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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XNHELyB ] 作者: Teng0615 (不是說好) 看板: C_Chat 標題: [情報] 密特羅德 生存恐懼 - 發售前實況主企劃 時間: Wed Oct 6 11:10:11 2021 https://www.nintendo.com.hk/topics/article/a_211006_02.html 2021.10.6Nintendo Switch Nintendo Switch《密特羅德 生存恐懼》發售日前夜特別試玩企劃。9名挑戰者迎戰即將 來臨的「恐懼」。 銀河最強賞金獵人「薩姆斯‧亞蘭」活躍其中的「探索動作」遊戲,「密特羅德」系列的 最新作,Nintendo Switch《密特羅德 生存恐懼》即將在2021年10月8日 (五)發售。 玩家名單: https://imgur.com/HJV5lzf.jpg
本作以「探索」×「恐懼」 為主題,無論是系列的粉絲或因本作而第一次接觸「密特羅 德」的玩家也能樂在其中。 但是,既是時隔19年的全新作品,也有不太熟悉本作的玩家。 有鑑於此,在發售前夜2021年10月7日 (四)23時開始,這次邀請不同的遊戲玩家率先展開 《密特羅德 生存恐懼》特別試玩企劃。 不認識「密特羅德」的玩家,可趁此機會體驗遊戲中的世界觀和氣氛。當中也有不少第一 次遊玩的玩家,大家以相同的視覺分享及感受緊張的遊玩氣氛。 1.GamerBee 2.Leggy 3.6CF 4.阿憲   5.貝克  6.萊斯 7.彩學 8.葉子 9.魯蛋 賞金獵人挑戰: https://imgur.com/nFeGVwJ.jpg
哇 任天堂發的工商 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.12.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633489813.A.F0B.html
KotoriCute: 任天堂的工商 10/06 11:12
RX11: 到底會少321還是偵探環節呢 10/06 11:12
KotoriCute: 有在西洽已經黑掉的萊斯 10/06 11:13
GenShoku: 坐等媒體review解禁 10/06 11:15
sherlock523: 光頭c位 10/06 11:16
kirbycopy: 話說有沒翻盤機會阿 不喜歡密特羅德 只喜歡銀河戰士 10/06 11:16
Teng0615: 寶可夢都不能翻盤了 10/06 11:17
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Teng0615 (118.150.12.19 臺灣), 10/06/2021 11:17:39
henryhuang17: 萊斯怎麼啦 10/06 11:18
robo3456: 跟10/10比較有關 10/06 11:19
wangmytsai: 阿貝看來是321要不見了 10/06 11:19
Teng0615: 10/10的事情 10/06 11:20
redmib: 恭喜小懶妹接到工商了 10/06 11:24
tom11725: 萊斯我記得他不太玩任天堂的遊戲吧 10/06 11:24
tom11725: 居然能拿到工商 10/06 11:24
stilu: 哇小向ㄟ,怎沒找ET? 10/06 11:29
philip81501: 任天堂唯一支持杯壁 10/06 11:30
FinallyPeace: 萊斯玩蠻多銀河戰士惡魔城的 所以給他推銷應該還不 10/06 11:33
FinallyPeace: 錯 10/06 11:33
neilisme: 這款不是偷跑了嗎 10/06 11:33
Teng0615: 偷跑不能實況啊 10/06 11:35
a880512003: 小六== 雖然他很適合 10/06 11:35
neilisme: 我是說拿到偷跑的遊戲就能先偷跑 不過好像也沒啥意義 10/06 11:38
ricky469rick: 萊斯很愛玩這種類型的遊戲 10/06 11:47
