 00:26
ShenMue: 樓主的意思是不能看音速效子 就說NX有PS4/X1等級的硬體。 07/31 00:27
ShenMue: 小子 07/31 00:27
ShenMue: DQ11已有 PS4/3DS版,就拆成不同遊戲 07/31 00:27
ShenMue: 至於ZELDA NX是否一定有WiiU等級,這點其實沒人在爭論 07/31 00:29
ShenMue: 畢竟tegrax1也是不錯的硬體,nx有接近wiiu等級不意外。 07/31 00:29
dreamcube: 講真的,有講到"Wii/PS2又是另一個版本"。 07/31 00:38
dreamcube: 如果NX等級是WiiU,造理說應該是"PS4/X1/PC/NX/PS3lXBO 07/31 00:39
dreamcube: X360"這樣跨,才合理(但現在不是) 07/31 00:39
ARX888: sega願意花那個錢是他的自由 這只是個可能性高低的問題 07/31 01:10
ShenMue: 都快沒人做PS360版本了,2017年這兩台都差不多退休 07/31 01:13
ShenMue: 消費者早已轉到PS4或其他主機 07/31 01:14
ARX888: 但是3DS和NX市場基礎不同 跟二之國情況不完全一致 07/31 01:14
ARX888: sega願意多投資 那就是和老任關係好或看好NX前景 07/31 01:17
ARX888: 不願意 那就是NX有著和另外三平台近似的系統部分 07/31 01:17
ShenMue: 其實以前很多主機在初期 就有獨佔新作,不是跨平台過來的 07/31 01:19
ShenMue: 連獨佔作都常見,那音速小子多跨一個新平台也不奇怪 07/31 01:21
ARX888: 喔 還有另一種可能 就是魔兵2模式 老任幫忙出錢 07/31 01:25
ARX888: 但是上面說的這種同名但是內容不一致的情況 有沒有像音速 07/31 01:28
ARX888: 2017一樣用同一個trailer並打上全部的平台名 這我就不清楚 07/31 01:29
dreamcube: Sonic Unleashed出時PS2也退休很久了好不好,PS3都出了 07/31 07:06
dreamcube: 。 07/31 07:06
dreamcube: 反正看薩爾達傳說荒野之息最沒爭議,老任目前還沒搞過 07/31 07:09
dreamcube: 縮水版這種事。 07/31 07:09
zaxwu: 青沼不是說NX版薩爾達畫面還會更好嗎 07/31 10:09
hasebe: 說穿了就綜合乳摸啊XD,答案本來就要等真的發佈才知道 07/31 18:35
dreamcube: (這就跟看了電影預告片,在猜劇情ㄧ樣的心情,猜中了 07/31 23:15
dreamcube: 部份劇情,就會很高興) 07/31 23:15
dreamcube: 講真的也只有任天堂,才會讓我們這樣猜猜看。微軟跟索 07/31 23:16
dreamcube: 尼都是硬體升級而已,沒有甚麼好猜的.... 07/31 23:16
aterui: 縮水版:大亂鬥3DS Xenoblade 薩爾達無雙 07/31 23:24
dreamcube: (你那三個都是事後移植主機,移植要配合主機特性)(其 07/31 23:45
dreamcube: 實死亡復甦也是這種情況,360發售後,因為Wii紅了,才 07/31 23:46
dreamcube: 事後移植) 07/31 23:46
dreamcube: 音速小子跟決勝時刻是同步發售"醃割版".... 07/31 23:51
aterui: 大亂鬥是一開始就說要出兩版吧,而且還是wiiU版比較慢出 08/01 10:11
dreamcube: 對啊,就不是"同步發售"。事後移植到WiiU上 08/01 10:13
dreamcube: (當然,如果荒野之息是先發售WiiU版,再發售NX版,我就 08/01 10:18
dreamcube: 沒話講)(這代表WiiU跟NX性能差很多,需要花時間做調整 08/01 10:18
dreamcube: 差異) 08/01 10:18
weijay21: 大亂鬥wiiu絕不是事後移植= = 是同時開發,只是比較晚發 08/01 10:54
weijay21: 售 08/01 10:54
weijay21: 不過我知道你想表達什麼,我只是想吐槽而已XD 08/01 10:56
dreamcube: (大亂鬥WiiU有加內容啊,8人連線。3DS經典模式版本玩家 08/01 12:52
dreamcube: 可以選擇不同路徑,難度越高,得到的獎勵就會越稀有。 08/01 12:52
dreamcube: 兩版本其實差異很大,有針對主機特性加強) 08/01 12:52
dreamcube: 荒野之息青沼自己講:NX和WiiU體驗ㄧ樣,除非他是講場 08/01 13:04
dreamcube: 面話... 08/01 13:04
hasebe: 大亂鬥嚴格來說算不同遊戲了 08/01 14:30
bestadi: XB、大金剛是外包給MONSTER GAMES負責移植 08/01 16:52