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原文: Pokémon boss Junichi Masuda on keeping hardcore players happy, borrowing from Pokémon Go, and Let's Go's story https://goo.gl/yShLgZ 翻譯: 口袋妖怪吧 寶可資訊禾舅 https://goo.gl/u4Lk55 ------------------------------------------------------------------------------ 本文來自Eurogamer今日新聞,文章引言:“我總是擔心我們把寶可夢推得太遠,它變得 不再吸引人了。” 從寶可夢系列中任意選擇一個要素,有很大機率這個是增田順一的主意。這位老牌總監、 製作人、遊戲設計者、作曲家從主系列孵化異色寶可夢的機製到給Go寫曲,幾乎什麼都幹 。 週三在媒體發布會後,Eurogamer相關人員也獲得機會,和增田先生進行了短暫的Q&A問答 ,一起來進一步了解下接下來一年半的三個寶可夢企劃吧。 探寶/LGPE/19年完全新作三部作品同時由gf開發,公司團隊已經壯大到超過三百人,這是 一次雄心勃勃的企劃,問答內容如下: ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 您能詳細說明下智慧型手機和ns的聯機要素嗎? 【答】 針對聯機的實現問題,我們希望怎麼簡單怎麼來,所以ns上有個聯機鍵,你點一下,同時 在Go裡也有聯機選項,點它。 因此這就是很簡單的藍牙連接。針對你可以通過聯機做什麼事情,目前可以告訴你可以把 Go裡的寶可夢送入LGPE,這些傳送的寶可夢不會直接來到隊伍裡。 它們會被傳送至一個類似狩獵地帶的地方,然後在那裡活動,之後你來到那裡和寶可夢們 互動並捕獲。 如果從Go同時批量傳送相同種類的寶可夢,會有額外獎勵,此外還有一些配套小遊戲在傳 送的時候可以玩。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 LGPE和以往傳統作品的模式一樣嗎?兩個版本有限定寶可夢嗎?兩個版本間可以通信嗎? 【答】 和目前為止的正統系列一樣,我們這次製作了兩個版本,兩個版本寶可夢分佈不同,這是 為了真正促進交換,讓玩家想要進行交換,所以可以通過無線通信以及這種進行交換的遊 戲要素來完成寶可夢圖鑑的收集工作。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 本作是如何在正統系列中定位的?因為這次有點劃清界限的意味。 其他已經發售的正統系列對LGPE有沒有借鑒?舊人物會回歸嗎? 【答】 不好意思,我只能說本作是基於黃版,更多的細節嘛。。。希望大家能保持期待就好。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 能知道您對Go和它取得的成功的評價嗎?另外還有沒有Go的其他元素會引入LGPE? 【答】 針對第一點,當然很高興看到Go取得了如此傲人的成績,並成為社會現象。 我認為它真的給寶可夢品牌帶來了很多玩家,並讓他們具備了抓捕寶可夢、使用精靈球的 意識。因此我們很希望能繼續在此基礎上做出擴展,描繪一個寶可夢Rpg遊戲,一個更加廣 闊的,針對所有人的遊戲。這也是我們要開發這款作品的原因。 我知道有很多人玩Go,下載量已經超過八億次。我想為他們製作一款有趣的遊戲,但同時 對於一直以來享受rpg遊戲的老玩家來說,他們也需要感到十分有趣,所以這有點類似於 要將兩部分玩家群體融合到同一款遊戲之中,大家一起開心一起玩。 另外我有考慮還有什麼要素是可以從Go中借鑒的,目前為止還不能繼續透露其他從Go借鑒 的點子。 不過有一點是我很專注的,比如,父母出門用Go去抓寶可夢,然後把寶可夢傳給他們的可 能是孩子,孩子繼續在ns上玩LGPE。這種體驗是我真的希望未來可以實現的事情之一。 另外我覺得還有一些事情是潛移默化的,也在融入遊戲的開發之中。當然我有參加Go的製 作,給它寫曲,同時本次作品LGPE也是由我來作曲。因此也可能有一些事情是我沒有考慮 到的但是已經在影響這部作品了。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 你覺得核心玩家對LGPE是什麼反應?我知道Go是很成功的,但是對於大多數老玩家真的有 點五味雜陳,您是怎麼考慮這些玩家以及是不是他們應該繼續等待2019年的作品? 【答】 首先我要說我作為大部分寶可夢正統系列的製作總監,這麼多年來一直都沒有拋棄或者打 破一些正統系列的核心要素和規則,直到這次。舉例來說,捨棄了整個“與野生寶可夢對 戰、削減血量、再捕捉”的要素。這是我們從來不想改變的要素之一,但是對於這部作品 所承載的特殊性,這次我希望給孩子帶去新體驗,我決定將這個要素帶向更普適、更簡易 的體驗,這是我想做的事情之一。 還有一個是,比如以往在草叢中,你看不到哪知寶可夢在哪裡,所以很多玩家在旅行中總 是傾向於避開草地。這次一個重大改動是你可以在你接近遭遇它們之前,看到地圖中游走 的寶可夢,我們將這種系統機制導向主動式觸發體驗的過程,你這次是真的要去尋找發現 寶可夢了。 所以對我來說,我製作了主系列也參與了Go研發,Go玩家和體驗過rpg的玩家兩邊的玩家都 是我的心頭肉,但是對於只玩過Go的玩家,這回可能是他們的第一款寶可夢rpg遊戲,他們 也是我十分看重的玩家群體。 我真的想要做的事情是,阻止這兩類玩家群體繼續走向不同的方向,我希望這次的作品可 以將兩批粉絲整合起來。所以讓我真正能高興起來的事情是,如果Go玩家和傳統rpg玩家 一起協作,一同扔出精靈球,不論是用jcon還是智能手機,真正一起享受寶可夢,希望這 個變成現實。 這也是我剛剛提到的父母出去抓寶可夢,再交給他們的孩子,分享抓捕的樂趣與體驗。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 針對您剛剛講得,我知道您現在不會透露更多2019年新作的事情,但是能否告知是什麼時 候開始開發那部作品以及還有LGPE的呢? 是您的決定要先製作LGPE再來19年完全新作的麼?這個決定是否會減少更多核心玩家、長 期玩家也許選擇不再投入新作的風險呢? 【答】 這肯定不是那種為了降低風險的事情了。 我們知道這次有種類似於開啟一個全新系列的感覺,和我們預想的一樣,對於所有的一直 以來享受寶可夢樂趣的玩家來說會有這個感覺。 但是不論是已經開發一段時間的2019年的作品還是LGPE,因為ns本身俱有很多的功能性, 是款潛力很大的平台,我們真的希望能讓玩家體驗到ns所能帶來的全部的可能性,所以我 們同時製作了這兩款不同的遊戲。特別來講,對我個人而言是希望這些遊戲真的可以讓更 多孩子來玩,這是我真正的目標。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 關於這點,展望未來,您有設想過未來寶可夢走兩種路線,我是說LG主系列和像太陽月亮 那種主系列,以後會一直有兩條線還是會重新融合? 【答】 我只能說有這可能性。條件是這部作品銷量很好,並且確實真的吸引到很多人來玩。