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說到馬,我還蠻喜歡騎馬看風景的啊 XD 騎在馬上沿著道路跑時可以360度轉鏡頭看風景而不用停下腳步 另一個騎馬的誘因就是音樂 BOTW裡的BGM是公認的少,我並不討厭這樣的設計 因為大部份的時候就真的會有林克(玩家)自己一個人孤獨奮戰的感覺 但騎馬時的BGM完全是另一種風格 非常的輕快愉悅,配合跑不同的地區時各有特色的風景 會有一種放假出遊的愉快感 (薩爾達表示: ) 所以我比較認為騎馬除了移動、提供另一個風格的戰鬥操作外 是用來設計給玩家觀賞這個遊戲的美術設計用的 要說的實用性有問題的設計,我倒覺得魚人裝除了可以很帥的逆游瀑布之外 在水裡時游得比較快好像也沒特別好用,特別是因為聲音大所以魚很快就跑了 抓魚的實用性還不如希卡裝 在水中的旋轉攻擊也不知道要拿來打什麼的 碰到章魚在游到牠身邊前都不知道吃了幾顆石頭了 -_-" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.159.2.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1519534564.A.F89.html
sxxs: 喜歡馬的系統+1 現代的人太喜歡成效CP值了 02/25 12:57
sxxs: 之前訪談有說過,馬並不是特別專門給玩家移動用的,傳送點才是 02/25 12:58
yukitowu: 我還在1.2圈體力的時候 爬山裝跟魚人裝幫助我過了不少 02/25 12:59
yukitowu: 原本過不去的地方X|D... 不過像我這麼自虐用1.2圈跑完 02/25 12:59
yukitowu: 幾乎所有的塔跟跑完可能可以去山應該沒幾個吧X|D 02/25 13:00
sxxs: 因為馬的系統,驛站系統使整個BOTW世界更加有生氣,不是一昧的 02/25 13:00
sxxs: 不是一昧的使用傳送系統,是畫龍點睛的關鍵點 02/25 13:01
yukitowu: 這到是真的 除了村莊以外 馬廄是第二個讓我覺得原來這個 02/25 13:01
yukitowu: 世界還有人們在努力生活的感覺 02/25 13:01
yukitowu: 第三個是在各地遇到的旅人們或著是在散步找寶藏的路人XD 02/25 13:02
sxxs: 常常爬山涉水到疲累時跑去草原抓馬訓馬,馳騁在草原實在舒服 02/25 13:03
yuetsu: 有了馬之後地圖很快就可以全開了 02/25 13:03
sxxs: 老實說BOTW已經是我看過傳送點數一數二多的地圖了,又這麼大 02/25 13:04
sxxs: 但是開圖開點卻又充滿著冒險犯難征服的成就感,實在不可思議 02/25 13:04
sxxs: 一開始就給滑翔傘又等開圖給了傳送點,一步一步成長,一步一步 02/25 13:06
sxxs: 便利到各個角落, "成長"<----這才是BOTW要給玩家的訊息 02/25 13:07
jacky00025: 迴轉攻擊可以打水里的章魚怪 02/25 14:30
EloC: 剛抓到馬沒多久就被我放置了 後來還是到處爬上爬下的探索= = 02/25 15:40
EloC: 騎馬反而不方便 02/25 15:40
isaka: 馬騎去找英帕之後就被我丟在村子裏了... 02/25 15:50
xxx60709: 幹嘛講的這麼沒用,沿路騎馬到驛站拓點還是比走路快阿ww 02/25 16:43
xxx60709: w 02/25 16:43
vsepr55: 騎馬還是有用,地圖開得差不多剩下的騎馬起來很快 02/25 16:46
vsepr55: 當然是有摩托車之前 02/25 16:46
neowei: 穿魚人套裝覺得抓魚太大聲,只需吃無聲食物就解決了 02/26 01:06
neowei: 當然,或無聲藥水 02/26 01:09
nello: 騎馬砍怪是初期好用的方式 傷害超高~~ 02/26 08:46
sanji719: 抓魚>炸魚>電魚 不是更快嗎 02/26 14:28