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※ 引述《NovaWolf (左手紅中右手白板)》之銘言: : 第二點是拿在手上的武器/盾牌/弓會壞掉這設定,耐久度多少也不給人看只有快壞了才會 : 提醒你,然而通常出現提示訊息後再揮個兩下武器也差不多爆了 : 武器格本身就夠少了要擴充也不是很容易,帶滿武器出去探索結果因為武器爆光只能拿炸 : 彈打帶跑真的很蠢也很不好玩 : 而且因為這設定讓某些特殊武器定位很尷尬,像是我拿到米法的長槍卻不敢用... 我覺得武器耐久是這次最爛的地方, 雖然朋友一直吹捧說很棒 呵呵 說真的薩爾達很多地方解謎都會用到武器, 我覺得至少要分 解謎工具 和 戰鬥武器 不然你也不敢亂砍亂試或亂射, 以前玩的時候就什麼招都試試看就好 現在試玩找到解答後, 就讀檔重來省武器耐久, 整個體驗感超差的 我還做過一些要火把的流程, 全都弄完後再回原地點丟火把拿原本好武器 : 再來是戰鬥方面,初始台地那邊教的技巧只限1V1 : 當一次遇到3隻敵人或以上後除非你攻擊力夠強能快速掃掉不然通常都是要跑 : 什麼跳閃反擊/盾反的你遇到多隻怪打你一個使不太出來,除了時機要對之外目標還得選對 : 一個按錯就是看林克原地起跳然後被怪打死 : 你說盾牌/弓箭打帶跑什麼的,別忘了上面說的武器會壞掉/箭矢也有限 : 按ZL切換鎖定目標不知道為何用起來就是感覺沒其他動作遊戲的流暢、還有跳躍是按X非B : 讓我一開始花了不少時間適應 : 其實馬那點還免強可以接受,但是二、三點問題就很大了搞得我在開圖探索時容易被路邊 : 營地的小怪打死加上身上資源耗光,變成一種惡性循環讓人感到很挫折 : 而且遊戲本身的提示算偏少的,經過上述這樣後又會有種我現在到底該幹啥的窘境 : 是說薩爾達公主拍的照片有什麼遊戲中的提示嗎? : 我除了第一章是由村長家門外的NPC告知跟雙子山那張是自己慢慢挖出來外其他一點頭緒 : 也沒有... 我對朋友的建議都是 這遊戲玩到一個程度之後 是你玩遊戲 在這之前 是遊戲玩你 你要爬山時下雨白爛你, 讓你爬不上去 精力只有一圈的時候, 一堆地方都要小心拉最短距離爬升, 明明爬過去只是過程 你的重點是爬過去解神殿或是開點, 結果爬到那邊反而是最痛苦的 打怪反而還好, 怪有點難打或是迷宮難解本來就是遊戲樂趣之一 但除了這些還有其他事情在干擾你, 也是它討人厭的地方 不過這些問題在後期武器欄位多, 精力夠, 傷害夠之後 都迎刃而解 前期的痛苦還是可以熬過的 我的關鍵點是在升級靜滯器並幹掉第一支藍鬃人馬之後, 才有一種在享受遊戲的感覺 開放世界就是 要蒐集的元素多, 蒐集好後得到的成就感也大 所以蒐集到的痛苦指數也不低, 說穿點就是對新手不友善 不過我邊玩邊罵幹也是玩到一定程度了, 稍微當作打發時間, 大概一天玩半小時 應該也是可以過水神獸關並開始有空閒看劇情跟 打力之神殿了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.158.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1519552359.A.A2C.html
vsepr55: 拔草測風向,嘻嘻 02/25 17:55
不用測啦~ 除了不爽不要玩以外 講啥都沒差
BenShiuan: 我享受找神廟的過程 開了都還沒進 XD 大家喜歡的不一樣 02/25 17:55
ssd123698745: 武器該用就用爆掉很快就有新的了...不用玩成這樣XD 02/25 17:55
ssd123698745: 武器會越拿越好,沒必要在那邊省...最後也是丟掉 02/25 17:57
ssd123698745: 哈特諾村砍草抓精力蚱蜢,不用10分鐘精力藥水多到 02/25 17:58
ssd123698745: 喝不完 02/25 17:58
其實我是過完水神殿才發現有精力料理可以用
chauliu: 武器開到15格以後就在煩惱那把比較廢要先丟掉了.. 02/25 17:59
j1551082: 根本沒必要省(o 02/25 18:00
yukitowu: 這篇厭惡的點反而是我超愛嘗試的點 我用少少的體力去各 02/25 18:00
yukitowu: 種地方嘗試怎樣可以爬上去 02/25 18:00
