→ pcs80806: 有值播? 11/29 09:07
→ owl9813: 希望真的是新情報 11/29 09:25
推 syk1104: 公布發售日期嗎,好期待 11/29 10:17
推 ayubabbit: zelda該露臉了嗎 11/29 14:35
推 zeroreoxo: 聽說Zelda會在Switch開賣後半年內推出,另外還有 11/29 15:16
推 zeroreoxo: Smash, Mario Kart 8, Mario Maker, Xenoblade X 11/29 15:19
推 zeroreoxo: 以上的移植版和星際異攻隊遊戲也會在夏季左右推出 11/29 15:21
推 s10910chris: 會有直播嗎 很期待 11/29 15:47
推 reinhert: 有看到消息是之前WiiU上面的作品很多會Port到Switch去 11/29 15:52
→ reinhert: 然後Monolith在開發新作預計2018年上,不過也還是傳聞的 11/29 15:53
→ reinhert: 程度就是了 11/29 15:53
推 zeroreoxo: 據說是內部流出的情報,不知道是不是故意 11/29 15:55
推 zeroreoxo: 如果XBX真的移植,我一定會感動大哭QQ 11/29 15:57
推 louie0909: XBX移植無感,XB高清重製就讚嘆老任 11/29 16:53
→ owl9813: 期待烏賊跟薩爾達,還有Nintendo e-shop 11/29 17:14
推 x12118: 有XBX 2出來我就痛苦流涕了 11/29 17:44
推 zeroreoxo: 不管是XB還是XBX只要肯移植我就買單 11/29 18:20
※ 編輯: danadanad (114.36.119.93), 11/29/2016 18:51:06
推 reinhert: 老任不喜歡Remark比較喜歡搞新的,舊遊戲大概都是用VC之 11/29 22:12
→ reinhert: 類的來相容,但是因為舊遊戲品質夠都還是值得一玩 11/29 22:13
→ pcs80806: XBX要重跑我會崩潰吧.. 11/29 22:56
→ pcs80806: 比較希望是直接新篇章 11/29 22:57
推 aterui: 薩爾達已經有一堆重製和HD了 11/30 08:44
→ haniper: 老任最喜歡重製了好嗎? 你要不要先google一下 11/30 15:31
→ haniper: 還有重製的英文是remake,不是remark 11/30 15:31
推 reinhert: 幹,這兩個英文我老是打錯XD,Zelda沒在碰不清楚,不過 11/30 16:15
→ reinhert: 這次的荒野之息應該會入手WiiU版來玩。如果XB肯HD移植那 11/30 16:16
→ reinhert: 當然值得高興,不過Monolith應該會先填XBX剩下的坑,除 11/30 16:17
→ reinhert: 非想對已經埋的梗放牛吃草老 XD 11/30 16:18
推 hasebe: 高橋喜新厭舊,很難說XD 11/30 16:24
→ sendicmimic: XB有放出WiiU下載版可用Upad玩,加上有N3DS版的, 11/30 16:56
→ sendicmimic: 所以XB再搞一次HD移植沒有什麼效果 11/30 16:57
→ sendicmimic: 倒是XBX明顯有續作,加上XBX也有一些bug要修正, 11/30 16:58
→ sendicmimic: Mono忙完ZeldaBW後光處理這些就很忙了 11/30 16:59
推 bestadi: 假定烏賊有新作 MS的京都組也會出手幫忙的... 11/30 17:40
→ bestadi: 現在老任本家作品 動森(烏賊)、薩爾達都有MS京都組參與 11/30 17:41
推 syk1104: 有其他人在等直播嗎,可惡開播時正在上班QQ 12/02 09:24
推 bestadi: 開場zelda!? bill 12/02 09:47