但是 目前我們仍然在銳意開發中,首先先實現讓大家都來玩的目標吧! ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 您說了有一些元素Go裡面沒變但是在LGPE裡改了,另外任天堂有選擇瑪利歐和薩爾達做出 開放世界遊戲,對於以後的寶可夢,您有想要嘗試開放世界,增加探索與漫步要素麼? 【答】 對於寶可夢遊戲,你知道我們一直努力讓它變得有趣,不論你是什麼年齡段,這種有趣不 是不僅僅對於老玩家,也不僅僅對於孩子來說的。 所以我不能承諾以後走什麼路線,但是如果找到了那條路,我覺得是有可能的。那條路需 要保持寶可夢原本的樂趣,並能進一步擴展吸引力,然後是更開放的遊戲體驗,那麼那就 是一種可能性,現在還很難說。 其實時常有那麼一種感覺,我總是,不能說是擔心吧,但是是以某種方式反問我們是不是 把寶可夢帶向了太遠的地方,以至於它已經不再有趣不再吸引人了? 我以前是上下射擊街機遊戲R-Type的粉絲,隨著時間的流逝,這款射擊遊戲的理念一點點 追尋著更加複雜的操作,更加複雜的射擊方向,漸漸的人們乏味了,不再享受遊戲過去帶 來的樂趣選擇離開。 所以我需要確認對於寶可夢系列,我們不想犯有點類似於那種,我不想用“錯誤”這個詞 ,但是也就是不想讓寶可夢以這種方式逐漸走向墜落。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 您說了遊戲是受黃版啟發,那麼遊戲的劇情和之前是一樣的嗎? 【答】 我能說的是遊戲的世界觀,整個地圖和之前的黃版是一致的。另外遊戲也有點類似於黃版 的節奏展開。 一個原因是對於20年前發售的那款遊戲,我有點設想到這種情況,一些父母當時在他們還 是孩子的時候玩了黃版,現在可能已經都有了自己的孩子了,他們多少能記住當時的冒險 ,可能給自己將要冒險的孩子一些提示和遊戲的建議。 另一種情況可能是對第一個館主小剛,一些孩子成長過程中看過動畫但是沒有玩過初代的 遊戲,他們可能不知道他是道館館主,所以這些人玩的時候發現這件事可能會覺得有趣。 ------------------------------------------------------------------------------ 【問】 我們知道精靈球plus能發光震動,可以再詳細介紹一下嗎? 【答】 我只能說有很多有趣的事情,如果你把一隻寶可夢收入球中並帶出去玩。不能說得太詳細 ,不過如果是放入最初的伙伴寶可夢,會有額外的驚喜發生,讓你真的能感受到皮卡丘在 球裡面,但現在不能說任何細節。 像是影片裡的你搖晃精靈球,它會發出叫聲,類似於那種事情。 還有一些沒有公佈的很酷的事情,會影響到遊戲的體驗過程,如果你帶著走的話。 ------------------------------------------------------------------------------ ※ [本文轉錄自 PokeMon 看板 #1R5Fnju5 ] 作者: s32244153 (Hir0) 看板: PokeMon 標題: [討論] Eurogamer 增田順一訪談 時間: Mon Jun 4 16:46:33 2018 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.42.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1528101997.A.E05.html ※ 編輯: s32244153 (36.226.42.120), 06/04/2018 16:55:24
leamaSTC: 我到底為什麼要特地去抓GO傳過來的PM呢?...(掩面) 06/04 16:59
leamaSTC: 所以GO加進來的設計動機是爸媽出門抓怪 回家傳給小孩(倒 06/04 16:59
ayubabbit: 父母出門抓怪傳給小孩這個期望合理多了 06/04 17:00
ayubabbit: 還好不是期待大叔買來在電視上玩帶到公園對打 06/04 17:01
leamaSTC: 合理的點在哪啊 難道在LG裡抓不到 非要用傳的再互動小遊 06/04 17:01
leamaSTC: 戲再抓怪嗎...? 06/04 17:01
ayubabbit: 親子互動啊 06/04 17:02
ayubabbit: 你可以單純當一款黃版玩 但是你或者可以跟有玩go的人 06/04 17:03
ayubabbit: 連動 06/04 17:03
ayubabbit: 不過中間還是很多很微妙的 pmgo不是都開了三個世代了 06/04 17:04
ayubabbit: 總不可能二三世代可以靠pmgo入手吧 06/04 17:04
s32244153: 大概是希望GO和家機群體能有交集互動 而不是像現在這是 06/04 17:04
kent24245: 父母傳小孩的理念很感人,但老玩家(包括我)根本不在意 06/04 17:05
leamaSTC: 所以我好奇點就是這個互動的報酬會吸引人去連動嗎? 06/04 17:05
s32244153: 這樣* 彼此沒有往來甚至是仇視吧 06/04 17:05
leamaSTC: kent+1 說難聽點小孩也不在意吧... 06/04 17:05
WiLLSTW: 嘛 搞不好輕玩家很認同啦 06/04 17:06
ayubabbit: 不會啊 你可以曬寵給你爸媽看 爸媽會有參與感 06/04 17:06
kent24245: 小孩會不會在意不一定喔,其實我不完全認同你1樓說的, 06/04 17:06
kent24245: 我只是說我身為rpg玩家不在意,但這個連動概念還是很有 06/04 17:06
kent24245: 趣的 06/04 17:06
leamaSTC: 我也並不完全否定這概念啊 我只是覺得這連動報酬太少 06/04 17:07
kent24245: 打個比方,爸媽一下班回家就跟小孩說,我在go上遇到了 06/04 17:08
kent24245: 你想抓很久都沒抓到的OOO,然後小孩興奮的打開NS,親子 06/04 17:08
kent24245: 多了晚餐的親密話題,這是很有可能的 06/04 17:08
leamaSTC: 所以你是在告訴我 用LG抓怪會比GO抓怪還麻煩嗎? 06/04 17:08
leamaSTC: 不然父母直接LG查資料幫小孩抓不是更快? 06/04 17:08
WiLLSTW: 父母就是那種會想參與小孩子在幹嘛的生物嘛 06/04 17:09
ayubabbit: 你不要用獎勵來看好像強迫玩家兩邊玩 06/04 17:09
chewie: 連動報酬太多:GF無視傳統玩法/核心玩家權益只寵GO玩家(叭~ 06/04 17:09
WiLLSTW: 小孩子領不領情就是另外一回事了 06/04 17:09
s32244153: 比如告訴孩子說用皮卡丘就可以打得過尼比市道館 06/04 17:09
leamaSTC: 那就跟玩金銀版抓炎帝的那個故事一樣啊 跟小孩一起抓比 06/04 17:10
ayubabbit: 而是單純讓父母能跟小孩有話題 06/04 17:10
leamaSTC: 較實際吧? 06/04 17:10
kent24245: 你就是用單人思維去思考這個連動才會質疑啊 06/04 17:10
