推 SuperSg: 老任今年一定... 什麼? 只剩下2天! 12/30 00:32
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kirigaya (61.227.1.102), 12/30/2017 00:33:26
推 ayubabbit: 22萬就能進20名的時代 12/30 00:36
推 kopune: 曠野之息 那麼好玩 卻還是在日本賣不好 (相對歐美) 12/30 00:39
推 simpleclean: 咦 曠野在日本只賣6X萬喔? 12/30 00:40
推 ayubabbit: Wiiu版也賣了18萬。加一加算是3D zelda在日本第二名了 12/30 00:42
推 fhjqwefs: 什麼年代了怎麼還會有日本市場的重要性可以跟歐或美相提 12/30 00:46
推 qqqlow: 看不懂 PS4累積只有5百多!? 12/30 00:46
→ fhjqwefs: 並論的錯覺....年間一百多萬套就能拿第一的市場 12/30 00:47
推 ayubabbit: 除非你對日系遊戲沒興趣。 人家大部分還是只能在這小 12/30 00:47
→ ayubabbit: 圈圈賺辛苦錢啊 12/30 00:47
→ ayubabbit: 雖然20名看不到他們就是 12/30 00:48
推 totocc: 難怪大家都跑去作拉機手游 12/30 00:54
推 godrong95: PS4 在日本沒有特別熱銷(相對世界其他地區) 12/30 00:54
→ godrong95: Switch則是熱銷到現在還缺貨(在世界銷量跟PS4差不多) 12/30 00:55
推 ogt84your: 以國為單位的話 其實日本軟銷市場也只輸美國而已 12/30 00:55
→ godrong95: 但只賣九個月就能賣到超過PS4一半銷量還是很扯XD 12/30 00:56
推 totocc: MHW應該能幫PS4在日本拉不少銷量 12/30 00:57
推 ayubabbit: 很難講 連DQ11都帶不太起來,日本對据置機真的是沒興趣 12/30 00:58
推 fhjqwefs: 嗯啊 問題是現在統計單位是用美國 歐洲 日本下去看 12/30 00:59
推 Okadaneko: DQ11跟FF15都沒拉起來 MHW跟家機屬性不搭 別期待日本 12/30 01:09
推 riap0526: 日本老玩家不一定吃改系統的MHW 12/30 01:11
→ riap0526: 以前家機MH跟掌機MH銷量相比被甩好幾條街 12/30 01:12
推 tarutaru: NS賣那麼好還沒超過PS4,一定島 12/30 01:13
推 bibbosb4: DQ太傳統現在玩家也不一定會吃,但MHW至少會吃 12/30 01:18
推 drph: 寶可夢日月的數據有點噁心啊,2016兩個月內居然賣了三百多萬 12/30 01:21
→ drph: 套嗎…… 12/30 01:21
推 bestadi: 那為啥FF15買氣下降!? 12/30 01:21
推 ToToRoTW: FF15是自爆吧...... 12/30 01:22
推 waynemayday: 究極日月真嚇人,只是小變動就賣快兩百萬 12/30 01:27
推 ayubabbit: FF15反映供貨下降,買氣也同時下降,兩個因素都有 12/30 01:32
→ pikachu2421: 以占卜網的資料來看的話 NS主機數是美>日>歐 12/30 01:33
推 ubs557w129: FF15太令人失望了啊 12/30 01:33
→ pikachu2421: 任天堂自己的資料只有分美/日/其他 看不出歐洲佔多少 12/30 01:33
推 reinhert: FF從12一直自爆到15阿,地位早就不如往昔了 12/30 01:34
→ ayubabbit: 歐洲是索尼的管區 任天堂跟微軟都只能在旁邊看 ww 12/30 01:35
推 tarutaru: FF從13開始爆吧,14整個打掉重做,15....已經不想說了 12/30 01:36
推 bestadi: FF12也跑了松野阿 12/30 01:42
