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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1ZjwJofA ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation 標題: [情報] 2022年英國遊戲銷售排行 時間: Fri Jan 6 12:34:55 2023 2022年英國賣出200萬台遊戲機,較2021年下滑29%,主因在於PS5、Switch銷售不如往年。 最暢銷主機為Switch,其次為PS5,第三名則為Xbox Series。 全年賣出3420萬套遊戲,較2021年下滑近6%,其中1390萬套遊戲為2022年發售的遊戲。數位 版遊戲銷量接近2000萬套,較2021年下滑3.4%;實體版遊戲銷售較2021年下滑9%。 《FIFA 23》銷售較《FIFA 22》成長4%;《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》銷售較《決勝時 刻:先鋒》成長67%;《寶可夢 朱 / 紫》銷售較《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》成長36% 。 ========== 整體(實體+數位) 1. FIFA 23 2. Call of Duty: Modern Warfare 2 3. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 4. Elden Ring 5. Grand Theft Auto 5 6. God of War Ragnarok 7. FIFA 22 8. Horizon: Forbidden West 9. Red Dead Redemption 2 10. Nintendo Switch Sports* 11. Pokémon Legends: Arceus* 12. Mario Kart 8: Deluxe* 13. Gran Turismo 7 14. Pokémon Violet* 15. WWE 2K22 16. F1 22 17. Pokémon Scarlet* 18. Minecraft: Nintendo Switch Edition* 19. Animal Crossing: New Horizons* 20. Sonic Frontiers * Digital data unavailable 實體 1. FIFA 23 2. Call of Duty: Modern Warfare 2 3. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 4. Nintendo Switch Sports 5. Pokémon Legends: Arceus 6. God of War Ragnarok 7. Mario Kart 8: Deluxe 8. Pokémon Violet 9. Horizon: Forbidden West 10. Elden Ring 數位 1. FIFA 23 2. Call of Duty: Modern Warfare 2 3. Grand Theft Auto 5 4. Elden Ring 5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga 6. FIFA 22 7. Red Dead Redemption 2 8. God of War: Ragnarok 9. F1 22 10. WWE 2K22 Source: GSD https://www.gamesindustry.biz/uk-games-sales-dropped-6-in-2022-and-console-sales -plunged-29 https://tinyurl.com/y3xzsfxc == 其餘遊戲銷售排行在百名內的遊戲有: 22. NBA 2K23 25. Gotham Knights 28. Saints Row 31. Kirby and the Forgotten Land* 35. Tiny Tina's Wonderlands 38. Splatoon 3* 45. Football Manager 2023 55. Dying Light 2: Stay Human* 56. Uncharted: Legacy of Thieves Collection 57. Just Dance 2023 62. Mario + Rabbids: Sparks of Hope 77. Total War: Warhammer 3 80. Mario Strikers: Battle League Football* 88. The Last of Us: Part 1 98. Need For Speed Unbound * Digital data unavailable Source: GSD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.1.