leamaSTC: 簡單來說根本不需要這連動 也能父母跟小孩一起互動 06/04 17:10
leamaSTC: 我是用親子互動的思維去思考這連動的好嗎 06/04 17:11
PoParT: 有點感人 推 06/04 17:11
kent24245: 家長通勤很難專心玩NS,但很容易玩GO,這樣想你就懂了 06/04 17:11
chewie: 跟小孩"一起"不會太矯情了嗎 可以在餐桌上交換一下就好啦 06/04 17:11
leamaSTC: 你今天能用更方便且更具互動性的方式跟小孩同樂(雙人丟 06/04 17:11
leamaSTC: 球) 為何要選擇跑出去抓怪再回來傳給小孩的LG? 06/04 17:11
kent24245: 你沒有把兩邊要花的精神放進去考慮啊…而且你在激動什 06/04 17:11
kent24245: 麼 06/04 17:11
leamaSTC: 這樣想就知道這連動根本被雙人丟球屌打好嗎? 06/04 17:12
chewie: 有個機制可以點對點的交換就好 全程都要再一起似乎太多了 06/04 17:12
leamaSTC: 我沒激動吧= =? 06/04 17:12
ayubabbit: 嗯 我覺得大家都挺冷靜的 06/04 17:12
leamaSTC: 特地出去抓怪的精神 跟陪小孩一起遊玩丟球的精神 06/04 17:12
leamaSTC: 哪個花得比較多啊? 06/04 17:12
ayubabbit: 呃 我反而覺得雙人丟球很尷尬… 06/04 17:13
leamaSTC: 如果你家小孩是小小孩那種 雙人丟球建立信心 滿好的啊 06/04 17:13
ayubabbit: 不是特地啊 是如果你父母有玩 可以當作話題 06/04 17:13
kent24245: 玩go根本不用動腦,但玩傳統作要 06/04 17:14
leamaSTC: 我是覺得啦 會說通勤玩GO比較方便的 真的有在玩GO嗎... 06/04 17:14
chewie: 不一定要特地啊 上下班通勤時間抓個怪就好啦 父母通勤路線 06/04 17:14
ayubabbit: 就單純bonus吧 06/04 17:14
leamaSTC: 開車路上能抓的很有限 除非你搭公車上下班 特地繞去能抓 06/04 17:14
chewie: 跟小孩也不見得相同 在捷運站就常見到上班族順便刷一下 06/04 17:14
leamaSTC: 怪的地方反而耽誤回家時間 本末倒置? 06/04 17:15
leamaSTC: 如果不是特地跑去公園繞 跟小孩的話題都是家門蟲鳥 06/04 17:16
PoParT: 說通勤玩go不方便的真的有在玩go嗎?至少我就是通勤玩一下 06/04 17:17
PoParT: 刷一下的那種玩家啦 06/04 17:17
Pocer: 啊就多一個功能啊 用不用隨便人吧 06/04 17:17
kent24245: 你還是在用核心玩家的角度去看go啊,go的八億下載,有 06/04 17:17
kent24245: 多少人是核心玩法(特地跑去某地抓)?少說有七億五千萬 06/04 17:17
kent24245: 都是隨便玩玩好嗎,現在這個連動就是連隨便玩玩都可以 06/04 17:18
kent24245: 賦予價值,沒必要想的太嚴重 06/04 17:18
ayubabbit: 現在不是只有鳥蟲了吧 現在還在玩pmgo的應該都還挺專 06/04 17:18
ayubabbit: 業的就是 06/04 17:18
WiLLSTW: 我比較怕發生怪叔叔拿稀有PM騙小正太小羅莉的事件發生(X 06/04 17:18
ayubabbit: 小弟弟 要不要到我家 我分享鳳王給你 06/04 17:20
leamaSTC: 核心玩法...對啦大多數人都是佛系PMGO玩家就是了 06/04 17:20
leamaSTC: 不特地出門抓怪 不轉補給 不解任務 緣份到了就能抓到夢 06/04 17:21
leamaSTC: 幻嘛 06/04 17:21
PoParT: 除非有只有在Go裡才能抓到的怪 不然這連動大家連不連或是 06/04 17:21
PoParT: 大家想用什麼方式玩這個連動有啥好否定的 06/04 17:21
BenShiuan: https://i.imgur.com/iD6A47x.jpg 雙人丟球的正確姿勢 06/04 17:22
leamaSTC: 沒人否定啊 我一直都強調這連動除非增加報酬 不然沒啥用 06/04 17:22
leamaSTC: 不就跟你講的一樣? 除非有GO才能抓的 不然連不連看人 06/04 17:22
leamaSTC: 你講就可以 別人講就否定Zzz 06/04 17:22
PoParT: 我沒否定啊 只是有人在那邊(掩面)(倒) 06/04 17:24
leamaSTC: 有啥好否定的<--你只是說別人否定啊(掩面)(倒)XDD 06/04 17:24
kent24245: ㄜ 本來就沒啥用啊,所以大家才看不懂你在那邊爭什麼w 06/04 17:24
kent24245: 就是給餐桌上增進話題的小樂趣而已 06/04 17:24
BenShiuan: 如果可以用GO補齊遊戲沒有的圖鑑也不錯 06/04 17:25
leamaSTC: 沒爭啊 就討論這連動概念到底有沒有作用而已w 06/04 17:25
leamaSTC: 結果你們自己也說沒啥用 然後說別人在爭w 06/04 17:25
chewie: 報酬幹嘛一定是遊戲內的啊XD 遊戲外玩家互動也是啊XD 06/04 17:26
kent24245: 看你1樓口氣可不是這樣w 算了 你說了算吧 06/04 17:26
leamaSTC: 當然啦強調一句 搞不好正式版連動要素更多 官方沒說的不 06/04 17:26
leamaSTC: 代表不存在呢w 06/04 17:26
leamaSTC: 我一樓口氣不就是質疑嗎? 不然我要跟誰爭w 06/04 17:27
hidog: 覺得是個突破跟創新 但是不太期待 .... 06/04 17:27
kent24245: 我們知道沒啥用,但我們不會一看到機制就先酸,而至少 06/04 17:27
kent24245: 會去想想它的樂趣可能在哪 06/04 17:27
leamaSTC: 我也不是隨便酸吧 都解釋這麼多為啥我覺得沒啥用了 06/04 17:28
ddijk: 我想法跟hi大一樣 不太期待 06/04 17:29
chewie: 父母-孩子這段 我覺得l您太看重遊戲"內"的獎勵機制了 這種 06/04 17:29
chewie: 互動產生的或許有很簡單的遊戲獎勵(太重又會有人喊不注重 06/04 17:30
leamaSTC: 我解釋的點不就是"遊戲外的互動"嗎? 所以才說比起特地去 06/04 17:30
kent24245: 癥結點就是沒啥用也不代表它就欠酸啊, 老任早搞過無數 06/04 17:30
chewie: 非GO玩家人權了XD) 但會是跨世代跨玩家的互動可能 我家裡 06/04 17:30
kent24245: 次沒啥用但有樂趣的小機制、小樂趣了,大家說老任有童 06/04 17:30
kent24245: 心不就是這回事,何必到現在才來(掩面)(倒)? 06/04 17:30
