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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XXzdqFn ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊]《寶可夢 珍鑽重製》發售前1個月還沒做完? 時間: Sun Nov 7 21:51:46 2021 ※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言: : 這兩天各大外媒都有陸續發佈《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》試玩影片 : 其中一段在展示狩獵區的時候 : 被許多玩家發現原本該是「野生寶可夢BGM」 : 被錯置成「訓練家戰鬥BGM」(下面影片20秒處) : https://youtu.be/e_PZDkJchKc?t=20
: 原作的「野生寶可夢BGM」 : https://youtu.be/O35J-aNajG4
: 原作的「訓練家戰鬥BGM」 : https://youtu.be/qtzPna9yFjg
: 而且該BGM還疑似只是丟半成品出來 : 裡頭滿滿廉價感的管樂器聽起來跟MIDI有87%像 : https://twitter.com/Lewchube/status/1448379783755309066 : 這離譜的錯置BGM也引發了不少玩家質疑這款遊戲是否根本還沒做完? : 或許這只能說明提供給媒體的是開發中的版本 : 即便真的趕不上壓片 : 最終版本也還是能透過首日更新獲得修正 : 不過目前展示出來的內容給人的感覺就是尚未完成... 稍早水管上一段新的偷跑影片 證實遊戲在大量生產卡匣時真的還沒做完... 影片約35秒處開始 https://youtu.be/497kmaw7Geg?t=35
因為是對著掌機直接錄影 聲音挺小聲但還是聽得出來跟媒體試玩的版本相同 對比11月5日的介紹影片(音量注意!記得調回來) https://youtu.be/1S0Ipj1sjD4?t=106
這邊就能明顯聽出來樂器音色完全不同 後面的道館館主戰鬥BGM一樣可以聽出來跟之後釋出的版本有段差距 所以提前拿到遊戲的人也不用太開心 因為玩到的內容(音樂)都還是開發中的半成品... 然後是大地圖的部份 https://youtu.be/gEqs92x5UKE?t=26
https://pbs.twimg.com/media/FDkbSB-XsAYJdYC.jpg
右上角的部份被雲層覆蓋 也連帶被部份網友質疑原有的二週目要素 是否也得等日後DLC釋出才能解鎖遊玩(船票) 最後順便附上打銀河隊的偷跑影片 https://youtu.be/i_8tuDbe0Os
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.184.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636293108.A.3F1.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 21:52:02
leamaSTC: 我有那麼一點好奇 這消息有驚訝到要一連發三個版嗎XD 11/07 21:55
leamaSTC: 還以為這已經是業界常態了 11/07 21:55
ryoma1: 算我見識比較少吧@@,沒想到連音樂都得要靠首日更新補完 11/07 22:00
colchi: 比起波蘭蠢驢的2077,可以順順地執行已經很佛了啦 11/07 22:08
很抱歉~還真的剛好會給你玩到一半卡死 https://youtu.be/-tUdDSA11xo?t=215
更正一下:底下大大有提到這不是卡死 原影片拍攝者留言說是自己忘了按A才無法操作
diskdie7045: 連發三個板,我個人還好,像我都以NS為主,其他相關 11/07 22:09
diskdie7045: 電綜跟寶可夢版(我猜另外兩個)我都沒有去,看到相 11/07 22:09
diskdie7045: 關資訊是可以接受的,畢竟ptt有轉文的功能 11/07 22:09
※ 編輯: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 22:14:25
mike0608: 好奇任本家的其他遊戲上市當天才補完的狀況很常見嗎? 11/07 22:13
ChHChen: 當代遊戲day 1 patch本來就常態吧 11/07 22:14
