推 BenShiuan: 不藏了,本來不想用這招的 04/28 11:54
推 buke: 前鬼,我還你原形 04/28 11:56
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: carotyao (218.161.9.152), 04/28/2019 11:57:13
推 Tsai07: 有高人知道未來還有新的卍解嗎? 還是就這次而已之後就腰 04/28 12:00
→ Tsai07: 斬 04/28 12:00
推 krousxchen: 應該是地瓜本身的硬體特性 04/28 12:00
推 horseorange: 你的腰斬定義是不是跟別人不一樣 04/28 12:01
推 swordmr20: 我本來不想用這招的 04/28 12:01
→ SPDY: 近年SoC時脈本來就是可OS調 手機刷核心 甚至可以加電壓超頻 04/28 12:07
→ FertilizerN: 過熱 04/28 12:30
推 sdf56489: 太好了文明六讀取超久根本懶得開== 04/28 12:31
推 we072367: 玩刀劍讀取好久@@ 04/28 12:35
→ Layase: pc用ssd都超久了... 04/28 12:35
推 witness0828: 我是覺得不會有毫無意義的藏招 現在解放了 我總覺得 04/28 12:47
→ witness0828: 有種不對勁的預感 怕怕 尤其NS的硬體作工 嗯嗯 04/28 12:47
→ krousxchen: SSD??NS裡面那個雖然慢,但它還是SSD呀 04/28 12:47
推 ryoma1: 喔喔原來XB2也有支援啊!沒有全程超頻不至於讓主機過熱或 04/28 12:48
→ ryoma1: 是過於耗電,減少讀取時間提升效率反而可能省電點,不過XB 04/28 12:48
→ ryoma1: 2玩家更在意的可能是掌機模式畫質吧…@@ 04/28 12:48
推 ryoma1: 超頻可能加速折損CPU的壽命,但我從沒聽過有人壞CPU 04/28 12:51
推 aa1477888: 就一種無料升級的感覺 04/28 12:51
→ s950435: 七龍珠讀取超久害我很懶得玩 04/28 12:57
→ krousxchen: 應該不是超頻,而是解放原本的封印 04/28 12:59
→ krousxchen: 只是很好奇家機模式應該可以全程解放,但應該是有原因 04/28 13:00
推 zeroyang: 這次是從原生硬體上超頻,還原本就有這規格然後之前鎖 04/28 13:00
→ zeroyang: 頻? 04/28 13:00
→ krousxchen: 該不會是散熱不足 04/28 13:00
→ EricTCartman: 不需要什麼理由 就是有沒有時間測試 04/28 13:02
→ EricTCartman: 反正沒時間做完完整QA 或做完優化 乾脆產品先出去 04/28 13:02
→ EricTCartman: 等到做完再放出就好 04/28 13:03
→ EricTCartman: 硬體出去就已經出去了 只有軟體能改 04/28 13:03
→ krousxchen: NS本來是說用客製版本X1,但後來有人照X光說是一般X1 04/28 13:03
→ krousxchen: 一般X1本身的時脈有到1.9Ghz,所以到1.7應該只是解放 04/28 13:04
→ krousxchen: Eric,那種是新產品才有的問題,X1早就開發完了 04/28 13:06
→ krousxchen: X1比NS早上市兩年,該QA的早就QA完了 04/28 13:08
推 ryoma1: 畢竟NS主機內部空間拮据,還得顧慮旁邊塞顆電池,各種考量 04/28 13:09
→ ryoma1: 下才讓CPU時脈限制在1G一下,開賣2年度過2次夏天測試沒問 04/28 13:09
→ ryoma1: 題,老任這才決定解放時脈限制的吧 04/28 13:09
→ EricTCartman: 我在講的是NS的OS跟韌體 04/28 13:09
→ Layase: 原來我買的NS遊戲卡是一顆SSD 還是插的記憶卡是SSD 04/28 13:09
→ krousxchen: 水管上早就有解放全程解放時脈的影片,但不知有啥問題 04/28 13:09
→ EricTCartman: 你還真以為產品週期不用改進喔 = = 04/28 13:09
→ EricTCartman: 手機內部做os韌體的也是要持續開發更新好嗎 = = 04/28 13:10
→ krousxchen: Layase,我講的是內部儲存空間,還是你NS沒有?? 04/28 13:10
→ Layase: 可能有人真的全都買數位板 玩一款砍一款吧 04/28 13:12
→ EricTCartman: 我很好奇你的職業是什麼耶 每次看你講得頭頭是道 04/28 13:12
→ EricTCartman: 可是內容都... 恩 04/28 13:13
推 utadaken: 荒野之習是中國版的荒野之息嗎 04/28 13:14
推 widec: 荒野之習 XDDDDD 04/28 13:14
→ krousxchen: 用X1的Shield早就上市,跟X1相關的韌體比NS早開發 04/28 13:14
→ EricTCartman: 產品週期聽不懂 講再多都沒用 04/28 13:16
→ krousxchen: 我只是覺得這種功能早就該好了,只是先封起來 04/28 13:18
→ krousxchen: 就像XB2沒更新,也能支援,所以比8.0更早就有了 04/28 13:20
推 berry383838: ssd就是快閃記憶體啦... 04/28 13:20