你這句話跟我朋友一樣, 不過我們雙方都無法說服對方 顆顆
vsepr55: 我在想應該發一台直升機 02/25 18:01
vsepr55: 跑的真的太慢還要爬山 02/25 18:01
yukitowu: 初期我也會一直去找火把 後來都直接用木頭的武器或者火 02/25 18:02
yukitowu: 屬性武器來代替 02/25 18:02
tyww2002: 這一系列串真的可以看到很多人不同的想法XDDDDDD 02/25 18:02
ssd123698745: 砍草就一堆精力藥水和飯糰吃不完,武器也很好撿 02/25 18:02
其實我到現在還是不知道可以砍草拿精力藥水 也是這種耐久度的缺點吧, 以前很愛亂砍的勁都沒了 路過砍個雞但是不讓牠爆走是以前一定會幹的事
tidworker: 同樣武器隨便撿都有吧!? 02/25 18:03
這倒不一定, 好武器捨不得拿來打爛怪 算是這種設定的問題之一
ssd123698745: 就是要你該用就用不用省,沒了也補充超快 02/25 18:03
ssd123698745: 不用這麼強迫症在那省一咪咪資源啦XD 02/25 18:03
對阿 滿強迫的, 到了一個程度之後(大概解第三神殿時)才會無視這情況亂用
tidworker: 玩到後來,人馬鎚都拿來敲石頭... 02/25 18:03
ssd123698745: 解水神獸也不用什麼門檻其實 02/25 18:05
michaelch: 推看到很多不同人生觀XD 有些設計有人當寶有人當屎 02/25 18:05
michaelch: 我偏偏愛死這種限制功利導向 追求體驗過程的精神 02/25 18:06
royroy666: 我是覺得la 武器若沒有耐久度 02/25 18:06
Nyarlathotep: 20格武器格子太少啦,武器耐久低就已經囤了一堆要煩 02/25 18:06
Nyarlathotep: 惱到底要丟哪個,耐久再調高對花栗鼠型玩家會是惡夢 02/25 18:06
Nyarlathotep: 啊 02/25 18:06
royroy666: 薩爾達又沒有等級的概念 你之後只會在薩爾達發售之後 02/25 18:07
realion: 剛開始的確蠻勸退的,但出台地就黏住了 02/25 18:07
剛開始我都以看劇情為主XD 一堆youtuber像是驢子推的那種玩法 根本沒力氣嘗試
royroy666: 看到一堆網頁跟Yotube影片 攻略怎麼一開始拿最強武器 02/25 18:07
royroy666: 然後後來玩的新手 有攻略都直衝最強武器 沒人要到處晃 02/25 18:07
我覺得遊戲搞到這樣是它的問題, 我是懶得一開始費盡千辛萬苦拿最強武或盾 但我也看過 缺武器時去那邊有固定貨可以取用的影片 ※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 18:15:09
xxx60709: 會嫌武器不夠用? 你真的會玩遊戲嗎? 02/25 18:09
naidier: 世界一流的攀岩家也需要事先觀察最佳路徑 遊戲裡不難吧? 02/25 18:10
toolin: 拿木槌慢慢打白金哥布林超舒壓 02/25 18:10
horseorange: 控制力量類太早解到武器會不夠啦 02/25 18:14
Nyarlathotep: 屬性武器就佔了十幾格格子,大師劍又佔了一格,英傑 02/25 18:17
Nyarlathotep: 武器收藏在武器架上,可使用的空間比在初始臺地時還 02/25 18:17
Nyarlathotep: 少,所以會很希望武器趕快爆掉,好再撿其他武器 02/25 18:17
yuxds: 大家真友善 竟然還沒有人推文建議賣遊戲 02/25 18:18
yukitowu: 看來是松鼠症候群的玩家X|D 02/25 18:18
ernova831: 這遊戲的路線千百種 沒人逼你用爬的阿.... 02/25 18:19
s32244153: 會缺武器是玩法的問題 02/25 18:19
vsepr55: 我是覺得武器太不容易壞 02/25 18:20
vsepr55: 武器格幾乎都滿的 02/25 18:20
ernova831: 明明多繞兩下就有不用精力的路可以走 02/25 18:20
sxxs: 武器耐久是這次最棒的地方 02/25 18:20
