推 labiron: 是說到以switch的狀況 到2019應該也差不多改版了吧 11/11 23:13
推 ayubabbit: 任天堂目前家機都只有閹割改版,沒有向上強化板就是 11/11 23:25
→ Joshiki727: "nds"第一年14.5m,第二年21m,生涯年也就31m 11/11 23:26
→ ayubabbit: 不過像是zelda,mario都有搞動態解析度變化的設計 11/11 23:26
→ ayubabbit: 說實在還挺適合來稿強化版就是 11/11 23:27
→ ayubabbit: 不過人家也是說出貨, 正常來說出貨佔實銷7成也算合理 11/11 23:28
推 k90145: 不過總覺得老任一定會針對NS做改良...至少螢幕加大這點是 11/11 23:29
→ k90145: 最有可能的。連帶著尺寸,電池也能加大(甚至研發快充功 11/11 23:29
→ k90145: 能)。最好的是舊dock還可以沿用,省下開模費用 11/11 23:29
推 alloc: 螢幕不會加大了吧 現在當掌機拿久了其實蠻累的 11/11 23:33
→ ayubabbit: 如果真的有 上面說不付dock感覺還真有可能 11/11 23:35
→ ayubabbit: 看這不付感應器的wiiU跟不附變壓器的3dsLL.... 11/11 23:35
推 Luigi00001: 電池加大的可能性還高一點,說不定就像WiiU的Pad一樣 11/11 23:37
→ Luigi00001: 原本就有剋意留一手 11/11 23:37
推 leamaSTC: 現在NS的框還太大 改版應該會跟N2DSLL那樣朝無邊框的大 11/11 23:38
→ leamaSTC: 螢幕走...吧? 11/11 23:38
推 Mario5566: NS電池容量很大了,是機子本來就耗電,4310mAh 11/11 23:42
→ ccd2438: 現在的防摔技術根本無須留那麼大黑邊,螢幕加大完全可能 11/11 23:43
推 gipgip12: 只有DOCK的NS怎麼樣?成本壓低(ry 11/11 23:44
推 Luigi00001: 講到無邊,最近隔壁棚正夯的某無邊神機就傳出摔壞率 11/11 23:46
→ Luigi00001: 比歷代都高的傳聞... 老任其實很重視產品的三防能力(? 11/11 23:46
推 lewecool: 期待主機改版cpu也順便導新製程,現在20nm製程也快過時 11/11 23:47
→ lewecool: 了 11/11 23:47
→ Luigi00001: ) 確定會敢推無邊式螢幕設計?XD 11/11 23:47
推 Mario5566: 我也覺得上面說的DOCK假如能分開賣很棒,機子壞掉直接 11/11 23:54
→ Mario5566: 買主機就好,不知道有沒有機會真的這樣 11/11 23:54
→ ccd2438: 無邊應該有難度,但可以體積長高左右黑邊減少,螢幕自然 11/11 23:54
→ ccd2438: 變大一點。自古攜帶機都常長大。 11/11 23:54
推 tom27751989: 無邊框要怎插joycon(? 11/11 23:58
→ krousxchen: 我也覺得以任天堂的個性來說弄無邊框可能性低 11/11 23:59
→ krousxchen: 甚至我還懷疑任天堂還故意加粗邊框 11/11 23:59
→ ccd2438: 等一定銷量後,得面對改版發售又多一副JC&dock的問題?到 11/12 00:00
→ ccd2438: 時可省部分配件發售,同價位下主機就更有資金可以升級。 11/12 00:00
推 leamaSTC: 不是真的無邊啦 就是黑邊框縮小 類似N3DSLL=>N2DSLL 11/12 00:00
→ leamaSTC: 任天堂的個性...哪一代攜帶式遊戲機是改版後加粗邊框嗎? 11/12 00:02
推 Luigi00001: 舊3DS變新3DS應該可以算?XD 11/12 00:05