leamaSTC: 抓稀有怪 還不如跟小孩一起雙人丟球抓PM更有互動 06/04 17:31
leamaSTC: 是啊小機制小樂趣 比如圓慶廣場嘛 06/04 17:31
hunt873650: 我也覺得是理想性高 但一般人不太會用 06/04 17:31
chewie: 就實際上演著因為GO而認識寶可夢的四歲孫子帶著沒玩過本傳 06/04 17:31
leamaSTC: 實際上最有可能受用的 反而是親子一起出去抓怪 再一起回 06/04 17:32
leamaSTC: 傳到LG遊玩 在日本鄉下據說還滿常見的 06/04 17:32
chewie: 的爺爺一起看寶可夢圖鑑了 這種本來就擴大可能性、促進GO 06/04 17:32
bestadi: 就理想性阿 NS上市前 我們也覺得家掌混合很理想性 結果!? 06/04 17:32
leamaSTC: 但說難聽點啦實際上LG如果抓怪方便的話 根本不用這層 06/04 17:33
chewie: 與主機玩家交流的可能性 就樂觀其成啦 幹嘛一定因為沒獎勵 06/04 17:33
leamaSTC: 我講好幾次了 遊戲外的互動有其他更多的形式比這連動好 06/04 17:34
chewie: 就完全否定呢?(獎勵太多又不行 太少也不行 還真難搞啊XD) 06/04 17:34
leamaSTC: 像你也舉例了 因為GO而一起看圖鑑的爺孫 有需要連動嗎? 06/04 17:34
bestadi: 獎勵機制 如果lg傳送回去go的新pm是伊布新進化 不就炸裂? 06/04 17:35
leamaSTC: 我只是質疑這連動成效 被講成否定 現在變完全否定了XD 06/04 17:35
mysteria: 他做連動不用的人也沒損失啊 我搞不太懂要批評什麼 06/04 17:35
chewie: 圖鑑也不是永久的 那孫子也開始在看這次Let'GO板的預告 06/04 17:35
PoParT: 以遊戲內的報酬來看或許沒需要連動 但可以連動不是也很好 06/04 17:35
PoParT: 嗎 06/04 17:35
chewie: 躍躍欲試了 多個新鮮的機制很不錯啊 06/04 17:36
leamaSTC: 為啥講到PM就有這種質疑就是否定 官方沒說就不算 的聲音 06/04 17:36
leamaSTC: 你也可以說圓慶不玩也不會有損失啊 只是累了點 06/04 17:37
kent24245: 你的觀點好像玩主機跟玩手機一樣容易似的,若有父母願 06/04 17:37
kent24245: 意投入心力陪小孩玩主機那當然是一段美談,但事實就是 06/04 17:37
kent24245: 玩手機比玩主機不花心力太多了,我部門就有一位大媽玩g 06/04 17:37
kent24245: o玩了好久還抓鳳王什麼的,妳要她去玩NS她肯定兩手一攤 06/04 17:37
kent24245: 說這殺小,但假設她的小孩有玩LG,她只要手指一滑就可 06/04 17:37
kent24245: 以把她的心血都跟小孩分享,這就是這個連動的意義阿 06/04 17:37
chewie: 您可能沒必要 但不必放大到全部玩家的可能性吧? 06/04 17:37
leamaSTC: 一般手遊玩起來是比主機費力沒錯啦 但PMGO真的這樣嗎? 06/04 17:38
leamaSTC: 疑我也沒說這連動完全沒有受眾吧? 現在變成全部玩家了? 06/04 17:38
xxx60709: 很奇怪耶,覺得沒意義就不要用啊,吵著一個你嘴巴說沒差 06/04 17:39
xxx60709: 的東西不是很好笑 06/04 17:39
leamaSTC: 為啥要一直建稻草人自己打呢... 06/04 17:39
leamaSTC: 我不覺得沒意義啊 我不就說了連動報酬希望能增加? 06/04 17:39
s89235ken: 野怪真的不能銷血了... 06/04 17:39
xxx60709: 如果我爸媽出去玩傳給我我會很高興,即便我可能用不著 06/04 17:39
leamaSTC: 還是這樣就代表連動沒意義? 06/04 17:39
chewie: 您提到"合理的點在哪啊~"之類的...或許語氣太強烈了吧:P 06/04 17:40
SPDY: 唉 奇怪了 這想一想 不就是BW夢世界概念的手機版嗎? 06/04 17:40
SPDY: 這就是一個獲得寶可夢的手段嘗試 到底有何不可一試? 06/04 17:40
leamaSTC: 合理的點在哪啊 上一句是大叔拿NS抓PM到公園對戰耶 06/04 17:40
leamaSTC: 夢世界的獎勵比"目前GO連動"的獎勵好多了 06/04 17:41
bestadi: 其實GF每次本傳也設計一堆理想性的東西 你覺得有趣嗎!? 06/04 17:41
xxx60709: 而且細節都沒完全公布就急著幻想哪裡不周...XD 06/04 17:41
chewie: 我們不就在試圖解釋"爸媽出門抓怪 回家傳給小孩"是有可能 06/04 17:41
chewie: 的嘛XD 06/04 17:42
leamaSTC: 又來囉 官方沒消息所以不能討論這樣嗎? 06/04 17:42
xxx60709: HGSS其實就有類似的機制,難道那時就沒這些問題? 06/04 17:42
fight40520: 跟公園的阿伯有話題可以聊了 06/04 17:43
mysteria: 主要是可以「分享」吧 跟雙人遊玩的樂趣還是有不同處 06/04 17:43
leamaSTC: 理想性的東西有好有壞啊 又不是全面否定 06/04 17:43
leamaSTC: 啊還是我現在被你們認為是全面否定PM了XDD 06/04 17:43
leamaSTC: 像我一直提的圓慶就鳥到不行 但XY努力值特訓就超讚 06/04 17:44
xxx60709: 你討論的點就很奇怪,自己紮紙人自己打,講難聽點跟那些 06/04 17:44
xxx60709: 厚問有啥兩樣 06/04 17:44
SPDY: 所以你是已知道Go送來的獎勵是多爛了嗎? 沒底就先噴是討論? 06/04 17:44
leamaSTC: 沒紮紙人吧 有多少線索討論多少話啊 06/04 17:45
PoParT: 合理的那句我看以為是再回三樓那句 原來在回四樓那句啊 06/04 17:45
leamaSTC: 所以你知道GO送來的獎勵是什麼了嗎? 沒底就先噴是討論? 06/04 17:45
chewie: 看不出來您肯定過什麼囉:P 總之不符合自己經驗先質疑再說 06/04 17:45
chewie: 然後再說我沒否定啊 大概這樣吧:P 06/04 17:45
leamaSTC: 肯定過什麼? 我不就講了 雙人丟球互動性更高 06/04 17:46
leamaSTC: 每次討論PM都會被選擇性忽略 從質疑變否定變完全否定XD 06/04 17:46
xxx60709: 大家都覺得你在噴在酸,自己不覺得不就是自我感覺(ry 06/04 17:46
leamaSTC: 難道我講雙人丟球時 那些說雙人丟球很尷尬的推文就不算 06/04 17:47
leamaSTC: 質疑囉?... 06/04 17:47
Pocer: 我覺得雙人丟球比聯動更雞肋.... 06/04 17:47
leamaSTC: 樓上就質疑啦 難道你知道雙人丟球細節設定嗎? 06/04 17:47