ernova831: 鐵頭硬要用爬的再來說被遊戲玩 02/25 18:20
ernova831: 哈哈被遊戲玩哈哈 02/25 18:21
xex999: 這種玩家玩惡靈古堡一定會破關後剩一堆彈藥XD 02/25 18:21
hogiking: 同樣不喜歡武器系統-_- 知道要去哪邊補 但覺得浪費時間 02/25 18:23
horseorange: 武器有一個交叉點 前期武器不夠用 後期多到找人馬消 02/25 18:23
hogiking: 而且不想好武器去尻歌布林 我玩都能閃則閃的 因為我討厭 02/25 18:24
hogiking: 補武器,雖然開力量祠堂後就可以補古代武器,但去補的過程 02/25 18:24
ernova831: 拿到相機後去拍個寶箱 然後設定搜索 02/25 18:24
ernova831: 你就會發線走沒兩步就有武器可以拿 02/25 18:25
hogiking: 中 還是覺得煩躁 02/25 18:25
ernova831: 中後期王家系列多到不想撿 所以很後悔前期太省 02/25 18:26
kent24245: 讀檔試武器wwww不就自以為聰明,壞了找新的就好了,如 02/25 18:27
kent24245: 果武器壞了會導致過不了關你的做法才有意義,否則就是 02/25 18:27
kent24245: 脫褲子放屁,自己先耍摳門鑽牛角尖再來嫌遊戲設計不好w 02/25 18:27
kent24245: w 02/25 18:28
soft2165: 你都提到可以讀檔試武器了… 讀個檔很難? 02/25 18:29
aggressorX: 我剛好相反 前期苦才算玩遊戲 後期都拿人馬武器亂輾 02/25 18:31
aggressorX: 又沒更強的怪可以玩 盾反也就那樣 02/25 18:32
aggressorX: 武器是不會覺得不夠用 只是火把要佔一格有點討厭 02/25 18:32
assop: 不知道你玩什麼模式 一般模式的話就算武器打爆了 用炸彈也 02/25 18:34
assop: 可以玩死小怪. 武器根本不用省 02/25 18:34
ernova831: 你可以用火屬武器代替阿 像是隕石杖 02/25 18:35
vsepr55: 火把為啥佔一格,我從來沒這樣玩過 02/25 18:40
K77251: 武器耐久推一個,要壞時有傷害加成還能留著打高階怪 02/25 18:41
Airphant: 我享受找神廟的過程,我連門口希卡NFC都不感應呢 02/25 18:54
j1551082: 火把唯一用途是點火 初次以外沒有用途說 我比較討厭是鐵 02/25 18:54
j1551082: 鎚必備這點.. 02/25 18:54
vsepr55: 鐵鎚為啥必備,我也沒這樣玩過 02/25 18:57
shisutena: 雙手大劍類都能取代鐵槌的地位啊 02/25 18:57
toolin: 點火很多方法吧 02/25 18:57
shisutena: 舉弓用木箭點火很方便 02/25 18:58
toolin: 當有大師劍時斧頭鐵錘就根本沒帶了 02/25 18:58
a3619453: 所以啦 自以為的人就會一直提出意見 你以為當初開發就沒 02/25 19:00
a3619453: 想過你說的那一套系統? 02/25 19:00
toolin: 現在都玩把怪冰凍後推下山 02/25 19:01
yu76: 我也是打的贏人馬後才覺得世界開闊 哈哈 02/25 19:02
除非很上手的 不然差不多都是這時間 其實打贏人馬只是一個代表 表示神殿跟格子那些都有達到可以玩這遊戲的基本
a3619453: 而且除了森林迷宮之外哪個地方一定要火把? 02/25 19:02
vsepr55: 需要火把的地方都會給 02/25 19:03
bestadi: 黑暗迷宮吧!? 不過我記得門口附近都有火把撿 0.0 02/25 19:03
JerryGreen: 有些開關機關也沒有一定要用木箭射,遙控炸彈就解決了 02/25 19:04
bestadi: 甚至迷宮裡面還有火杖 02/25 19:04
a3831038: 也不用火把阿,木製武器都可以拿來當火把 02/25 19:05
JerryGreen: 火把也是點完火就丟,反正需要用就去砍樹拿樹枝就夠 02/25 19:05
