作者BenShiuan (小璇)
看板NSwitch
標題[情報] 《DAEMON X MACHINA》專訪
時間Tue Jun 19 23:38:29 2018
【E3 18】全新機人動作遊戲 《DAEMON X MACHINA》專訪 作戰同時搶奪敵人裝備
任天堂在 2018 年 E3 展覽釋出的線上直播節目「Nintendo Direct: E3 2018」當中
,公布由 Marvelous 推出的 Nintendo Switch 專用全新機器人動作遊戲《DAEMON X
MACHINA》。由佃健一郎擔任遊戲製作人,河森正治負責機械概念設定,看到這亮眼的陣
容,相信一定有許多機人遊戲愛好者感到迫不及待。
這次我們在 E3 會場上獲得對佃製作人進行專訪的機會,以下就要探尋看看,本作到
底是一款怎樣的遊戲。
媒體:今天請多多指教。《DAEMON X MACHINA》雖然是在這次 E3 首次公開,但是看到佃
製作人和河森監督的搭擋,在網路上已經有許多人提到《機戰傭兵(アーマード・コア)
》這個名字,那本作實際上是一款怎樣的遊戲呢?
佃健一郎(以下簡稱為佃):《DAEMON X MACHINA》最大的特徵,就是玩家可以即時從敵
人手中搶下自己中意的武器,不管是要現場直接使用,還是要帶回自己基地都行。就算是
帶出場的裝備不符合目前的戰況,也可以使用在現場取得的武器來作戰,在打倒敵人的時
候,還會一邊想我想要這一把武器,那一把好像也不錯等等,就是本作最有趣的地方。
媒體:可以搶奪的裝備只有武器嗎?
佃:並不是只有武器,還能搶到身體零件。本作在戰鬥中,可能會讓座機零件被破壞掉,
但只要使用從敵人身上搶到的零件,就可以即時更換被打壞的部位。
媒體:說到零件,在本作中登場的機器人「兵工廠(アーセナル)」是由多少種類的零件
所構成的啊?
佃:頭、胸、手、腳,武器則是右手、左手和肩部各一,背上左右兩邊還可以各掛一個交
換用的備用武器。其實還有另外一個地方可以裝備,但這是比較特別的裝備,所以要等日
後才會公開詳細情報。
媒體:光是武器就可以帶五種前往戰場啊。
佃:正如同兵工廠這個名字一樣,製作時的概念就是「武器庫」啊。
媒體:在宣傳影片裡有出現巨大的敵人,從這種敵人身上也可以搶奪零件嗎?
佃:這點還請大家等待後續報導公開。
媒體:在這次公開的宣傳影片當中,有看到兵工廠進行空中戰的場面,所以在遊戲中也可
以飛行嗎?
佃:遊戲裡在地面和空中都可以戰鬥。
媒體:就一款全新機器人動作遊戲來說,本作在動作系統和操作性上會是如何,可以請教
一下開發的方針嗎?
佃:我是希望「盡可能呈現出最滑順的動作」。因為兵工廠並不是完全的機器人,而是設
定為「外部裝甲服」,會直接和搭乘者的動作連結。所以並不會因為說是機械,就要強調
僵硬的動作,而是會把焦點放在搭乘著或是玩家的操作上面。比如說在持鎗發射之後,手
部零件就會展開,盡可能將玩家採取的行動,直接表現在外觀上面。
媒體:本作機械概念設定請到河森正治監督,角色設定則是 Yūsuke Kozaki(コザキユ
ースケ)老師,音樂是 BANDAI NAMCO Studoi 的中鶴潤一和濱本理央負責,是怎麼會決
定要採用這個製作陣容呢?
佃:因為河森監督是一個能夠把機械作為角色來表現的高明設計者,這也是我在這次會請
他一起合作的最大理由。
至於 Kozaki 老師,以前負責過《英雄不再》等作品,和 Marvelous 其實很有緣,
再加上本作的畫面風格應該很適合他筆下的角色,所以才會請他負責角色設定。而中鶴和
濱本,都是非常出色的作曲家,這兩位也是在我的希望之下,才會去商量是不是可以合作
。
媒體:本作的畫面風格,以一款機器人動作遊戲來說,是很稀有的漫畫式表現手法,為什
麼會採用這種風格呢?