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1672979698.A.A4A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.1.126 臺灣), 01/06/2023 12:35:13 ※ 編輯: YoshiTilde (114.25.1.126 臺灣), 01/06/2023 12:37:51
lbowlbow: PS5的大勝利 01/06 14:03
lbowlbow: 但是朱跟紫是分開算的耶… 01/06 14:03
lbowlbow: 只寫排名,看不出朱紫加一起會是第幾名。應該有前十吧 01/06 14:04
Johnwusak: GTA5…. 01/06 14:10
space08ms: 任天堂也沒加上數位版真的不知道這種榜在看什麼 01/06 14:32
Soniction: 不公平排行,真的排心酸的 01/06 14:52
TED781120: PS5都說不缺貨了,才賣第二年還賣輸快進入第六年的Swi 01/06 14:57
TED781120: tch也是挺好笑的…… 01/06 14:57
TED781120: 這可不是日本那個任島耶。 01/06 14:57
swardman4: pS5好笑的地方多了 例如PS4同時期是3760萬台 01/06 15:11
swardman4: 對比PS5三千萬的新聞 只能說唬到不去查證數字的人ww 01/06 15:12
TED781120: 因為PS5這個3000萬的結算點是12月,比PS4達到3000萬多 01/06 15:19
TED781120: 了一個月,又剛好這個12月是年末商戰期間。 01/06 15:19
TED781120: PS4當年是還沒到12月、剛滿兩年時達到的3000萬。 01/06 15:20
pliskova2471: 樂高賣的真好 01/06 17:06
lbowlbow: 樂高好像是輕鬆系的高評價作品 01/06 17:20
larry1129: 終於不是任天堂洗板了 原來這才是正常的排行 01/06 18:32
larry1129: 我走錯板了XDDDDDDDDDD 01/06 18:34
larry1129: 抱歉 01/06 18:34
alingcht: 歐美玩家正常多,朱紫根本像坨大便蛋糕,腦粉說香,正常 01/06 18:38
alingcht: 玩家說屎,相較阿爾宙斯體驗好多了 01/06 18:38
Asbtt: 怎麼有隔壁的索X來擦脂抹粉自嗨呀?去皇城取暖就好 01/06 18:41
bestadi: 但阿爾賣一整年 01/06 18:47
greedycyan: 樂高也有switch 版 銷量高可預料 另外某帳號根本黑 01/06 18:59
greedycyan: 單專業戶不用 01/06 18:59
greedycyan: 理他XDD 01/06 18:59
alingcht: 樓上是指我,我只有黑朱紫這款 作喔,實話實說,其他 01/06 19:05
alingcht: 好遊戲不黑的,中肯評價 01/06 19:06
aa08175: 朱紫才賣兩個月,這成績已經是鬼神了 01/06 19:43
lbowlbow: 是是,要崩潰的話可以請你去其它版嗎,小版容不下大神 01/06 20:01
jo7915106: 中肯評價XDDDD 01/06 20:04
TED781120: 這榜單沒銷量而且朱跟紫是分開的,名次也沒差很多,也 01/06 20:10
TED781120: 都特別說朱紫銷售速度有大幅成長,你跟別的榜單一樣加 01/06 20:10
TED781120: 一起算大概就超過去了。 01/06 20:10
Soniction: 沒數位又被分開算,怎麼比 01/06 20:32
greedycyan: 我沒有指誰阿XDD 請版友不要對號入座喔XD 01/06 21:00
alingcht: 朱紫銷量有顯著提升,應該是被前作阿爾宙斯被騙來買的 01/06 21:38
alingcht: 輕玩家吧,NS買上百款遊戲,沒玩過可以爛得這麼離譜, 01/06 21:38
alingcht: 看一次一定要罵一次XD 01/06 21:38
SPDY: 結果居然不是來分享聲稱買上百款心得 01/06 21:47
SPDY: 而是在才2個月又沒計數位的銷量裡吹捧歐美玩家的腦!? 01/06 21:47
SPDY: 要是之後有DLC的賣1年又計入數位榜翻車了 不就要崩潰開貶? 01/06 21:49