→ leamaSTC: 沒吧 大使機的邊框大到不行 後來比例上也是漸漸減少 11/12 00:06
推 HiHiCano: 對螢幕變大無感 再大也沒電視螢幕大 看能否降重量之類 11/12 00:36
→ HiHiCano: 的 11/12 00:36
推 hidexjapan: 但是apple明年理論上還會有個歐美很愛的SE來搶產能… 11/12 01:11
推 qaz630210: 希望switch可以推純掌機跟純家機版 11/12 11:42
推 game721006: Switch主打就是掌機和家機的自由切換,推單一功能不就 11/12 11:49
→ game721006: 自打嘴巴 11/12 11:49
→ primotore: 那是不是要改名 lol 11/12 11:50
推 leamaSTC: 純掌機版還能理解啦 底座變加購的比較靈活 11/12 11:52
→ leamaSTC: 但純家機版戳到笑點了 11/12 11:52
推 hasebe: 老任NS要卡家機市場,短期內不太可能拆賣 11/12 11:59
推 ericyi: 好不容易做了個家掌混合的產品 又拆開賣是想怎樣啦XDDD 11/12 11:59
推 CChahaXD: Nintendo Switch要改名No Switch了嗎?簡稱一樣叫NS XD 11/12 11:59
→ hasebe: 除非下代家機確認了 11/12 11:59
→ hasebe: 是啊,這產品特色就是雙棲,拆賣等於自打嘴巴 11/12 12:00
推 yuxds: 如果任天堂沒要出掌機後續機 那產品定位也不太重要了 11/12 12:07
→ yuxds: 或許有一部分玩家真的就是 我只用掌機模式玩不用電視玩 11/12 12:08
→ yuxds: 但是目前NS銷量太好 沒必要為了這部分的玩家出沒基座版的 11/12 12:08
推 ayubabbit: 不過本家遊戲目前還都是tv向的就是 11/12 12:27
→ ayubabbit: 可以當掌機玩比較像bonus 11/12 12:27
推 hasebe: 純掌機應該觀望吧,不過家掌合一順利應該會裝死XD 11/12 12:32
推 leamaSTC: 純攜帶版就叫NSP好了 家機版叫NS TV 11/12 12:33
→ krousxchen: NSV、NSTV wwwww 11/12 12:35
推 Luigi00001: 家掌合一是很適合老任的走向啊 11/12 12:43
推 xxx60709: 純家機版還比較可能,省掉螢幕加強其他性能 11/12 14:44
推 WiLLSTW: 我覺得純掌不是不可能 一樣能額外購買dock 然後手把不能 11/12 14:50
→ WiLLSTW: 拆 能降低成本 螢幕能再小一點好攜帶就完美了 11/12 14:50
推 game721006: 加強性能也沒用,廠商一樣會做全都能跑的效果,像New3 11/12 15:22
→ game721006: DS號稱有專門支援的遊戲一樣沒有三廠買單,最後數量 11/12 15:22
→ game721006: 少到一隻手算得完 11/12 15:22
→ krousxchen: 當然不能像new 3ds,要像PS4Pro跟XB1X一樣的升級方式 11/12 15:28
→ krousxchen: 連舊遊戲都能用patch加強畫面 11/12 15:29
推 game721006: 任天堂會這麼做早在3DS上做了,都出那麼多版本了 11/12 15:31
→ krousxchen: 差別在顯卡用誰的,3DS用dmp跟NS用nv,你覺得哪家開發 11/12 15:40
→ krousxchen: 能力強? 11/12 15:40
→ krousxchen: 再來就是3DS螢幕跟New的解析度一樣,沒有上patch的必 11/12 15:47
→ krousxchen: 要 11/12 15:47
→ krousxchen: ns還能即時切換畫面等級,出new版有可能不能切換更好 11/12 15:50