→ WiLLSTW: 好像還有後續 12/02 09:49
→ pcs80806: 金長直該不會是母林克吧.. 12/02 09:49
推 zaxwu: 乾!!!!!!超棒!!! 12/02 09:50
→ bestadi: 30秒吧 有邊境牧羊犬、人、村莊與女角(薩爾達)登場 12/02 09:51
推 zaxwu: 還有飛空艇 12/02 09:53
→ zaxwu: 這次音樂也太棒了 12/02 09:53
→ bestadi: 對對~ 飛空艇~ 有MS加入 科幻風的薩爾達成真啦 潮爽der 12/02 09:56
推 pcs80806: 小島? 12/02 09:59
→ WiLLSTW: 希望延期的堅持能真的給最高品質的遊戲 越來越期待 12/02 10:00
推 owl9813: 是薩爾達啦,有鳥人感覺是風律後續,或者風律前傳? 12/02 10:03
→ owl9813: 是說這村莊有點MH 12/02 10:05
→ mindsteam: 哎呀,慢一步。 12/02 10:13
推 owl9813: 影片裡有美版預定連結誒@@ 12/02 10:18
推 bestadi: 法鯊的刺客教條!? 哩悲哀轉行當電影行銷公司應該很強吧!? 12/02 10:22
推 mindsteam: 典禮中好像還會再放其他情報的樣子。 12/02 10:22
→ owl9813: 一分多鐘的影片根本不能止癢好嗎 12/02 10:27
→ WiLLSTW: 一分鐘的影片根本是讓人更癢XDD 12/02 10:28
推 mindsteam: 老任:「誰說要替你們止養了?我要讓你們更癢呀!」( 12/02 10:29
→ mindsteam: 設計對白) 12/02 10:29
→ WiLLSTW: Art direction個人私心ABZU QQ 12/02 10:29
→ WiLLSTW: 不過inside也不錯啦 風格不同就是 12/02 10:30
→ pcs80806: 這大哥怎哭了 12/02 10:40
推 owl9813: 因為他主持的遊戲是為了他得癌症的兒子做的,這遊戲還蠻 12/02 11:02
→ owl9813: 有名的,叫That Dragon, Cancer,目的算是讓玩家體驗以及 12/02 11:03
→ owl9813: 理解癌症病友要經由多少努力克服病痛的敘事型遊戲 12/02 11:05
推 WiLLSTW: That Dragon, Cancer真的會玩到哭 12/02 11:15
推 WiLLSTW: 來啦!!新消息 12/02 11:23
→ WiLLSTW: ....感覺到講了什麼又沒講半點東西 what the.... 12/02 11:28
推 owl9813: 至少會有給提示的鳥人NPC 12/02 11:29
推 des1267: 還不如第一段的東西多 只有更新一小段遊玩畫面而已 12/02 11:29
推 mindsteam: 至少是新場景。 QQ 12/02 11:30
→ owl9813: 把蜥蜴人跟大豬人打完之後就沒然後了......ㄎㄅ 12/02 11:30
推 WiLLSTW: 不過看起來怪物會閃炸彈誒 至少不是直線衝過來 12/02 11:31
推 zaxwu: 你們是期待看到多少東西www 12/02 11:31
→ zaxwu: 敵人攻擊力好高 12/02 11:32
→ owl9813: 那個電擊箭中一發就倒地了......twitter上有些人說畫質不 12/02 11:35
→ owl9813: 太讓人滿意,甚至有些掉幀((!? 希望wiiu的遊玩體驗不要 12/02 11:35
→ owl9813: 太糟,但依舊值得期待,實況可以關了 12/02 11:36
→ zaxwu: 要怎麼從live stream上判斷fps XDDD 12/02 11:43
→ WiLLSTW: 老實說Game Award就連播遊戲廣告都會掉幀(!?) 12/02 11:45
→ owl9813: 是啊,實況的片源本身就蠻模糊,看了兩遍覺得是轉播問題 12/02 11:45