佃:在遊戲裡要以機器人為主題的話,多半都會偏向所謂彷真風格的畫面,但其實我們平
常習慣看到的機器人,大多都是出自動畫或是漫畫作品才對。一開始就是因為這樣,才會
想說要在遊戲中也採用這種表現手法,一試之下也意外適合,所以這次才會決定要盡可能
朝這個方向來挑戰。
採用漫畫式表現手法最有趣的地方,那就是表現的自由度提昇了。比如說影子的部份
就算畫成一團黑也不會讓人覺得不對勁,甚至還因為陰影足夠明顯,所以才能構成就像一
張圖畫一樣的遊戲畫面。也因為這樣,所以才能夠把兵工廠表現的十分帥氣。
媒體:想請教關於世界觀的問題,宣傳影片中的遊戲舞台,看起來似乎是個荒廢的世界。
佃:本作的世界,是月亮已經崩毀,並且有一半掉落到地上,讓人類面臨滅亡危機的世界
。而且因為月球落下,而發現了被稱為「飛(フェムト)」的全新能源,因為這個能源的
影響,讓搭載了 AI 的機器人開始攻擊人類,於是人類便在其周圍搭設了防壁才可以生活
。
另一方面,飛這個全新能源,同時也是為人類帶來眾多可能性的稀有資源,所以玩家
的角色,就是為了收集這些資源而戰的傭兵。
媒體:傭兵所駕駛的兵工廠,是一種怎樣的兵器呢?
佃:包含玩家在內,因為接觸到飛而擁有特殊能力的人物,被人稱為「域外者(アウター
)」,其中帶有「已經不再是人」的意思,兵工廠就是只有這些域外者才能夠驅使的兵器
。設定上兵工廠是利用域外者本身帶有的能源來運轉,而且能夠加以增幅。
媒體:所以才會被設定成外部裝甲啊。在 E3 展期當中,任天堂推出的現場直播節目(
Treehouse Live)裡,有介紹本作的實機遊戲片段,其中還出現了由古谷徹和池田秀一配
音的角色,所搭乘的兵工廠呢,作為一個喜歡機人作品的玩家來說,很難沒有反應啊……
佃:兩位對於我們來說也是非常崇拜的人物,很希望能夠邀請到他們演出,所以配合這次
演出,也打造了很適合他們的角色和設定。除此之外還會有很多不同的傭兵登場,可能是
敵人,也可能是同伴,會活躍在遊戲中各個不同的地方。
媒體:本作推出平台是 Nintendo Switch,那是否有對應能帶著主機和朋友聚在一起同樂
的多人模式呢?
佃:會有多人模式,至於詳細遊戲規則,目前還在討論當中。
媒體:那麼在最後,請對已經熱切期待本作的機器人遊戲玩家說幾句話吧。
佃:本作目前還在努力開發當中,但應該會是一款能夠滿足大家期待的作品,還請大家繼
續支持我們。後續情報預定會在不那麼遠的日後公開,所以也請密切注意,現在是以在
2019 年發售為目標努力開發。
媒體:非常感謝今天接受採訪。
來源:https://gnn.gamer.com.tw/8/164258.html
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開場看起來超燃的
實機遊玩的完成度也很高(
https://www.youtube.com/watch?v=DJdWDuYRl50)
不過板上好像沒什麼人討論
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推 marioworld: 看到當下就決定買了 06/19 23:41
推 PayKuo: 看到就決定買+1 如果能支援Labo就更神了www 06/19 23:44
推 asd910612: 很有興趣,但希望有更多情報! 06/19 23:47
推 gekisen: 不知道有沒有支援陀螺儀瞄準 06/19 23:51
推 imega: 看起來不錯 06/20 00:26
推 game721006: 發售日未知,不過這片在必買清單裡 06/20 00:40
→ labiron: 必買~~~~ 06/20 00:58
推 henryyeh0731: 有阿寶跟馬沙的機人作品還需要考慮一秒鐘嗎?? 06/20 01:02
推 Tabrith: 從沒接觸過這類型的遊戲看了都心動了~ 06/20 01:11
推 zaxwu: 有點動畫風格反而吸引我 06/20 08:13
推 YUG0: 其他訪談裡有提到目前進度20%,設定稿押的日期是2018.2/22 06/20 09:09
→ BenShiuan: 原來才20%,可能還需要劇情、多人模式...之類的 06/20 09:20
→ BenShiuan: 雷吉說這次E3只發表下個6到9個月之內的作品,要相信他 06/20 09:25
推 kent24245: 機體地面動作帥到哭,相對而言飛起來就還好…希望地面 06/20 09:49
→ kent24245: 戰的比例高一點 06/20 09:49
推 Kaken: 結果想到Armored Core的部分完全略過沒講 XDDDDDD 06/20 12:06
推 LOXAERIC: 機體組裝個人覺得有點可惜不像AC還包含引擎和火力管制系 06/20 12:49
→ LOXAERIC: 統以及推進器這麼細,不過終於能玩到精神續作了 06/20 12:49
→ deathslime: MMV的交期是出名緊,現在20%要擔心的不是明年玩不到 06/20 13:06
→ deathslime: 是成品內容不夠多和bug... 06/20 13:06
推 love121X46: 快出 06/20 19:41