推 BellamyLee: 希望靠 NS挽回家機一點市場 12/20 13:34
→ krousxchen: 我是覺得可以跟3DS打平就很好了,家機市場萎縮 12/20 13:54
→ krousxchen: 這樣也有五千萬台的基礎,要跟其他家一拼就有機會 12/20 13:55
推 BellamyLee: 家機掌機好像差不多了,年輕人都玩手遊,pc 12/20 14:07
推 Giovani: 要打平3DS很難很難 大使事件後 3DS是賠本壓在15000圓 12/20 14:59
→ Giovani: 改版機也不超過20000 掌機市場現在25000價格是不太ok的 12/20 14:59
推 Kamikiri: 所以可預期之後會出個小螢幕低階版啊 12/20 15:46
→ Kamikiri: 不然實在不想帶6吋的電玩出門 又不像平板有很多用途 12/20 15:47
應推文者要求修改推文部分內容
推 Kamikiri: 而且6吋只是螢幕大小 加上機體 應該跟iPad差不多了 12/20 15:50
→ leamaSTC: 我想啊 6吋平板你帶出去也是在玩 為啥電玩就不行 12/20 15:55
→ Kamikiri: 不是不行 就是麻煩 佔空間 一般行程不會想帶 12/20 15:57
推 mikeneko: PSV都能移植PS4遊戲了,我是不認為WiiU等級的辦不到啦 12/20 15:59
推 ryoma1: 感覺是相對的,現在主流可以接受螢幕越來越大,當然6吋還 12/20 16:04
→ ryoma1: 得再看看,關鍵是有沒有這需求,不然小機體也是會有人嫌 12/20 16:06
→ krousxchen: 打平的想法是3DS跟wiiu加起來1+1=1,這已經算差了 12/20 16:20
→ Kamikiri: 主要是NS跟3DS那種隨便塞一下就可以的大小差太多 12/20 16:30
推 blowchina: 第三點 上一篇不是有個觀點是NS可能不足以應付另兩間的 12/20 16:35
→ blowchina: 效能的遊戲? 12/20 16:35
推 blowchina: 用浮點運算的數字看的話字? 12/20 16:38
※ 編輯: krousxchen (61.224.54.213), 12/20/2016 16:58:31
→ krousxchen: 一定會降畫面的 12/20 17:00
推 Kamikiri: 當年COD MW3也有出Wii版啊 主要還是看廠商肯不肯出 12/20 17:08
→ Kamikiri: 沒記錯的話連3DS版都有 12/20 17:09
→ Kamikiri: NDS 12/20 17:09
→ krousxchen: 不過就怕任天堂玩家還是不買其他三廠遊戲就是了 12/20 17:20
推 ace0824: 也要三廠有認真作阿,WiiU基本上沒啥好三廠遊戲 12/20 17:21
推 Kamikiri: 巫女、101、Bayo2 三廠應該就這幾款比較好玩而已 12/20 17:34
→ krousxchen: 你講的那些都任天堂出錢的....可以算二廠了 12/20 17:56
→ sendicmimic: 主機幾年壽命廠商的開發力有限,期待跨平台比較實際 12/20 17:59
推 ShenMue: 不只是降畫面而已 可能連玩法都要降低等級 12/20 18:18
→ Kamikiri: 任天堂出資不算的話 那根本沒有了吧.... 12/20 18:18
→ ShenMue: 例如 battlefield 本世代可64人對打,前世代人數僅有32人 12/20 18:20
→ ShenMue: 連遊戲性都有被降等 12/20 18:21
→ sendicmimic: ShenMue 大請問FFXV遊戲性如何? (棒讀語氣) 12/20 18:26
→ Giovani: 如果battlefield上NS 會有面連的遊戲性 12/20 18:35
→ Pochafun: 連SONY和微軟的遊戲都買了,只要三廠出好遊戲,當然捧場 12/20 22:32
