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※ [本文轉錄自 FireEmblem 看板 #1ZvDuAp8 ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: FireEmblem 標題: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽 時間: Thu Feb 9 19:50:32 2023 DLC第二彈紋章士技能一覽 1.赫克托爾 https://i.imgur.com/aSiVlpI.jpg 升級解鎖能力 lv.1: 同步特技 [回擊]> 受到敵人攻擊時,若自身的HP為80%以上將發動追擊。 結合指令技 [止水雷轟架勢]> 不會受到敵人追擊或陷入打破狀態,且自身反擊時將發動追擊,效果持續1回合。僅限持劍 、斧。 當持有該紋章士的角色與持有紋章士琳的角色相鄰時: 【止水雷轟架勢】變為【止水雷轟架勢+】:附帶戰鬥時必定可搶先攻擊對方。 【龍族】使用後,敵人無法使出必殺攻擊 【連攜】使用後,必殺+20 【隱密】使用後,迴避+30 結合特技 [鐵壁]> 受到敵人攻擊時,防守、魔防增為130%。 【龍族】使用後,必避增為150% 【騎馬】使用後,使冰封狀態無效 【重裝】使用後,防守的提升率增為150% 【飛行】使用後,魔防的提升率增為150% 結合武器 [沃夫拜爾]> 克制騎馬/重裝之斧。 lv.2: 繼承特技 [力量、防守+1]> lv.3: 同步特技 [適應力]> 受到敵人攻擊時,若為物理攻擊,戰鬥後防守+2,若為魔法攻擊,戰鬥後魔防+2。 lv.4: 繼承特技 [斧術對策Lv.1]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-1。 lv.5: 解鎖功能[解放特技繼承]> lv.6: 解鎖資質 [斧術資質]> lv.7: 繼承特技 [力量、防守+2]> lv.8: 同步特技 [重擊]> 發動物理攻擊時,若裝備的武器重量大於體格,則將超過的數值加計至傷害。(上限為+5) lv.9: 繼承特技 [斧術對策Lv.2]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-2。 lv.10: 結合武器 [盧恩劍]> 魔法劍。攻擊時可回覆自身HP,回覆量為造成傷害的50%,並能以魔法攻擊遠處敵人。 lv.11: 解鎖功能[斬不斷的牽絆]> 結合狀態的持續回合數+1。 lv.12: 繼承特技 [力量、防守+3]> 同步特技 [角之瞪視]> 在HP為最大值時,可使用“角之瞪視”指令。消耗HP最大值的20%,阻止敵人進入自身斜角4 格範圍內,效果持續1回合。 lv.13: 繼承特技 [斧術對策Lv.3]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-3。 lv.14: 繼承特技 [力量、防守+4]> lv.15: 結合武器 [阿爾瑪茲]> 天雷之斧。防守+5,剋制龍。 lv.16: 同步特技 [回擊+]> 受到敵人攻擊時,若自身的HP為60%以上將發動追擊。 lv.17: 繼承特技 [斧術對策Lv.4]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-4。 lv.18: 繼承特技 [力量、防守+5]> lv.19: 繼承特技 [斧術對策Lv.5]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-5。 同步特技 [適應力+]> 受到敵人攻擊時,若為物理攻擊,戰鬥後防守+3,若為魔法攻擊,戰鬥後魔防+3。 lv.20: 解鎖功能[默契十足]> 結合計量條最大值-1。 2.塞涅里歐 https://i.imgur.com/Tg5bxlH.jpg 升級解鎖能力 lv.1: 結合武器 [雷暴]> 長射程(3-10格)之不可追擊雷魔法。 結合特技 [陽光]> 用魔法發動攻擊時,使對手的魔防-20%,並回復造成傷害50%的HP。 【龍族】使用後,必殺增為2倍 【魔道】使用後,使對方的魔防額外-10% 【氣功】使用後,回復量增為造成傷害的100% 結合指令技 [災厄]> 以40%傷害的炎、雷、風魔法(克制飛行)對範圍內的敵人發動3連擊。 當持有該紋章士的角色與持有紋章士艾克的角色相鄰時: 【災厄】變為【災厄+】:附帶範圍擴大效果。(以攻擊目標為中心1格射程範圍變為以攻擊 目標為中心3×3格範圍) 【龍族】使用後,對攻擊範圍的地形賦予“火焰”效果 【魔道】使用後,傷害+10% 【氣功】使用後,20%機率使對方陷入打破狀態 同步特技 [指名誘餌]> 可使用“指名誘餌”指令,使任意我方單位容易成為敵方目標,效果持續1回合,最多指定1 名/受到敵人3次攻擊後解除。 