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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZoKgM1q ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《朱紫》9連冠!《航海王 時光旅詩》進榜 時間: Thu Jan 19 21:50:11 2023 《寶可夢 朱/紫》連續9週蟬聯銷售榜冠軍! 新作《航海王 時光旅詩》進榜。PS5累計銷量突破250萬台 https://www.famitsu.com/news/202301/19290020.html https://www.famitsu.com/images/000/290/020/z_63c919c343ab3.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2023年1月9日~1月15日   即使到了2023年,《寶可夢 朱/紫》的買氣依舊勢如破竹,本週寫下64,799套的銷 售銷量。它連續九週位居榜首。   可以享受與強大的寶可夢對戰的「太晶團體戰」和可以與世界各地的玩家對戰的「級 別對戰」等鑽研要素豐富,預計新玩家參戰人數也將持續增加。   緊隨其後第 2 名和第 3 名的是初登場的《航海王 時光旅詩》。PlayStation 4 版 位居第 2 名,PlayStation 5 版位居第 3 名,雙平台合計銷量為 62,002 套。   還有一款令人關注的遊戲是,本週以第 7 名之姿進榜的《麥塊》。隨著每週銷量穩 步上升,累計銷量終於突破 300 萬套。   看向硬體的部份,本週也是有著亮眼的銷售表現,Nintendo Switch 國內累計銷量已 超過 2800 萬台。PS5 國內累計銷量已超過 250 萬台。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回1位) Switch 寶可夢 朱/紫 64799本(累計469万5052本)/ポケモン/2022年11月18日 2位(初登場) PS4 航海王 時光旅詩 35123本(累計35123本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年1月12日 3位(初登場) PS5 航海王 時光旅詩 26879本(累計26879本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年1月12日 4位(前回2位) Switch 斯普拉遁 3 22094本(累計381万7608本)/任天堂/2022年9月9日 5位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 18172本(累計510万1319本)/任天堂/2017年4月28日 6位(前回4位) Switch Nintendo Switch 運動 14849本(累計96万9291本)/任天堂/2022年4月29日 7位(前回7位) Switch 麥塊 11025本(累計300万8474本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 8位(前回5位) Switch 勇者鬥惡龍 尋寶探險團:藍色眼眸與天空羅盤 7864本(累計25万4564本)/スクウェア・エニックス/2022年12月9日 9位(前回10位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 7587本(累計510万328本)/任天堂/2018年12月7日 10位(前回9位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星 7382本(累計115万1855本)/任天堂/2021年10月29日 本週硬體銷售 Switch/17957台(累計1912万5239台) Switch Lite/12586台(累計516万5268台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/44147台(累計375万8948台) PS5/39468台(累計217万4709台) PS5 デジタル・エディション/4645台(累計33万1949台) Xbox Series X/267台(累計17万2878台) Xbox Series S/785台(累計22万8308台) PS4/1099台(累計784万7271台) Newニンテンドー2DS LL/93台(累計119万223台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/qfmPTlO.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.99.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1674136214.A.074.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.99.60 臺灣), 01/19/2023 21:50:21
TED781120: 我猜海賊王這個是萬代做不好最佳化才不上NS。 01/19 22:04
walkxd136: 優化蠻好的阿 01/19 22:08
TED781120: 做得好其它平台不一定做得好Switch的。 01/19 22:09
TED781120: 不過記得這好像是回合制RPG…… 01/19 22:10
opq11229988: 回合制已經沒那麼吃效能了還不上NS這樣? 01/19 22:23
ryoma1: 萬代這都第幾次了?只有想不想做而已,之後上NS也不意外 01/19 22:26
TED781120: 除了做不好Switch版的最佳化,基本上沒任何理由日廠遊 01/19 22:26
TED781120: 戲不上NS。 01/19 22:26
