→ vsepr55: 拔草測風向,嘻嘻 02/25 17:55
不用測啦~ 除了不爽不要玩以外 講啥都沒差
推 BenShiuan: 我享受找神廟的過程 開了都還沒進 XD 大家喜歡的不一樣 02/25 17:55
推 ssd123698745: 武器該用就用爆掉很快就有新的了...不用玩成這樣XD 02/25 17:55
→ ssd123698745: 武器會越拿越好,沒必要在那邊省...最後也是丟掉 02/25 17:57
→ ssd123698745: 哈特諾村砍草抓精力蚱蜢,不用10分鐘精力藥水多到 02/25 17:58
→ ssd123698745: 喝不完 02/25 17:58
其實我是過完水神殿才發現有精力料理可以用
→ chauliu: 武器開到15格以後就在煩惱那把比較廢要先丟掉了.. 02/25 17:59
→ j1551082: 根本沒必要省(o 02/25 18:00
→ yukitowu: 這篇厭惡的點反而是我超愛嘗試的點 我用少少的體力去各 02/25 18:00
→ yukitowu: 種地方嘗試怎樣可以爬上去 02/25 18:00
你這句話跟我朋友一樣, 不過我們雙方都無法說服對方 顆顆
→ vsepr55: 我在想應該發一台直升機 02/25 18:01
→ vsepr55: 跑的真的太慢還要爬山 02/25 18:01
→ yukitowu: 初期我也會一直去找火把 後來都直接用木頭的武器或者火 02/25 18:02
→ yukitowu: 屬性武器來代替 02/25 18:02
推 tyww2002: 這一系列串真的可以看到很多人不同的想法XDDDDDD 02/25 18:02
推 ssd123698745: 砍草就一堆精力藥水和飯糰吃不完,武器也很好撿 02/25 18:02
其實我到現在還是不知道可以砍草拿精力藥水
也是這種耐久度的缺點吧, 以前很愛亂砍的勁都沒了
路過砍個雞但是不讓牠爆走是以前一定會幹的事
推 tidworker: 同樣武器隨便撿都有吧!? 02/25 18:03
這倒不一定, 好武器捨不得拿來打爛怪 算是這種設定的問題之一
→ ssd123698745: 就是要你該用就用不用省,沒了也補充超快 02/25 18:03
→ ssd123698745: 不用這麼強迫症在那省一咪咪資源啦XD 02/25 18:03
對阿 滿強迫的, 到了一個程度之後(大概解第三神殿時)才會無視這情況亂用
→ tidworker: 玩到後來,人馬鎚都拿來敲石頭... 02/25 18:03
→ ssd123698745: 解水神獸也不用什麼門檻其實 02/25 18:05
推 michaelch: 推看到很多不同人生觀XD 有些設計有人當寶有人當屎 02/25 18:05
→ michaelch: 我偏偏愛死這種限制功利導向 追求體驗過程的精神 02/25 18:06
推 royroy666: 我是覺得la 武器若沒有耐久度 02/25 18:06
推 Nyarlathotep: 20格武器格子太少啦,武器耐久低就已經囤了一堆要煩 02/25 18:06
→ Nyarlathotep: 惱到底要丟哪個,耐久再調高對花栗鼠型玩家會是惡夢 02/25 18:06
→ Nyarlathotep: 啊 02/25 18:06
→ royroy666: 薩爾達又沒有等級的概念 你之後只會在薩爾達發售之後 02/25 18:07
推 realion: 剛開始的確蠻勸退的,但出台地就黏住了 02/25 18:07
剛開始我都以看劇情為主XD 一堆youtuber像是驢子推的那種玩法 根本沒力氣嘗試
→ royroy666: 看到一堆網頁跟Yotube影片 攻略怎麼一開始拿最強武器 02/25 18:07
→ royroy666: 然後後來玩的新手 有攻略都直衝最強武器 沒人要到處晃 02/25 18:07
我覺得遊戲搞到這樣是它的問題, 我是懶得一開始費盡千辛萬苦拿最強武或盾
但我也看過 缺武器時去那邊有固定貨可以取用的影片