推 tarutaru: FF12是爛在後面,前面至少還不錯,13整個不知所云,玩到 12/30 01:46
→ tarutaru: 全破還不知道我到底在玩殺小,15等完全版出再叫我好嗎 12/30 01:46
推 swardman4: 這周的是不是沒加上去啊 zelda不是70 ARMS不是30萬了嗎 12/30 01:50
→ swardman4: MHW拉完了啦 同捆機的銷量不就上禮拜出來了 可以看得出 12/30 01:52
→ swardman4: 來 MHW出了 PS4銷量當然會上升 但是不會太多 12/30 01:53
推 swardman4: MH應該這樣看 當初3DS出魔物3G 但是玩家不會一次到位 12/30 01:57
→ swardman4: 現在MHW出在PS4上 很多人會想 真的只有PS4玩得到嗎 再 12/30 01:58
→ swardman4: 等等看 這時老卡如果跟3DS那時一樣鐵了心 死都不出在PS 12/30 01:59
→ swardman4: 上面 過個一兩作想玩的人就會放棄轉移到PS4上面了 12/30 02:00
→ swardman4: 但是如果老卡也幫NS發個一片 但可能玩家群就分散掉了 12/30 02:01
→ swardman4: 你們懂得 會為了遊戲發在沒有的主機馬上買一台來玩 12/30 02:03
→ swardman4: 是對遊戲很狂熱的人 休閒不是以電玩為主的不會那麼作 12/30 02:04
→ swardman4: 上面有一段打錯 應該是死都不出在NS上面才對 12/30 02:06
推 leamaSTC: 這銷量很平常吧 今年除了NS.PM跟DQ以外也沒啥太熱門的 12/30 02:42
推 bibbosb4: MHW有真獵人(死都不想碰任系甚至把任系MH當黑歷史的)還 12/30 03:08
→ bibbosb4: 有想玩高畫質獵人的加上原有粉絲和被上面三者拉來的新玩 12/30 03:08
→ bibbosb4: 家,而且還有「員工」在幫忙炒熱的情況下應該會賣的不錯 12/30 03:08
→ bibbosb4: ,而且在亞洲又是ps4獨佔,根本天時地利人和 12/30 03:08
→ bibbosb4: 老卡就算幫ns發一片好了,在mhw面前可能會挺不利的 12/30 03:16
推 leamaSTC: 然後DQ11拉不動銷量很正常好嗎 今天3DS版沒出的話 12/30 04:26
→ leamaSTC: 應該就衝上天了 12/30 04:26
推 space08ms: 魔物同捆都已經先發了(十倍界王拳) 12/30 08:12
推 jympin: 日本會有死都不碰任的?我以為台灣才有 12/30 09:22
推 ayubabbit: 糞起稿 jin信徒之類的吧 12/30 09:23
推 krousxchen: PS版:3DS版就是來扯PS4版後腿的 12/30 09:25
推 ayubabbit: 戰國女武神4不知道算不算switch扯後腿 12/30 09:26
推 mikeneko: MHW拉銷量的聲勢會比DQ11高? 不是說MH不好,但是跟DQ比? 12/30 09:27
→ ayubabbit: 雖然策略遊戲畫面不太重要不過真虧他們敢生放送 12/30 09:27
→ ayubabbit: mhw目前首週應該會比ps4 dq高 我猜至少150萬吧 12/30 09:28
推 robo3456: 戰場女武神吧 12/30 09:34
推 nihonngo: 感覺是日本人對於傳統RPG遊戲的喜好還是無法一時間改變 12/30 09:45
→ nihonngo: ,薩爾達在日本才不像歐美賣的這麼好 12/30 09:45
推 space08ms: 薩爾達有機會在一週年實體版雙版本破100萬,等正月銷量 12/30 09:51
→ space08ms: 出就知道了 12/30 09:51
推 space08ms: 魔物一向都是高預約低系數銷售,拿之前魔物銷售來比對 12/30 09:54
→ space08ms: ,銷售量不會很難估計就是 12/30 09:54
推 mochidawn: 連線等人時沒辦法感受到花枝2的銷量 12/30 11:49