jckim: 曠野之息、大亂鬥、災厄啟示錄都有day 0 patch,這不少見 11/07 22:28
leamaSTC: 以前岩田聰還在時很少發生 任本家可能頂多也就修bug 但 11/07 22:28
leamaSTC: 業界大致上就這樣 反正發售時能搞定就沒事 搞不定就下 11/07 22:28
leamaSTC: 個2077 11/07 22:28
bestadi: 劍盾一開始也傳死機阿 結果照賣2200萬 老任也沒倒 超幹~ 11/07 22:33
xBox1Pro: 真的很少見多怪.. 11/07 22:33
xBox1Pro: 劍盾死雞根本都市傳說 11/07 22:34
CloudVII: 沒差啦 頂多2078 11/07 22:36
philip81501: 是多希望老任倒? 11/07 22:41
jckim: 投產卡匣到正式開賣還很多時間,繼續debug、品質更新很正常 11/07 22:44
system303179: 教訓偷跑的吧 類似王國之心故意不開結局? 11/07 22:45
wdg1e56: 怎麼可能教訓偷跑,要是有人家裡沒網路更新,玩到一半當 11/07 22:51
wdg1e56: 機不就是廠商的疏失 11/07 22:51
wdg1e56: 上個卡結局的rise已經被罵到臭頭了 11/07 22:52
leamaSTC: 如果沒網路更新的話被罵到爆的廠商大概比比皆是了 11/07 22:55
dreamcube: 因為如果是劍盾那種畫面,或2077那種畫面,大家看到會 11/07 22:55
dreamcube: 覺得畫面好,有Bug可以等更新。 11/07 22:55
dreamcube: 但珍珠鑽石重製大家看到會覺得:「啥~畫面那麼爛,也 11/07 22:55
dreamcube: 有BUG喔 囧rz 」 11/07 22:55
leamaSTC: 但的確是個問題 台灣或比較先進的國家比較難想像 11/07 22:55
leamaSTC: 之前看マル秘ゲーム才知道 有些住鄉下的人網路沒這麼好 11/07 22:56
leamaSTC: 那種開玩前要下載幾G更新的遊戲搞不好要等好幾天 11/07 22:57
leamaSTC: https://youtu.be/szigg_jLlJA?t=442 11/07 23:00
longlongint: 劍盾死機事件個人覺得症狀像內部儲存故障XD 11/07 23:06
s32244153: 反正就算用腳做還不是隨便千萬 11/07 23:17
s32244153: 下次乾脆試試遊戲只做四個道館 後續分五個DLC好了 11/07 23:18
leamaSTC: 樓上這反應就是一次發三版想看到的推文XD 11/07 23:20
max0616: 紅明顯 地震沒卡死 他沒按到A而已 11/07 23:22
max0616: 本人YT下面有留言回應 11/07 23:22
感謝提醒已補充更正 雖然我是覺得都進化成土台龜還會忘了操作有點匪夷所思 不過這種小地方照理說是真的不太可能會卡死才對
zxasqw0246: 讓寶黑在還沒發售前出來透透氣啦 等等看到銷量就會下 11/07 23:32
zxasqw0246: 去了 11/07 23:32
CloudVII: 寶黑產業鏈動得非常厲害 11/07 23:36
mike0608: 反正一定還是隨便就千萬啦 11/07 23:39
※ 編輯: ryoma1 (219.84.184.128 臺灣), 11/07/2021 23:48:23
dreamcube: 寶可夢隨便就千萬,但這次在Switch就賣不贏曠野之息和 11/07 23:43
dreamcube: 大亂鬥SP了 11/07 23:43
Au0y4: NS幾乎所有本家遊戲銷量都系列最高,連劍盾都快超金銀了 11/07 23:45
dreamcube: 只能說開發團隊有沒有用心,玩家還是有感受到,薩爾達 11/07 23:48
dreamcube: 和大亂鬥以前從來沒有賣贏寶可夢正傳過。 11/07 23:48
mike0608: 不過也不能這樣比 以前薩爾達不同平台 11/07 23:51
dreamcube: 你要拿動森比也可以啊,DS和3DS同平臺。開發團隊用心 11/07 23:57
dreamcube: 程度,玩家還是感受的到~ 11/07 23:57
zxasqw0246: 你是說那個讓玩家從wii u頭等到wii u死掉才看到的薩 11/07 23:58
zxasqw0246: 爾達嗎 11/07 23:58
leamaSTC: 動森可以解釋一下嗎 你是指動森用心還是不用心? 11/07 23:59
wcc960: zelda和大亂鬥這次囑目度不一樣 11/08 00:01