推 akaiSHINSHI: 哇 難道真的有女林克可以選!! 12/02 12:13
→ danadanad: 那應該是ZELDA公主吧 不然LINK幹嘛跪在她旁邊 12/02 12:36
推 akaiSHINSHI: 中間出現的金髮長直 服裝明顯跟最後的女角不一樣啊 12/02 12:41
→ owl9813: 一樣啊......薩爾達走動到某個地方然後站定,不會有女林 12/02 12:44
→ owl9813: 克,放心好了,之前也有人提過本傳不會有女林克 12/02 12:45
→ owl9813: 好吧,手套就不一樣了,但應該還是薩爾達 12/02 12:47
→ danadanad: 說不定又是什麼青梅竹馬的設定 12/02 12:51
→ bestadi: 席卡族薩爾達 可能比女林克更吸引人 0.0 12/02 12:52
→ owl9813: 青沼英二提過不能選擇性別的意思會不會是指可能會因劇情 12/02 12:52
→ owl9813: 自動變成女林克呢? 12/02 12:52
→ hasebe: 真女主角嗎?XD 12/02 13:01
推 syk1104: 會不會碰到冷水就變女林克的新穎設定? 12/02 14:10
推 hasebe: 亂馬領先業界 12/02 14:18
推 Cornell: 老外的反應普遍不太好,試玩影片除了fps不佳,顏色也發白 12/02 15:29
→ Cornell: 感覺很像wiiu直接輸出limited RGB到廣色域螢幕時的顏色.. 12/02 15:29
推 owl9813: 就好像海拉爾王國充滿pm2.5 12/02 15:46
→ zaxwu: 天氣變化的影響吧 12/02 15:50
推 hasebe: 也可能是開發機輸出問題(反正老任pv每次都…) 12/02 16:40
推 ogt84your: NS版消息要等到1/12 啊啊… 12/02 17:05
推 yuuko: 我還以為會趁機拿switch版來展示 12/02 17:12
→ yuuko: 看來是把所有消息壓到一月再公開 12/02 17:13
推 ayubabbit: zelda大概要等5,6月獨立nd才有大量情報吧... 12/02 17:23
→ ayubabbit: 之前大概就是擠牙膏 一次ND放個1分鐘pv 嘿嘿 12/02 17:24
推 bestadi: 確定NS 1/12有新消息嗎!? 12/02 17:28
→ ogt84your: 機率很高 畢竟是熱門主打 12/02 17:36
推 bcsdsenuj: 發表會是1/13 12/02 17:46
推 storym94374: 1/12是美國時間 台灣是1/13喔XD 12/02 17:53
推 space08ms: 感覺有點像是靈魂交換的感覺 12/02 20:29
推 space08ms: 這一款不知到有沒有多人協力要素? 12/02 20:37
→ owl9813: 應該沒有,官網上面說遊戲人數一人 12/02 22:13
→ leamaSTC: 再多人協力 老歪就崩潰了吧我想... 12/02 22:16
推 owl9813: 看看四人之劍 12/02 22:21
推 sendicmimic: 看到有人評語是"Blue is the new green"笑了. 12/03 03:53
推 space08ms: 是說,假如真的ns版晚半年出,會加入什麼新要素也不一 12/03 08:01
→ space08ms: 定 12/03 08:01
推 space08ms: 畢竟ns的可攜帶性,做面連遊戲也是武器之一啊 12/03 08:04
→ kickyourface: 普力合拍宣傳片嗎XD 12/05 12:56
→ pcs80806: 記者好像提到兩件事 12/07 13:37
→ pcs80806: 1.風之律動本來要出2、被改成曙光HD 12/07 13:38
→ pcs80806: 2.光榮本來想出火狐無雙,被任天堂打回去。 12/07 13:38
→ pcs80806: 3.黑暗靈魂三部曲可能會有NS 12/07 13:40