lv.2: 繼承特技 [魔力、魔防+1]> lv.3: 繼承特技 [魔道對策Lv.1]> 與裝備魔道書的敵人戰鬥時,所受傷害-1。 lv.4: 同步特技 [理之精髓]> 使用魔道書攻擊時,炎之魔法可使對方防守-3、雷之魔法可使對方命中-20、風之魔法可使 對方移動-2,效果持續1回合。 lv.5: 解鎖功能[解放特技繼承]> lv.6: 解鎖資質 [短劍資質]> lv.7: 繼承特技 [魔力、魔防+2]> lv.8: 繼承特技 [魔道對策Lv.2]> lv.9: 同步特技 [慧眼]> 造成克制傷害時,傷害+5。 lv.10: 結合武器 [魔法防護罩]> 周圍2格內的我方單位受到魔法攻擊時,可將所受傷害的50%反擊給對方,效果持續1回合。 lv.11: 解鎖功能[斬不斷的牽絆]> lv.12: 解鎖資質 [杖術資質]> 繼承特技 [魔力、魔防+3]> lv.13: 繼承特技 [魔道對策Lv.3]> 同步特技 [阻止復原]> 使用魔道書攻擊陷入打破狀態的敵人時,有一定機率讓敵人繼續維持打破狀態。(速度比對 方越高,機率越高) lv.14: 繼承特技 [魔力、魔防+4]> lv.15: 結合武器 [列克斯卡利伯]> 風魔法,剋制飛行。 lv.16: 解鎖資質 [魔法資質]> lv.17: 繼承特技 [魔道對策Lv.4]> lv.18: 同步特技 [慧眼+]> 造成克制傷害時,傷害+7。 繼承特技 [魔力、魔防+5]> lv.19: 繼承特技 [魔道對策Lv.5]> lv.20: 解鎖功能[默契十足]> 3.卡米拉 https://i.imgur.com/3z6Ps60.jpg 升級解鎖能力 lv.1: 結合指令技 [暗夜爆破陣]> 對自身周圍特定格子上的敵人造成傷害,並使格子陷入燃燒狀態。 當持有該紋章士的角色與持有紋章士神威的角色相鄰時: 【暗夜爆破陣】變為【暗夜爆破陣+】:附帶範圍擴大。 (攻擊範圍為以自身為中心5×5不相鄰的格子→攻擊範圍提升為以自身為中心除1射程內的5 ×5格子) 【龍族】使用後,擴大效果範圍。 【魔道】使用後,傷害增為120%。 【氣功】使用後,對自己周圍1格的地形賦予“薰香”效果。 同步特技 [龍脈·暗]> 可使用“龍脈·暗”指令,對格子賦予特殊效果。 【龍族】使用後,可賦予全種類的龍脈。 【騎馬】使用後,創造出具有迴避降低效果的水窪。 【魔道】使用後,創造出具有傷害效果的火焰。 【氣功】使用後,創造出移動提升效果的結冰。 【連攜】使用後,創造出具有防守、魔防提升效果的土柱。 【重裝】使用後,創造出使打破效果無效的藤曼。 【飛行】使用後,創造出具有HP回覆效果的治癒之霧。 【隱密】使用後,創造出具有防禦和迴避降低效果的黑煙。 繼承特技 [速度、魔防+1]> 結合武器 [閃雷斧]> 魔法斧,能攻擊遠方敵人。 結合特技 [天驅]> 移動+2,不受地形效果影響,不是飛行型別也可進入無法步行的地形。 【龍族】使用後,自身發動攻擊時,對周圍兩格內的敵人造成HP最大值10%的傷害。 【騎馬】使用後,移動額外+2。 【飛行】使用後,移動額外+1。 lv.2: 繼承特技 [槍術對策Lv.1]> 與裝備槍的敵人戰鬥時,所受傷害-1。 lv.3: 繼承特技 [速度、魔防+2]> lv.4: 同步特技 [乘勝追擊]> 自身發動攻擊並觸發必殺攻擊的情況下,戰鬥後給對方造成5傷害。 lv.5: 解鎖功能[解放特技繼承]> lv.6: 解鎖資質 [斧術資質]> lv.7: 繼承特技 [槍術對策Lv.2]> lv.8: 同步特技 [解毒]> 我軍行動開始階段時解除中毒狀態。 lv.9: 繼承特技 [速度、魔防+3]> lv.10: 結合武器 [閃電]> 雷魔法,由自身發動攻擊時,連續攻擊2次。 lv.11: 解鎖功能[斬不斷的牽絆]> lv.12: 同步特技 [地脈吸收]> 消除待命格子上的效果,(“火焰”“瘴氣”等),並回復10HP。 lv.13: 繼承特技 [槍術對策Lv.3]> lv.14: 繼承特技 [速度、魔防+4]> lv.15: 結合武器 [卡米拉的豔斧]> 斧,魔防+10,將對方的(魔防-防守)加計至傷害。 lv.16: 繼承特技 [槍術對策Lv.4]> lv.17: 解鎖資質 [魔法資質]> lv.18: 繼承特技 [速度、魔防+5]> 同步特技 [乘勝追擊+]> 自身發動攻擊並觸發必殺攻擊的情況下,戰鬥後給對方造成10傷害。 lv.19: 繼承特技 [槍術對策Lv.5]> lv.20: 解鎖功能[默契十足]> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1675943434.A.CC8.html ShiFatOtaku:轉錄至看板 C_Chat 02/09 19:50 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShiFatOtaku (114.136.235.188 臺灣), 02/09/2023 19:50:46 ※ 編輯: ShiFatOtaku (114.136.235.188 臺灣), 02/09/2023 19:52:46