→ krousxchen: 但三家都買的玩家,會買NS版的機率很低 12/20 22:49
→ krousxchen: 這才是「有些人」希望能跟X1、PS4性能看齊的原因 12/20 22:50
推 ayubabbit: 就真的很難講 像psv跟wiiu的cod哪個賣得好就很難講 12/20 22:55
→ ayubabbit: 不過老任這手就給人一種棄守家機的感覺比較讓人無奈 12/20 22:57
→ krousxchen: 我倒是覺得把掌機優勢加上去是任天堂唯一能走的路 12/20 23:09
推 leamaSTC: 優勢還劣勢很難講 我在猜應該有一半的任粉是希望老任能 12/20 23:13
→ leamaSTC: 像S&M兩社一樣 出個平凡的高規格家機 12/20 23:13
→ leamaSTC: 方便第三廠移植+老任獨佔作品 他們覺得這樣就穩了 12/20 23:14
→ leamaSTC: 不過對我這種從DS時代開始覺得老任每台主機都有哏的信徒 12/20 23:14
→ leamaSTC: 當然會希望能做點不一樣的事 能結合開發資源當然更好 12/20 23:14
→ leamaSTC: 但...我是覺得沒這麼容易啦... 12/20 23:15
→ ShenMue: 這一世代太晚了,下一代才有機會拼高規格家機 12/20 23:49
→ ShenMue: 現在切入家機只能用便宜攬客,看看能否搶到第二台主機 12/20 23:52
→ ShenMue: 的位置,全部的任天堂獨佔作+定價便宜 12/20 23:53
→ ShenMue: 這樣就算OK了。 12/20 23:55
→ ShenMue: NS最重要的 其實是承接掌機客群,這是老任現有的最大客戶 12/20 23:58
推 ayubabbit: 不過不管性能做怎樣還是等monolith新作或是mh HD再考慮 12/21 00:02
推 notmuchmoney: 作為家機不看好NS 12/21 00:11
→ notmuchmoney: 作為掌機更沒辦法看好NS 12/21 00:11
→ notmuchmoney: 二合一的話 看看市場接不接受了 12/21 00:11
→ ayubabbit: 3ds能成功除了3M的暴發外 大使應該還是關鍵 12/21 00:13
→ ayubabbit: 目前來看 壓在199應該不太容易 249的掌機接受度很難講 12/21 00:14
推 sugoichai: 我倒是很看好耶,可以帶出門的家機等級(WiiU)遊戲機, 12/21 00:46
→ sugoichai: 出門在外也可以玩中高規格遊戲,不用再遷就只能玩小品 12/21 00:46
→ sugoichai: ,光想到這裡就讓我想入手了~ 12/21 00:46
推 syk1104: 我也是衝著能在掌機模式玩家機遊戲這點,整個被煞到,我 12/21 02:45
→ syk1104: 想因為這點被吸引的人不在少數,就等發售後見真章了 12/21 02:45
→ ShenMue: 看起來掌機模式大概和 WiiU 同級,就變成攜帶版WiiU 12/21 03:51
→ ShenMue: 插上底座GPU 乘 2.5倍,可讓所有 WiiU 作品跑原生1080p 12/21 03:52
→ ShenMue: 老任要的大概就是這樣,可讓它們把WiiU的遊戲容易移植 12/21 03:54
推 leamaSTC: 底座GPU 12/21 04:21
推 ShenMue: 插上底座,GPU 乘 2.5倍 12/21 04:23
推 blowchina: 希望銷量衝起來,像Wii 12/21 09:54
推 paul10404: 我倒是覺得老是喊三廠的那些根本不會買在喊爽的,玩任 12/21 12:31
→ paul10404: 天堂game的老早買了,在意三廠的就算有出我想還是玩ps 12/21 12:31
→ paul10404: 的中文版,只是想酸罷了 12/21 12:31
推 syk1104: 主要是任天堂的遊戲,但偶爾也有想玩的三廠,卻不想買其 12/21 12:50