→ krousxchen: 的畫面嗎 11/12 15:50
→ krousxchen: 曠野現在30fps900p,到時new版就可能跑fhd60fps 11/12 15:53
→ msun: 不過PSV的玩笑,在這邊還是盡量少開一點好啦 11/12 17:17
→ leamaSTC: 我以為那是開NS的玩笑說...基於被說是PSV後繼機的這點 11/12 17:20
推 Okadaneko: 隔壁棚已經心灰意冷經不起刺激了 11/12 18:36
→ dreamcube: 老任閹割版都是在真的賣不好才會做的,用更便宜來刺激 11/12 21:26
→ dreamcube: 買氣,像3DS銷量沒DS好,才打2DS出來賣更便宜。 11/12 21:26
→ dreamcube: Wii mini也是在2013才發售,都是Wii末期了 11/12 21:27
→ dreamcube: 除非NS賣很不好,老任才有可能閹割NS變純掌機版,用更 11/12 21:31
→ dreamcube: 便宜來刺激買氣!賣的好,老任根本都繼續賣(Wii當初賣 11/12 21:31
→ dreamcube: 的好,連播DVD版Wii都取消了…) 11/12 21:31
推 Luigi00001: 2DS出的時候3DS已經脫離初期的窘境開始穩定了,跟賣不 11/12 21:35
→ Luigi00001: 好沒什麼關聯 2DS原先主攻的其實就是小孩市場 因為裸 11/12 21:36
→ Luigi00001: 視3D對兒童的視力會有不良影響 11/12 21:40
→ Luigi00001: 2DS原本是只有北美發 是配合Pokemon出 大概是在北美意 11/12 21:40
→ Luigi00001: 外地賣得不錯 反過來連日本都跟進 11/12 21:41
推 hasebe: 3DS賣不好…?XD 11/13 07:38
→ hasebe: 是沒DS怪物,但也不會用不好形容啦 11/13 07:38
推 hasebe: 改版機不都明顯挖剩餘市場、降成本、用光備料之類 11/13 07:40
→ hasebe: 反而是賣不好的就不會改版了 11/13 07:40
→ dreamcube: 很多事都是相對的 11/13 13:44
→ dreamcube: 當時就是WiiU賣不好,3DS表現又差DSㄧ大截 11/13 13:45
推 hasebe: 真的賣不好逼去推量的是大使方案 11/13 15:10
→ hasebe: 2DS的時候已經穩定,比較像吃剩餘價值 11/13 15:11
→ hasebe: 某程度來說是沒對手才敢這樣做多版本實驗 11/13 15:11
→ krousxchen: 事後來看NDS賣的好主要還是靠觸控螢幕而非雙螢幕 11/13 15:59
→ dreamcube: NDS賣得好就是夠新鮮,跟Wiiㄧ樣。有雙螢幕、觸控、麥 11/14 08:36
→ dreamcube: 克風。當時就藍海市場,無對手~ 11/14 08:36
→ dreamcube: 不然3DS也有觸控啊,Wii也有觸控啊,都沒DS賣得好 11/14 08:37
→ dreamcube: 我是記得2DS那時,因為Wii賣不好,任天堂好像幾年來第 11/14 08:40
→ dreamcube: ㄧ次虧損。而老任只剩3DS可賣~(營收差了NDS和Wii時期 11/14 08:40
→ dreamcube: 非常多,又只能靠3DS) 11/14 08:41
→ dreamcube: 打錯:Wii都改成WiiU ,sorry~ 11/14 10:23
推 hasebe: 難怪我看不懂XD 11/14 15:06
→ dreamcube: (反正任天堂醃割版主機只有GBM和2DS和Wii mini,其中W 11/14 15:31
→ dreamcube: ii mini也只有北美發售。任天堂真的很少醃割版主機。) 11/14 15:31
推 Luigi00001: GBM比較像是在賣情懷的XD 大小故意設計與FC手把相同 11/15 07:08