※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 18:15:09
噓 xxx60709: 會嫌武器不夠用? 你真的會玩遊戲嗎? 02/25 18:09
推 naidier: 世界一流的攀岩家也需要事先觀察最佳路徑 遊戲裡不難吧? 02/25 18:10
推 toolin: 拿木槌慢慢打白金哥布林超舒壓 02/25 18:10
推 horseorange: 控制力量類太早解到武器會不夠啦 02/25 18:14
推 Nyarlathotep: 屬性武器就佔了十幾格格子,大師劍又佔了一格,英傑 02/25 18:17
→ Nyarlathotep: 武器收藏在武器架上,可使用的空間比在初始臺地時還 02/25 18:17
→ Nyarlathotep: 少,所以會很希望武器趕快爆掉,好再撿其他武器 02/25 18:17
推 yuxds: 大家真友善 竟然還沒有人推文建議賣遊戲 02/25 18:18
→ yukitowu: 看來是松鼠症候群的玩家X|D 02/25 18:18
推 ernova831: 這遊戲的路線千百種 沒人逼你用爬的阿.... 02/25 18:19
→ s32244153: 會缺武器是玩法的問題 02/25 18:19
推 vsepr55: 我是覺得武器太不容易壞 02/25 18:20
→ vsepr55: 武器格幾乎都滿的 02/25 18:20
→ ernova831: 明明多繞兩下就有不用精力的路可以走 02/25 18:20
推 sxxs: 武器耐久是這次最棒的地方 02/25 18:20
→ ernova831: 鐵頭硬要用爬的再來說被遊戲玩 02/25 18:20
→ ernova831: 哈哈被遊戲玩哈哈 02/25 18:21
→ xex999: 這種玩家玩惡靈古堡一定會破關後剩一堆彈藥XD 02/25 18:21
推 hogiking: 同樣不喜歡武器系統-_- 知道要去哪邊補 但覺得浪費時間 02/25 18:23
推 horseorange: 武器有一個交叉點 前期武器不夠用 後期多到找人馬消 02/25 18:23
→ hogiking: 而且不想好武器去尻歌布林 我玩都能閃則閃的 因為我討厭 02/25 18:24
→ hogiking: 補武器,雖然開力量祠堂後就可以補古代武器,但去補的過程 02/25 18:24
推 ernova831: 拿到相機後去拍個寶箱 然後設定搜索 02/25 18:24
→ ernova831: 你就會發線走沒兩步就有武器可以拿 02/25 18:25
→ hogiking: 中 還是覺得煩躁 02/25 18:25
→ ernova831: 中後期王家系列多到不想撿 所以很後悔前期太省 02/25 18:26
噓 kent24245: 讀檔試武器wwww不就自以為聰明,壞了找新的就好了,如 02/25 18:27
→ kent24245: 果武器壞了會導致過不了關你的做法才有意義,否則就是 02/25 18:27
→ kent24245: 脫褲子放屁,自己先耍摳門鑽牛角尖再來嫌遊戲設計不好w 02/25 18:27
→ kent24245: w 02/25 18:28
推 soft2165: 你都提到可以讀檔試武器了… 讀個檔很難? 02/25 18:29
推 aggressorX: 我剛好相反 前期苦才算玩遊戲 後期都拿人馬武器亂輾 02/25 18:31
→ aggressorX: 又沒更強的怪可以玩 盾反也就那樣 02/25 18:32
→ aggressorX: 武器是不會覺得不夠用 只是火把要佔一格有點討厭 02/25 18:32
推 assop: 不知道你玩什麼模式 一般模式的話就算武器打爆了 用炸彈也 02/25 18:34
→ assop: 可以玩死小怪. 武器根本不用省 02/25 18:34
推 ernova831: 你可以用火屬武器代替阿 像是隕石杖 02/25 18:35
推 vsepr55: 火把為啥佔一格,我從來沒這樣玩過 02/25 18:40
