推 panzerbug: 所以開發環境比較友善? 10/20 22:42
推 blowchina: 比較容易跟手遊互跨(誤 10/20 22:44
推 hotcom: 更多手遊(O 10/20 22:44
推 lovelylion2: AMD統一家機市場失敗(? 10/20 22:44
推 kentopsp: 對Tegra的使用體驗一直都沒有很好,發燙耗電的狀況不知 10/20 22:45
→ kentopsp: 新製程有無改善 10/20 22:45
→ mindsteam: AMD的CEO之前說過他們無意重返攜帶型繪圖,所以……。 10/20 22:46
推 roy731: Tegra的CPU再強也就那樣了 台座多1個GPU晶片成本會大增吧 10/20 22:51
推 KotoriCute: 地瓜啊...... 10/20 22:54
→ KotoriCute: 地瓜在手持裝置上是以耗電和發熱聞名的 10/20 22:55
推 ARX888: 老黃還真是迫不及待啊 好像怕全世界沒人知道似的 10/20 22:55
推 son8868: 地瓜XDD 10/20 22:58
推 panzerbug: 我覺得dock有運算模組......不然只以平板的性能作家機 10/20 23:00
噓 WiLLSTW: Tegra每一代都說新製程會改善耗熱量 結果一代比一代燙 10/20 23:00
推 lYESl: 用NV的東西 肯定貴 任天堂想不開.. 10/20 23:02
推 Luigi00001: 正好相反,用NV反而讓遊戲開發更方便,有助跨平台 10/20 23:04
推 ARX888: 這倒是不見得 老黃被酸在遊戲機領域被AMD爆打很久了 10/20 23:04
→ Luigi00001: 現在遊戲多是針對NV做優化 10/20 23:04
→ ARX888: 大概想出一口氣吧 老任可以和他談條件 10/20 23:04
推 roy731: 換個角度想 移植手遊很方便? 歐美3A大作就比較困難... 10/20 23:04
推 Luigi00001: 現代是通跨的時代,會上PC(steam)的環境開發多還是針 10/20 23:06
→ Luigi00001: 對NV 10/20 23:06
→ kashiwa27: 手遊? 當初還爆料說會用安卓 結果是假的 10/20 23:07
推 KotoriCute: 教主在電蝦爆料老黃跟負責的人說拿不到老任的單就不用 10/20 23:07
→ KotoriCute: 回來了 10/20 23:07
推 KotoriCute: DX12出來後,AMD在很多遊戲上都開始贏回來了 10/20 23:10
→ KotoriCute: 像最近的大作BF1 DX12版就是AMD表現得比較好 10/20 23:11
推 Luigi00001: 畢竟市佔率還是很現實的東西... 10/20 23:12
→ kira925: 用NV就幫自己立墓碑而已 10/20 23:18
→ kira925: 要講市佔率? ARM行動市場 NV市佔率已經差不多歸零了 10/20 23:18
→ kira925: 所以對NV優化? 我優化市佔率零的CPU? 10/20 23:20
→ WiLLSTW: Tegra的近況是八月出了新架構 可是那是汽車應用..... 10/20 23:20
推 KotoriCute: 不太可能用X2 趕不上 10/20 23:23
推 jior: 性能有比PS4強嗎? 10/21 02:48
→ mindsteam: 不可能也沒有必要。 10/21 02:52
→ game721006: 超硬體競賽有用嗎?ps4有幾款遊戲賣贏3DS了? 10/21 03:00
→ jior: 但是賣贏WiiU啊 10/21 03:01
→ game721006: 三廠好不好開發,願不願意投資在NS平臺上是三廠做決定 10/21 03:01
→ game721006: ,不是玩家在這邊比硬體決定的好嗎,況且硬體超強沒好 10/21 03:01
→ game721006: 軟體好遊戲有用嗎?買回去供著早晚三柱香嗎 10/21 03:01
→ jior: WiiU的問題有一部分就是硬體規格太爛,落差太大 10/21 03:05
→ mindsteam: 那才不是問題,只要能賣出去,三廠會願意解決,那些Wii 10/21 03:08
推 david7112123: tegra 擁有Nexus 9 覺得QQ 10/21 03:08
→ game721006: 現在公佈規格了嗎?無聊,你愛紮稻草人拼命打是你的自 10/21 03:08
→ game721006: 由,恕不奉陪 10/21 03:08
→ mindsteam: 版的CoD就是例子。反之,三廠在你的硬體上賣不了多少軟 10/21 03:09
→ mindsteam: 體的話,硬體市佔再高都枉然(Wii的後期就是這樣)。 10/21 03:09
→ mindsteam: 性能的事情也是一樣。更何況NS是半掌機。 10/21 03:12
推 blowchina: 我也覺得效能會是一個問題耶...如果這就是接下來幾年的 10/21 08:38
→ blowchina: 家機接班人,效能(若)不能跟另外兩間比,問題一定會浮 10/21 08:38
→ blowchina: 現,像Wii的後期跟wii u的中期一樣阿... 10/21 08:38
推 zuun2768: 現在x86才是王道啊。到時候三場會不會連跨平台都不願意 10/21 08:45
→ zuun2768: 移植呢 嫌轉換環境不值得呢 10/21 08:45
推 hasebe: 至少主流引擎之一UE支援了 10/21 09:31
推 blowchina: 樓上大大說的是Unreal4嗎?3我記得Wii u 有 10/21 10:04
→ hasebe: 是,樓下有新聞XD 10/21 10:16
推 blowchina: 感謝XD 10/21 15:21
推 weijay21: 當年的ps3很多廠商就邊哀嚎邊做移植,所以真的有心架構 10/22 14:53
→ weijay21: 啊性能啊都不是問題 10/22 14:53