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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Xcoh0J- ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較 時間: Mon Nov 22 13:29:34 2021 XXXXXX: 這作確定不是HD化而已嗎 應該沒有重製吧 為了避免雲造謠推文一直來 我還是發篇影片新舊版比較文好了 自己看原版和新版的比較影片就知道畫面差在哪 遊戲內容不細講 畢竟已經十幾年前了 可以再看一次跟自己記憶中的畫面差異 珍鑽重製: https://www.youtube.com/watch?v=ZQwOMVwRJws
https://www.youtube.com/watch?v=FdMghE5o0rA
https://www.youtube.com/watch?v=JSrlXiGsByY
紅寶石/藍寶石 Omega/Alpha: https://www.youtube.com/watch?v=2fgm980RMT4
心金/魂銀: https://www.youtube.com/watch?v=2GULAkUINr8
火紅/葉綠: https://www.youtube.com/watch?v=AwLE_KBgweI
自己比較新舊版畫面最準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.125.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637558976.A.4FE.html
Augustus5: 畫面肯定是有比較好只是可以更好就是了,但SD風格我還 11/22 13:30
Augustus5: 是喜歡ORAS多過BDSP 11/22 13:30
gipgip12: 所以還是HD化的DP,沒錯啊 11/22 13:31
k960608: 人的慾望不比童年了 看著點陣圖都能想像世界的時候 11/22 13:31
steven869200: 畫風跟畫質 很多人搞不清楚 11/22 13:31
Augustus5: 不過也不否認進戰鬥畫面跟華麗大賽那個小光換裝真的有 11/22 13:31
Augustus5: 夠香齁齁齁 11/22 13:31
HHiiragi: 這樣一比BDSP不只畫面風格 連用色都很奇妙 11/22 13:32
wl760713:轉錄至看板 PokeMon 11/22 13:32
FncRookie001: 人的慾望就是從小看著點陣圖竹蘭性幻想 結果15年後 11/22 13:32
FncRookie001: 再次跟二頭身竹蘭相遇 11/22 13:32
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (111.241.125.89 臺灣), 11/22/2021 13:32:32
dreamcube: 反正目前: 11/22 13:56
dreamcube: 終極紅寶石/初始藍寶石(3DS):14.17M! 11/22 13:56
dreamcube: 心金/魂銀(DS):12.72M! 11/22 13:56
dreamcube: 火紅/葉綠(GBA):12.00M! 11/22 13:56
dreamcube: ====== 11/22 13:56
dreamcube: 如果珍鑽重製銷量破紅藍寶石1400萬,大概黑白版重製就 11/22 13:56
dreamcube: 無懸念一樣製作團隊… 11/22 13:56
dreamcube: ====== 11/22 13:56
dreamcube: 看歷史寶可夢珍鑽重製破1000萬沒問題(1000萬銷量當然 11/22 13:56
dreamcube: 算好),只希望不要破紅藍寶石重製1400萬,但Switch目 11/22 13:57
dreamcube: 前超高裝機率和銷量,我覺得很容易破紀錄就是… 11/22 13:57
GK666: 先猜破一千七 11/22 14:24
h60414: 我好懷念ORAS的三頭身 順眼多了 11/22 15:07
dreamcube: 老實說: 11/22 15:41
dreamcube: 【3DS 主機裝機率8000萬臺, 11/22 15:41
dreamcube: 寶可夢 紅藍寶石重製賣 1400萬套】 11/22 15:41
dreamcube: 《NDS 主機裝機率1億5000萬臺, 11/22 15:41