wcc960: 一個2016可以"獨撐"整場E3還被選為best of show 11/08 00:02
wcc960: 一個2018 E3-ND 42分中獨占25分 用ridley參戰就讓老外高潮 11/08 00:04
PHXD: 劍盾首發我就受夠了,證明沒辦法當GF的鐵粉,這公司遊戲還是 11/08 00:04
PHXD: 給有愛的粉絲買吧 11/08 00:04
dreamcube: NS動森銷量都比初代寶可夢紅綠藍高了。 11/08 00:05
dreamcube: 我也期待有一天,GF的寶可夢在E3可以被選為Best of sh 11/08 00:05
dreamcube: ow啊~ 呵呵(明年E3展,或許第九世代可以期待看看~嗯 11/08 00:05
dreamcube: ) 11/08 00:05
wcc960: 寶可夢頂多就持平 不像botw和大亂鬥sp發生爆衝 11/08 00:14
wcc960: 天劍大概最不用心 連wii剛發售時的寶可夢3D對戰都賣不贏 11/08 00:17
leamaSTC: 所以你到底是想說哪代動森用心? 11/08 00:17
dreamcube: NS動森用心啊,是說動森有跟寶可夢同平臺過啊。 11/08 00:21
dreamcube: 我就是期待有一天GF的寶可夢會爆衝啊,是我期望值太高 11/08 00:22
dreamcube: 嗎? 11/08 00:22
s32244153: 是 11/08 00:23
jckim: 寶可夢這銷量已經夠頂了,還希望能爆衝到哪,哪這麼容易 11/08 00:23
dreamcube: 我之前有說過啦,像GTA5,靠DLC很容易銷量爆衝啦。 11/08 00:24
leamaSTC: 所以照你理論 DS.3DS的動森不用心囉? 11/08 00:25
leamaSTC: 不然怎麼會用心就爆衝了? 11/08 00:25
wcc960: 算了不要講寶可夢br 兩個太接近 有些統計(日本)還是天劍贏 11/08 00:25
wcc960: 要求爆衝當然期望值太高 FF和DQ現在也辦不到 11/08 00:26
dreamcube: DS和3DS動森很用心,但沒NS版用心 11/08 00:27
leamaSTC: 你認真還開玩笑的? 11/08 00:27
wcc960: 講不用心的天劍(352萬)賣不贏用心的林克十字弓(480萬)好了 11/08 00:27
dreamcube: 我講真的,大家敲碗已久的對戰開拓區,GF靠DLC更新就 11/08 00:28
dreamcube: 能實現了 11/08 00:28
dreamcube: 你自己想想如果劍盾,用DLC補完全圖鑑,用DLC更新對戰 11/08 00:29
dreamcube: 開拓區,早就賣贏曠野之息了。 11/08 00:29
leamaSTC: 雖然最後都補齊啦 也不知道是不是策略問題 11/08 00:29
leamaSTC: 但DS.3DS的動森發售時東西就都到位了 3DS還有三年後大更 11/08 00:30
leamaSTC: 新 你說沒NS版用心? 11/08 00:30
dreamcube: (但我也清楚GF想法:隨便賣就幾千萬套,我那麼用心更 11/08 00:30
dreamcube: 新玩家想要的做甚麼) 11/08 00:30
Asbtt: 任天堂絕對會比隔壁撐更久。隔壁沒遊戲還不是一堆粉。 11/08 00:31
leamaSTC: 不管你想酸GF或當寶黑我都無所謂啦 扯別的作品講笑話就 11/08 00:31
leamaSTC: 真的無法 11/08 00:31
jckim: 要比跟自己比就好了,別牽托其它遊戲,反駁你還要檢討動森 11/08 00:31
Neptun49: 沒差啦 到時候一樣補個付費DLC 粉絲們又會覺得香了 11/08 00:32
dreamcube: 我就是覺得GF連DLC都偷懶啊… 11/08 00:34
dreamcube: 對戰開拓區,出個DLC就好啦,害玩家喊這麼久… 11/08 00:34
s87269x: 到底是恨鐵不成鋼還是怎樣,我就小時候沒玩過鑽石珍珠的 11/08 00:36
s87269x: 玩家,長大後有錢可以買來重溫,再怎麼爛對我還是全新遊 11/08 00:36
s87269x: 戲,香啊 11/08 00:36
junior1006: bdsp就...原汁原味 總會有人想回味的 11/08 00:39
Asbtt: 這款我高中時期拿著存許久的錢在拍賣買的高中住校躲在棉被 11/08 00:40
Asbtt: 偷玩的日子。我會懷念。 11/08 00:40