TED781120: NS在日本的市佔率太誇張,有能力不上的話只能說不想賺 01/19 22:27
TED781120: 錢。 01/19 22:27
ryoma1: 之前的七龍珠、JUMP等等還不都是首發獨缺NS被人說上不了 01/19 22:28
TED781120: 所以Jumpforce就扑街了! 01/19 22:32
HappyPoyo: 朱紫:我也是回合制,我們之間應該沒什麼差別吧(X 01/19 22:33
TED781120: 多花了一年才移上NS…… 01/19 22:33
krousxchen: 還是快點出NS2吧,這些日廠滿需要的 01/19 22:47
TED781120: 那起碼是明年的事。 01/19 22:49
seaky: 卡卡洛特後來上NS之後看的出來優化/最佳化有用心 01/19 22:53
haofutw: 卡卡洛特 鬼滅 尼爾 P5R 十三機兵都會有人說NS跑的動嗎? 01/19 23:04
haofutw: 事實上不僅跑的動還優化的很好 01/19 23:04
wcc960: 搞不好也只是時間差,過一陣子就上了 01/19 23:10
space08ms: 三廠的客戶其實大多都是主機商並不都是所謂玩家 01/19 23:26
TED781120: 在NS獨霸市場的情況下,首發不上NS的這時間差就會影響 01/19 23:38
TED781120: 銷量很多了…… 01/19 23:38
diskdie7045: 萬代到時候過一年再來個加強版就呵呵了 01/19 23:42
dreamcube: 應該是說賣得好,才會拿出多餘的錢移植到Switch。 01/20 01:16
dreamcube: 像卡卡洛特和巫師3、尼爾、P5皇家版都是年度版賣得有 01/20 01:16
dreamcube: 一定成績才移植NS。 01/20 01:16
dreamcube: 《海贼王:尋秘世界》我看賣不好,就不會再花錢移植了 01/20 01:19
dreamcube: ,大概 01/20 01:19
AquaSKY: 航海王這片ILCA做的 還是先別上NS吧... 01/20 02:09
chinhsi: 珍珠鑽石 二頭身的製作組 01/20 07:03
dreamcube: 我是聽說《晶鑽明珠》,GF只給ilca一年左右時間開發。 01/20 11:34
dreamcube: 但《時光旅詩》萬代南夢宮卻給iLca五年時間開發。 01/20 11:34
dreamcube: 如果是真的,我希望下次GF再找ilca開發遊戲,能夠給他 01/20 11:34
dreamcube: 多一點製作時間。 01/20 11:34
dreamcube: 我知道一般寶可夢迷不會太在乎遊戲開發時間長短,但真 01/20 11:34
dreamcube: 的開發一年,和開發五年遊戲,模組成品差異真的看得出 01/20 11:34
dreamcube: 來。 01/20 11:34
swardman4: 海賊王新作 看得出來製作成本算高 結果只賣6萬片 01/20 11:47
TED781120: 這年頭日本遊戲你不在首發熱度還高的時候去NS,那腦子 01/20 11:48
TED781120: 就是有問題。 01/20 11:48
swardman4: 你說不移NS賺得回來 這邊很客氣 日本主機廚昨天酸爆死 01/20 11:49
swardman4: 了 01/20 11:49
TED781120: 要說有救的話就是這款遊戲也受歐美歡迎靠歐美的玩家, 01/20 11:53
TED781120: 這樣可以稍微避開日本Switch佔八成以上這件事,可是回 01/20 11:53
TED781120: 合制RPG就不是現在的版本答案啊w。 01/20 11:53
swardman4: 像我現在上去看就有一篇 https://imgur.com/991TBph 01/20 11:54
dreamcube: 其實也不是RPG類型的問題,像上一作尋祕世界,是動作 01/20 12:48
dreamcube: 遊戲,又是開放世界,還是爆死… 01/20 12:48
dreamcube: 萬岱南宮夢本來動作遊戲就沒有很受歡迎了… 01/20 12:48
gakuto: 南夢宮 01/20 14:47
walkxd136: 魂系、鐵拳、傳奇系都萬代的,很受歡迎啦~ 01/20 16:43
walkxd136: 不過時光旅詩上NS的難度應該不會太高,至少我破完沒看到 01/20 16:45
walkxd136: 特別吃效能的東西 01/20 16:45
simpleclean: 去年海賊王因為電影熱度達到最高點結果賣這樣其實是 01/20 19:02
simpleclean: 算非常難看 01/20 19:02
krousxchen: 怎麼會有人以為開發五年跟開發一年是影響模組精細度 01/20 23:01
krousxchen: 的原因 01/20 23:01
dreamcube: 魂系列、傳奇系列都是動作RPG,鐵拳是格鬥,《海賊王 01/20 23:09
dreamcube: 尋祕世界》是真的動作AVG遊戲。 01/20 23:09
dreamcube: 不過萬岱南夢宮,好像也沒有名的回合制RPG遊戲就是? 01/20 23:09
walkxd136: 萬代回合rpg就機器人大戰系列兩千萬套 01/21 02:28
dreamcube: 機器人大戰應該算戰略遊戲吧 01/21 11:44
walkxd136: 自己查,畢竟問題問很簡單,回你答案又加一堆XD 01/21 16:57
walkxd136: 機戰也就是在回合制RPG前面加上戰略兩個字而已 01/21 17:00
dreamcube: 不是啊,我們是在說萬岱也沒有《航海王 時光旅詩》這 01/21 17:54
dreamcube: 種純RPG作品。 01/21 17:54
dreamcube: 萬岱南夢宮紅的作品,好像不是戰略RPG,就是動作RPG。 01/21 17:54
Tsozuo: 寶可夢朱紫 真的好強 01/21 23:01