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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XUskoxU ] 順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 - PS4 鬼滅之刃 火之神血風譚 15,996 110,845 2 NEW PS4 BLUE REFLECTION: 帝 14,048 14,048 3 Switch 健身環大冒險 10,155 2,879,734 4 Switch 密特羅德 生存恐懼 9,999 119,018 5 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 9,360 4,469,716 6 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,695 4,103,819 7 NEW Switch BLUE REFLECTION: 帝 8,380 8,380 8 Switch Minecraft 8,306 2,243,119 9 Switch 集合啦!動物森友會 6,581 6,909,879 10 Switch 寶可夢 劍/盾 6,280 4,169,875 11 PS4 極地戰嚎 6 4,422 48,58 12 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 4,378 2,404,172 13 RE PS4 FIFA 22 4,174 39,522 14 - Switch 分享同樂!瓦利歐製造 3,840 154,524 15 Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界 3,597 908,393 16 PS4 偶像大師 星耀季節 3,257 18,854 17 RE Switch 七龍珠 Z 卡卡洛特 + 新覺醒篇 3,074 64,247 18 RE Switch 世界遊戲大全 51 3,049 818,046 19 PS4 審判之逝:湮滅的記憶 2,768 148,556 20 RE Switch 超級瑪利歐派對 2,678 2,007,708 硬體銷售 Switch/Lite/OLED 108,122 PS5/Digital 14,280 XBOX Series X|S 3,889 PS4/Pro 462 New 2DS/3DS449 首週銷售 (2017) BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍 - 48,442 (PS4+PSV) (2021) BLUE REFLECTION 帝 - 22,428 (PS4+NS) 來源:https://www.famitsu.com/news/202110/28238874.html https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.249.254.162 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1635478450.A.EDE.html ※ 編輯: kirigaya (150.249.254.162 日本), 10/29/2021 11:34:36
Kamiyu: PS 真的蠻厲害的,一出大作就會佔據第一名... 10/29 11:44
doomlkk: 講的好像NS出新作沒第一名一樣 10/29 11:48
BDrip: 然後通常一個月就消失在榜外.. 10/29 11:49
arl: 嚴格來說鬼滅算大作? 10/29 11:50
mikeneko: 大作稱不上,但絕對是大IP 10/29 11:55
rainkuan9: 到底是誰還在買馬車 10/29 11:57
nggfn: 連密特羅德首週也是冠軍啊……還是有誰比較期待下禮拜濕身 10/29 12:06
nggfn: 巫女冠軍? 10/29 12:06
TNPSCG: 下一個世代任天堂主機出來之前不知道有沒有機會看到馬車9 10/29 12:06
bmaple730: 一台NS帶著一片馬車不是很基本嗎 10/29 12:06
AquaSKY: 下週冠軍應該是機戰30吧 10/29 12:27
swardman4: 是不是有人忘記銀河戰士這三線咖首周也是第一啊 10/29 12:31
zxasqw0246: 慘 密特羅德不到一萬 10/29 12:32
swardman4: 任天堂還不需要大作就能第一呢 10/29 12:32
zxasqw0246: 銀河戰士可是跟三角神力瑪3齊名的超任ip欸 10/29 12:33
bestadi: 銀河戰士就做爽的阿 要不然這類型為啥只剩獨立遊戲在努力 10/29 12:52