→ syk1104: 他主機只為少數三廠作品,能在ns上實現就好了。更何況ns 12/21 12:50
→ syk1104: 可是能把家機遊戲帶著玩的主機,多點三廠支持,肯定可以 12/21 12:50
→ syk1104: 吸引很多人來買XD 12/21 12:50
→ krousxchen: 三廠三家機都跨,畫面也差不多,那獨占就是重點 12/21 12:55
→ krousxchen: 但WiiU的問題是只有任的遊戲 12/21 12:56
推 blowchina: 我會買但也會喊三廠XD 因為真的重要阿,除了自己玩, 12/21 12:57
→ blowchina: 也希望更多朋友加入玩。魚生水,水生魚的概念囉 12/21 12:57
→ krousxchen: 加上M跟S家機未來如果是學iPhone那樣出次世代主機 12/21 12:57
→ krousxchen: PS4或X1玩家就有可能買NS,因為舊機也能玩次世代遊戲 12/21 12:58
→ krousxchen: 舊機玩次世代主機遊戲只是降特效跟畫質 12/21 12:59
推 bestadi: 反正效能嘴這麼多 重點還是看 首發跟售價是什麼... 12/21 13:03
→ krousxchen: 所以NS必需得作到PS4 Pro跟XB Scropion那種升級模式 12/21 13:04
→ krousxchen: 這樣才能吸收M跟S的客群 12/21 13:05
→ krousxchen: 也就是得客制化一個OS並繼續給後來的NS的次世代使用 12/21 13:07
→ krousxchen: 不能像Wii到WiiU那種半殘的升級模式 12/21 13:08
→ bestadi: 家掌合一就別想效能了 老任只是想整合資源開發而已吧 12/21 13:09
→ syk1104: 希望3ds遊戲轉到ns上可以很順利,未來要克服的事情似乎 12/21 13:19
→ syk1104: 比效能戰來的更艱辛 12/21 13:19
推 zaxwu: NV說花了大概500人/天在調這個chip不知道是在調什麼... 12/21 14:26
推 hasebe: 遊戲火力才重要,效能只是事後爽 12/21 14:35
推 storym94374: 樓上 不是人年嗎? 12/21 14:35
→ hasebe: 低性能贏家:掌握CP值,扳倒高規格怪物 12/21 14:35
→ hasebe: 高性能贏家:規格力壓群雄 12/21 14:36
→ hasebe: 效能啥的只是玩家事後拿來嘴而已 12/21 14:37
推 game721006: XBX vs FF15,遊戲性 vs 效能,你選哪一款 12/21 14:49
推 KaoBi24: FF15遊戲性有很差嗎 各方心得都是遊戲性不錯 爛在劇情 12/21 17:22
推 bibbosb4: WiiU就是沒三廠到最後老任自己也撐不住啦 12/21 17:33
→ bibbosb4: 沒三廠等於只剩本家,本家是能生存多久? 12/21 17:36
→ bibbosb4: 無法獲得三廠支持最後失敗的主機遊戲史都不知道幾次了 12/21 17:37
→ bibbosb4: WiiU重蹈那覆轍結果失敗了,所以才會有人希望這次老任別 12/21 17:38
→ bibbosb4: 走錯路 12/21 17:38
推 bestadi: 三廠只是問題之一 但真正問題是連本家都扛不住WiiU 12/21 18:17
→ scott032: 高效能撞隱形牆車子爆炸 VS 低效能開機人想去哪就去哪 12/21 18:22
→ sendicmimic: 都什麼年代了還在爭效能與遊玩議題... 12/21 18:27
→ sendicmimic: 效能當然是越高越好,遊戲當然要做得好玩 12/21 18:27
→ sendicmimic: 打腫臉撐胖子無所謂,欺騙玩家就罪該萬死了 12/21 18:28
→ sendicmimic: 講FF15不錯的可以多看看他版文章,多玩玩其他遊戲 12/21 18:29
→ sendicmimic: 拿XBX 說嘴的也請看看其他主機平台的遊戲 12/21 18:31