leamaSTC: 所以你怎麼可以說雙人丟球更雞勒? 自己紮紙人自己打? 06/04 17:47
xxx60709: 雙人丟球是增加捕捉率嗎? 那不就鼓勵單人玩家雙持JC... 06/04 17:48
xxx60709: XD 06/04 17:48
kent24245: 笑死,問題就在你的(掩面)(倒)啊,如果沒那麼否定講話 06/04 17:48
kent24245: 就不要那麼酸那麼嗆,你說的話就讓人感覺你在全盤否定 06/04 17:48
kent24245: 這機制啊,這串可不只一兩個人「誤會」你的意思,足以 06/04 17:48
kent24245: 說明是你語氣問題而不是大家誤解你 06/04 17:48
bestadi: 簡單說lg就是為了手遊世代玩家做的遊戲 他聯動的不是遊戲 06/04 17:48
bestadi: 而是一個世代吧 06/04 17:48
leamaSTC: 哇現在變檢討語氣囉? 掩面倒就是質疑啊 結果變完全否定 06/04 17:49
BenShiuan: 再推一次 06/04 17:49
BenShiuan: https://i.imgur.com/iD6A47x.jpg 雙人丟球的正確姿勢 06/04 17:49
kent24245: GO認真玩是蠻吃力,但我上面就說過了8億人次有多少人認 06/04 17:50
kent24245: 真玩?多少人輕鬆玩?我樓上舉大媽的例子就是要說明這 06/04 17:50
kent24245: 連動給了家長(或其他任何懶得打電動的人)跟LG玩家間一 06/04 17:50
kent24245: 個幾乎不需要成本就可以達成的互動機會,就這樣而已 06/04 17:50
leamaSTC: 嗯對啊 就這樣不是嗎 06/04 17:50
xxx60709: 聽起來跟”沒有釣魚,我只是把魚餌放到水裡”有87趴像 06/04 17:50
kent24245: 我是不知道(掩面)(倒)到底是質疑還是否定啦,我只知道 06/04 17:51
kent24245: 聽起來很酸很嗆 06/04 17:51
leamaSTC: 釣魚還會解釋這麼多喔XDD 真的很愛自己紮紙人自己打耶 06/04 17:51
kent24245: 當然你可以堅持你不酸不嗆,ok祝你幸福w 06/04 17:51
leamaSTC: 我倒覺得直接嗆新系統看起來很尷尬很雞肋比較酸比較嗆 06/04 17:51
kirbycopy: 家長:我一次丟10隻超夢進去 小孩乖兩個月 爽 06/04 17:52
Pocer: 很雞肋的點在於 會被直接按按鍵取代啊 除非強迫體感 06/04 17:52
xxx60709: 不少人都覺得你的質疑充滿負能量,是不是該轉正一下 06/04 17:52
BenShiuan: 把魚餌放到水裡是餵魚 (認真) 06/04 17:52
bestadi: 還好吧 當初Z招更尷尬阿 06/04 17:52
leamaSTC: 神獸倒是真的滿適合連動機制的 畢竟GO的來源算無限 06/04 17:52
leamaSTC: 我覺得總比某些自我感覺很正能量的來得好吧 06/04 17:53
Armadeus: 不知為什麼我總覺得有人特別敵視GO玩家,都是喜歡保可夢 06/04 17:53
Armadeus: ,有需要這麼敵視? 06/04 17:53
leamaSTC: 至少我認真在講這機制好壞 而不是在討論語氣 06/04 17:53
mysteria: 對有玩go的家長來說可以分享成果給小孩看搞不好比雙人 06/04 17:53
BenShiuan: 如果第二三四代只能靠GO得到 誘因就大了 06/04 17:54
mysteria: 丟球有吸引力...一種炫耀藏品的概念xd 06/04 17:54
hidog: 總覺得後來離題離得很遠,還等遊戲上是在做評價吧XD 06/04 17:54
leamaSTC: 如果二三四代要靠GO獲得的話 真的誘因很大 但意見會很多 06/04 17:54
kent24245: ㄏㄏㄏ 看看這串大家的感想啊,也是蠻能自我感覺良好 06/04 17:54
Pocer: 而且會有人是因為 “哇可以雙人丟球耶 我要買了”嗎? 06/04 17:55
leamaSTC: 像你現在不就完全沒討論只是想嗆人而已嗎kent24245? 06/04 17:55
BenShiuan: 爸爸:你看我抓到XXX 孩子:那我去遊戲裡的XXX就能抓到 06/04 17:55
leamaSTC: 這豈不是更酸更嗆更尷尬XDD 06/04 17:55
kent24245: 雞肋或尷尬都是基於已知事實的猜想,(掩面)(倒)什麼的 06/04 17:55
kent24245: 就只是一點建設性都沒有的開酸而已啊,這很難分嗎 06/04 17:55
leamaSTC: 很難講吧 就跟連動機制一樣 雙人丟球也有某些受眾想要啊 06/04 17:55
kent24245: 我老早就討論完了啊,阿就有人聽不進去啊,不趟渾水了 06/04 17:56
kent24245: ,掰 06/04 17:56
xxx60709: 獎勵太大->沒玩Go的不是玩家膩? 06/04 17:56
xxx60709: 獎勵不足->我幹嘛傳,有必要性? 還不如blabla 06/04 17:56
leamaSTC: 阿...強迫別人聽進去 然後還留下來開嗆 嗆完閃人... 06/04 17:57
hunt873650: 獎勵不足 這連動最怕像b大說的那樣 很尷尬 06/04 17:57
BenShiuan: 話說應該要獎勵GO玩家 才能吸引他們來玩NS吧 06/04 17:57
leamaSTC: 尷尬在哪? 看推文一票正能量覺得對某些人很有用啊 06/04 17:58
xxx60709: HGSS計步器我覺得挺有趣的,但也可以不玩 06/04 17:59
xxx60709: 這樣”沒必要”有什麼不好? 06/04 17:59
Pocer: 雙人丟球只是個建立在雙打模式下的衍生物啊 吸引人的是雙 06/04 18:00
Pocer: 打 不是雙人丟球 06/04 18:00
kent24245: 原來對某人來說討論不是「聽進去然後反駁」而是「我不 06/04 18:01
kent24245: 想聽我就不聽」…難怪這串會長這樣XD 06/04 18:01
leamaSTC: 我是覺得小孩想玩但常常丟不準 父母加入一起抓增加成功 06/04 18:02
horseorange: 雙人丟球說不定增加捕獲率咧 那我就用兩手來丟(x 06/04 18:02
leamaSTC: 率建立自信心 算是滿有用的親子互動吧? 06/04 18:02
leamaSTC: 當然對大多數人來說沒啥用 不用也可以 06/04 18:02
leamaSTC: 但對少數人來說是有用處的啊(有沒有很熟悉) 06/04 18:03
Pocer: 我的雞肋是指這機制無法勾起人的購買慾 比聯動更無法 06/04 18:05
chewie: 就跟Go交換一樣就只是一種互動可能性 何必看到就(掩面)呢? 06/04 18:05
chewie: 就開放點看吧 等出來過一陣子再看調查結果 哪個功能最少人 06/04 18:06
Pocer: 買了之後用 跟為了“這個”而買是完全不一樣的 06/04 18:06