推 K77251: 武器耐久推一個,要壞時有傷害加成還能留著打高階怪 02/25 18:41
→ Airphant: 我享受找神廟的過程,我連門口希卡NFC都不感應呢 02/25 18:54
→ j1551082: 火把唯一用途是點火 初次以外沒有用途說 我比較討厭是鐵 02/25 18:54
→ j1551082: 鎚必備這點.. 02/25 18:54
推 vsepr55: 鐵鎚為啥必備,我也沒這樣玩過 02/25 18:57
推 shisutena: 雙手大劍類都能取代鐵槌的地位啊 02/25 18:57
推 toolin: 點火很多方法吧 02/25 18:57
→ shisutena: 舉弓用木箭點火很方便 02/25 18:58
→ toolin: 當有大師劍時斧頭鐵錘就根本沒帶了 02/25 18:58
推 a3619453: 所以啦 自以為的人就會一直提出意見 你以為當初開發就沒 02/25 19:00
→ a3619453: 想過你說的那一套系統? 02/25 19:00
推 toolin: 現在都玩把怪冰凍後推下山 02/25 19:01
推 yu76: 我也是打的贏人馬後才覺得世界開闊 哈哈 02/25 19:02
除非很上手的 不然差不多都是這時間
其實打贏人馬只是一個代表
表示神殿跟格子那些都有達到可以玩這遊戲的基本
推 a3619453: 而且除了森林迷宮之外哪個地方一定要火把? 02/25 19:02
→ vsepr55: 需要火把的地方都會給 02/25 19:03
→ bestadi: 黑暗迷宮吧!? 不過我記得門口附近都有火把撿 0.0 02/25 19:03
推 JerryGreen: 有些開關機關也沒有一定要用木箭射,遙控炸彈就解決了 02/25 19:04
→ bestadi: 甚至迷宮裡面還有火杖 02/25 19:04
推 a3831038: 也不用火把阿,木製武器都可以拿來當火把 02/25 19:05
→ JerryGreen: 火把也是點完火就丟,反正需要用就去砍樹拿樹枝就夠 02/25 19:05
→ JerryGreen: 用 02/25 19:05
→ gipgip12: 果然玩法太自由的缺點就是會讓一部分人不知道該怎麼玩? 02/25 19:08
→ gipgip12: 我麥塊也是,玩同學的玩一小時就不知道要幹嘛,就不買了 02/25 19:09
推 vsepr55: 真正難替代的是葉子吧,不過樹很多 02/25 19:09
推 s32244153: 葉子是神器阿... 02/25 19:14
推 ernova831: 迷之森林跟黑漆漆試煉都不用火把阿 02/25 19:14
推 HornyDraco: 我才剛回一篇武器耐久度的文馬上又來一篇抱怨的,給你 02/25 19:15
→ HornyDraco: 參考吧 02/25 19:15
→ ernova831: 黑漆漆我想更多人是拿起火杖開始瘋狂轉圈圈縱火 02/25 19:15
→ j1551082: 鐵鎚是為了挖礦喔 用炸的很容易噴飛 除了重武器是敲不開 02/25 19:21
→ j1551082: 礦石的 02/25 19:21
→ shisutena: 一般武器也是可以敲 與其多一格帶鐵槌不如直接雙手劍敲 02/25 19:23
推 ernova831: 礦石用一般武器敲會看攻擊力 越高越容易敲開 02/25 19:26
推 a22880897: 用單手劍也可以敲礦石 不過要多敲兩下 02/25 19:30
→ a22880897: 玩到後面都拿大師劍砍木挖礦 反正CD十分鐘一下就過去了 02/25 19:31
→ DASPAWN: 史萊姆果凍拿去烤火就有用不完的火種了 拿來打怪也是一流 02/25 19:32
→ DASPAWN: 的 當引爆地雷、燒草製風、火焰陷阱、武器附火 各種用途 02/25 19:32
推 horseorange: 黑漆漆沒看攻略 剛好直接飛到中間開時停當電燈一下就 02/25 19:36
→ horseorange: 過了 沒用到火把 02/25 19:36
推 a2935373: 樓上 磁力也行哦 不過範圍比較小 02/25 19:45