mahimahi: 樓上上這就是寶可夢歷久不衰的原因 11/08 00:43
mahimahi: 95樓* 11/08 00:43
zxasqw0246: 寶黑產業鏈動的很厲害 11/08 00:47
dreamcube: 講真的啦,劍盾出DLC補完圖鑑,出對戰開拓區DLC,你們 11/08 00:48
dreamcube: 自己覺得銷量會再增加多少?GF自己不肯啊 11/08 00:48
dreamcube: (GF想:反正出新作粉絲都會買單,用心補完到底要做甚 11/08 00:48
dreamcube: 麼?) 11/08 00:48
s32244153: 花更多的錢買更少的內容 噱爆了 11/08 00:57
grayair: 就還沒發售,玩偷跑的是很厲害? 11/08 01:01
raye68od: 現在只想看gf社如何繼續突破下限 還有銷量如何繼續突破 11/08 01:05
raye68od: 上限 嘻嘻 11/08 01:05
moolover: 2077:相信cdpr會改進等修好再玩。pm:垃圾gf不做事 11/08 01:12
s32244153: cdpr好歹還有過把遊戲修成年度RPG的紀錄... 11/08 01:15
zxasqw0246: 一堆雲寶黑ㄏㄏ 11/08 01:16
tzouandy2818: 早就是業界常態 大驚小怪 11/08 01:16
jarvis652: 蛤? 純粹NS喇叭音質沒很好吧 11/08 01:27
ASMR: 說到更新想問看看大家,上次我把動森的資料全部刪除之後想 11/08 01:35
ASMR: 玩看看最原始卡帶版的動森,結果不更新就沒辦法啟動遊戲, 11/08 01:35
ASMR: 不知道是不是寫在系統裡面強制動森一定要更新,因為其他卡 11/08 01:35
ASMR: 帶似乎沒有這種要求。 11/08 01:35
ryoma1: 回樓上 初音也是的樣子 #1ULyeG0W (NSwitch) 11/08 01:40
SHR4587: day 1 pacth常見,但正常來說是修點小問題或是流暢度而已 11/08 01:41
SHR4587: 要動大刀的狀況通常都很不樂觀,阿2077那種算是傳奇了吧. 11/08 01:41
SHR4587: ...... 11/08 01:41
SHR4587: 像這次NS版零的問題應該是在day 1 patch就該解決了...... 11/08 01:42
SHR4587: . 11/08 01:42
ryoma1: https://youtu.be/ZXx2cFOU5H0 第六道館攻破 11/08 02:11
ryoma1: 照這進度明天有望打四天王?很快就能知道二週目長怎樣了 11/08 02:13
zxc911877898: 好一點有對戰塔 差的話就整座關起來 11/08 04:43
zxc911877898: 不過罰金仔他爸是對戰塔塔主應該不至於不開就是 11/08 04:44
GK666: 3DS的動森我覺得是系列最用心的 11/08 05:11
GK666: 不過用心程度不一樣 3DS的是遊戲豐富性的用心 11/08 05:14
GK666: 更正*用心方向 11/08 05:15
dreamcube: 我是覺得大亂鬥SP、集合啦!動物森友會、薩爾達傳說: 11/08 07:16
dreamcube: 曠野之息,都是系列作最用心。 11/08 07:16
dreamcube: 寶可夢劍盾不覺得是系列作最用心… 11/08 07:16
dreamcube: 不過我懂你說用心程度不一樣的意思,舉例像曠野之息, 11/08 07:20
dreamcube: 有人還是覺得以前直線式迷宮比較好玩,曠野之息迷宮都 11/08 07:20
dreamcube: 小小的,但確實曠野之息用心不在迷宮,而在開放世界地 11/08 07:20
dreamcube: 圖。但用心在甚麼,方向走對很重要就是~ 11/08 07:20
zxasqw0246: 劍盾寶可夢設計很用心啊 11/08 07:21
dreamcube: 劍盾光圖鑑和二週目內容,我真的不敢給他系列作最用心 11/08 08:00
dreamcube: 的稱號… 11/08 08:00
dreamcube: (不提2019 E3砍圖鑑事件,我自己當初破完二週目超傻眼 11/08 08:00
dreamcube: 的 囧rz) 11/08 08:00
CloudVII: 劍盾二週目抓封面神獸真的慢慢尷尬... 11/08 08:05
CloudVII: *滿滿 11/08 08:10
haworz: day 0 patch算有良心啦,結局兩個月後更新給你的都有惹。 11/08 08:32