xxx60709: 他會說這是他表達質疑的方式,不去討論內容改來檢討態度 06/04 18:06
chewie: 使用再來(倒)也不遲囉:P 06/04 18:06
xxx60709: 不行 06/04 18:06
leamaSTC: 你覺得雙人丟球比連動更無法勾起購買慾 我只是相反看法 06/04 18:06
hidog: 等上市後 市場會給答覆 XD 06/04 18:07
leamaSTC: 討論內容? 我這篇舉多少例在解釋連動用途了... 06/04 18:07
hidog: 看銷售額吧 這個比一堆爭吵有意義的多QQ 06/04 18:07
jim352261: 這東西說穿了就是個bonus 有很好 沒有也沒差 對一般玩 06/04 18:07
jim352261: 家沒什麼差 比較屬於讓go玩家和ns玩家有個接點 06/04 18:07
jim352261: 就像早期的皮卡丘計步器 你不會期待計步器給你太多什 06/04 18:07
jim352261: 麼吧 06/04 18:07
jim352261: 順便推廣一下說話的藝術 對事情提出意見盡量用三明治 06/04 18:07
jim352261: 說法 06/04 18:07
jim352261: 誇獎:批評:誇獎 06/04 18:07
jim352261: 這樣說的話比較不會讓別人覺得不舒服 06/04 18:07
Pocer: 畢竟go用戶很多啊 並且我可以保證 收集控比丟球控多很多 06/04 18:08
chewie: 說起來親子組合蠻多可能性的 針對4歲.12歲.20歲等不同年齡 06/04 18:08
hidog: 我比較希望辦親子四雙比賽(X) 然後還可以cosplay遊戲內npc 06/04 18:09
chewie: 設計產生互動的各種可能性 應該還是值得鼓勵的吧 06/04 18:09
Pocer: 有沒有在場有“丟球控”的玩家我還真想認識一下XD 06/04 18:09
leamaSTC: 嗯我以前幫人修教案已經三明治到膩了 沒事幹麻讓人舒服 06/04 18:09
hidog: 要是推出這種活動應該很吸引人XD 親子組的比賽 06/04 18:09
horseorange: 我可以打賭一定有人會用plus把營幕砸爆 06/04 18:09
leamaSTC: 以我RPG玩家(疑?)的角度 丟球的確沒啥吸引力 06/04 18:09
xxx60709: 比賽一分鐘之內誰抓最多寶? 06/04 18:09
leamaSTC: 但你真的很難講親子組合到底會不會也是這樣想 06/04 18:10
harry18456: 還是希望能戰鬥在抓QQ 06/04 18:15
dragonfly667: 鬆餅不好嗎 不想要三明治( 06/04 18:15
dog90224: 爸爸:我抓到月亮伊布,兒子開NS我傳給你。 06/04 18:16
leamaSTC: 目前連抓怪會不會逃跑&球怎麼補都還不知道 06/04 18:18
leamaSTC: 搞不好丟球抓怪有額外的樂趣(疑 06/04 18:18
hidog: 月亮伊布目前沒有野生的喔 到哪都依樣 06/04 18:18
duck60402: 看到特定id就知道這串又是戰了 開戰原因還跟之前一樣 06/04 18:19
duck60402: 老話一句 細節等官方吧放吧 06/04 18:19
vsepr55: 先戰一波,等詳細出來再戰一波,賺 06/04 18:20
leamaSTC: 笑點就在這啊 反正沒細節沒討論必要 沒官宣沒乳摸必要 06/04 18:20
nighthunt: 奇怪了 不管是和PMGO連動或是雙人丟球都還沒有內容不 06/04 18:21
nighthunt: 是嘛 幹嘛這麼早就下結論。。。 06/04 18:21
leamaSTC: 所以沒討論細節啊 只討論這設計動機 跟報酬希望更有誘因 06/04 18:22
leamaSTC: 結果就戰成否定這設計 還被說成全盤否定例代設計(攤) 06/04 18:23
dog90224: 親子同樂(x) 父母曬寶(o) 06/04 18:24
nighthunt: 可是我們真的什麼都不知道啊 內容都搞不清楚怎樣去推 06/04 18:24
nighthunt: 測討論動機 現在能假設的空間大到不能討論 等更多消息 06/04 18:24
REALucifer: 可以停了嗎,整串一堆廢話 06/04 18:24
nighthunt: 吐的人連內容都不到知道 又何必緊張的趕快護航 06/04 18:25
duck60402: 確定沒誘因了? 要是go傳過來是高個體或是色違機率上 06/04 18:26
duck60402: 升不就是很大的誘因?官方有很多種手段 個人隨便想就 06/04 18:26
duck60402: 兩個了 06/04 18:26
leamaSTC: 嗯啊如果是這樣就是很大的誘因沒錯 06/04 18:27
duck60402: 細節沒出來就定論 然後戰所有反對的意見 真無言 06/04 18:27
vsepr55: 就跟DQ差不多概念 06/04 18:27
vsepr55: 老玩家很怕製作人亂搞 06/04 18:27
leamaSTC: 17:07我就講一樣的話了 結果到六點半還在說別人反對... 06/04 18:28
leamaSTC: 我也並不完全否定這概念啊 我只是覺得這連動報酬太少 06/04 18:28
leamaSTC: 怕你懶得爬啦 先找出來給你 沒爬文就開嗆 真無言 06/04 18:29
duck60402: 連動報酬多少官方有說了嗎? 你的肯定句到底根據哪裡 06/04 18:30
duck60402: 我哪句很嗆 閣下是否把不同意見的發言都當作是在嗆你 06/04 18:31
roea68roea68: 所以沒有朋友該買這款ㄇ 06/04 18:32
leamaSTC: 欸你都說別人"戰所有反對的意見 真無言" 06/04 18:32
leamaSTC: 然後問別人哪句很嗆... 06/04 18:32
w790818: 話題大成功 06/04 18:33
leamaSTC: 沒朋友的人為啥不能買? 一樣有重製黃版的樂趣啊 06/04 18:33
sheoldark: 每次看這些人戰真的很有趣,從第一個推文笑到尾 06/04 18:35
duck60402: 整串確實是戰文了呀 這不是事實喔? 還有你尚未回答 06/04 18:35
duck60402: 你的肯定句根據哪裡 06/04 18:35
leamaSTC: 根據本文提到的傳送PM並互動再捕獲 以及傳送大量相同種 06/04 18:38
leamaSTC: 類可獲得額外獎勵 這是目前已知的情報 06/04 18:38
leamaSTC: 換句話說 我認為已經情報才有討論價值 並期許更多誘因 06/04 18:38
leamaSTC: 而你們認為沒提到的 不代表沒有 所以能無限擴大 06/04 18:39
leamaSTC: 爭議點就在這裡 可以了嗎? 真無言 06/04 18:39
duck60402: 所以獎勵是啥 讓你要(掩面)(倒)? 06/04 18:40
shyshyan: 沒朋友的話就要要買兩台switch玩2個版本喔.... 06/04 18:52
s32244153: 你還有POKEMON版... 06/04 18:59
