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labo我是覺得啦 就跟近年大人的玩具很相近 就跟貴桑桑的樂高還有遊戲王牌 模型一樣 打著子供向 但是卻是大人才會玩 其實任天堂這一波很不穩 之前樂高 和玩具反斗城 都面臨破產邊緣 實體玩具對小朋友來講已經過時 剩一堆大人在玩蒐藏 如果任天堂能一枝獨秀帶領實體遊戲的風潮 真的很猛 不是隨便說說那種 是井噴的那種 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.123.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1516316409.A.185.html
faang: 反正要玩Labo一定要買NS,就算實體玩具衰退,也還是能順便 01/19 08:08
faang: 賣NS啊 01/19 08:08
ocarina2112: 但是消費力來講也是大人比較消費得起 不管便宜還貴的 01/19 08:10
FunZone0922: 這是爸媽陪小朋友玩的 01/19 08:25
kent24245: 爸媽陪小朋友玩→小朋友瞬間膩剩爸媽在玩w 01/19 08:31
Gamelop: 動手做週邊只是增加趣味性,但最後還是取決於搭載的軟體 01/19 08:33
Gamelop: 吧...這樣先做的好處,讓廠商可以更天馬行空的想玩法,也 01/19 08:33
Gamelop: 不用擔心沒人開發週邊配合 01/19 08:33
yangwen5301: 其實還好,之前在大學也是有遇過不給小孩買家機、手 01/19 08:34
yangwen5301: 機的外國華裔學者。比較偏好樂高那種可以邊玩邊學的 01/19 08:34
yangwen5301: ,這套件搞不好會讓他覺得能買給小孩玩 01/19 08:34
hitsukix: 紙板已經算多賺的了啦,ns銷量一直很穩 01/19 09:04
thomaschion: 重點是NS,你搞錯主角了 01/19 09:08
xxx60709: 不然你以為為什麼是用紙箱? 01/19 09:14
NIKAIDO: 這產品的毛利率應該99%吧 剩下的就看老任怎麼行銷了 01/19 09:30
robler: 又一個用盜版軟體以為開發軟體不用算進成本的人 01/19 09:34
Argos: 毛利不是這樣算的吧?研發成本勒?LABO也有遊戲軟體阿? 01/19 09:37
Argos: LABO反而成本比其他一般遊戲高勒 還要開模製造 雖然是紙 01/19 09:38
ayubabbit: 樂高不是2016賣得超好嗎 01/19 09:41
ayubabbit: 2017就瀕臨破產???? 01/19 09:41
ayubabbit: 樂高2016年營收創新高 01/19 09:42
a880512003: 99% 血汗工程師表示 01/19 09:44
ayubabbit: 另外。不用太期待任天堂領導這領域(? 01/19 09:50
ayubabbit: 以任天堂以往的固定發展。一定是先缺貨個一年 01/19 09:51
ayubabbit: 大概只有狂熱份子。可以靠自行下載軟體跟設計圖來玩 01/19 09:52
ayubabbit: 其他人看的心癢癢 罵 幹你任天堂。黃牛上場開始搶貨源 01/19 09:52
ayubabbit: 然後缺貨缺到2020就過氣了(誤) 01/19 09:53
robo3456: 缺太久了吧 我看是會有人買下載版土炮出更扯的東西 01/19 09:57
jhkujhku: 可是玩具反斗城年年賺到歪掉啊 01/19 10:29
jhkujhku: 他是因為股東亂投資被利息壓垮 01/19 10:29
ALiGoo: 講的任天堂靠紙箱賺錢一樣 01/19 10:39
ayubabbit: amiibo mini fc賣得超好都可以讓任天堂愛理不理了 01/19 10:47
twpost: 任社搞這種週邊概念也不是一兩年的事了. 開發成本也相對低 01/19 10:51
onepiece01: 覺得台灣人很多都只看到紙箱,沒想到後面最貴的創意 01/19 11:03
onepiece01: 還有玩具反斗城不是沒人買啊...是內部問題的關係 01/19 11:04
ayubabbit: 不只台灣啊。海外論壇抱怨價錢也很多 01/19 11:07
ayubabbit: 我覺得老任這次在軟體面太冷處理造成的吧 01/19 11:08
greatdemon: 實體玩具過時??戰鬥陀螺機器戰士superwing賣翻好嗎 01/19 11:08
ayubabbit: 我原本以為大概是遊戲很子宮他們不敢提(捏鼻) 不過 01/19 11:09
ayubabbit: 看來是階段宣傳手段 01/19 11:09
kent24245: 沒辦法啊,台灣的創意都是從天上掉下來的(慣老闆視角) 01/19 11:16
vsepr55: 你在這個板實體玩具當然過時0.0 01/19 11:28
skylark960: 看「發明」這塊到底可以玩到什麼程度吧 01/19 12:10
deathslime: 任天堂不就從天上丟一個創意(LAB0)下來了 01/19 12:42
deathslime: 完全就打算丟一個範例,之後讓美國那堆DIY魔人發揮 01/19 12:43
GGL: 樂高問題是副業搞太多,樂高本身賣的很好 01/19 12:48
marioworld: 前幾年我看台灣新聞。也認為任天堂要倒了呢 01/19 12:54
hohiyan: 看台灣的新聞的話,任天堂應該是每年都倒吧 XD 01/19 13:46
hylkevin: 很多人不知道毛利的定義是不含人事、研發成本的嗎? 01/19 16:31
senshun: 樂高瀕臨破產過啊,後來結合星際大戰之類的行銷才起死回 01/20 13:33
senshun: 生殺出生機的 01/20 13:33