JerryGreen: 用 02/25 19:05
gipgip12: 果然玩法太自由的缺點就是會讓一部分人不知道該怎麼玩? 02/25 19:08
gipgip12: 我麥塊也是,玩同學的玩一小時就不知道要幹嘛,就不買了 02/25 19:09
vsepr55: 真正難替代的是葉子吧,不過樹很多 02/25 19:09
s32244153: 葉子是神器阿... 02/25 19:14
ernova831: 迷之森林跟黑漆漆試煉都不用火把阿 02/25 19:14
HornyDraco: 我才剛回一篇武器耐久度的文馬上又來一篇抱怨的,給你 02/25 19:15
HornyDraco: 參考吧 02/25 19:15
HornyDraco: #1Qaa1ixE (NSwitch) 02/25 19:15
ernova831: 黑漆漆我想更多人是拿起火杖開始瘋狂轉圈圈縱火 02/25 19:15
j1551082: 鐵鎚是為了挖礦喔 用炸的很容易噴飛 除了重武器是敲不開 02/25 19:21
j1551082: 礦石的 02/25 19:21
shisutena: 一般武器也是可以敲 與其多一格帶鐵槌不如直接雙手劍敲 02/25 19:23
ernova831: 礦石用一般武器敲會看攻擊力 越高越容易敲開 02/25 19:26
a22880897: 用單手劍也可以敲礦石 不過要多敲兩下 02/25 19:30
a22880897: 玩到後面都拿大師劍砍木挖礦 反正CD十分鐘一下就過去了 02/25 19:31
DASPAWN: 史萊姆果凍拿去烤火就有用不完的火種了 拿來打怪也是一流 02/25 19:32
DASPAWN: 的 當引爆地雷、燒草製風、火焰陷阱、武器附火 各種用途 02/25 19:32
horseorange: 黑漆漆沒看攻略 剛好直接飛到中間開時停當電燈一下就 02/25 19:36
horseorange: 過了 沒用到火把 02/25 19:36
a2935373: 樓上 磁力也行哦 不過範圍比較小 02/25 19:45
zxxsd: 下雨不能爬山真的很不爽 我每次下雨就讓林克在雨中罰站 02/25 19:49
後期精力多一點之後才比較沒那麼掙扎 前期一圈精力又遇到下雨滑 能爬的距離都短到爆
quakelin: 這遊戲不適合強迫症玩法,資源再取得就好,不用玩的那 02/25 19:50
quakelin: 麼痛苦啊 02/25 19:50
zxxsd: 直到雨停為止才繼續玩 不能爬山受不了 02/25 19:50
rdanys: 全黑時如果身上有帶火箭可以拉弓看看..... 02/25 19:50
chewie: 玩一陣子就自己知道什麼拿來挖礦.殺雜魚.殺重要敵人了 有 02/25 19:53
chewie: 耐久度且無法修復就是讓玩家自己進行資源管理 不是一直拿 02/25 19:54
chewie: 最強武器從都砍到尾 02/25 19:55
leamaSTC: 看完第一段就只能笑了 哈哈哈哈哈 02/25 19:57
isaka: 木箭點火就好啦,不一定要火把 02/25 19:58
ohlong: 簡言之魔物獵人打獵採集是為了武防製作 02/25 20:00
ohlong: 薩爾達想要做出這種開放採集探索感 02/25 20:00
ohlong: 又不可能做得跟MH一樣 設計短的耐久度 02/25 20:01
nretni: 現在這年代無腦遊戲一卡車 有腦遊戲本來就很吃個人興趣 02/25 20:01
tim20048991: 我每次拿到新武器都很苦惱要丟哪一個耶= = 02/25 20:01
ohlong: 才能逼你去探索搜集 不然一拿到神武馬上就膩了 02/25 20:01
gdtg10900: 好武器就是不管拿什麼武器都厲害的林克 02/25 20:02
s90188: 沒有耐久的話,大家就可以開局潛入城堡偷最強的武器了 02/25 20:03
s90188: 偷完剩下的武器都變成產廢 02/25 20:03
我也不太認同這個說法 喜歡開局拿神武的玩家自己去拿就好, 反正單機遊戲 你喜歡這樣玩也不會影響到我 事實上有了耐久之後, 也只是把 "看開局拿神武的方法" 那種短片的時間 拿去看 "哪些地方可以定期拿好武器" 而已
hogiking: 幹嘛預設大家一開始都天眼通直衝最強武 02/25 20:05