推 zxxsd: 下雨不能爬山真的很不爽 我每次下雨就讓林克在雨中罰站 02/25 19:49
後期精力多一點之後才比較沒那麼掙扎
前期一圈精力又遇到下雨滑 能爬的距離都短到爆
→ quakelin: 這遊戲不適合強迫症玩法,資源再取得就好,不用玩的那 02/25 19:50
→ quakelin: 麼痛苦啊 02/25 19:50
→ zxxsd: 直到雨停為止才繼續玩 不能爬山受不了 02/25 19:50
→ rdanys: 全黑時如果身上有帶火箭可以拉弓看看..... 02/25 19:50
推 chewie: 玩一陣子就自己知道什麼拿來挖礦.殺雜魚.殺重要敵人了 有 02/25 19:53
→ chewie: 耐久度且無法修復就是讓玩家自己進行資源管理 不是一直拿 02/25 19:54
→ chewie: 最強武器從都砍到尾 02/25 19:55
→ leamaSTC: 看完第一段就只能笑了 哈哈哈哈哈 02/25 19:57
推 isaka: 木箭點火就好啦,不一定要火把 02/25 19:58
推 ohlong: 簡言之魔物獵人打獵採集是為了武防製作 02/25 20:00
→ ohlong: 薩爾達想要做出這種開放採集探索感 02/25 20:00
→ ohlong: 又不可能做得跟MH一樣 設計短的耐久度 02/25 20:01
推 nretni: 現在這年代無腦遊戲一卡車 有腦遊戲本來就很吃個人興趣 02/25 20:01
推 tim20048991: 我每次拿到新武器都很苦惱要丟哪一個耶= = 02/25 20:01
→ ohlong: 才能逼你去探索搜集 不然一拿到神武馬上就膩了 02/25 20:01
→ gdtg10900: 好武器就是不管拿什麼武器都厲害的林克 02/25 20:02
→ s90188: 沒有耐久的話,大家就可以開局潛入城堡偷最強的武器了 02/25 20:03
→ s90188: 偷完剩下的武器都變成產廢 02/25 20:03
我也不太認同這個說法
喜歡開局拿神武的玩家自己去拿就好, 反正單機遊戲 你喜歡這樣玩也不會影響到我
事實上有了耐久之後, 也只是把 "看開局拿神武的方法" 那種短片的時間
拿去看 "哪些地方可以定期拿好武器" 而已
→ hogiking: 幹嘛預設大家一開始都天眼通直衝最強武 02/25 20:05
推 zxxsd: 我還沒買房子 假設把武器都丟在空屋的地上 會自己消失嗎? 02/25 20:08
→ shisutena: 聽說會 所以不要拿重要武器亂試XD 02/25 20:09
→ SGBA: 有耐久就算了 連小倉庫都沒有..而且武器有耐久為啥防具沒有 02/25 20:14
→ SGBA: 正常遊戲會做耐久根本都一起做的 02/25 20:14
→ krousxchen: 本來以為房子能當倉庫的,結果只能放幾把 02/25 20:15
→ scott032: 因為防具有耐久不好玩吧 也沒有意義 02/25 20:15
推 royroy666: 火把除了點火還能拿來打神廟阿 前陣子不是還有人用火 02/25 20:16
→ royroy666: 把打力之試煉頂級 02/25 20:16
→ SGBA: 然後世界好像很大 可是幾乎零互動 只為了找大便 02/25 20:16
推 supperray: 有一定都一起做嗎?MH的防具不用像武器一樣要磨刀吧? 02/25 20:16
→ krousxchen: 防具再弄耐久,樓主會罵更慘XD 02/25 20:17
→ scott032: 零互動? 下雷陣雨的時候你揹著劍試試看 02/25 20:18
→ krousxchen: 我可不想再為了升防具等級找素材 02/25 20:18
推 supperray: 收集武器、防具、料理素材,找神廟和大便都是互動啊 02/25 20:19
→ s32244153: BOTW這樣叫零互動的話 那應該沒有遊戲能稱是開放世界了 02/25 20:19
推 ssd123698745: 簡單來說,這遊戲的武器概念類似消耗品 02/25 20:19