→ krousxchen: MHW我猜最後接近百萬,但破不了 12/30 13:07
推 tom11725: 說到日本索廚jin 他們前兩天才發了一篇從預約數直接判斷 12/30 13:09
→ tom11725: 首周絕對破百萬的高潮文www 12/30 13:09
→ tom11725: 不過我也是從那邊才知道任天堂主機中文圈都戲稱三廠墳 12/30 13:10
→ tom11725: 日本網民那邊則是叫三廠殺手ww 12/30 13:10
推 WiLLSTW: 我記得DQ11 jin也是從預約數高潮絕對破百萬(小聲 12/30 13:16
→ ssize: 推文中好多人不看好MHW 不過我自己試玩過後更期待了 12/30 13:40
→ ssize: 不過我對平台買氣什麼的沒感覺 只是看到魔物進化 很開心 12/30 13:42
推 leamaSTC: 這樣說好了 本來隔壁發表會完後我還科科笑 結果那天晚 12/30 13:47
→ leamaSTC: 上MHW測試版出了之後就覺得不好笑了 12/30 13:47
→ helba: 現在換和n不合了 12/30 13:55
→ helba: 打完測試的感想就是這樣,當初不合傳的多凶啊 12/30 13:56
推 leamaSTC: 也不是沒可能啊 搞不好這幾年下來跟老任鬧得更不合 12/30 13:57
推 leamaSTC: 什麼逆轉啦MHS啦都上手遊啦 12/30 13:59
推 eomot: 覺得老卡自己也對mhw的日本家機市場沒太多信心…… 12/30 14:23
推 ayubabbit: capcom的本氣!不過沒意外接下十年都是這套微調 12/30 14:24
→ ayubabbit: 我一直無法理解為啥洋人不喜歡萌夯 這版有機關槍應該 12/30 14:25
→ ayubabbit: 沒意見了吧 12/30 14:25
→ ayubabbit: 四把重弩刷魔物 打起來跟槍game有87%像 12/30 14:26
→ krousxchen: 看好MHW跟最後評估銷量有關係嗎= =?? 12/30 14:52
→ krousxchen: 只是覺得不可能超過DQ11+魔物家機本來就賣沒多好 12/30 14:54
推 helba: Xx的勇氣重弩就已經四把機關槍了XD 12/30 15:03
→ asalfex: 日本衰弱也不是變沒市場,日本還是佔任天堂銷售1/3左右 12/30 15:26
→ asalfex: PS系就真的比較慘 12/30 15:26
推 godrong95: PS4在日本沒有任何一款遊戲首週破百萬的 MHW要是破百萬 12/30 21:29
→ godrong95: 那真的是不得了 12/30 21:29
→ godrong95: 應該說連總銷量破百萬都屈指可數...... 12/30 21:30
→ pikachu2421: 我也對MH系列沒興趣... 12/30 22:33
推 chinhsi: PS4銷售破百萬的除了FF15還有哪些阿? 12/31 01:39
推 Okadaneko: PS4破百萬只有DQ11跟FF15 但兩者首週都沒破百萬 12/31 09:31
推 Okadaneko: 賣了第四年的PS4在Switch不到一年時間銷售輕鬆超前 12/31 09:33
推 Okadaneko: 所以日本家機市場真的很嚴峻 對手是手遊 12/31 09:35
推 Okadaneko: 推估MH正傳之後會回歸Switch或是PS4/NS跨平台的DQ模式 12/31 09:41
推 Giovani: 用日本佔銷售比算會很怪 任機裡賣差的wiiu 日本佔銷售25% 12/31 16:03
→ Giovani: 任機巔峰wii 日本銷售只佔12.5% PS2巔峰日本也是才14.7% 12/31 16:08
推 neerer: MHW變成針對歐美玩家口味,就是因為PS4在日本情況很糟 01/02 08:16
推 neerer: MH過去能紅,就是因為他很適合朋友聚會時有個樂子,除非MH 01/02 08:22
→ neerer: W支援雲端存檔,又可單機四人,不然日本玩家多數的態度還 01/02 08:22
→ neerer: 是「等攜帶版」 01/02 08:22