zxasqw0246: 你幹嘛沒事一直追求系列最佳= = 那你可以說銀河戰士 11/08 08:44
zxasqw0246: 爛了30年 11/08 08:44
GenShoku: day0 patch的最大影響就是讓實體片沒價值 你如果是修修 11/08 08:50
GenShoku: 小bug或是優化讀取速度之類的就算了 明顯沒做完或資料塞 11/08 08:50
GenShoku: 不進卡帶的 對實體控來說收藏價值整個就變低了(這次的gt 11/08 08:50
GenShoku: a三部曲也是 看到註明必須另外下載就冷了) 11/08 08:50
dreamcube: 這就跟大家期待NS破Wii紀錄一樣,信不信NS破Wii紀錄時 11/08 08:53
dreamcube: ,一堆人都會提。沒有人會講NS自己跟自己比就好,好嗎 11/08 08:53
dreamcube: … 11/08 08:53
alanjiang: 賣得最好=最佳,還是怎麼去認定最佳,你認定最用心嗎 11/08 09:00
philip81501: 你看隔壁棚原神都變宇宙第一遊戲了 呵呵 11/08 09:01
david624: 罵完記得買 11/08 09:11
dreamcube: 賣得最好,不等於最佳啊。我上面只是說大家都會拿銷量 11/08 09:13
dreamcube: 比較。 11/08 09:13
dreamcube: 我只是表達為甚麼我覺得劍盾不是最佳,你也可以表達為 11/08 09:13
dreamcube: 甚麼你覺得劍盾最佳啊。 11/08 09:13
a880512003: 幹 PM最佳是新金靈銀跟黑白好嗎 後面一直突破下限 11/08 09:18
dreamcube: 劍盾當然也有它優點,不然我也講一下,像曠野地帶總算 11/08 09:24
dreamcube: 有小型開放世界的感覺,每一次逛那曠野地帶,我就在期 11/08 09:24
dreamcube: 待第九世代寶可夢會變成怎樣(糟糕,我會不會又期待太 11/08 09:24
dreamcube: 多了…) 11/08 09:24
dreamcube: 然後鎧之孤島,寶可夢 在後面跑的3D模組,我第一次玩 11/08 09:24
dreamcube: 也驚豔到,劍盾還是有很不錯的地方,也才能賣那麼好。 11/08 09:24
dreamcube: 但我只是講,我第一次破完二週目很傻眼 囧rz 11/08 09:24
HHiiragi: 九代一定比阿爾好 阿爾已經改不少了 也不是不能期待 11/08 09:45
HHiiragi: 光無縫戰鬥還有訓練家會受傷就是超大改動 11/08 09:45
alex19921211: 也是要提一下,身為一位日文比較沒那麼好的PM老粉, 11/08 09:49
alex19921211: 能用看的懂的語言重溫舊作品就很滿意了。而且還是 11/08 09:49
alex19921211: 用正版的軟體。 11/08 09:49
dreamcube: 其實我不是在黑寶可夢,只是GF的寶可夢作為,讓我覺得 11/08 09:52
dreamcube: 跟刺客教條IP一樣。 11/08 09:52
dreamcube: 就是一、兩年出一個作品,沒有想完全搞好,而是做半套 11/08 09:52
dreamcube: 就出了,反正有忠實客戶買單就好。我會稱讚刺客教條和 11/08 09:52
dreamcube: 寶可夢做好的地方,但只做一半的地方,我當然也是批評 11/08 09:52
dreamcube: 一堆。 11/08 09:52
dreamcube: (也是因為破完二週目,才讓我覺得劍盾DLC不像是增強 11/08 09:52
dreamcube: 內容,而只是補完內容。) 11/08 09:52
ricky469rick: 這沒甚麼吧... 我自己就是軟體工程師 這很正常 11/08 09:52
ricky469rick: 實在沒必要為了黑而嘿... Day1 Patch很爛再黑也不遲 11/08 09:53
boss0322: 沒辦法 畢竟寶可夢是NS推年底商戰的重要底牌 今年沒有寶 11/08 10:03
boss0322: 可夢的話就只剩女神轉生和瑪派撐今年年底了 11/08 10:03
Clavius: 卡匣當然要提早投產啊,不然只賣卡匣不用包裝運送了嗎 11/08 10:20
l22573729: 你講什麼最佳都是自由心證,真正“客觀”“不講人情” 11/08 11:08
l22573729: 的指標就是能夠量化的數字 11/08 11:08
bwilkido: 劍盾本傳真的毫無誠意 DLC的表現才是正常的寶可夢遊戲 11/08 11:48