haniper: 鬼滅在日本紅成這樣,遊戲才11萬?! 10/29 13:01
ringtweety: 密特羅德一直以來都是叫好不叫座的啊 10/29 13:12
arl: 機戰30很可能大部分銷量都在數位版.. 10/29 13:20
arl: 順帶一提..動森DLC可以下載了 XD 10/29 13:21
krousxchen: 密特羅德三線wwww老任一堆不知名遊戲也排不到它當三線 10/29 13:25
krousxchen: 加上歷史定位,它至少也能排到二線好嗎 10/29 13:26
ohha0221: 認真來講 銀河戰士2d系列總銷量沒超過300萬 以營收來說 10/29 13:59
ohha0221: 他的確稱不上二線 但開創了新玩法所以有其歷史地位 10/29 14:00
bmaple730: 銷量在日本來說真的不像是能夠生存的IP 多虧老任不會像 10/29 14:03
bmaple730: 是隔壁一樣放棄其他洲的市場才能發展到現在 10/29 14:03
speedingriot: 以老任本家的銷量來說是二~三線沒錯啊 10/29 14:31
speedingriot: 除了風格日本不太吃之外,系列作不夠多也是原因 10/29 14:32
CKWexe: 掛密特羅德名的延伸小品:我在哪條線…? 10/29 15:08
sendicmimic: 他是到了prime才爆紅的,2d就一直是那個樣子 10/29 15:25
iwilltry: 健身環保底 10/29 16:40
fgh: PS起飛了 任天堂何去何從 10/29 17:39
ikr3699654: 鬼滅首周加PC版銷量好像破百萬了耶? 官方都宣布了 10/29 18:19
ikr3699654: 巴哈都有新聞了 可見日本真的不是現在最重要的市場 10/29 18:19
ikr3699654: PC才是 那些只買電腦不買家機的族群 比想像的多 10/29 18:20
wcc960: 鬼滅破百萬是全世界+下載版 像家機DL也不會反應在榜上 10/29 18:26
wcc960: 像動森這裡寫690萬 但含DL已經950萬(到6月底止) 10/29 18:31
wcc960: 看消化率的話鬼滅兩週PS4版都6-8成,而PS5版沒過半 10/29 18:38
wcc960: 更正是4-6成 10/29 18:39
mahimahi: 10w算多了啦 最近日銷只有1w就榜首有夠淒涼 10/29 18:43
Joshiki727: 光靠這點資訊推論出PC銷量 跟用幻想的沒什麼兩樣 10/29 18:47
leamaSTC: 這個可見問題還真多呢XD 10/29 19:12
leamaSTC: 姑且不提隔壁最愛提的數位版佔比 你說日本不是最重要市 10/29 19:15
leamaSTC: 場 PC才是 到底是在講什麼XD 10/29 19:16
justicem: 數位版銷量一直都是自我安慰的說法 10/29 19:29
wcc960: 安不安慰看遊戲吧 當初reFF7破500萬的新聞稿中也講超過200 10/29 20:14
wcc960: 萬是下載版(SE首款下載破200萬的PS系遊戲) 10/29 20:15
sininsin: 但這是日銷串,在C洽講過看日銷就不要幻想下載版大賣了 10/30 08:55
sininsin: 除了任天堂本家因為有套票加持近年明顯成長以外 10/30 08:56
sininsin: 日本的下載市場,特別PS遊戲成長非常遲緩 10/30 08:56
sininsin: 至於鬼滅百萬哦...即使是在歐美都有明顯出貨過量的情況 10/30 08:57
sininsin: STEAM就更微妙了,同接峰值只有8000上下 10/30 08:58
sininsin: 不要說創JRPG新高的TOAR,甚至連機戰30的一半都不到 10/30 08:58
wcc960: 講日銷reFF7也實體95萬(fami通)/含下載140萬(mc遊戲白書) 10/30 17:50
wcc960: 啊(2020年) 40幾萬在日本PS4算大賣沒問題吧(?) 10/30 17:52
sininsin: 你拿兩家不同機關的市調結果逗在一起比也真夠逗了.... 10/30 22:54
yu621: 應該是基於fami通 但也沒寫細節 10/31 10:15
yu621: 有主要Title群當樣本 但有幾個年度 10/31 10:15
wcc960: https://tinyurl.com/3z6x8k35 找到fami通的 reFF7下載37w 11/01 01:27
wcc960: 實體95萬+下載37萬=132萬(比mc少就是了) 30+萬算大賣ok吧 11/01 01:30
sininsin: ..........你是不是不知道FAMI通那個下載銷量的估計法? 11/06 10:43
sininsin: 那個被人取笑很久,後來他們也不太做了 11/06 10:43