jacktedrule: 萊斯........他之前10/10讓我覺得口味獨特 10/06 11:49
BApple: 純支持不看,等到貨中 10/06 11:53
kindamark: 彩學耶XD 十年前在justin跑過fusion 10/06 11:59
ryoma1: 這款歐美熱度跟亞洲差很多,不過這次看得出來老任相當重 10/06 12:09
ryoma1: 視,想玩的話還是避免看實況吧,評價出來OK就能直接買了 10/06 12:09
kirbycopy: 正想說要看看實況 這系列沒很認真玩過 10/06 12:14
ringtweety: 老任這款放trailer的頻率算很高了 加上未來的MP4 看起 10/06 12:16
ringtweety: 來是真的想把這IP弄得更活躍 10/06 12:18
leechiungyi: 有點好奇銀河戰士是比較偏惡魔城線性的還是ori &空 10/06 12:19
leechiungyi: 洞那種地圖探索的? 10/06 12:19
BApple: 這款開發人員說是對標超銀,簡單來說前期比較線性 10/06 12:22
BApple: 讓你熟悉遊戲用的,到一個節點以後就自由了XD 10/06 12:23
leechiungyi: 太好了 ,空洞跟ori我真的玩得好辛苦QQ 10/06 12:27
leechiungyi: 不知道是不是速食吃太多了 10/06 12:27
CKWexe: 晚間11點放送,那時數位版應該也同步解禁了吧? 10/06 12:27
leechiungyi: 但曠野可以大師普通各120還是很開心 10/06 12:28
diskdie7045: 香港偷跑了…已羨慕…. 10/06 12:31
slainshadow: 我看日本版的好了 10/06 12:32
realion: 椅子呢 10/06 12:44
jin062900: 任天堂終於開始重視實況主了 不然台灣實況圈幾乎都是 10/06 12:56
jin062900: 索__的天下呢 之前任天堂大作發售那些Twitch實況主根 10/06 12:56
jin062900: 本鳥都不鳥 10/06 12:56
ryoma1: 好像之前紙片瑪利歐就有發過工商?不過不像這次有特別宣傳 10/06 12:58
moolover: 名單居然有貝克老蘇 10/06 13:02
swordmr20: 我只有看過巴哈姆特接過任天堂工商 好像沒看過個人接 10/06 13:03
swordmr20: 的 10/06 13:03
leamaSTC: 原本不重視很好啊..在O島 你打廣告都比找實況主有效 10/06 13:14
swardman4: 任天堂的遊戲其實打電使廣告效果就很大了 只是銀河戰士 10/06 13:29
swardman4: 可能比較特別 打電視廣告效益(目標:一般輕玩家)跟花費 10/06 13:30
swardman4: 比起來不好 所以才靠實況推廣 面向比較核心向的玩家 10/06 13:30
ryoma1: 《超級銀河戰士》的話,有加入NSO的會員就可以先玩看看了 10/06 13:32
GenShoku: 覺得沒啥用 這款還是吃情懷加成 台灣索島找工商意義有限 10/06 13:37
kirbycopy: 最近銀河戰士電視廣告也打蠻兇的阿 10/06 13:43
chx64: 如果是線性為了speed run缺乏足夠的收集、強化要素的話 10/06 14:02
chx64: 很可能會導致看實況雲過一次就好了 10/06 14:03
pcs80806: 任天堂應該會規定不能講髒話? 10/06 14:04
fireleo: 廣告有宣傳就有作用,光是「銀河惡魔城始祖之一」就有吸 10/06 14:11
fireleo: 引力了 10/06 14:11
fireleo: 上次廣告打很兇的是新星同盟 10/06 14:14
ludashi: 這遊戲到底為啥能這麼紅,美國一堆玩家 10/06 14:24
BApple: 好玩啊,超銀基本上是類銀河城完成度最高的作品了 10/06 14:31
BApple: MP123 MC那分數,總不能都媒體亂評 10/06 14:33
BApple: 整體遊戲氣氛也是獨一檔,這個玩過就知道了 10/06 14:34
fireleo: 我在巴哈姆特看到的形容是(有強大怪物的驚悚片,主角卻 10/06 14:40