→ ssd123698745: 但好險還算好補充,不然的確會很痛苦 02/25 20:20
→ supperray: 而且村莊外也不少支線任務,你說零互動真的黑人問號 02/25 20:20
→ prochnost: 沒什麼好說服彼此 不爽去玩別的啊又沒差 02/25 20:20
推 asamia: 不爽消耗也可以不喝水啊 02/25 20:21
→ ssd123698745: 為什麼防具沒有消耗,我認為可以去看一下hornydraco 02/25 20:21
→ ssd123698745: 大那一篇,至於沒什麼互動...你是認真的嗎? 02/25 20:22
→ scott032: 連野生動物都有它自己的規則 像狼群殺掉帶頭的就會跑走 02/25 20:22
→ scott032: 會覺得零互動的應該是沒玩過的人吧 02/25 20:23
→ snowinwater: 幸好我玩這遊戲沒有痛苦 你新手還是少碰這類遊戲吧 02/25 20:24
推 ssd123698745: 我承認我玩到後來有時也會覺得"反正一定又是呀哈哈" 02/25 20:24
→ ssd123698745: 但那是已經被BOTW養大胃口了,除了要互動之外又想要 02/25 20:25
→ ssd123698745: 更多的新花樣 02/25 20:25
→ hasebe: 不玩是不玩的人損失,沒差 02/25 20:25
推 ernova831: 防具怎麼可以有耐久 米法用鱗片做的衣服壞了怎麼半? 02/25 20:26
→ hasebe: 這款和時之笛一樣是一個遊戲界里程碑等級的 02/25 20:26
→ Dustdusk: 拿把火武就不用火把了… 02/25 20:29
→ ssd123698745: 或許之後會出現另一個互動和BOTW一樣多,然後內容又 02/25 20:33
→ ssd123698745: 更豐富的神作。但沒有BOTW起這個頭,不知道還要等多 02/25 20:34
→ ssd123698745: 久 02/25 20:34
→ keinsacer: 曾經在神殿裡面打高爾夫打到武器炸光…XD 02/25 20:35
我也是打爆兩把鐵鎚就放棄了...
這就是這種設定最有問題的地方, 你如果想要大家在戰鬥部分時間換武器玩玩看
那你就開一個攻擊力1但耐久無限的給我 讓我可以亂砍亂揮
在很前期的時候欄位也不太夠, 真的會弄的很省
而且薩爾達算解謎遊戲, 從以前就是亂射亂砍, 看看有啥可以解的
結果不只劍, 連弓都會射爆, 所以你除了要擔心箭不夠以外, 還要擔心弓的.....
※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 20:44:23
→ ssd123698745: 所以我不同意有人說BOTW都是自己玩,以後再補就好, 02/25 20:35
→ ssd123698745: 在這個開放世界遊戲的轉折點玩到BOTW的感動,也是有 02/25 20:35
→ ssd123698745: 時效性的 02/25 20:36
推 makigoto0202: 前期下雨真的很煩,也沒其他休息地或是神廟傳送的 02/25 20:37
→ makigoto0202: 時候,爬山根本一直滑就飽了 02/25 20:37
→ kasuke: 官方就不想讓你一把武器從頭玩到尾啊 02/25 20:38
推 n6335097: 打高爾夫打爆那兩把鐵鎚就放棄了… 02/25 20:38
推 Raccoon: 前期爬山要規劃休息點,下雨滑的時候更是要注意攀岩路線 02/25 20:39
推 daniel851016: 沒耐力保證一堆人只用攻擊力最高的武器到底 呵呵 02/25 20:42
推 ssd123698745: 就這遊戲的武器系統不是神裝蒐集派 02/25 20:43
→ ssd123698745: 大多數人(含我)習慣的系統還是蒐集,沒拿到更強的絕 02/25 20:43
→ ssd123698745: 不會換。這遊戲武器就是消耗品,要給你打東西用的, 02/25 20:44