GooseTzeng: 對呀朱紫就是一坨屎,我寧願吃屎一輩子也不想跟某ID 01/06 22:40
GooseTzeng: 這種人呼吸一樣的空氣,看一次就一定要罵一次XD 01/06 22:40
doomlkk: 最好笑的是以自己代表正常玩家 然後到處噴屎 可悲 01/07 00:14
wcc960: 罵只有屎跟爛 糟糕這語文程度 朱紫不知又要再賣幾百萬了XD 01/07 00:45
lbowlbow: 朱紫應該有機會賣贏馬車8,大概還要崩潰很久 01/07 19:20
BuyBuy: 滿嘴穢物的素質真差 01/08 09:22
cynthiajul: 中肯評價笑死,也太看得起自己了吧。 01/08 14:19
dreamcube: Wow 朱紫有機會賣贏瑪車8 01/08 14:33
dreamcube: 所以朱紫終要挑戰初代紅綠藍的地位嗎? 01/08 14:33
SPDY: 難 那種先出紅/綠又出藍 利用社會現象級的動畫再賣很難重現 01/08 14:39
SPDY: 1996年 2月先賣綠 5月賣紅 10月賣藍 比近年DLC還誇張的賣法 01/08 14:44
SPDY: 趣談田尻智的原案 原本是打算用ID決定每位玩家能抓到的差異 01/08 14:55
SPDY: 宮本茂討論時覺得難發揮效果 因玩家無法一眼就看出不同之處 01/08 14:55
SPDY: 結果就是後來遊戲封面以不同的顏色等方式呈現 ID用於色違率 01/08 14:57
dreamcube: 其實不會啦,每個年代都有每個年代的優勢。 01/08 15:00
dreamcube: 你不要忘了,這個年代是有DLC的,我現在在看朱紫會有 01/08 15:00
dreamcube: 幾波DLC更新。 01/08 15:00
SPDY: 內容幾乎相同的捕獲差異改顏色就重複銷售 這賣法 怎不誇張? 01/08 15:05
dreamcube: 如果朱紫跟大亂鬥或動物之森一樣,分好幾次,作增加內 01/08 15:06
dreamcube: 容更新,我真的覺得銷量破3000萬沒那麼難。 01/08 15:06
dreamcube: (只是GF因為一年一作,感覺根本不搞想內容增加更新) 01/08 15:06
SPDY: 還在糾纏不解釋怎計算的1年1作 甚至仍企圖洗工期1年是不是? 01/08 15:08
dreamcube: 你還在覺得寶可夢不是年貨啊… 01/08 15:12
SPDY: 現代還哪家敢差異而已改顏色都獨立賣? 買DLC沒被重複計銷量 01/08 15:12
SPDY: 是年貨 等於你認為工期1年嗎? 01/08 15:13
dreamcube: 你回去看一下文章好不好,GF找代工,工期只有一年,又 01/08 15:13
dreamcube: 不是我先講得… 01/08 15:13
dreamcube: (我後面也是很訝異GF只給代工廠一年這麼短) 01/08 15:13
SPDY: 是你dreamcube認為GF也工期1年 去回頭看一下文章好不好 01/08 15:15
SPDY: 根本沒要代工1年1作 01/08 15:16
SPDY: 不然是為何導致yo0529表示 GF年貨化不等於開發時間只有一年 01/08 15:18
dreamcube: 我後面明明就講重製黑白版希望找萬岱,但如果萬岱代工 01/08 15:18
dreamcube: 只有一年的話,我覺得萬岱也不可能做多好 01/08 15:18
SPDY: 且是誰硬要超照搬珍鑽重製是個問號 GF明明在做有誠意的阿爾 01/08 15:20
dreamcube: 我還說希望代工重製鑽珍珠是臨時其起意的,那GF之後可 01/08 15:22
dreamcube: 以有計劃的找代工,或許代工黑白版品質會好一點。 01/08 15:22
dreamcube: (我重點都是,GF只給代工廠一年做遊戲,真的很誇張, 01/08 15:22
dreamcube: 這找誰都很難做好吧。) 01/08 15:22
SPDY: 那就是前面你表達方式有問題啊 01/08 15:24
SPDY: 你那抹黑"不然不要一直幻想GF操盡主機效能"還是紥稻草人呢 01/08 15:24
dreamcube: 這問題我不是回了嗎,你又再跳針了。 01/08 15:27
dreamcube: 我只在講一次,就「重製鑽石珍珠沒有用盡NS性能啊,要 01/08 15:27
dreamcube: 加特效都可以再加。 01/08 15:27
dreamcube: 就ilca作品差異,不是不同平臺問題,真的是時間問題」 01/08 15:27
SPDY: 是在指責誰幻想? 你是認為給時間即可讓GF操盡主機效能是嗎? 01/08 15:29
dreamcube: 你覺得只花一年時間,就能操盡NS性能,我就不想再跟你 01/08 15:35
dreamcube: 聊了。 01/08 15:35
dreamcube: (給ilca一年時間做晶鑽明珠,跟給ilca五年時間做晶鑽 01/08 15:35