fireleo: 是超殺女鋼鐵人) 10/06 14:40
fireleo: 不會太無雙,也不會太恐怖的微妙平衡 10/06 14:42
safy: 希望是會做的好玩啦...但我覺得這年頭這類遊戲好玩的太多了 10/06 14:47
GenShoku: 希望長度夠 不求空洞等級 但期望能跟ender lilies差不多 10/06 15:01
NRLin: 23時開始應該是沒有偵探環節吧 10/06 15:16
safy: 理論上不會那麼長...Metroid基本都是3小時內能100%破關.. 10/06 15:16
safy: 初見因為有未知的探索和解謎會比較久, 但內容都沒有長過 10/06 15:17
leamaSTC: 如果比薩姆斯瑞騰更好的話 應該不用擔心品質 但長度符 10/06 15:18
leamaSTC: 不符合現代人對寶來屋的心態就未必了 10/06 15:18
safy: 就算是M2R重製,我初見破關大概也是5小時而已= = 10/06 15:18
safy: 我預估普通難度的初見破關不用10HR吧, 理想大概是6-7HR 10/06 15:20
safy: 蒐集100%依照個人靈性?, 正常差不多10HR內完成 10/06 15:21
safy: 剩下就是衝評價的部分, 開始練習跑酷讓薩姆斯脫光光 10/06 15:21
Pocer: 首輪100%的話大概15hr 10/06 15:28
Pocer: 以內 10/06 15:30
robo3456: 我記得我超銀沒看攻略大概9小時破關 10/06 15:30
neilisme: 前期比較線性 謎題會把你所在一個小區域內不會讓你亂跑 10/06 15:35
neilisme: 前期不難 EMMI也沒有太大的恐懼 因為挺好閃躲的 10/06 15:37
colon2: 有偷跑嗎? 10/06 15:53
james8277: 什麼偵探環節,是沒有機器人環節吧 10/06 15:54
GenShoku: 這款外國好像也偷跑了 不敢搜尋 10/06 15:56
ryoma1: 外國偷跑好幾天了,看4ch都po好幾篇討論串了吧 10/06 16:03
safy: 我是覺得別抱持太多什麼空洞和惡魔城的長度去期待比較好.. 10/06 16:08
GenShoku: 繼續等mc開盤 禮拜五請了一天希望別失望 10/06 16:09
safy: MC媒體一定給到80+ 如果不錯就給個90+ 玩家大概就會引來一 10/06 16:12
safy: 些人說這款過譽之類的, 劇本我都想好了 10/06 16:13
ryoma1: 有疑慮就再多等幾天,玩家評價出來就知道是不是過譽了 10/06 16:16
safy: 我的實體限定在海上 我的數位版本已經在NS中等跨日了 10/06 16:18
GenShoku: 巴哈出貨中 來不及了XD 初見10小時左右應該還能接受啦 10/06 16:22
CKWexe: 這系列就是玩技能探索、破關、全強化蒐集、挑戰SpeedRun 10/06 16:30
CKWexe: 時數不會長但是可以期待流程中帶來的驚喜。 10/06 16:30
Pocer: 今晚9點評分就出爐啦 10/06 16:33
Pocer: 不過看看就好 媒體跟玩家評價差超多也是很常見的 10/06 16:35
fireleo: 媒體跟玩家評價差超多.......我知道有個10/10的 10/06 17:11
sendicmimic: 銀河戰士大概都是這長度,畢竟沒有惡魔城打寶系統 10/06 17:17
fireleo: 問一下當初銀河惡魔城是指銀河戰士哪部分跟惡魔城(月下) 10/06 17:22
fireleo: 哪部分? 10/06 17:22
holsety: 剛才還在想密特羅德是什麼東西 10/06 17:27
pcs80806: 2D系列銀河戰士一直都是那種地圖結構 10/06 17:29
pcs80806: 惡魔城原本是直線通關類型類似越南大戰 10/06 17:29
pcs80806: 不孝子阿魯卡多當主角開始就變成類似銀河戰士這種 10/06 17:30
fireleo: 所以這類型後面就統一名稱為銀河惡魔城(Metroidvania)了? 10/06 17:36