※ 編輯: keroro01 (111.241.158.147), 02/25/2018 20:49:22
→ ssd123698745: 不是蒐集,但相對的很好取得,打怪幾乎一定會掉,加 02/25 20:45
推 hasebe: 其實有啦,大師劍是半無限的 02/25 20:45
→ ssd123698745: 上開寶箱&路邊撿的,整體來看也能取得一個動態平衡 02/25 20:45
→ ssd123698745: 除了那個,而且我覺得是劇情(情懷)需要XD 02/25 20:46
推 ssd123698745: 所以只好折衷作成打壞會進CD XD 02/25 20:49
推 hasebe: 不過敵地都能偷武器,所以實際上是用不完的 02/25 20:50
推 vsepr55: 這樣都沒互動,遊戲有沒有這麼難做 02/25 20:51
推 yeary2k: 武器設計我看歐美評測的確都壓倒性的說很棒,原來這些人 02/25 20:59
→ yeary2k: 都呵呵~真的是呵呵 02/25 20:59
推 mehan: 我FE無雙和薩爾達都有,要痛快玩開無雙,悠閒收集薩爾達 02/25 21:00
→ yeary2k: 前面就說過了,就算99%覺得很棒,還是會有1%覺得不適應 02/25 21:00
→ yeary2k: 不過那1%反過來說那99%呵呵,我看真的是滿呵呵的 02/25 21:00
→ mehan: 不過損耗度好處是,不會有最強武器就讓其他武器就失去用途 02/25 21:01
推 yeary2k: 老實說,玩個遊戲這麼痛苦幹嘛,無法理解 02/25 21:03
→ liontoheart: 曾經我也是,直到我把米法的槍拿去敲礦,然後我就自 02/25 21:07
→ liontoheart: 由了 02/25 21:07
推 howardandy: 你認為的1% 人還真多..不喜歡又不會怎樣.. 02/25 21:09
推 yeary2k: 不喜歡沒必要笑對方啊,一堆人說"幹嘛強迫我說這是神作" 02/25 21:11
→ yeary2k: 反過來說,那你們又幹嘛笑喜歡的人,真的是呵呵 02/25 21:12
→ yeary2k: 互相強迫對方的人不就都很呵呵 02/25 21:12
→ j1551082: 什麼 不會有最強武器?(拿著大師劍舔 02/25 21:13
→ yeary2k: 一些人想說服對方這是神作,另一方的人則是想說服這款不 02/25 21:14
推 vsepr55: 大師劍攻擊力才60 02/25 21:14
推 ssd123698745: 大師劍和米法槍這些就是情懷問題啊,真的讓他壞玩家 02/25 21:14
→ yeary2k: 怎麼樣,兩個完全沒交集,都滿白費功夫的 02/25 21:14
→ ssd123698745: 會暴動XD 所以不是可以重做就是壞了只會進CD 02/25 21:14
→ hasebe: 就我說的,不玩是他們的損失,最好不玩 02/25 21:14
推 ssd123698745: 你沒看老任為了怕你捨不得用米法槍捅,還特地設計一 02/25 21:17
→ ssd123698745: 個複製品來解任務XD 代表他們還是有小心注意玩家底 02/25 21:18
→ ssd123698745: 線XD 這種有劇情的武器他們也不敢讓它真的完全爆 02/25 21:18
推 spaceview: 複製品就不是本來那個啦 本來那把還有米法用過的感覺耶 02/25 21:19
推 yeary2k: 複製品是湖底的一把槍,外型一樣,名稱不同 02/25 21:19
→ msun: 沒差,所有東西捅爆砍爆就算了,我才不相信3,5年後還有人在意. 02/25 21:21
推 ssd123698745: 對呀,NPC還特地提醒你,用複製品捅也可以解唷 02/25 21:21
推 hensury: 疑 看敘述不是一定要複製品捅嗎 害我還特地去找複製品... 02/25 21:23
