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【E3 18】全新機人動作遊戲 《DAEMON X MACHINA》專訪 作戰同時搶奪敵人裝備   任天堂在 2018 年 E3 展覽釋出的線上直播節目「Nintendo Direct: E3 2018」當中 ,公布由 Marvelous 推出的 Nintendo Switch 專用全新機器人動作遊戲《DAEMON X MACHINA》。由佃健一郎擔任遊戲製作人,河森正治負責機械概念設定,看到這亮眼的陣 容,相信一定有許多機人遊戲愛好者感到迫不及待。   這次我們在 E3 會場上獲得對佃製作人進行專訪的機會,以下就要探尋看看,本作到 底是一款怎樣的遊戲。 媒體:今天請多多指教。《DAEMON X MACHINA》雖然是在這次 E3 首次公開,但是看到佃 製作人和河森監督的搭擋,在網路上已經有許多人提到《機戰傭兵(アーマード・コア) 》這個名字,那本作實際上是一款怎樣的遊戲呢? 佃健一郎(以下簡稱為佃):《DAEMON X MACHINA》最大的特徵,就是玩家可以即時從敵 人手中搶下自己中意的武器,不管是要現場直接使用,還是要帶回自己基地都行。就算是 帶出場的裝備不符合目前的戰況,也可以使用在現場取得的武器來作戰,在打倒敵人的時 候,還會一邊想我想要這一把武器,那一把好像也不錯等等,就是本作最有趣的地方。 媒體:可以搶奪的裝備只有武器嗎? 佃:並不是只有武器,還能搶到身體零件。本作在戰鬥中,可能會讓座機零件被破壞掉, 但只要使用從敵人身上搶到的零件,就可以即時更換被打壞的部位。 媒體:說到零件,在本作中登場的機器人「兵工廠(アーセナル)」是由多少種類的零件 所構成的啊? 佃:頭、胸、手、腳,武器則是右手、左手和肩部各一,背上左右兩邊還可以各掛一個交 換用的備用武器。其實還有另外一個地方可以裝備,但這是比較特別的裝備,所以要等日 後才會公開詳細情報。 媒體:光是武器就可以帶五種前往戰場啊。 佃:正如同兵工廠這個名字一樣,製作時的概念就是「武器庫」啊。 媒體:在宣傳影片裡有出現巨大的敵人,從這種敵人身上也可以搶奪零件嗎? 佃:這點還請大家等待後續報導公開。 媒體:在這次公開的宣傳影片當中,有看到兵工廠進行空中戰的場面,所以在遊戲中也可 以飛行嗎? 佃:遊戲裡在地面和空中都可以戰鬥。 媒體:就一款全新機器人動作遊戲來說,本作在動作系統和操作性上會是如何,可以請教 一下開發的方針嗎? 佃:我是希望「盡可能呈現出最滑順的動作」。因為兵工廠並不是完全的機器人,而是設 定為「外部裝甲服」,會直接和搭乘者的動作連結。所以並不會因為說是機械,就要強調 僵硬的動作,而是會把焦點放在搭乘著或是玩家的操作上面。比如說在持鎗發射之後,手 部零件就會展開,盡可能將玩家採取的行動,直接表現在外觀上面。 媒體:本作機械概念設定請到河森正治監督,角色設定則是 Yūsuke Kozaki(コザキユ ースケ)老師,音樂是 BANDAI NAMCO Studoi 的中鶴潤一和濱本理央負責,是怎麼會決 定要採用這個製作陣容呢? 佃:因為河森監督是一個能夠把機械作為角色來表現的高明設計者,這也是我在這次會請 他一起合作的最大理由。   至於 Kozaki 老師,以前負責過《英雄不再》等作品,和 Marvelous 其實很有緣, 再加上本作的畫面風格應該很適合他筆下的角色,所以才會請他負責角色設定。而中鶴和 濱本,都是非常出色的作曲家,這兩位也是在我的希望之下,才會去商量是不是可以合作 。 媒體:本作的畫面風格,以一款機器人動作遊戲來說,是很稀有的漫畫式表現手法,為什 麼會採用這種風格呢? 佃:在遊戲裡要以機器人為主題的話,多半都會偏向所謂彷真風格的畫面,但其實我們平 常習慣看到的機器人,大多都是出自動畫或是漫畫作品才對。一開始就是因為這樣,才會 想說要在遊戲中也採用這種表現手法,一試之下也意外適合,所以這次才會決定要盡可能 朝這個方向來挑戰。   採用漫畫式表現手法最有趣的地方,那就是表現的自由度提昇了。比如說影子的部份 就算畫成一團黑也不會讓人覺得不對勁,甚至還因為陰影足夠明顯,所以才能構成就像一 張圖畫一樣的遊戲畫面。也因為這樣,所以才能夠把兵工廠表現的十分帥氣。 媒體:想請教關於世界觀的問題,宣傳影片中的遊戲舞台,看起來似乎是個荒廢的世界。 佃:本作的世界,是月亮已經崩毀,並且有一半掉落到地上,讓人類面臨滅亡危機的世界 。而且因為月球落下,而發現了被稱為「飛(フェムト)」的全新能源,因為這個能源的 影響,讓搭載了 AI 的機器人開始攻擊人類,於是人類便在其周圍搭設了防壁才可以生活 。   