pttbook: 以為跑錯板 像台索辦的宣傳活動 索尼認真點啦快變任島了 10/06 17:36
Pocer: 要認真說的話 惡魔城根本是贅詞... 10/06 17:39
leamaSTC: 有些老玩家很堅持到超銀才算Metroidvania 但其實初代就 10/06 17:42
leamaSTC: 同樣設計了 惡魔城則原本根本不是這樣 10/06 17:43
pttbook: 老任現在很積極推廣 10/06 17:43
kirbycopy: 我到是蠻喜歡惡魔城的部分(收集&練等要素) 不過確實蠻 10/06 17:49
kirbycopy: 多遊戲只要像銀河戰士就掛這標籤了 10/06 17:50
bmaple730: 不知道有沒有找過JJ 名單竟然沒有他 他也是少數在MHR、 10/06 17:50
bmaple730: 東森就一直在玩NS的 貝克老蘇從奧德賽開始就是全買的任 10/06 17:50
bmaple730: 粉 終於接到工商真的很欣慰 10/06 17:50
gohow: 找10/10怪怪的 10/06 18:01
benny206: 萊斯近期的遊戲評價算公道了,補個血 10/06 18:25
jin062900: 會不會有實況主接到工商才去買NS的呀www 10/06 18:25
safy: 真要說就是不得罪任何一邊 PS陣營的月下+老任陣營的銀戰 10/06 18:29
safy: 因為Metroid沒有練等和EXP等要素, 而且他還是有最佳路徑解 10/06 18:30
safy: 所以道具擺放的位置"正常"應該是要能夠一邊跑酷一邊順順拿 10/06 18:31
safy: 所以會花時間主要還是迷路和探索, 除非這代又要燒血突破 10/06 18:32
safy: M2R有燒血突破, 拚速度的時候失敗就是整個存檔重來這樣... 10/06 18:34
fireleo: 我想萊斯自從10/10之後大概不敢隨便了吧w 10/06 18:38
safy: 這作他都被邀請的話, 評價應該不會給太差拉 10/06 18:38
fireleo: 燒血突破? 10/06 18:38
safy: 歷代都會有類似高溫地區, 你進去的時候全身會燃燒+能源狂掉 10/06 18:39
safy: 正常要勸退玩家走, 但如果跑酷很熟的玩家可以硬闖過去 10/06 18:39
safy: 有些需要精算你身上有多少能源(血量), 而且闖完都是殘血 10/06 18:40
fireleo: 那大概要後期血量夠才可以走 10/06 18:40
safy: 在連續突破這些地區的時候,你血量不夠還要刷怪回血 10/06 18:41
safy: 後期就直接給你重力裝直接無效燃燒地形了阿XD 10/06 18:41
safy: 正常玩家就繞遠路多花時間而已, 通常這是SPEED RUN煩惱的 10/06 18:42
fireleo: 重力裝除了改變裝甲顏色還有甚麼功能? 10/06 18:42
safy: 水下不會被緩 岩漿地區不會被燒 基準是這樣 10/06 18:43
fireleo: 我知道這聽起來很像幹話w 10/06 18:43
fireleo: 所以不是字面上意思就是 10/06 18:44
safy: 基礎是 Power Suit->Gravity Suit, M4的裝甲暫定FusionSuit 10/06 18:45
safy: 但是M5的時候裝甲又從青蛙裝修正過, 官方怎麼稱呼我不知道 10/06 18:46
colon2: 很多年輕人沒玩過前作 10/06 18:52
safy: 其實我覺得看MP4沒什麼意義, 水星蒸氣開發的M2R比較有參考 10/06 18:54
safy: 畢竟是因為M2R的成功才促使老任投資他們開發M5 10/06 18:54
safy: M2R也才這幾年的作品, 我看一堆老人也沒玩過吧= = 10/06 18:55
fireleo: 有點像FE覺醒後開發if 10/06 18:56
safy: 我認為這種玩法已經遍地開花出現很多創意和特色 10/06 18:56
safy: M2R是不錯的作品, 但我是不認為水星蒸氣是能作出什麼霸權.. 10/06 18:58
safy: M2R又不是沒代理, 台灣有吹起來嗎? 沒有, 但為什麼M5吹起來 10/06 19:00
safy: 我本身M5買兩片, 就結論來說我很狂熱, 但我也很淡定這樣.. 10/06 19:01