→ hogiking: 不喜歡就是不喜歡阿 還要在那邊呵呵? 米法槍拿到用都沒 02/25 21:28
→ hogiking: 用 直接等家裡蓋好 就丟進去 02/25 21:29
推 spaceview: 反正解任務可以用複製的那把 平常長槍也可以用人馬的 02/25 21:30
→ spaceview: 當然是直接收起來了 02/25 21:30
推 horseorange: 我覺得npc騙人 他們是說修好不是做一個假的 當初我就 02/25 21:39
→ horseorange: 把槍打爆了 結果是重做一個 02/25 21:39
推 SHR4587: 防具有耐久我應該也是噴這設計垃圾的一員了XD 02/25 21:41
推 vsepr55: 米法跟她的槍都只是軟體罷了,有差嗎 02/25 21:44
推 ssd123698745: NPC:我是說米法和他的槍"本來"只是軟體 02/25 21:46
→ aroyyo9630: 囉哩叭唆 02/25 21:48
推 nightmarish: 我有點好奇,這個板是不是很多人是第一次接觸薩爾達? 02/25 21:51
→ nightmarish: 我感覺從第一篇文章到推文,有很多問題都是系列傳統 02/25 21:52
推 dustlike: 解謎會耗武器耐久很討人厭XD 這遊戲不適合完美主義者 02/25 21:52
→ nightmarish: 的特質,如果熟悉,就能感受它的進步與創意。 02/25 21:52
推 tosdimlos: 我也記得有NPC說可以修,可是明明就只能打爆做把新的 02/25 21:52
→ dustlike: 畢竟是首次中文化應該很多人第一次接觸 02/25 21:53
噓 JamesBondDai: 山不轉路轉 路不轉人轉 還第一次聽到怕武器壞還要重 02/25 21:54
→ JamesBondDai: 讀檔 02/25 21:54
→ JamesBondDai: 真累呵呵 02/25 21:54
推 ultimatevic: 原味米法槍沒多久就被雷加儂弄爆路過 02/25 22:03
推 abc55322: 我一開始就抓了一堆精力魚,拿去煮,爬不過去就吃一條 02/25 22:09
→ abc55322: 我是覺得被挑出來說的地方其實都有解就是 02/25 22:10
推 abc55322: 而且有看物品說明的話會發現很多是刻意要給你用的 02/25 22:14
→ abc55322: 像是那個果凍射他會爆炸之類,精力魚在路上就不少自然會 02/25 22:15
→ abc55322: 有之類 02/25 22:15
→ abc55322: 看似自由其實都已經有設定好有哪些方式來解 02/25 22:16
→ abc55322: 另外要火把的行動我全部都是拿木枝和波克棒、槍過的 02/25 22:17
→ abc55322: 遇到下大雨可以找地方生火過一晚 02/25 22:18
噓 Alberto: 還好我日文版就全破惹 中文版出了反而要看一堆人靠北也是 02/25 22:20
→ Alberto: 頗煩 不過這是民主自由社會 儘量靠北 02/25 22:20
→ donnolove: 真的什麼都有人酸 還沒中文化也酸 有中文版之後也酸 02/25 23:03
→ donnolove: 功課都不會先做嗎 02/25 23:03
→ always123x: 根本不用省武器 隨便再補都有 好嗎 02/25 23:04
推 SaberMyWifi: 只要有愛、再爛的設計都可以當寶 反過來說只要沒愛 02/26 00:06
→ SaberMyWifi: 再好的設計也是當屎 02/26 00:06
噓 sanji719: 初期什麼都用武器打會缺正常 第一輪初期會這樣覺得 理 02/26 00:40
→ sanji719: 解遊戲之後 就可以理解為什麼這樣設定了 02/26 00:40
推 min0825: 中肯 02/26 01:04
推 tuanlin: 我在解放完大師劍之後就沒再換過武器了……(除了大師劍睡 02/26 02:05
→ tuanlin: 覺的十分鐘之外 02/26 02:05