→ sendicmimic: 兩邊都有製作人癖好問題的作品就別爭了 12/21 18:32
→ sendicmimic: 看看明年的主打陣容,有什麼優點以及有什麼缺點。 12/21 18:34
→ sendicmimic: 至於某SH的發言看看就好,他在隔壁護航FF15被剿爆 12/21 18:39
推 Kamikiri: FFXV跟XBX都玩過 我還是覺得XBX好玩不少 12/21 18:40
→ sendicmimic: 身為玩家請把這種的視為巴哈januswon(GK)一族。 12/21 18:40
→ sendicmimic: 別這樣有人覺得畫面"好"才好玩,ZeldaBW畫面爛死了! 12/21 18:42
推 ShenMue: 本人從未收過遊戲公司一毛錢,什麼GK janus 12/21 19:02
→ ShenMue: 完全是無的放矢 12/21 19:03
推 zaxwu: 我在ps版有ff15的心得文,至於遊戲性,XBX好太多了 12/21 19:05
→ ShenMue: 我貼FF15 評價文被噓到x2並不是我講的有錯誤,搞清楚再說 12/21 19:07
→ leamaSTC: 我講的那種人就是bi大那種啊 討論很多次了 12/21 19:13
→ sendicmimic: jGK指的是貼數據刻意作他種解釋,SH板友就別謙虛了 12/21 19:16
推 ShenMue: 好像Janus後來被查到ip。本人則和遊戲公司毫無瓜葛 12/21 19:20
→ ShenMue: 請你給予人基本尊重,不要胡亂比喻 12/21 19:20
→ sendicmimic: 尊重阿... 我尊重不強調機體性能的主機玩家, do you? 12/21 19:25
→ krousxchen: 如果你講話內容夠尊重別人,別人也會跟你尊重 12/21 19:44
→ krousxchen: 但在這個版,對S版友的評論差不多是定見了 12/21 19:45
→ sendicmimic: 別這樣雖然我有時很固執,但我對zelda很有愛的 (裝傻 12/21 19:53
推 game721006: 拿XBX當對比的理由很簡單--「開放世界」,我相信目前沒 12/21 21:31
→ game721006: 有任何一家日廠做出來的開放世界可以跟XBX相提並論, 12/21 21:31
→ game721006: 而且這還是受WiiU的硬體限制做出來的東西,反觀FF15 12/21 21:31
→ game721006: 畫面 效能 名氣什麼都大勝XBX,結果做出了什麼東西? 12/21 21:31
→ game721006: 別說支線了,他甚至連XBX那超短的主線都贏不了 12/21 21:31
→ sendicmimic: 別這樣,這種事情知道就好,不要大肆宣揚(落井下石 12/21 21:39
推 syk1104: 只能說只玩那平台的玩家,太容易滿足了,反觀在座各位都 12/22 07:15
→ syk1104: 被老任養刁了QQ 12/22 07:15
推 hasebe: 評價最好的,就是畫面最爛的XB啊(咦) 12/22 14:54
→ hasebe: XBX劇情不爛,是根本沒劇情XDD 12/22 14:55
推 frfreedom: Psv跨ps4的遊戲畫面都奇爛無比 硬體差太多 12/23 12:41
推 yoseii: PS4 PRO 哪裡看不出來差異?我當初看 BIO7 體驗版那反鋸齒 12/23 23:41
→ yoseii: 跟流暢度,就已經和 PS4 版相差非常多了 12/23 23:42
推 yoseii: 況且 FF15 技術沒有問題,砸鍋的原因也是日本企業內部問題 12/23 23:46
→ yoseii: 在 MGSV 和 FF15 兩大最讓人期待的遊戲都一再發生 12/23 23:46
→ yoseii: 起內鬨、扯後腿,最後沒有做完又趕鴨子上架,然後落得負評 12/23 23:48
推 weijay21: 就...結果來說遊戲就是有很多缺點,事實就擺在那邊... 12/26 00:00