fireleo: 台灣沒吹起來大概是還沒中文化的關係吧? 10/06 19:01
safy: 不太想看到一堆人整天喊神作, 幾週以後越想越不對勁 10/06 19:01
safy: M2R整個遊戲台詞一句都沒有是要中文化什麼= = 10/06 19:02
fireleo: 神作大概我會看情況,像鏡之大迷宮我就不知道要說啥..... 10/06 19:03
leamaSTC: 實際上現代玩家除了吃名氣 也吃CP值 跟寶來屋一樣 時間 10/06 19:03
leamaSTC: 太短會被認為不划算 10/06 19:03
safy: 但這片的精神之一就是要SPEED RUN, 你不可能作太長 10/06 19:04
leamaSTC: 在台灣 密特羅德大概兩個都缺 但可以想見發售後一定會 10/06 19:04
leamaSTC: 有心得拿空洞來比CP值XD 10/06 19:04
safy: 而且你有追過去歷代全部的BOSS戰, Metroid的BOSS戰都是狂轟 10/06 19:04
safy: 為主,雖然有一些閃招機制,但基本上為了拚速度都是火力壓制 10/06 19:05
CKWexe: 有3DS的人已經很稀有,所以沒玩過M2R的應該一大票吧 10/06 19:06
safy: 大概跟惡魔城拚時間一樣, 就是一鎮暴打就走這種 10/06 19:06
fireleo: 剛開始跟風買的人會一大堆,等一段時間後才會知道真正情 10/06 19:09
fireleo: 況(新星同盟就是這樣子) 10/06 19:09
safy: 夢見倒也是阿 老皮伊布也是阿 ... 10/06 19:10
fireleo: 對,有些人只要看到是薩爾達和寶可夢就直接買,後來不符 10/06 19:11
fireleo: 合期望就直接賣掉 10/06 19:11
safy: 只是想玩這遊戲我覺得不用一周就會有二手了吧, 我認真的 10/06 19:12
fireleo: 就看販售後的情況摟..... 10/06 19:13
safy: 這遊戲就這樣 沒練等刷寶要素, 沒熱情的人破關完就會賣了 10/06 19:13
safy: 這款不會賣太差, 因為他這次是和OLED版本一起出 10/06 19:14
fireleo: 有些人可能變粉絲收藏,也有可能無感破玩就賣掉(後續免費 10/06 19:14
fireleo: DLC什麼的也都不管) 10/06 19:14
safy: 但是二手市場應該也會流通很快 10/06 19:15
safy: M2R的DLC就是那個AMIBO阿... 10/06 19:15
fireleo: 後面括號不代表本遊戲情況XD 10/06 19:16
safy: M5要DLC頂多就是加難度吧, 你有玩過M4和ZM的最難成就的話 10/06 19:17
safy: 那個其實正常玩家是受不了的 10/06 19:18
safy: 而且這系列的難度是建立在你要拚多快, 慢慢打都不會太難 10/06 19:19
fireleo: 我大概是會慢慢玩那種 10/06 19:20
safy: 簡單的說, 這系列其實跟音速小子還有一點像... 10/06 19:21
safy: 我不知道 希望M5可以打我臉 10/06 19:21
fireleo: 音速小子......現在同人比原本公司作的還好 10/06 19:22
safy: M5就是因為原本公司作不好所以擱置19年阿... 10/06 19:24
fireleo: 情況跟M5不太一樣,SEGA作的太爛導致同人都比原作好 10/06 19:26
fireleo: M5那是任天堂的堅持....不太清楚 10/06 19:27
safy: 其實是一樣的, M2R發售之前, 其實就有同人作品M2AR 10/06 19:27
safy: M2AR吃了版權拳停止流通後, 後來E3就發表了M2R 10/06 19:28
safy: 而當時很多人的批評是 M2R的內容比不上同人M2AR的水準 10/06 19:29
fireleo: 我記得那個是M2R已經在做了同人作才被警告,粉絲還嗆任天 10/06 19:29
fireleo: 堂說不然你重製阿XD 10/06 19:29
safy: M2R雖然媒體85 玩家8.7, 已經算很猛了, 但私底下因為讓M2AR 10/06 19:30