JerryGreen: 去公園找個買另一個版本的交個朋友就好啦 06/04 19:01
JerryGreen: 這就是特地用GO開新系列的原因 06/04 19:01
SPDY: 這遊戲自始的紅/綠版就是故意的主打交換要素蒐集了 06/04 19:01
SPDY: 這可說是發跡的要素之一 自己買2台悶著自己玩也不是不行... 06/04 19:01
hidog: 我以前都是自己換給自己 (遮臉 06/04 19:04
JerryGreen: 其實玩GO的,很多都有成立Line群,找另一個版本真的 06/04 19:05
JerryGreen: 不難 06/04 19:05
hidog: 那是go....你確定go玩家真的會因此買NS嗎QQ 06/04 19:08
duck60402: 有銀行就可以單機雙版本傳送了 但現在不知道會不會開 06/04 19:08
JerryGreen: 我已經有4位只玩GO版從沒買過家機掌機的朋友要為了Let 06/04 19:11
JerryGreen: 's GO買switch了,任的策略是有效的 06/04 19:11
mysteria: GO的基數大 活躍玩家裡面有1%的人買遊戲機就賺翻了 06/04 19:13
hidog: 我身邊只有一個 不過他是本來就有NS 沒玩本傳 06/04 19:17
duck60402: 只要八億有1%人買單 銷量就可以跟檯面上大作相提並論 06/04 19:18
godofking12: L大不累嗎?每有一些消息就要想辦法覺得他沒什麼... 06/04 19:18
godofking12: 先等結果不好銷量不佳再來吐槽不是比較好嗎? 06/04 19:18
duck60402: pm go的熱潮 官方不跟一波才奇怪 雖然現在結果未知就 06/04 19:19
duck60402: 是了XD 06/04 19:19
godofking12: 現在嘴砲再多,銷量如果很好也沒什麼意義 06/04 19:19
CloudVII: 別太在意獎勵比較好 把他當做能親子互動會比較實際 獎勵 06/04 19:21
CloudVII: 太多太少都很難平衡…… 可惜沒做野戰開啟/關閉這有點可 06/04 19:21
CloudVII: 惜 不能選擇自己的玩法 06/04 19:21
SPDY: 覺得這嘗試想法是好的也有可行機會 與其固守只純啃老本 06/04 19:29
SPDY: 試圖引人入門而非去手機平台賣身 只是銷量大概不太能多期待 06/04 19:29
SPDY: 畢竟NS平台量仍不及3DS/2DS 價格門檻也高了些 殘酷點的說法 06/04 19:29
SPDY: 或許可說是向來不太趕著上新平台的本傳為2019開路的祭品... 06/04 19:29
yukitowu: 透過手遊來吸引玩家加入主機的行列這不是一直以來的目的 06/04 19:41
yukitowu: 嗎? 否則Let'Go的要素扣掉Joy-Con的體感丟球 其實全都可 06/04 19:42
yukitowu: 以上PMGO吧? 這樣型態的遊戲說真的會不會成功 就是看這 06/04 19:43
SPDY: 甚至說白一點 就算2019作今秋年開賣 也難說賣不賣得贏SM... 06/04 19:44
yukitowu: 次吧? 我唯一不能接受的大概只有還要等到年底... 06/04 19:45
yukitowu: 說真的這次的內容是在賣那個實體的寶貝球我都舉雙手贊成 06/04 19:46
s32244153: 那個球怕到時候又是給電風扇和小火車玩XD 06/04 19:50
HornyDraco: 親子連動不就跟labo 一樣,覺得有意義的人就會買單, 06/04 20:09
HornyDraco: 覺得沒意義的就不買(比如我) 06/04 20:09
HornyDraco: 但覺得沒意義的人也沒必要要求大家都跟他一樣覺得沒意 06/04 20:09
HornyDraco: 義吧 06/04 20:09
gekisen: 不妨試想一下 孩子出門上課 媽媽出門上班 可能在公司不經 06/04 20:12
gekisen: 意打開pmgo看到稀有的色違寶可夢 回家後又有話題可以跟孩 06/04 20:12
gekisen: 子們聊天 多麼美的畫面 06/04 20:12
gekisen: 但是我沒有女朋友 嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚嗚 06/04 20:13
gekisen: 我認為連動很棒 06/04 20:13
BenShiuan: 最有興趣就精靈球 Plus 感覺很可愛 <3 06/04 20:15
ching1210: 151真的超少... 希望會有DLC能擴增至少到251吧 06/04 20:15
BenShiuan: 151以外由GO蒐集如何 06/04 20:21
JerryGreen: 就說是黃版了,黃版本來就只有151啊 06/04 20:22
BenShiuan: 其實互動有獎勵阿 就是那「+1」 只要得到的門檻高一點 06/04 20:22
letyouselfgo: 覺得製作人太貪心了 想同時拉攏手機和主機玩家 06/04 20:45
letyouselfgo: 希望不到弄得兩頭空 06/04 20:45
Light9968: 以GF的調性,加到251肯定會另外出金銀GO,不會用DLC的 06/04 20:51
spaceview: 也得要賣的好才會有金銀GO啊XD 06/04 20:54
kickyourface: 任天堂現在搞一個特規的東西也會給自己留後路 06/04 20:57
tallolz: 摁 我好像快被他說服了 06/04 21:26
philip81501: 我相信被說服的應該大部分都是老玩家 GO玩家0.1%買就 06/04 21:28
philip81501: 謝天謝地了 課金一萬塊跟買一台+遊戲一萬是不同概念 06/04 21:29
dog90224: 黃版重製可以不止於151 看看火紅綠葉怎麼作的 06/04 21:56
bestadi: 你先了解火紅綠葉要連動是4th LG本身能連動的只有GO 06/04 22:08
bestadi: go開到一些3th與7th的阿羅拉型態 目前只選阿羅拉能傳 06/04 22:11
bestadi: 當然你可以直接認為GF就是在偷懶~ 懶得直接做到807隻 0.0 06/04 22:13
dog90224: 火紅綠葉是3rd...重製的時候386可都有支援到 06/04 22:58
game721006: 與其說偷懶,不如說以GF的效率是根本來不及做 06/04 23:04
game721006: 當初幾乎沒人相信GF社2018能不延期交出作品,成品出 06/04 23:08
game721006: 來也算是不負大家對GF社的期待…是個半桶水感覺的成品 06/04 23:08
dog90224: 初代難得有再重製的機會 當然是希望PM能支援到第七世代 06/04 23:12
dog90224: 現在看LGPE 真心覺得不如明年完全新作後再推黃版重製 06/04 23:12
bestadi: 那你也要等go的n社開到7th 現階段GO玩家最熟的也是151 06/04 23:22
