推 Nintendou: 20年,差不多要跨四個世代的主機,就算NS大成功也很難吧 11/13 20:27
推 Giovani: 他意思應該是下代機繼續合作 11/13 21:06
推 ayubabbit: 不過跟任天堂家機合作的顯卡幾乎不是倒了就是被併 11/13 21:39
推 ARX888: 只要開價夠低 讓別人爽 幾年都可以 11/13 22:12
→ leamaSTC: 只要這次不出包我想應該就有下次了... 11/13 22:16
推 ARX888: 是說大型顯卡的設計商不就那二家而已... 11/13 22:33
→ ARX888: 為何我有看起來好像很多家的錯覺? 11/13 22:34
推 ayubabbit: 20年來很多家啊 現在像是amd的顯卡部門就是買下ati的 11/14 00:18
→ ayubabbit: nvidia併掉3dfx(當年的3d初代王者)才威起來 11/14 00:19
推 blowchina: N: 只剩你們家用我了啦QQ 11/14 07:54
→ F04E: 性能才720p而已,不期待... 11/14 11:07
→ danadanad: 什麼時候有公開資料說是720p 可以告知一下來源嗎 11/14 12:05
→ chris750207: 先知吧 11/14 12:45
推 hasebe: 真的720p就720p啊XD,原生720的一大堆 11/14 14:36
→ owl9813: NS搞好一點就好,希望可以比pro便宜個100鎂以上 11/14 15:26
推 Giovani: 應該不超過250美金吧 wii wiiu 3DS大使都是250美金 11/14 16:47
→ zaxwu: 如果NS上看720p電視上upscale 1080p,然後能順順60fps 11/14 20:10
→ zaxwu: 就已經非常足夠了 11/14 20:10
推 ARX888: 喔 三家 說多也的確算多了 雖然我不記得老任有用過3dfx 11/14 21:37
推 cycle1008: 老任沒用過3dfx,N64是SGI,GC是ArtX,Wii是ATi,WiiU是AM 11/14 22:00
→ cycle1008: D 11/14 22:00
→ HRock: 然後ATI買了ArtX, AMD買了ATI....... 11/14 23:12
→ sugoichai: 1080p 60fps,有啥好嫌的,遊戲好玩才重要 11/14 23:52
→ ARX888: 某種程度上這也叫一脈相承了 第五世代其實GPU概念還不明顯 11/14 23:54
推 cycle1008: 還有ArtX是SGI的工程師創辦的 11/15 00:05
nVidia 又出來說話了,訪談。
https://goo.gl/KI5dGX
記者:
過去的日子,你似乎只樂於服務 PC 遊戲市場,主機是個不太有吸引力的市場。
我想知道為何後來會出現了任天堂 Switch ? 而你又如何去實現的 ?
黃:
我們一直以來都致力於遊戲市場,在市場的某些部分,我們只是沒準備對待這塊。
考慮到當今世代的主機,坦白說我們沒有 X86 的 CPU,我們不想對此引起任何爭辯。
然而另一個因素是,我們是否真能可以做出貢獻,如果一台特定的遊戲機不需要我們的技
術而我們帶來獨家技術,那就只不過是個商品業務而已,可能並不適合我們。
Switch 的情況是,它是個開創性的設計。
性能很重要,因為遊戲是建立在優秀的性能之上,但是能源功耗是至關重要的因子,
因為他們想要做出一台可攜式又可變形的東西。
他們想要的遊玩方式是目前世界所沒有的,在兩個優秀的工程團隊與他們那邊創意團隊的
背景下通力合作,數百名的工程師數年所建造出的新主機,
這是激勵我們並感到鼓舞的項目,典型的雙贏。
※ 編輯: pandoraz (1.160.207.17), 11/15/2016 18:46:58
推 sendicmimic: 目前NS的資訊都是已知的東西 11/15 22:33
→ sendicmimic: 真要有技術開創應該就是在底座與主体的連結吧 11/15 22:33