bestadi: 但黑白、 HGSS也是DS末期的事情 11/08 12:04
fiction4569: 開拓區都消失多久了... 本來會玩的也只有玩對戰的老 11/08 12:25
fiction4569: 粉,最好加進來就會銷量爆衝啦= = 11/08 12:25
fiction4569: 當初都沒因此爆紅了,哪有加回來就賣爆的道理 11/08 12:26
qskingq: 每代都玩的輕玩家路過,我覺得沒對戰 毫無影響 11/08 12:48
dreamcube: (重點還是DLC的不斷更新,我有提過好多次,像GTA5就 11/08 13:04
dreamcube: 是不斷更新DLC,結果賣了三個世代還再賣。劍盾如果就 11/08 13:04
dreamcube: 像GTA5一樣,不斷更新對戰開拓區、甚至三打三…等新玩 11/08 13:04
dreamcube: 法,甚至不斷更新全國圖鑑,絕對可以再衝一波銷量。) 11/08 13:04
dreamcube: 至於對戰開拓區,是我從紅藍寶石重製版就聽版友講到現 11/08 13:04
dreamcube: 在… 11/08 13:04
dreamcube: 我當時就想紅藍寶石重製版,用DLC更新加入綠寶石內容 11/08 13:04
dreamcube: 就好啦,但那個時候GF沒用DLC,但現在總可以了吧,對 11/08 13:04
dreamcube: 戰開拓區真很容易,GF想不想而已~ 11/08 13:04
bangch: 怎麼可能多個對戰開拓區會追加多少銷量 醒醒 11/08 13:13
bangch: DLC給神獸大禮包已經是最催銷量的東西了 不管輕中重玩家 11/08 13:14
bangch: 都愛神獸 11/08 13:14
xs1153223: 珍鑽重製爆掉跟老任沒關係啊...GF自視甚高從來不讓老 11/08 13:15
xs1153223: 任協助開發啊,嚴格來說pm也不算老任本家遊戲 11/08 13:15
doomlkk: 2021了還有人在說GF不給幫忙 真的秀下限 11/08 13:17
zxasqw0246: 是是是 有1/3股份的老任管不到這ip 11/08 13:19
HHiiragi: 反正造謠容易 當年隨便掰出來的謠言傳到現在也很正常 11/08 13:51
jarvis652: TPC要幫老任坦年末才搞珍鑽啊 又要GF短期生出來笑死 直 11/08 13:52
jarvis652: 接擺爛不做 找代工仔自食惡果囉 11/08 13:52
HHiiragi: 過去幾年寶可夢社群內DP重製的呼聲一年比一年高 當然不 11/08 13:57
HHiiragi: 能放過不賺 11/08 13:57
Pocer: 銷量沒問題啊...如果GF沒找老任幫忙的話老任大概也不會管 11/08 14:24
leamaSTC: 唉增田爛就算了 還造謠說寶可夢是GF做的… 11/08 14:35
HHiiragi: 造謠是說GF不給老任幫== 這本來就無中生有的謠言 11/08 14:41
HHiiragi: 不過TPC三社最爽的大概是Creatures 做好做壞都沒什麼人 11/08 14:45
HHiiragi: 會提他們 超級邊緣人 雖然其實做了很多東西 11/08 14:45
leamaSTC: 一樣啊 大家都有做 結果他造謠說是GF做的 11/08 14:53
HHiiragi: 原來你說那個訪談 那當我沒說 11/08 14:59
cookiecloud: GF垃圾,增田吃屎 11/08 14:59
a880512003: 沒要打對戰基本上現在的PM根本就不用買 11/08 15:26
a880512003: 對戰讓這遊戲活很久 不然真的是一坨屎 11/08 15:27
dreamcube: 老實說,GF給不給任天堂幫我不知道。 11/08 16:00
dreamcube: 【但我從Amiibo和寶可夢卡牌,可以知道GF和The Pokémo 11/08 16:00
dreamcube: n Company和任天堂真的平行世界,產品行銷完全沒交集 11/08 16:00
dreamcube: …】 11/08 16:00
dreamcube: 任天堂 四天王(三本柱和動物之森),只有劍盾沒支援A 11/08 16:00
dreamcube: miibo玩法,其他任天堂發行曠野之息、奧德賽、動物之 11/08 16:00
dreamcube: 森,甚至寶可拳通通支援Amiibo玩法,只有劍盾正傳沒有 11/08 16:00
dreamcube: 。 11/08 16:00
dreamcube: 然後我去Game休閒館,買動森Amiibo卡,我就看到旁邊有 11/08 16:02