dreamcube: 寶可夢 心金魂銀重製賣1272萬套》 11/22 15:41
dreamcube: ====== 11/22 15:41
dreamcube: 從裝機率差了快一倍(8000萬臺VS 15000萬臺),可以看出 11/22 15:41
dreamcube: 紅藍寶石重製版的重製方式確實很受歡迎。 11/22 15:41
Augustus5: 我覺得ORAS會賣得好還有一個原因是XY沒出強化版或續作 11/22 16:07
s90188: 那時候大部分的模組都有XY的資源沿用 11/22 16:10
zeal63966: 現在也是啊XD 11/22 16:11
dreamcube: 珍鑽重製也可以沿用劍盾的模組啊~(點頭) 11/22 16:15
s90188: 不過劍盾本身就缺東缺西的了xd 11/22 16:21
colchi: 重製進步是有的,但別人都微積分了,寶可夢還在九九乘法 11/22 16:24
s90188: 這次的外包團隊本身參與很多3A遊戲的製作跟代工,那這次 11/22 16:27
s90188: 有沒有大人的因素影響就不得而知了 11/22 16:27
caandy: 皮伊都破千萬了 珍鑽大概也不會有問題 11/22 16:37
L4MaUUos72: 重製,但沒處理好也是事實 11/22 16:44
dnucolulhhz: 第一次我的推文把專門拿出來討論 \0.0/ 11/22 16:50
dnucolulhhz: 好奇這代能不能玩亂數 11/22 16:50
HHiiragi: 之前ILCA都是偏向3D美術外包 這次才是第一次完整自己製 11/22 17:21
HHiiragi: 作遊戲 11/22 17:21
HHiiragi: 但嚴格來說也跟ILCA技術好不好沒關係 都做不完需要Day 11/22 17:22
HHiiragi: X Patch了 甚至到現在還有功能沒開 像GMStation 11/22 17:22
KTFGU: 這次真的很香 光是挖礦就比橄欖鎮挖礦好玩多了 11/22 17:32
KTFGU: 不過種植部分就輸橄欖鎮很多了,但是動物數量屌打橄欖鎮鎮 11/22 17:34
WiLLSTW: 這次整體風格更像是放棄創新玩法的Let’s go 11/22 17:39
WiLLSTW: 企劃明顯還受到了其他商業遊戲的影響 但開發期過短的情況 11/22 17:41
WiLLSTW: 下最終的結果就變成這樣( 11/22 17:41
redredfish: 珍鑽重製右上角那個手錶真的有夠ㄌㄐ 11/22 18:00
asd70208: 進步一定有進步 NDS珍鑽都多久了...重製的模組很像好幾 11/22 18:05
asd70208: 年前的3D 所以才用一堆景深特效來彌補畫面陽春感 比較扯 11/22 18:05
asd70208: 的是居然沒什麼光影特效 2021了加個光影特效很難嗎?會 11/22 18:05
asd70208: 嫌主要是二頭身跟塑膠感 遊戲性做得好至少就有60分了 11/22 18:05
asd70208: 其實要求畫面很不切實際 大多數畫面特效好的遊戲 怪物量 11/22 18:12
asd70208: 都不多 種類也一堆2P色 寶可夢本傳除了初代外隨便都破2. 11/22 18:12
asd70208: 300種寶可夢 本來就不容易做好畫面 遊戲能跑順暢就好了 11/22 18:12
asd70208: 但說真的基本的畫面渲染效果不能偷懶 11/22 18:12
s90188: 手錶可以關掉啊 11/22 18:19
wl760713: 手錶長按R就關掉了 我研究一下就發現 11/22 18:37
cokeiao4: 一個重製各自表述 11/22 18:52
tyc2356: 色違的機率是多少阿 我遇到的第一隻姆克兒就是色違 11/22 19:13
j55888819: 沒有比較沒有傷害 QQ 11/22 20:36
maurice9325: 樓上好厲害,這可能是一輩子一次可媲美中大樂透頭彩 11/22 20:37
maurice9325: 的機率了,用在寶可夢上也是值得了。 11/22 20:37
final951753: 解析度一口氣突進到720P,當然大進步。 11/22 21:33
solu731: 雖然人物變立體但畫風超廉價真的不如玩點陣圖原版 11/23 10:30
doomlkk: 雲黑又再騙人玩慢速原版 真可惡 11/23 11:00
coolboy16: 手錶爛死了+1 比走路模組問題還更不能接受 11/23 11:31