safy: 下架, 所以不爽的聲音其實還是有的 10/06 19:31
fireleo: 至於好不好玩不清楚,因為我沒玩過 10/06 19:31
fireleo: 超銀NSO我有摸過一下而已 10/06 19:32
safy: 差蠻多的.... 10/06 19:32
safy: https://youtu.be/42LpOkTpBkk 這不是最快(沒用BUG) 10/06 19:33
safy: 反正你也大概不可能回頭玩, 不如就直接看水星蒸氣的作品 10/06 19:34
leamaSTC: 同人那個我覺得就跟大家嘴劍盾理由有點像 10/06 19:34
fireleo: 系列作好玩程度粉絲最清楚,就像卡比你跟我說究極超級豪 10/06 19:34
fireleo: 華跟多洛奇好不好玩我可以告訴你 10/06 19:34
leamaSTC: 就官方做了讓粉絲不爽的事所以放大檢視 差別在劍盾沒做 10/06 19:34
leamaSTC: 好所以大家高潮狂笑 啊M2R其實比想像中好一些 就安靜了 10/06 19:35
safy: 我覺得粉絲的標準會比較嚴格... 10/06 19:35
leamaSTC: 就也沒到能大吹特吹的好 但也沒啥能取笑的 就很平靜... 10/06 19:35
safy: 我不需要這遊戲比別的遊戲好玩, 他只要能滿足我就好了... 10/06 19:36
pcs80806: 寶可夢粉比較複雜點 因為有分輕玩家和中重玩家 10/06 19:47
pcs80806: 喜歡深對戰的不太會喜歡LGPE 但這款在普玩家評就不錯 10/06 19:49
pliskova2471: 噓萊斯 10/06 19:53
pcs80806: 其他像FE就更亂了 每代都有支持甚至冷門的776 10/06 19:53
safy: FE的支持者還蠻容易區分的 加賀時期 覺醒之前 覺醒之後 10/06 19:58
safy: 近代還多一個 風花雪月 當然更偏門的還有TRS BS VS 10/06 19:59
safy: 單純來說,VS1+外傳純論劇情我是認為比風花雪月好太多太多了 10/06 20:00
mahimahi: 一直覺得銀河戰士主打Speed run很奇怪 明明是強調探索的 10/06 20:27
mahimahi: 遊戲 10/06 20:27
deathslime: 路線規劃也算某種探索 10/06 20:33
deathslime: DLC可以搞歐美那邊流行的隨機化玩法啊,不見得會變難 10/06 20:35
diskdie7045: 就跟當年wii大賣,很多人就玩了wii版本遊戲就想知 10/06 20:42
diskdie7045: 道之前同ip遊戲類型 10/06 20:42
diskdie7045: 現在就是NS大賣,大家開始對這主機發售的ip感興趣 10/06 20:42
younglu: 卡比USDX好玩啊,SDX在系列作裡粉絲不是很多嗎 10/06 20:52
younglu: 我個人比較喜歡夢之泉就是了 10/06 20:52
safy: 因為探索基本上就是一次性的東西, 第二輪就是已知的內容 10/06 21:01
safy: 例如Prime系列就沒有時間要素, 就看你探索完成度決定結局 10/06 21:02
safy: 夢之泉+1 10/06 21:03
leechiungyi: 拜託不要像空洞,希望線性一點QQ 10/06 21:17
fireleo: SDX算是卡比的里程碑了,6個模式,USDX再增加4個模式,過 10/06 21:25
fireleo: 場動畫都重新製作 10/06 21:25
fireleo: 也是櫻井最後製作的卡比 10/06 21:29
fireleo: 夢之泉是複製能力實裝的第一作,後來GBA想要製作新卡比但 10/06 21:31
fireleo: 越作越像夢之泉,於是夢之泉DX就誕生了w 10/06 21:31
younglu: 你把USDX跟多洛奇並列我還以為你要說USDX不好玩... 10/06 21:36
younglu: 雖然我覺得多洛奇也沒那麼難玩,就是簡單了點,適合新手 10/06 21:37
fireleo: 沒說不好玩啊XD,就粉絲清楚支持的遊戲好玩在哪。多洛奇 10/06 21:40
