推 tv1239: 難度設定就這樣一路傳到現在了XD 08/25 11:36
推 WoYaoDa: 爸爸講兒子 08/25 11:40
推 justicem: 原來他開兩個語言版本的頻道喔 怎麼不直接做字幕就好.. 08/25 11:44
推 sdtgfsrt: 翻譯一下 當時因為卡帶容量小所以動作遊戲難度都靠北難 08/25 11:47
→ sdtgfsrt: 來增加遊戲時數,櫻井在做卡比的時候也被質疑做這麼簡單 08/25 11:47
→ sdtgfsrt: 好嗎? 最後以結果來看初代卡比是卡比系列作中賣最好的 08/25 11:47
→ sdtgfsrt: 一部 08/25 11:47
→ sdtgfsrt: 不過卡比探索發現的銷量應該會超過初代 08/25 11:48
推 ryoma1: 字幕無法應對影片所有內容,裡頭企劃書、遊戲畫面都變美版 08/25 12:04
推 karta018: 卡比正傳的玩法幾乎九成都從他那三作延續下來的,最經典 08/25 12:17
→ karta018: 的幾首BGM也幾乎全在那三作,很希望他可以再回來提供一 08/25 12:17
→ karta018: 些意見 08/25 12:17
推 dreamcube: 回來做卡比探險2 08/25 12:25
→ dreamcube: 卡比3D作好玩~ 08/25 12:25
→ a27417332: 經典歸經典,但近年卡比的最終曲一作比一作猛 08/25 13:05
→ jazon: 探索發現是真的好玩 老少皆宜 08/25 14:16
推 xxx60709: 探索發現真的讚 08/25 14:22
推 bobby4755: 一代真的好玩 而且講到難度時還特別強調 有extra模式 08/25 14:43
→ bobby4755: 很用心 XD 因為那是超難的第二輪 期待夢之泉 08/25 14:43
→ tom11725: 提到初代那我就要推薦一下這個頻道的影片 08/25 14:45
→ Kuge: 卡比一直都是做給初心者的遊戲 版上之前一直在靠北太簡單就 08/25 15:46
→ Kuge: 是根本不懂卡比的定位在那亂砲www 08/25 15:47
→ pcs80806: 覺得影片他眼神疲勞感很重 是還沒休息? 08/25 15:55
推 lbowlbow: 簡單,可愛,玩的開心的卡比 08/25 16:03
→ hitsukix: 卡比改成魂系列的難度會比較好玩嗎 不會吧XD 08/25 17:03
推 xxx60709: 新星的問題與其說太簡單,不如說是根本不知道在按啥就過 08/25 17:24
→ xxx60709: 了,沒有回饋感 08/25 17:24
→ xxx60709: 難易度問題看這次探索發現不就一致好評? 08/25 17:24
推 yao7174: 卡比的問題 他設定上出現在魂系遊戲裡面就怪怪的啊 他是 08/25 17:27
→ yao7174: 負責把對方輾過去的那個耶 08/25 17:27
推 wind010181: 也不至於到碾啦XD 探索發現最後打王的部分就滿有魂味 08/25 17:28
→ wind010181: 的 08/25 17:28
→ pcs80806: 每支BOSS都設定成同盟或機械最後的BOSS載具就是魂難度 08/25 17:29
→ gxu66: 我覺得探索(狂野)比同盟DLC關簡單耶 雖然2d比3d很奇怪就是 08/25 17:31
→ tv1239: 卡比慣例就是難度上下範圍很廣啊 初心者也能破關 但是挑戰 08/25 17:31
→ tv1239: 打起來一點都不輕鬆 08/25 17:32
→ pcs80806: 同盟是子彈時間判定太鬆了 08/25 17:32
→ pcs80806: 說錯狂野 08/25 17:32
推 xxx60709: 挑戰之地拼了幾次就放棄全拿了,有些容錯率很低 08/25 17:36
推 fireleo: 我覺得新星同盟缺點應該是朋友cpu太萬能,導致玩家操控的 08/25 17:57
→ fireleo: 卡比沒太多事可以做,還有BOSS血量好像沒調好,血太少, 08/25 17:57
→ fireleo: 一人還好四人圍毆一下子就掛了。如果遊戲製作時間長一點 08/25 17:57
→ fireleo: 再發售可能比較好,被之前外傳小遊戲的開發時間壓縮了。 08/25 17:57
→ fireleo: 不過因為這樣30周年HAL就學乖了,先把探索發現開發完再做 08/25 17:58
→ fireleo: 其他小遊戲。 08/25 17:58
推 darkdark04: 卡比可愛 08/25 18:00
推 lbowlbow: 新星同盟就是主線太簡單,難的都在DLC 08/25 20:46