dreamcube: 出The Pokémon Company的寶可夢卡牌遊戲,我就覺得,T 11/08 16:02
dreamcube: PC為甚麼不出個寶可夢Amiibo卡牌,新作阿爾宙斯可以支 11/08 16:02
dreamcube: 援Ammibo卡玩法啊? 11/08 16:02
colchi: 2018陣容:10月馬派、11月寶可夢(LGPE)、12月大亂鬥 11/08 16:04
dreamcube: 想想你就知道,GF的正傳真的是自己做自己的,寶可夢正 11/08 16:05
dreamcube: 傳完全沒有想跟任天堂或TPC或Creatures合作的意思。 11/08 16:05
colchi: 今年一樣有馬派與寶可夢,但都是冷飯新炒。十二月欠壓軸 11/08 16:05
fiction4569: 留著自己想就好,沒法證實就不要亂講... 11/08 16:34
chjimmy: 某方面來說不能否認是冷飯熱炒,但對沒玩過的玩家而言, 11/08 16:34
chjimmy: 仍然是新遊戲。 11/08 16:34
fiction4569: TPC跟Creatures也不可能沒跟GF合作,很多行銷跟製作 11/08 16:36
fiction4569: 都明顯有配合,不符你想像的“合作”不代表就沒有嘿 11/08 16:36
dreamcube: 至少跟任天堂是真的沒有 11/08 16:40
dreamcube: Amiibo不是甚麼了不起的技術,任天堂像寶可拳很多遊戲 11/08 16:40
dreamcube: 都有了。 11/08 16:40
fiction4569: 頂多"猜"合作不多,"真的"沒有? 你內部員工逆w? 11/08 16:44
dreamcube: 就看上去沒有 11/08 16:45
dreamcube: 四天王就只有劍盾沒Amiibo玩法,真的能感受GF的獨特 11/08 16:45
saw0001: 這種再賣dlc 真的說不過去 11/08 17:31
SAsong319: 沒玩過的儘管去買啊 以後輪到你玩過的世代重製還是跟BD 11/08 18:41
SAsong319: SP一樣這麼糞記得乖乖吞下去 那就是你現在買這種糞作縱 11/08 18:41
SAsong319: 容出來的後果 11/08 18:41
SAsong319: 我沒玩過原版珍鑽啦 但這種品質的糞作我吞不下去 11/08 18:41
dreamcube: 同意樓上,我就是怕GF黑白版重製版也這樣搞… (拜託 11/08 19:01
dreamcube: ,黑白版重製不要這樣搞好嗎) 11/08 19:01
doomlkk: 希望黑白也這樣搞 氣死老粉 爽 11/08 19:10
a880512003: 我已經把nds黑白都買回來了 沒在怕的 11/08 19:20
pcs80806: 更該問為什麼黑白需要重製? 11/08 19:41
pcs80806: 重製完換XY重製? 是覺得這好像是為了重製而重製了 11/08 19:43
AquaSKY: BW才11歲 還早... 11/08 19:45
dreamcube: 那我問大家,比如六年後黑白版要重製了,大家是希望黑 11/08 19:53
dreamcube: 白重製用甚麼形式: 11/08 19:53
dreamcube: 1、紅藍寶石 跟同世代差不多模組,大改變重製模式 11/08 19:53
dreamcube: 2、珍鑽 原汁原味呈現重製方式 11/08 19:53
cookiecloud: 粉絲錢這麼好賺,又不在意品質,當然作品出越多越好 11/08 19:54
cookiecloud: ,反正PM全肯定粉不離不棄搶著買 11/08 19:54
s32244153: 不要重製 直接給我原版就好 11/08 20:08
bibbosb4: 開拓區多少可以增加一些破關後耐玩要素,而現在是破完後 11/08 20:40
bibbosb4: 除了線上對戰什麼都沒了 11/08 20:40
bibbosb4: 當年hgss還有小遊戲和運動會等各種破關後內容能玩 11/08 20:42
AquaSKY: 當年的環境養一隻要花多少時間 自然反應一般 11/08 21:00
mahimahi: 黑白最好的處理就是不要重製 直接HD移植跟黑白2一起 11/08 22:03
MrCool5566: 盡量黑沒關係 反正銷量輕鬆破千萬 到時候就知道哪群人 11/08 22:29
MrCool5566: 沒穿褲子 11/08 22:29
dreamcube: 我們不是黑,是講事實而已… 11/08 22:54