zxxsd: 我還沒買房子 假設把武器都丟在空屋的地上 會自己消失嗎? 02/25 20:08
shisutena: 聽說會 所以不要拿重要武器亂試XD 02/25 20:09
SGBA: 有耐久就算了 連小倉庫都沒有..而且武器有耐久為啥防具沒有 02/25 20:14
SGBA: 正常遊戲會做耐久根本都一起做的 02/25 20:14
krousxchen: 本來以為房子能當倉庫的,結果只能放幾把 02/25 20:15
scott032: 因為防具有耐久不好玩吧 也沒有意義 02/25 20:15
royroy666: 火把除了點火還能拿來打神廟阿 前陣子不是還有人用火 02/25 20:16
royroy666: 把打力之試煉頂級 02/25 20:16
SGBA: 然後世界好像很大 可是幾乎零互動 只為了找大便 02/25 20:16
supperray: 有一定都一起做嗎?MH的防具不用像武器一樣要磨刀吧? 02/25 20:16
krousxchen: 防具再弄耐久,樓主會罵更慘XD 02/25 20:17
scott032: 零互動? 下雷陣雨的時候你揹著劍試試看 02/25 20:18
krousxchen: 我可不想再為了升防具等級找素材 02/25 20:18
supperray: 收集武器、防具、料理素材,找神廟和大便都是互動啊 02/25 20:19
s32244153: BOTW這樣叫零互動的話 那應該沒有遊戲能稱是開放世界了 02/25 20:19
ssd123698745: 簡單來說,這遊戲的武器概念類似消耗品 02/25 20:19
ssd123698745: 但好險還算好補充,不然的確會很痛苦 02/25 20:20
supperray: 而且村莊外也不少支線任務,你說零互動真的黑人問號 02/25 20:20
prochnost: 沒什麼好說服彼此 不爽去玩別的啊又沒差 02/25 20:20
asamia: 不爽消耗也可以不喝水啊 02/25 20:21
ssd123698745: 為什麼防具沒有消耗,我認為可以去看一下hornydraco 02/25 20:21
ssd123698745: 大那一篇,至於沒什麼互動...你是認真的嗎? 02/25 20:22
scott032: 連野生動物都有它自己的規則 像狼群殺掉帶頭的就會跑走 02/25 20:22
scott032: 會覺得零互動的應該是沒玩過的人吧 02/25 20:23
snowinwater: 幸好我玩這遊戲沒有痛苦 你新手還是少碰這類遊戲吧 02/25 20:24
ssd123698745: 我承認我玩到後來有時也會覺得"反正一定又是呀哈哈" 02/25 20:24
ssd123698745: 但那是已經被BOTW養大胃口了,除了要互動之外又想要 02/25 20:25
ssd123698745: 更多的新花樣 02/25 20:25
hasebe: 不玩是不玩的人損失,沒差 02/25 20:25
ernova831: 防具怎麼可以有耐久 米法用鱗片做的衣服壞了怎麼半? 02/25 20:26
hasebe: 這款和時之笛一樣是一個遊戲界里程碑等級的 02/25 20:26
Dustdusk: 拿把火武就不用火把了… 02/25 20:29
ssd123698745: 或許之後會出現另一個互動和BOTW一樣多,然後內容又 02/25 20:33
ssd123698745: 更豐富的神作。但沒有BOTW起這個頭,不知道還要等多 02/25 20:34
ssd123698745: 久 02/25 20:34
keinsacer: 曾經在神殿裡面打高爾夫打到武器炸光…XD 02/25 20:35
我也是打爆兩把鐵鎚就放棄了... 這就是這種設定最有問題的地方, 你如果想要大家在戰鬥部分時間換武器玩玩看 那你就開一個攻擊力1但耐久無限的給我 讓我可以亂砍亂揮 在很前期的時候欄位也不太夠, 真的會弄的很省 而且薩爾達算解謎遊戲, 從以前就是亂射亂砍, 看看有啥可以解的 結果不只劍, 連弓都會射爆, 所以你除了要擔心箭不夠以外, 還要擔心弓的..... ※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 20:44:23