fireleo: 其實只是在卡比系列作沒有新意(尤其前面有同一個團隊的鏡 10/06 21:40
fireleo: 之大迷宮),跟別的遊戲系列比有佳作以上等級 10/06 21:40
fireleo: 不過泡泡系統我覺得很棒就是 10/06 21:42
fireleo: 可能拿多洛奇作範例可能有誤解之類的XD 10/06 21:46
fireleo: USDX是我第一片卡比(而且是美版),沒記錯的話 10/06 21:48
safy: 其實我覺得光纖世代和ADSL世代的玩家習慣已經變很多了 10/06 22:33
safy: 以前學生時代玩遊戲比較窮, 選擇機會少, 拿到遊戲比較會願 10/06 22:34
safy: 意趣反覆嘗試培養自己的口味 10/06 22:34
safy: 這時代因為免費遊戲多, 有時候玩遊戲就只是為了跟上社群熱 10/06 22:35
safy: 因為大家都喜歡, 所以也要求自己也要喜歡, 就是跟風型的 10/06 22:35
younglu: 喔喔樓樓上我好像完全誤解你的意思XD 10/06 22:36
younglu: 因為系列作粉絲對多洛奇團的評價通常比較嚴苛 10/06 22:36
younglu: 主要是較無新意太簡單份量少 10/06 22:36
safy: 大家都不喜歡,那自己也不會想要站著跟整個社群環境對抗... 10/06 22:36
younglu: 優點是適合入門好上手可愛(卡比都很可愛) 10/06 22:36
younglu: 我也同意跟其他遊戲系列比有佳作以上等級 10/06 22:36
safy: 萊斯的問題就在於身為YT網紅 跟大環境對抗是比較吃虧的... 10/06 22:37
fireleo: 畢竟10/10後大家對網路遊戲媒體評價有很大的改變 10/06 22:48
fireleo: 應該說10/10評價錢的關係比較大,要錢還是自己真實的感受 10/06 22:57
fireleo: 二選一,萊斯是選前者,還好粉絲流失不多 10/06 22:59
safy: 萊斯是真的喜歡才選前者吧, 順帶一提 我也喜歡10/10 10/06 23:08
safy: 真的要錢的 作一堆影片罵10/10賺訂閱和流量不是更快嗎XD 10/06 23:10
fireleo: 我想應該還有政治面吧 10/06 23:12
fireleo: SJW在美國的影響蠻大的 10/06 23:12
pcs80806: 我是很鼓勵願意講自己真心想法的人吧 10/06 23:15
pcs80806: 如果思想違反主流 比起說謊我大概會選擇沉默 10/06 23:16
pcs80806: 別人逼你表態 就說不願意評論就好了 10/06 23:16
safy: 人家是名人, 不是就有那套"不表態也是一種表態" 10/06 23:17
safy: 人家把10/10丟在地上, 你不踩他你就是信徒 10/06 23:18
fireleo: 我想最後生還者2事件後,實況主可能要對遊戲評論小心一 10/06 23:36
fireleo: 點,萊斯算輕微而已,IGN才是信用評價掉最大的 10/06 23:36
safy: 沒啥差就是了 IGN的評價還不是會有人看 10/06 23:38
safy: 寫到觀眾滿意就是回歸中肯伯, 不滿意又是繼續墮落沒信用 10/06 23:39
fireleo: 結論是繼續當鄉民看下去就是了 10/06 23:41
xxx60709: 如果有常看萊斯的就知道為什麼爆炸,最二那次的稿子完全 10/07 00:08
xxx60709: 不是萊斯平常的評測的風格,瘋狂的讚美一邊用媒體權威狂 10/07 00:08
xxx60709: 捧 10/07 00:08
safy: ma...反正我跟他不熟, 我也沒必要替他護航弄到我自己著火 10/07 00:36
palading: 學大看我 10/07 00:42
demon314: 骯骯骯骯骯骯 10/07 04:32
CloudVII: ign jp可信度比較高 10/07 07:20
CloudVII: 可能給很多吧 萊斯豪哥安囧 10/07 07:21
god5204017: 講是這樣講,為了一款遊戲堵住全球媒體的嘴也是滿厲害 10/07 14:16
god5204017: 評分終究還是信自己,因為高分說買分,低分說看破手腳 10/07 14:17