推 nighthunt: 事情本來就是都一體兩面 如果不是武器會壞我應該單手 02/26 02:14
→ nighthunt: 劍用到底 不過試了之後現在也很喜歡雙大劍 02/26 02:14
→ Edge5566: 呃 打雷的時候建議換一下吧... 02/26 02:15
推 mizuto: 不喜歡武器耐久的話就回去玩以前的薩爾達啊,三角神力時 02/26 02:43
→ mizuto: 之笛都一把劍砍到底 02/26 02:43
推 mizuto: 薩爾達的遊戲特質就是會出一堆難題等玩家去找出解答,如果 02/26 02:47
→ mizuto: 怪這些關卡困擾玩家遊玩那就是不適合玩薩爾達啦 02/26 02:47
→ tom80134: 原味米法槍聽起來怪怪的@@ 02/26 08:55
推 kiddcat: 全黑的時候可以開磁力器或是靜止器,周遭立刻顯現~ 02/26 10:07
推 nekg: 我覺得打爆武器有種紓壓感啊,越好的武器越舒壓 02/26 10:10
推 kiddcat: 怪不一定要用武器砍,可以有各種打法,縱火也是一種趣味 02/26 10:11
→ kiddcat: 打到中期沒武器就找西諾克斯,人馬,力量神殿拿 很簡單 02/26 10:13
推 nekg: 有時還在想怎麼還沒爆 02/26 10:13
推 kiddcat: 而且我很愛拿炸彈炸怪,看怪做出各種反應還殺不到我,愉悅 02/26 10:20
推 ernova831: 哪裡怪?還有原味米法鱗製泳衣耶 02/26 10:20
推 kiddcat: 而且很不會打怪的玩家,可以先升級盔甲套裝到3級,虐怪專用 02/26 10:35
→ kiddcat: 但是即使是年度最佳遊戲也是會有反對或是抱怨意見, 02/26 10:38
→ ailio: 這是我第一款薩爾達,雖然任系主機玩很久,但是對綠帽一直 02/26 10:49
→ ailio: 沒特別興趣。這次看改很大覺得可以試試,聽到武器裝備會壞 02/26 10:49
→ ailio: 一度也覺得很反感,但真的玩了之後發現也沒這麼嚴重, 02/26 10:50
→ ailio: 因為武器到處撿都有,拿敵人的武器跟敵人對打也是一種樂趣 02/26 10:50
→ ailio: 未必一定要用神武輾壓,平常打怪都是用拋棄式的再亂打 02/26 10:50
→ ailio: 不過身為倉鼠堆積狂的一員,格子不夠用才是最痛苦的 XD 02/26 10:51
→ nello: 打爆武器就拿怪物武器打 有的怪還拿拖把 耙子等等 很有趣XD 02/26 11:43
→ micbrimac: 武器50-60的不好拿ㄟ 打斷之後 都換到一堆鳥武器QQ 02/26 12:03
→ Alberto: 那是中期 後期能虐人馬根本不缺 02/26 12:20
噓 yuetsu: 解謎如果需要武器的話神廟裡面明明都找得到 02/26 12:43
推 ernova831: 超過50的武器通常都是大劍 單手/長槍過30就很強了 02/26 12:45
推 aves928: 自己搞到自己很累還怪遊戲 02/26 13:12
噓 airdog29: 連玩遊戲都草莓 厲害 02/26 13:25
→ micbrimac: 玩到很累怪遊戲是應該的吧...這一部分也是遊戲設計得問 02/26 15:27
→ micbrimac: 題 02/26 15:28
→ ailio: 就調性不合吧,很夯的大咳嗽血源甚至是魔物獵人我玩的都覺 02/26 16:05
→ ailio: 得很累,所以基本上都選擇跳過不自虐 XD 02/26 16:06
→ ailio: 奧德賽 薩爾達 我就玩得很快樂,覺得挑對遊戲很重要不要光 02/26 16:06
→ ailio: 聽別人說就亂入坑,現在各種實況宣傳都很多,挑遊戲並不難 02/26 16:07
噓 maplise: 除了大師初始台地需要靠火燒以外從來沒缺過 02/26 17:03
→ airdog29: 明明武器都用不完 哪來的累 笑死.... 02/27 01:36