ssd123698745: 所以我不同意有人說BOTW都是自己玩,以後再補就好, 02/25 20:35
ssd123698745: 在這個開放世界遊戲的轉折點玩到BOTW的感動,也是有 02/25 20:35
ssd123698745: 時效性的 02/25 20:36
makigoto0202: 前期下雨真的很煩,也沒其他休息地或是神廟傳送的 02/25 20:37
makigoto0202: 時候,爬山根本一直滑就飽了 02/25 20:37
kasuke: 官方就不想讓你一把武器從頭玩到尾啊 02/25 20:38
n6335097: 打高爾夫打爆那兩把鐵鎚就放棄了… 02/25 20:38
Raccoon: 前期爬山要規劃休息點,下雨滑的時候更是要注意攀岩路線 02/25 20:39
daniel851016: 沒耐力保證一堆人只用攻擊力最高的武器到底 呵呵 02/25 20:42
ssd123698745: 就這遊戲的武器系統不是神裝蒐集派 02/25 20:43
ssd123698745: 大多數人(含我)習慣的系統還是蒐集,沒拿到更強的絕 02/25 20:43
ssd123698745: 不會換。這遊戲武器就是消耗品,要給你打東西用的, 02/25 20:44
※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 20:49:22
ssd123698745: 不是蒐集,但相對的很好取得,打怪幾乎一定會掉,加 02/25 20:45
hasebe: 其實有啦,大師劍是半無限的 02/25 20:45
ssd123698745: 上開寶箱&路邊撿的,整體來看也能取得一個動態平衡 02/25 20:45
ssd123698745: 除了那個,而且我覺得是劇情(情懷)需要XD 02/25 20:46
ssd123698745: 所以只好折衷作成打壞會進CD XD 02/25 20:49
hasebe: 不過敵地都能偷武器,所以實際上是用不完的 02/25 20:50
vsepr55: 這樣都沒互動,遊戲有沒有這麼難做 02/25 20:51
yeary2k: 武器設計我看歐美評測的確都壓倒性的說很棒,原來這些人 02/25 20:59
yeary2k: 都呵呵~真的是呵呵 02/25 20:59
mehan: 我FE無雙和薩爾達都有,要痛快玩開無雙,悠閒收集薩爾達 02/25 21:00
yeary2k: 前面就說過了,就算99%覺得很棒,還是會有1%覺得不適應 02/25 21:00
yeary2k: 不過那1%反過來說那99%呵呵,我看真的是滿呵呵的 02/25 21:00
mehan: 不過損耗度好處是,不會有最強武器就讓其他武器就失去用途 02/25 21:01
yeary2k: 老實說,玩個遊戲這麼痛苦幹嘛,無法理解 02/25 21:03
liontoheart: 曾經我也是,直到我把米法的槍拿去敲礦,然後我就自 02/25 21:07
liontoheart: 由了 02/25 21:07
howardandy: 你認為的1% 人還真多..不喜歡又不會怎樣.. 02/25 21:09
yeary2k: 不喜歡沒必要笑對方啊,一堆人說"幹嘛強迫我說這是神作" 02/25 21:11
yeary2k: 反過來說,那你們又幹嘛笑喜歡的人,真的是呵呵 02/25 21:12
yeary2k: 互相強迫對方的人不就都很呵呵 02/25 21:12
j1551082: 什麼 不會有最強武器?(拿著大師劍舔 02/25 21:13
yeary2k: 一些人想說服對方這是神作,另一方的人則是想說服這款不 02/25 21:14
vsepr55: 大師劍攻擊力才60 02/25 21:14
ssd123698745: 大師劍和米法槍這些就是情懷問題啊,真的讓他壞玩家 02/25 21:14
yeary2k: 怎麼樣,兩個完全沒交集,都滿白費功夫的 02/25 21:14
ssd123698745: 會暴動XD 所以不是可以重做就是壞了只會進CD 02/25 21:14
hasebe: 就我說的,不玩是他們的損失,最好不玩 02/25 21:14
ssd123698745: 你沒看老任為了怕你捨不得用米法槍捅,還特地設計一 02/25 21:17