另一方面,飛這個全新能源,同時也是為人類帶來眾多可能性的稀有資源,所以玩家 的角色,就是為了收集這些資源而戰的傭兵。 媒體:傭兵所駕駛的兵工廠,是一種怎樣的兵器呢? 佃:包含玩家在內,因為接觸到飛而擁有特殊能力的人物,被人稱為「域外者(アウター )」,其中帶有「已經不再是人」的意思,兵工廠就是只有這些域外者才能夠驅使的兵器 。設定上兵工廠是利用域外者本身帶有的能源來運轉,而且能夠加以增幅。 媒體:所以才會被設定成外部裝甲啊。在 E3 展期當中,任天堂推出的現場直播節目( Treehouse Live)裡,有介紹本作的實機遊戲片段,其中還出現了由古谷徹和池田秀一配 音的角色,所搭乘的兵工廠呢,作為一個喜歡機人作品的玩家來說,很難沒有反應啊…… 佃:兩位對於我們來說也是非常崇拜的人物,很希望能夠邀請到他們演出,所以配合這次 演出,也打造了很適合他們的角色和設定。除此之外還會有很多不同的傭兵登場,可能是 敵人,也可能是同伴,會活躍在遊戲中各個不同的地方。 媒體:本作推出平台是 Nintendo Switch,那是否有對應能帶著主機和朋友聚在一起同樂 的多人模式呢? 佃:會有多人模式,至於詳細遊戲規則,目前還在討論當中。 媒體:那麼在最後,請對已經熱切期待本作的機器人遊戲玩家說幾句話吧。 佃:本作目前還在努力開發當中,但應該會是一款能夠滿足大家期待的作品,還請大家繼 續支持我們。後續情報預定會在不那麼遠的日後公開,所以也請密切注意,現在是以在 2019 年發售為目標努力開發。 媒體:非常感謝今天接受採訪。 來源:https://gnn.gamer.com.tw/8/164258.html -- 開場看起來超燃的 實機遊玩的完成度也很高(https://www.youtube.com/watch?v=DJdWDuYRl50
不過板上好像沒什麼人討論 -- ╭══╦╩╦══╯ ║ ╠═══╗ 星光傳奇冠軍 閻奕格 看板《JaniceYan》 ║ ║ ║ ═╬═╯═╭═ ║ ║ ╰ ╭║╮╭═╯══╮ 閻奕格 Facebook 粉絲頁 ╭═══╯ ║║║╯═══╰ http://fb.me/janiceyanyige ╭═╯╰ ║ 閻奕格全球歌迷會 Facebook 粉絲頁 ╰═╯ ═╯ ╯ ╰══╯ http://fb.me/JaniceYanFanClub -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.204.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1529422713.A.821.html
marioworld: 看到當下就決定買了 06/19 23:41
PayKuo: 看到就決定買+1 如果能支援Labo就更神了www 06/19 23:44
asd910612: 很有興趣,但希望有更多情報! 06/19 23:47
gekisen: 不知道有沒有支援陀螺儀瞄準 06/19 23:51
imega: 看起來不錯 06/20 00:26
game721006: 發售日未知,不過這片在必買清單裡 06/20 00:40
labiron: 必買~~~~ 06/20 00:58
henryyeh0731: 有阿寶跟馬沙的機人作品還需要考慮一秒鐘嗎?? 06/20 01:02
Tabrith: 從沒接觸過這類型的遊戲看了都心動了~ 06/20 01:11
zaxwu: 有點動畫風格反而吸引我 06/20 08:13
YUG0: 其他訪談裡有提到目前進度20%,設定稿押的日期是2018.2/22 06/20 09:09
BenShiuan: 原來才20%,可能還需要劇情、多人模式...之類的 06/20 09:20
BenShiuan: 雷吉說這次E3只發表下個6到9個月之內的作品,要相信他 06/20 09:25
kent24245: 機體地面動作帥到哭,相對而言飛起來就還好…希望地面 06/20 09:49
kent24245: 戰的比例高一點 06/20 09:49
Kaken: 結果想到Armored Core的部分完全略過沒講 XDDDDDD 06/20 12:06
LOXAERIC: 機體組裝個人覺得有點可惜不像AC還包含引擎和火力管制系 06/20 12:49
LOXAERIC: 統以及推進器這麼細,不過終於能玩到精神續作了 06/20 12:49
deathslime: MMV的交期是出名緊,現在20%要擔心的不是明年玩不到 06/20 13:06
deathslime: 是成品內容不夠多和bug... 06/20 13:06
love121X46: 快出 06/20 19:41