dreamcube: 明珠,成品絕對是差很多) 01/08 15:35
SPDY: 是的話就是你dreamcube比誰都還要有信心的在幻想 有自覺嗎? 01/08 15:35
SPDY: 你的主詞明明就是GF 還在拿ILCA企圖遮掩? 01/08 15:36
dreamcube: 明明就在討論GF找代工, 01/08 15:39
dreamcube: 那篇主題就是代工, 01/08 15:39
dreamcube: 所以你是覺得GF會找GF代工就是了? 01/08 15:39
SPDY: 你要想清楚呢 1年ILCA做只有那樣 阿爾/朱紫也1年? 不就見鬼 01/08 15:39
dreamcube: 我當然知道一年一作不是工期只有一年。 01/08 15:45
dreamcube: 我還知道以前刺客教條一年一作,是兩個近千人工作室在 01/08 15:45
dreamcube: 輪。 01/08 15:45
dreamcube: 決勝時刻一年一作甚至到三個工作室在輪。 01/08 15:45
dreamcube: 所以我才訝異,GF代工只給ilca一年是真的假得?那這樣 01/08 15:45
dreamcube: 誰代工都很難做。 01/08 15:45
SPDY: 更好笑了聲稱討論GF找代工 你罵幻想GF操盡主機效能不就離題 01/08 15:45
SPDY: 當然難做 才1年誰都難做 等看下回 此話題還有有啥能不結束? 01/08 15:47
dreamcube: 就是沒操盡,才說跟不同平臺無關啊。 01/08 16:02
SPDY: 你說刺客教條 是千人工作室在輪 還是出過Bug命 你還記得嗎? 01/08 16:03
SPDY: 那麼主張公司員工要像UBI之類那麼多的論點 還很站得住腳嗎? 01/08 16:03
SPDY: 那你"不然不要一直幻想GF操盡主機效能" 不就搞離題無的放矢 01/08 16:05
dreamcube: 這我之前明明就也講過。 01/08 16:05
dreamcube: 我都覺得你根本沒在聽別人講,所以才越來越不想跟你聊 01/08 16:05
dreamcube: … 01/08 16:05
SPDY: 指出你前面你表達方式有問題 有什麼問題嗎? 01/08 16:06
SPDY: 那可以來回顧 是我還是你 多次被打臉呀 擺出不想聊的高傲呀 01/08 16:07
SPDY: #1Y-wCqTU (NSwitch) 看看7月下載裡被ryoma1列惡行惡狀列表 01/08 16:10
SPDY: #1YbDX0YN (NSwitch) 看看你故意的搞張飛打岳飛 被眾人笑看 01/08 16:13
SPDY: 都已被yo0529邏輯清晰整理了 還時隔半年後才在嗆幻想大師呢 01/08 16:14
dreamcube: 噗~ 離題王,超強 01/08 16:14
SPDY: 好了 你dreamcube到底在指控 誰"一直幻想GF操盡主機效能了" 01/08 16:16
dreamcube: 又來了,我83樓就回了 01/08 16:17
dreamcube: 還有88樓 01/08 16:17
SPDY: 千人工作室輪還是會Bug滿天飛 遊戲開發真的員工數多至上嗎? 01/08 16:17
SPDY: 明明BDSP是ILCA做的究竟是在指責幻想GF操盡主機效能什麼事? 01/08 16:20
dreamcube: 我就是說刺客教條那麼多人,一年一作都會有Bug命。所 01/08 16:20
dreamcube: 以刺客後來改成兩年一作。 01/08 16:20
dreamcube: GF人那麼少,問題一定會更多,要不要增人之類。 01/08 16:20
dreamcube: (註記喔,我講第二次了喔) 01/08 16:20
dreamcube: 然後還有刺客教條跟寶可夢模組精緻的差異,我說如果 01/08 16:20
dreamcube: 寶可夢模組跟Bug命一樣精美,很多Bug我願意。 01/08 16:20
dreamcube: (註記喔,我講第二次了喔) 01/08 16:20
SPDY: 你是在比大家都有信心 給GF時間 就能操盡主機嗎? Yes or No 01/08 16:21
SPDY: 所以員工數多少 並不是Bug多寡關鍵呀 那是開發後期最忙的事 01/08 16:22
dreamcube: 我當然覺得GF目前根本不可能操盡NS性能啊。 01/08 16:23
dreamcube: 技術力差,開發作品時間又短 01/08 16:23
dreamcube: 等GF花五年開發一款遊戲,我玩過這遊戲後我才能告訴你 01/08 16:24
dreamcube: 。 01/08 16:24
SPDY: 有啊 早期紅綠就是6年 01/08 16:24
SPDY: 所以你聲稱的時間能解釋你搞抹黑別人幻想GF操盡主機效能嗎? 01/08 16:26