ssd123698745: 個複製品來解任務XD 代表他們還是有小心注意玩家底 02/25 21:18
ssd123698745: 線XD 這種有劇情的武器他們也不敢讓它真的完全爆 02/25 21:18
spaceview: 複製品就不是本來那個啦 本來那把還有米法用過的感覺耶 02/25 21:19
yeary2k: 複製品是湖底的一把槍,外型一樣,名稱不同 02/25 21:19
msun: 沒差,所有東西捅爆砍爆就算了,我才不相信3,5年後還有人在意. 02/25 21:21
ssd123698745: 對呀,NPC還特地提醒你,用複製品捅也可以解唷 02/25 21:21
hensury: 疑 看敘述不是一定要複製品捅嗎 害我還特地去找複製品... 02/25 21:23
hogiking: 不喜歡就是不喜歡阿 還要在那邊呵呵? 米法槍拿到用都沒 02/25 21:28
hogiking: 用 直接等家裡蓋好 就丟進去 02/25 21:29
spaceview: 反正解任務可以用複製的那把 平常長槍也可以用人馬的 02/25 21:30
spaceview: 當然是直接收起來了 02/25 21:30
horseorange: 我覺得npc騙人 他們是說修好不是做一個假的 當初我就 02/25 21:39
horseorange: 把槍打爆了 結果是重做一個 02/25 21:39
SHR4587: 防具有耐久我應該也是噴這設計垃圾的一員了XD 02/25 21:41
vsepr55: 米法跟她的槍都只是軟體罷了,有差嗎 02/25 21:44
ssd123698745: NPC:我是說米法和他的槍"本來"只是軟體 02/25 21:46
aroyyo9630: 囉哩叭唆 02/25 21:48
nightmarish: 我有點好奇,這個板是不是很多人是第一次接觸薩爾達? 02/25 21:51
nightmarish: 我感覺從第一篇文章到推文,有很多問題都是系列傳統 02/25 21:52
dustlike: 解謎會耗武器耐久很討人厭XD 這遊戲不適合完美主義者 02/25 21:52
nightmarish: 的特質,如果熟悉,就能感受它的進步與創意。 02/25 21:52
tosdimlos: 我也記得有NPC說可以修,可是明明就只能打爆做把新的 02/25 21:52
dustlike: 畢竟是首次中文化應該很多人第一次接觸 02/25 21:53
JamesBondDai: 山不轉路轉 路不轉人轉 還第一次聽到怕武器壞還要重 02/25 21:54
JamesBondDai: 讀檔 02/25 21:54
JamesBondDai: 真累呵呵 02/25 21:54
ultimatevic: 原味米法槍沒多久就被雷加儂弄爆路過 02/25 22:03
abc55322: 我一開始就抓了一堆精力魚,拿去煮,爬不過去就吃一條 02/25 22:09
abc55322: 我是覺得被挑出來說的地方其實都有解就是 02/25 22:10
abc55322: 而且有看物品說明的話會發現很多是刻意要給你用的 02/25 22:14
abc55322: 像是那個果凍射他會爆炸之類,精力魚在路上就不少自然會 02/25 22:15
abc55322: 有之類 02/25 22:15
abc55322: 看似自由其實都已經有設定好有哪些方式來解 02/25 22:16
abc55322: 另外要火把的行動我全部都是拿木枝和波克棒、槍過的 02/25 22:17
abc55322: 遇到下大雨可以找地方生火過一晚 02/25 22:18
Alberto: 還好我日文版就全破惹 中文版出了反而要看一堆人靠北也是 02/25 22:20
Alberto: 頗煩 不過這是民主自由社會 儘量靠北 02/25 22:20
donnolove: 真的什麼都有人酸 還沒中文化也酸 有中文版之後也酸 02/25 23:03
donnolove: 功課都不會先做嗎 02/25 23:03
always123x: 根本不用省武器 隨便再補都有 好嗎 02/25 23:04
SaberMyWifi: 只要有愛、再爛的設計都可以當寶 反過來說只要沒愛 02/26 00:06
SaberMyWifi: 再好的設計也是當屎 02/26 00:06