推 hasebe: 第二個訪談好像有提到過XD 12/07 15:31
→ owl9813: 其實在WW最早的發表風格跟TP蠻像的,最後是出了WW的貓眼 12/07 20:35
→ owl9813: 林克,之後才在GC跟Wii上出了曙光公主 12/07 20:36
→ owl9813: 希望可以在NS上看到貓眼林克啊~~~~ 12/07 20:37
→ ayubabbit: 任天堂也知道歐美都很哈寫實版的薩爾達 12/07 21:10
→ ayubabbit: 所以每次宣傳都會做成那樣 然後實際上看心情 12/07 21:11
推 kickyourface: 喜歡貓眼~不過很多人或老玩家比較喜歡曙光那種吧 12/07 21:17
推 curu: 寫實版林克幾乎都當技術展示跟挑逗粉絲用的XD 12/07 21:47
→ owl9813: 畢竟現在大部分玩家都很看重畫面,遊戲性就好像其次了 12/08 00:07
→ owl9813: 第一次接觸薩爾達是在縮小帽,所以對貓眼林克比較有感 12/08 00:09
→ owl9813: 最近入手了SS,覺得那種寫實風格有點布袋戲感XDDDDDD 12/08 00:10
推 kickyourface: 入門縮小帽+1 貓眼的表情很靈活 12/08 01:17
推 zaxwu: 薩爾達應該是業界唯一一個風格變化劇烈的知名作? 12/08 08:10
→ owl9813: 指哪種風格?如果說偏奇幻的話那一直都是 12/08 09:44
→ bestadi: 其實不算是奇幻... 該說已經自成一格 叫作薩爾達風格 12/08 10:18
→ bestadi: 薩爾達在操控與美術變動都很大 2d、橫捲、3d、觸控、體感 12/08 10:19
→ bestadi: 業界只有自家老瑪 能這樣隨時變動 粉絲也分為各派別 12/08 10:20
→ bestadi: 黑暗、真實、油畫風 賽璐璐 上帝視角 薩爾達一直在改變阿 12/08 10:22
推 zaxwu: 嗯啊我指的就是bestadi說的那樣 12/08 11:18
→ zaxwu: 我覺得老馬都沒變化這麼多,卡比可能還比較多 12/08 11:18
推 owl9813: 若指的是這種畫面與遊玩方面的改進與變化那FF其實也算改 12/08 14:28
→ owl9813: 變不少吧,我覺得我這推文出來應該會被婊 12/08 14:28
推 owl9813: 我真的很喜歡在玩薩爾達過程中的遊戲感,單單一個英雄救 12/08 14:31
→ owl9813: 公主或者救世界可以有這麼多的變化真的不簡單。後來想想 12/08 14:31
→ owl9813: ,薩爾達很難被歸類為某些遊戲類型,也因此有人稱這樣的 12/08 14:32
→ owl9813: 遊戲薩爾達風格或者說薩爾達就是薩爾達也不為過。 12/08 14:32
推 kickyourface: 其實我覺得薩爾達有某種程度上的僵化很久了(其實任 12/08 14:57
→ kickyourface: 的有些老IP也有多少這種情形) 這次願意去打破一些 12/08 14:58
→ kickyourface: 傳統而且願意吸收某些其他遊戲流行的元素真是太好了 12/08 15:00
→ kickyourface: 而且不是專注該如何活用Pad而是用升級的硬體去作一 12/08 15:02
→ kickyourface: 些以前做不到的事 12/08 15:02
→ bestadi: 新的成員開始接棒了吧 花枝娘怎麼想也不是老任會去做的 12/08 15:10
→ bestadi: 新薩又能承繼XBX的開放世界架構 對老任也算是賺到 12/08 15:13
推 hasebe: 青沼退到總監啦,之前3DS、HD是練新人等級 12/09 00:04
→ kickyourface: open-air,畫風為何選賽路路,auto-jump和guide角色被 12/09 01:07
→ kickyourface: 取消掉,第一隻怪物為guardian等等 12/09 01:08