bestadi: 也可以說151廚的大勝利 www 06/04 23:23
bestadi: 其次lgpe定位就不是本傳系統 等8th再推黃版 GF就很難創新 06/04 23:31
duck60402: 我倒覺得這次就是試水溫 故意只開151就是怕評價不如預 06/04 23:39
duck60402: 期的話可快速止血 明年本作就回到傳統 06/04 23:39
duck60402: 反之這次要是大賣 我想有機會影響到明年本傳的遊戲方 06/04 23:40
duck60402: 式 06/04 23:40
dog90224: 就失望在拿黃版試水溫 某種程度來說等同宣告初代不會再 06/04 23:42
dog90224: 重製了 06/04 23:42
dog90224: LGPE應該還是會賣 口嫌體正老玩家+GO玩家+NS玩家 06/04 23:45
bestadi: 起碼重製過了... DP都蹲快10年了 Q.Q 06/04 23:45
duck60402: 個人身為本傳go都有玩的死忠粉 個人是一定買啦 但其他 06/04 23:48
duck60402: 人買不買單還是要看接下來釋出的消息 06/04 23:48
bestadi: 大招就ZZI參戰阿 要不然7th阿羅拉型態幹嘛能傳!? www 06/04 23:51
dog90224: 至少希望GO可傳3rd回LGPE 家長抓寶回家不能傳給小孩就 06/04 23:51
dog90224: 跟製作人訪談本意有落差了 06/04 23:51
letyouselfgo: 都快沒遊戲玩了當然會賣 只是看比預期多還少而已 06/04 23:53
bestadi: 重點N社3RD也沒做齊~LGPE賣好就要出金銀篇 這才是商人 XD 06/04 23:53
dog90224: 就看後續有沒有朗報了 製作人講法感覺還會有驚喜 06/04 23:53
bestadi: 增田算是老實說 GF就是保守 但我們每個PM玩家都想保住 06/04 23:54
mike850821: 照這個黃板GO的節奏,以後大概有水晶GO、綠寶石GO(?) 06/05 00:06
BenShiuan: Z GO 06/05 00:17
zxc1379: GF社現在號稱有三百人 之前的時候有多少人阿? 06/05 00:55
bestadi: 一百多吧?比MS社少 06/05 01:36
fonpie: 我覺得父母傳給小孩,這機率不高,但是公園阿伯傳給孫子倒 06/05 03:24
fonpie: 是有可能 06/05 03:24
peter821201: 隔壁板說過的就不說了 這邊要釐清一個事實是這款不 06/05 04:29
peter821201: 管怎麼賣座 影響的都會是這個系列會不會繼續出續作 06/05 04:29
peter821201: 而不是影響傳統本傳的遊戲方式 06/05 04:29
peter821201: 從訪談中的內容可以理解到 GF方面的保守一如既往 他 06/05 04:33
peter821201: 們最怕的就是一直以來支持他們的玩家 因為複雜化傳 06/05 04:33
peter821201: 統本傳的模式而導致沒落 所以他們選擇了兩條並行本 06/05 04:33
peter821201: 傳的道路 賣得好就繼續並強化兩個系列的合作 但還是 06/05 04:33
peter821201: 區分出原有的遊戲模式和簡化過後以大眾為主要取向 以 06/05 04:33
peter821201: 避免兩頭空的情況發生 06/05 04:33
peter821201: 第八世代畢竟是NS上的第一款 以GF的調 很難想像他們 06/05 04:35
peter821201: 會在系統大幅更新的情況下 還在設定上挑戰客群的接 06/05 04:35
peter821201: 受度 06/05 04:35
sthermit: 如果你們身邊有GO玩家就知道,這遊戲已經被他們關注了 06/05 09:24
chewie: 以規劃藍圖來看 應該不至於影響2019的本傳續出吧 而以遊戲 06/05 09:56
chewie: 開發期程來看 2018近年底才出的Let'go 即使有什麼反響(例 06/05 09:57
chewie: 如覺得哪個機制特別好) 要因此加入本傳遊戲機制大概也來不 06/05 09:58
chewie: 及 應該還是會是平行發展的模式 06/05 09:58
daniel851016: 我是覺得想酸就直接說 不要在那邊裝作想討論的樣子 06/05 10:23
hidog: 其實本傳本來就有原野區...改原野區玩法就很夠了@@ 06/05 10:36
BenShiuan: 整個關都都是我的原野區 06/05 10:47
WiLLSTW: 明明如果野怪對戰改成丟球用go的方法丟旋球就能增加捕獲 06/05 10:52
WiLLSTW: 率就很好了 硬要把他整個拔掉= = 06/05 10:53
bestadi: 有旋球吧!? 而且還有二刀流捕獲 06/05 10:56
WiLLSTW: 我是說野怪對戰保留 06/05 10:57
john5568: 回樓上,他的意思是,丟球時增加GO的作法,但別移除戰鬥 06/05 10:57
john5568: 唉呀,回的慢了一步.. 06/05 10:58
RickyRubio09: 拔戰鬥真的很莫名 根本都不衝突 06/05 10:58
BenShiuan: 因為要主打丟球 能戰鬥的話有多少機會丟球 06/05 11:04
hasebe: 拔戰鬥不會莫名,就和本傳做區隔 06/05 11:06
hasebe: 又不是說本傳不做了,有啥好氣的XD 06/05 11:07
hasebe: 然後本傳發表開始罵沒啥改變(咦 06/05 11:08
vsepr55: 耐心等一下麻,反正原本遊戲抓怪的過程也沒多有趣(? 06/05 11:13
hidog: 其實不爽是因為原本以為這是本傳,如果一開始就說是外傳 06/05 11:59
hidog: 反彈應該就會小很多了啦@@ 06/05 11:59
hidog: 本傳追加丟球這個要素沒關係 別拔掉跟野怪戰鬥就好 06/05 12:00
WiLLSTW: 是本傳啊 說是外傳某些人又要跟你說老害自己創定義 06/05 12:05
WiLLSTW: 官方說是本傳你們老害硬要說是外傳排擠新米 06/05 12:05
RickyRubio09: 開始幻想會罵沒改變了 kappa 06/05 12:37
jlhc: 很可惜 1樓的思維完全就是hardcore玩家的思維... 06/05 12:46
jlhc: 就遊戲面來講, 在外跟在家的人因為寶可夢 06/05 12:47
jlhc: 有了連動, 能達成這樣的事情是很棒的 06/05 12:47
jlhc: 只要遊戲體驗依然正常 看來會是很值得的一件事情 06/05 12:48
peter821201: 總之銷量好有可能兩個系列並行 期待:) 06/05 15:54
liuba: 簡單來說,這新作就是想吃go部分的玩家廣大市場,成功就當 06/05 19:12
liuba: 新系列,失敗就繼續走本傳路 06/05 19:12
peter821201: 只是不清楚他們設定的目標是日月一半的800萬還是多少 06/05 20:04