sanji719: 初期什麼都用武器打會缺正常 第一輪初期會這樣覺得 理 02/26 00:40
sanji719: 解遊戲之後 就可以理解為什麼這樣設定了 02/26 00:40
min0825: 中肯 02/26 01:04
tuanlin: 我在解放完大師劍之後就沒再換過武器了……(除了大師劍睡 02/26 02:05
tuanlin: 覺的十分鐘之外 02/26 02:05
nighthunt: 事情本來就是都一體兩面 如果不是武器會壞我應該單手 02/26 02:14
nighthunt: 劍用到底 不過試了之後現在也很喜歡雙大劍 02/26 02:14
Edge5566: 呃 打雷的時候建議換一下吧... 02/26 02:15
mizuto: 不喜歡武器耐久的話就回去玩以前的薩爾達啊,三角神力時 02/26 02:43
mizuto: 之笛都一把劍砍到底 02/26 02:43
mizuto: 薩爾達的遊戲特質就是會出一堆難題等玩家去找出解答,如果 02/26 02:47
mizuto: 怪這些關卡困擾玩家遊玩那就是不適合玩薩爾達啦 02/26 02:47
tom80134: 原味米法槍聽起來怪怪的@@ 02/26 08:55
kiddcat: 全黑的時候可以開磁力器或是靜止器,周遭立刻顯現~ 02/26 10:07
nekg: 我覺得打爆武器有種紓壓感啊,越好的武器越舒壓 02/26 10:10
kiddcat: 怪不一定要用武器砍,可以有各種打法,縱火也是一種趣味 02/26 10:11
kiddcat: 打到中期沒武器就找西諾克斯,人馬,力量神殿拿 很簡單 02/26 10:13
nekg: 有時還在想怎麼還沒爆 02/26 10:13
kiddcat: 而且我很愛拿炸彈炸怪,看怪做出各種反應還殺不到我,愉悅 02/26 10:20
ernova831: 哪裡怪?還有原味米法鱗製泳衣耶 02/26 10:20
kiddcat: 而且很不會打怪的玩家,可以先升級盔甲套裝到3級,虐怪專用 02/26 10:35
kiddcat: 但是即使是年度最佳遊戲也是會有反對或是抱怨意見, 02/26 10:38
ailio: 這是我第一款薩爾達,雖然任系主機玩很久,但是對綠帽一直 02/26 10:49
ailio: 沒特別興趣。這次看改很大覺得可以試試,聽到武器裝備會壞 02/26 10:49
ailio: 一度也覺得很反感,但真的玩了之後發現也沒這麼嚴重, 02/26 10:50
ailio: 因為武器到處撿都有,拿敵人的武器跟敵人對打也是一種樂趣 02/26 10:50
ailio: 未必一定要用神武輾壓,平常打怪都是用拋棄式的再亂打 02/26 10:50
ailio: 不過身為倉鼠堆積狂的一員,格子不夠用才是最痛苦的 XD 02/26 10:51
nello: 打爆武器就拿怪物武器打 有的怪還拿拖把 耙子等等 很有趣XD 02/26 11:43
micbrimac: 武器50-60的不好拿ㄟ 打斷之後 都換到一堆鳥武器QQ 02/26 12:03
Alberto: 那是中期 後期能虐人馬根本不缺 02/26 12:20
yuetsu: 解謎如果需要武器的話神廟裡面明明都找得到 02/26 12:43
ernova831: 超過50的武器通常都是大劍 單手/長槍過30就很強了 02/26 12:45
aves928: 自己搞到自己很累還怪遊戲 02/26 13:12
airdog29: 連玩遊戲都草莓 厲害 02/26 13:25
micbrimac: 玩到很累怪遊戲是應該的吧...這一部分也是遊戲設計得問 02/26 15:27
micbrimac: 題 02/26 15:28
ailio: 就調性不合吧,很夯的大咳嗽血源甚至是魔物獵人我玩的都覺 02/26 16:05
ailio: 得很累,所以基本上都選擇跳過不自虐 XD 02/26 16:06
ailio: 奧德賽 薩爾達 我就玩得很快樂,覺得挑對遊戲很重要不要光 02/26 16:06
ailio: 聽別人說就亂入坑,現在各種實況宣傳都很多,挑遊戲並不難 02/26 16:07
maplise: 除了大師初始台地需要靠火燒以外從來沒缺過 02/26 17:03
airdog29: 明明武器都用不完 哪來的累 笑死.... 02/27 01:36