推 storym94374: 認為花枝不是老班底做的一定沒有看過社長訪談吧 12/09 01:23
→ storym94374: WiiU出來以後就已經有打算做一個新IP了 花枝脫穎而出 12/09 01:25
→ storym94374: 訪談自己也有提到,製作出這麼多明星的情報開發本部 12/09 01:31
→ storym94374: 確實不容易想出來新的東西,但事實上他們就是做到了 12/09 01:32
→ storym94374: 所以我覺得這打破了老人一定思考僵化之類的想法 12/09 01:32
推 mindsteam: 情報開發本部又不是全都老人,當時社長訪談的那群看起 12/09 02:03
→ mindsteam: 來大多都很年輕吧。 12/09 02:04
→ mindsteam: 順帶一提,雖然大家都說花枝,但其實以型態來說應該是 12/09 02:04
→ mindsteam: 魷魚,日文裡好像都可以用イカ稱,但在中文裡花枝和魷 12/09 02:05
→ mindsteam: 魚是不同的,以圖像的兩翅型態來看應該較像魷魚而非花 12/09 02:06
→ mindsteam: 枝。 12/09 02:07
推 storym94374: 我看介紹訪談對象時提到瑪利歐和動森就覺得夠老了耶 12/09 02:18
→ storym94374: 至於イカ的稱呼,推特裡面有寫成烏賊這個漢字過 12/09 02:20
→ storym94374: 烏賊跟花枝一樣,所以我覺得講花枝應該也沒錯 12/09 02:20
→ storym94374: 但最大的原因應該是侵略花枝娘這部漫吧,不是魷魚娘 12/09 02:21
→ mindsteam: 問題是花枝的鰭不是那樣的,烏賊才是類似三角型的。 12/09 02:23
→ mindsteam: 我在講的是這些頭足類動物在中文裡的稱呼。 12/09 02:25
→ mindsteam: 至於日文漢字寫成什麼那畢竟不是中文的稱呼。 12/09 02:27
推 storym94374: 這確實是正論無法反駁XD 只能當作小知識了 12/09 02:31
→ storym94374: 畢竟要一般人改口魷魚實在是怪怪的啊,語感就輸了 12/09 02:33
推 kickyourface: 我也覺得這些年紀比較大的製作者沒那麼不知變通 像 12/09 03:00
→ kickyourface: 青沼就是想開始改變傳統 12/09 03:00
推 hasebe: 1老任看得出來,開發部一直維持新舊人的互助傳承 12/09 07:54
→ owl9813: 網路上大部份的資訊都是指向烏賊,或者說槍烏賊 12/09 09:39
→ mindsteam: 槍烏賊就是屬於管魷目的啊。 12/09 10:22
→ mindsteam: 沒記錯的話烏賊這稱呼涵蓋的範圍比較廣,所以應該也是 12/09 10:26
→ mindsteam: OK的。 12/09 10:26
→ sendicmimic: 沒辦法畢竟岩田過世得早,宮本茂等老人實在撐很久, 12/09 17:19
→ sendicmimic: 要監督各個團隊又要開發遊戲多頭燒 12/09 17:19
→ sendicmimic: 而薩爾達3D一直擺脫不了時之笛,2D離不開眾三角, 12/09 17:21
→ sendicmimic: 系統上(敵AI,人物動作等)直到通天劍才有比較大的變革 12/09 17:22
→ sendicmimic: 這次open world式的薩爾達系統上是通天劍的進化, 12/09 17:23
→ sendicmimic: 畫面是指揮棒的終極型,改變很多很值得期待 12/09 17:25
推 hasebe: 主要是晚進HD、前陣子人事整合期吧,岩田過世也是最近了 12/09 21:20
→ asalfex: NS也是岩田晚期的案子了...看不到NS直接真是難過 12/09 21:29
噓 me356500: Ptt+快修啦 03/18 20:56
推 house09gbk: XDD 03/20 11:31
推 wys0304: 在 03/25 08:57