dreamcube: 當然是NS上開發五年,你每次都沒搞清楚再聊甚麼範圍 01/08 16:26
SPDY: 那你還要說清楚是遊戲引擎開發起算 或是實際拿素材開作起算 01/08 16:28
dreamcube: 紅綠是從甚麼時候開始算起,引擎開發嗎? 01/08 16:30
SPDY: 是呀 不然呢? 01/08 16:31
dreamcube: 不過GB跟Switch引擎開發,難度也很難比,還是從素材開 01/08 16:35
dreamcube: 始算好了 01/08 16:35
SPDY: 喔 那要追溯到膠囊怪獸原案開始做成點鎮圖了耶... 01/08 16:38
dreamcube: ilca開發「one piece 時光旅詩」號稱五年,我看也是用 01/08 16:42
dreamcube: 現成的虛幻引擎啊 01/08 16:42
SPDY: 呃 你知道虛幻引擎是彈性到 從拿原始碼開始改成符合所需嗎? 01/08 16:46
dreamcube: 那怎麼辦,要打電話去問ilca,他們引擎到底弄多久,才 01/08 16:48
dreamcube: 比較好比較嗎?(還是看他之後訪談會不會公佈) 01/08 16:48
SPDY: 這年頭 不是獨立製作 以RPG製作大師方式製作 是在開玩笑嗎? 01/08 16:49
SPDY: 是呀 等公布 不然呢? 01/08 16:49
dreamcube: 好啊,等看看 01/08 16:51
SPDY: 還有你聲稱回答? 珍鑽重製又不是GF做的是要怎幻想GF操盡呀? 01/08 17:02
SPDY: 明明就算給ILCA時間夠到操盡主機效能 那怎樣也是ILCA的功勞 01/08 17:07
SPDY: 難道重製要是真的給代工到操盡主機效能 你把成績算GF操的!? 01/08 17:11
dreamcube: 上一篇代工文章,前面有一段就在討論代工是誰的責任。 01/08 18:01
dreamcube: 我覺得代工本來就是雙方的合作。 01/08 18:01
dreamcube: 薩爾達無雙也是代工開發,難到功勞全是光榮的,沒有吧 01/08 18:01
dreamcube: 。 01/08 18:01
SPDY: 所以災厄啟示錄那會掉幀 你這麼有臉還想要拗分幾成 算誰的? 01/08 18:05
SPDY: 那篇 明明只有你跳針到抹"不然不要一直幻想GF操盡主機效能" 01/08 18:07
SPDY: 在指責誰誰誰 卻指不出來呢 01/08 18:08
dreamcube: 代工就真的雙方都有責任。 01/08 18:18
dreamcube: 老實講光GF只給ilca一年代工時間,就是GF不讓ilca操盡 01/08 18:18
dreamcube: 主機。 01/08 18:18
dreamcube: 至於GF給ilca五年能不能操盡NS主機,那也要有成品出來 01/08 18:18
dreamcube: 才能評論啊。 01/08 18:18
SPDY: 就是GF不讓!? 所以是任天堂讓光榮做災厄啟示錄會掉幀 該死? 01/08 18:22
SPDY: 好噁心的惡鬥手段 假公正 聲稱都有責任 然後全部單面歸咎!? 01/08 18:23
dreamcube: 再說一次,GF因為很臨時外包給ILCA,工期只有一年左右 01/08 18:30
dreamcube: ,不是我講的。我也很訝異原來GF只給一年。 01/08 18:30
SPDY: 而且實質幾近照抄當年珍鑽的用3D做當年的2D玩法是要多操盡? 01/08 18:31
dreamcube: 對啊,但大家失望的點,是晶鑽/明珠,不是用始源藍/終 01/08 18:34
dreamcube: 極紅的方法重製。 01/08 18:34
SPDY: 而且明明是除了你dreamcube其它人都說要問TPC還聲稱是討論? 01/08 18:35
SPDY: 明明就是你dreamcube的一言堂 還紥稻草人 抹黑別人在幻想耶 01/08 18:36
dreamcube: 不過現在也明瞭,始源藍/終極紅寶石那種重製,應該只 01/08 18:39
dreamcube: 有一年開發是不夠的。 01/08 18:39
SPDY: 連增田都離開GF 到TPC去坐爽位了 還搞不清楚狀況嗎你 01/08 18:39
dreamcube: 現在就只擔心黑白版重製,最後是會花幾年開發? 01/08 18:42
SPDY: 明明yo0529早跟你說B作在全力開發 同時C作也會開始進入初期 01/08 18:43
SPDY: 卻到現在才在聲稱明瞭? 你到底有沒有在看別人認真跟你說明? 01/08 18:44
dreamcube: 所以你保證代工一年不會重複就是了? 01/08 18:44
SPDY: 不能保證 然後呢? 你影響力好大呦 是嗎? 還是急著鐵口直斷? 01/08 18:45
SPDY: 連究竟有沒在玩都不明就忙著當精神股東? 你是不是吃飽太閒? 01/08 18:47