→ berry383838: ns = 直接焊顆粒上去 04/28 13:21
→ SPDY: 一般而言的超頻是指兩大x86那樣改倍頻超出原廠額定頻率範圍 04/28 13:22
→ SPDY: 而筆記型/平板/手機則是往往都受限散熱/功耗難以維持在峰值 04/28 13:22
→ SPDY: 有興趣可去查查筆記型x86那些標高頻的U系100%負載 能撐多久 04/28 13:22
→ SPDY: 手機更慘...thermal-engine.conf文件加密 不給看降頻設定值 04/28 13:22
推 a1234567289: Switch它正式開發的時候是2015年 所以它當然是用公版 04/28 13:28
→ a1234567289: X1 X1有4 A57 +4 A53 A57預設執行在1.9G A53預設執行 04/28 13:28
→ a1234567289: 在1.3Ghz 04/28 13:28
→ a1234567289: 全開太耗電 而且異質核心要優化會帶來困難 所以他們 04/28 13:30
→ a1234567289: 選擇開A57 雖然性能好 但是能耗比非常低 所以它們才 04/28 13:30
→ a1234567289: 找了個可能是功耗的甜蜜點作為Switch的頻率 04/28 13:30
推 swordsgod: Gpu也解鎖到1ghz吧,tv模式不用考慮續航,除非散熱壓 04/28 13:42
→ swordsgod: 不住 04/28 13:42
推 drph: 核心QA不用想太多,老任當初用的時候這顆已經出很久很穩定了 04/28 13:47
→ drph: ,否則保守如老任才不會去用。老任一開始應該基於發熱和功耗 04/28 13:47
→ drph: 上去取一個保守的點限制效能,後來賣一段時間之後覺得整個機 04/28 13:47
→ drph: 構看起來沒有什麼安全性的問題,而進入穩定期之後做主機的RD 04/28 13:47
→ drph: 也空出比較多的手腳,剛好去解除封印再衝一下 04/28 13:47
推 a1234567289: 他們保留了一個核心在處理系統 我在想他們乾脆開一個 04/28 13:51
→ a1234567289: A53處理系統就好 也不加多少電 還多一個A57給遊戲用 04/28 13:51
推 jin062900: 之前有人用暗黑法測試超頻NS 結果就是立刻過熱 04/28 13:57
→ SPDY: 一般來說SoC的CPU/GPU晶片會篩好幾組頻率/電壓檔供廠商選用 04/28 13:57
→ SPDY: 由於筆記型~手機受限散熱/功耗 也為了應付爆發性 吃重CPU的 04/28 13:57
→ SPDY: 跑分/開程式之類的 都是先試著衝上峰值高頻檔 不行了就降頻 04/28 13:57
推 e12401421: 不知道是不是怕太操硬體才封印 七傷拳(? 04/28 14:04
→ SPDY: 要例子的話...Intel雙核心的m3-8100Y峰值CPU頻率是標3.4GHz 04/28 14:13
→ SPDY: 然而...基礎頻率才標1.1GHz 那個峰值只有條件符合 或許一現 04/28 14:13
→ SPDY: 晶片出廠頻率/電壓都測好了 檔位怎安排是HP等廠商的事了... 04/28 14:20
→ SPDY: *是交貨給像是Apple/ASUS/HP等各家廠商們之後的事了... 04/28 14:30
推 zzz54666: 解釋給他們聽也沒用 他們只會覺得老任藏招 04/28 14:54
→ zzz54666: 聽不懂的還是聽不懂 04/28 14:54
推 rockmanx52: 話說另外兩家的CPU/APU還不是一樣會盡可能用低頻跑? 04/28 14:57
→ SPDY: 跑遊戲 不同於跑分/開程式往往只是一下子而已的短跑 能衝刺 04/28 15:07
→ SPDY: 是馬拉松的持續重負載 重點是能持續撐住 風扇狂轉 吵也要催 04/28 15:07
推 zhmmg25: 樂高城市不加速一下嗎?每次打開還要一直看照片 04/28 18:47
推 oak2002: 如果是這樣 異度神劍2更值得買了 但掉fps的問題不知 04/28 19:31
→ oak2002: 會不會改善 04/28 19:31
→ hansioux: 讀取瓶頸不在CPU吧... 04/28 19:46
推 david54001: 難怪昨天玩XB2感覺變快了 04/28 21:28
推 pjoker: 電視玩麻將讀取會一直閃 以為螢幕快壞了 手持不會 04/28 22:04
→ krousxchen: 是處理瓶頸在CPU,所以加快CPU時脈有用 04/28 23:26
推 tiahsid: 該不會是為了VR的曠野之息做效能的準備? 04/29 06:44
→ hiyonikki: 任天堂:我本來不想用這一招的 04/29 06:45
→ advtime: 散熱器壓不下去才是鎖時脈的主要原因 04/29 09:51
→ advtime: 不過感覺任天堂還是對這顆晶片不夠嫻熟 04/29 09:54
推 howar31: 息辣乾 04/29 10:37
推 kennyken220: 荒野之習,打敗位於皇城中的魔王,解放大陸同胞的遊 04/29 13:42
→ kennyken220: 戲 04/29 13:42
推 edge723: 玩起來更省電了! 04/29 15:15
推 berry383838: 樓上的閱讀力堪憂 04/29 17:49
→ krousxchen: 更省電不就是iPhone版的梗,每次更新都省電XD 04/29 21:20
→ pttsma: 什麼是荒野之"習"? 05/06 23:33