dreamcube: 就像258樓S大講得那樣,如果珍鑽重製銷量直破天際,下 11/08 23:00
dreamcube: 一代黑白版重製的後果,大家要思考後面一點的事…(我 11/08 23:00
dreamcube: 好怕) 11/08 23:00
ryoma1: https://i.imgur.com/UnhmJKz.jpg 這個包總該開罵了吧? 11/08 23:15
HHiiragi: 新球種隱形球啦 明明敵方有球我方沒有真的是很好笑 11/08 23:41
AquaSKY: https://i.imgur.com/cQZOvEe.jpg 11/08 23:59
iwilltry: 真的越看越還好....票券換卡比算了 11/09 00:03
zxc911877898: https://i.imgur.com/FlA2kvM.png 11/09 05:35
ryoma1: 就跟動畫中出現過小隻的路奇亞一樣,身為時間之神,讓自 11/09 06:19
ryoma1: 己年輕化縮小體型以方便移動,想想也是摸雞籠的事(?) 11/09 06:19
Neptun49: 銷量好又不代表遊戲本身做得好 粉絲只剩下銷量可以護航? 11/09 10:44
kingkiller: 大概用線上更新來補完吧= = 11/09 11:07
david624: 這有什麼好護航的... 銷量不就是很標準的指標嗎?? 11/09 11:28
dreamcube: 其實銷量是指標,但銷量也是相對的(相對就是看你跟誰 11/09 11:37
dreamcube: 比) 11/09 11:37
dreamcube: (更正:銷量好壞也是相對的) 11/09 12:18
dreamcube: 但當然銷量也不是唯一可看的,老實講,今天全球玩家, 11/09 12:18
dreamcube: 都很尊敬櫻井(大亂鬥)、青沼(薩爾達)。真的很少聽 11/09 12:18
dreamcube: 到有人說很尊敬增田的,那大家是都在黑增田嗎? 11/09 12:18
dreamcube: 只能說玩家也能感受到製作人的努力用心而尊敬他,但製 11/09 12:18
dreamcube: 作人的努力用心很難有標準的量化來呈現。 11/09 12:18
dreamcube: (像黑魂銷量也沒寶可夢高,但宮崎英高玩家尊敬度,絕 11/09 12:18
dreamcube: 對比增田高趦) 11/09 12:18
zxasqw0246: 所以說你幹嘛一直把寶可夢跟那些宇宙神遊比== 11/09 12:27
zxasqw0246: 人家這樣5年有沒有一作你要嗎 11/09 12:28
zxasqw0246: 像你說寶可夢沒阿咪寶? 人家wiiu就做過先鋒了好不好 11/09 12:31
zxasqw0246: 阿咪寶之於本傳早就有配部跟玩偶週邊了 11/09 12:32
zxasqw0246: 阿咪寶卡更是沒必要 跟ptcg互打 11/09 12:33
dreamcube: 我就說了啊,寶可夢其實就是刺客教條的商業模式,1~2 11/09 12:35
dreamcube: 年發一作,作半套就出,反正玩家都買單… 11/09 12:35
dreamcube: 但不代表我不能拿作半套產品,跟別人好好做一套產品的 11/09 12:35
dreamcube: 比啊… 11/09 12:35
dreamcube: (我也希望寶可夢花3 ~4年,好好作一款就好啊) 11/09 12:35
dreamcube: GF在WiiU是有甚麼作品嗎?我怎麼沒印象~ 11/09 12:35
bibbosb4: 但Ubi至少是多間工作室同時做才能年貨,gf沒有這個條件 11/09 12:41
bibbosb4: 卻想做年貨,下場就是現在這樣 11/09 12:41
boss0322: 樓上 現在寶可夢的開發週期就是一款開發3~4年阿 11/09 13:43
cookiecloud: 我寧可等五年玩一款高品質的遊戲也不要連續五年每年 11/09 13:51
cookiecloud: 都玩一款垃圾 11/09 13:51
dreamcube: 一世代週期才是三~四年,但中間穿插重製版、第三加強 11/09 14:08
dreamcube: 版(變DLC),和Let's Go、阿爾宙斯…等 11/09 14:08
dreamcube: GF幾乎是每一、兩年要出個作品 11/09 14:08
gs200483831: 外包的那天就心死 11/09 15:16
wadeedaw: 劍盾就是沒做完再來付費DLC啊 11/09 23:31
wadeedaw: 從主線中斷開始就明顯感受被砍的劇情 11/09 23:32
wadeedaw: *段 11/09 23:32