ChHChen: DLC全員明顯強於本傳的感覺,到底置本傳12戒指於何處 02/09 20:02
pcs80806: 關卡有點難 卡美拉速度很高 軍師地型煩 02/09 20:06
yesman1214: 塞涅里歐技能有點強,補足本傳法系戒指不足 02/09 20:10
marioworld: 塞涅里歐給老妹用可以衝到百爆 02/09 20:13
ricky469rick: 體格低反而比較強 這是女人救星 02/09 20:34
diabolica: 有點心動了== 02/09 20:47
diefish5566: 我主線進度在23章前 進去都小綠人 XD 02/09 20:48
lover19: 借文章提醒一下,NS頭像布羅帝亞王國的今天最後一天 02/09 21:12
lover19: 明天換新一批 02/09 21:13
a2615916: 很多人很愛拿初期沒什麼dlc的engage的難度,來嘲諷自己 02/09 21:15
a2615916: 玩時可能較多dlc的風花雪月簡單。 02/09 21:15
a2615916: 我看現在的engage也不要去說有什麼難度了...不要說dlc手 02/09 21:15
a2615916: 鐲,光dlc送的道具,都能讓難度不再具備太多意義(集中這 02/09 21:15
a2615916: 些dlc道具,光想到的3000sp,全用在一個角色灌迴避,還 02/09 21:15
a2615916: 用玩嗎?) 02/09 21:15
a2615916: 更不用說那些加能力的道具(以角色跳點的數值來算,至少 02/09 21:15
a2615916: 讓使用該道具的角色,多了4 5級以上的強度) 02/09 21:15
wyner: 哪有明顯強於本傳 本傳12戒指的繼承技能強多了吧 02/09 21:16
diefish5566: 風花雪月剛出連超難都沒有 困難就是最高難度了 02/09 21:17
diefish5566: 超難出的時候早就一堆DLC了 02/09 21:17
a2615916: 就是強於本傳,光是家能力值的屬性,有兩種都+5,且拿到 02/09 21:17
a2615916: 時,就能練到lv20。 02/09 21:17
a2615916: 性能看起來也強於本傳戒指,一堆打範圍傷害....這些戒指 02/09 21:17
a2615916: 我看每個都是最強等級,有什麼好反駁的? 02/09 21:17
stkissstone: 都不要用也是engage的關卡設計的比較用心阿 02/09 21:20
stkissstone: 況且很多人也沒嘲諷 兩款都好作品不行嗎 02/09 21:20
diefish5566: 要比什麼都沒有時的難度 風花雪月就0難度啊 比這幹嘛 02/09 21:21
killerj466v2: 這些鬼東西強太多了吧 02/09 21:26
xxx60709: 拿難度來嘴一點意義都沒有,Engage做的好玩的是兵種互動 02/09 21:28
xxx60709: 和能力變化 02/09 21:28
xxx60709: 如果像Echoes那種死樣子做的難也不好玩 02/09 21:28
qweertyui891: DLC的關卡其實蠻難的,我輕鬆堆屍體才過 02/09 21:29
stkissstone: echos必殺弓越多把越好玩 02/09 21:30
mealoop: 我還在等妹妹頭像 02/09 21:30
stkissstone: 我最終章擠了5把出來 所以超好玩 02/09 21:30
qweertyui891: 有SP書終於能人人繼承星玉起手,跳爛了跳爛了 02/09 21:31
a2615916: 不太認同樓上的觀點,我覺得讓風花雪月難度較低的主因, 02/09 21:34
a2615916: 是在於能刷能力點數,如果一樣固定制,我一點也不覺得風 02/09 21:34
a2615916: 花雪月關卡簡單在哪(dlc再開下去,就拿後期能開無雙的關 02/09 21:34
a2615916: 鍵,迴避這屬性來說,風花也難獲取很多)我看再開一個dlc 02/09 21:34
a2615916: 下去,sp更好獲取,engage這麼好拿迴避特性,還能說什麼 02/09 21:34
a2615916: 難度。 02/09 21:34
a2615916: 我當時玩時,沒開出煤暗跟新職業有超難時,不覺得風花雪 02/09 21:34
a2615916: 月比較簡單,光5年後的第一關,你沒看攻略,超難經典下 02/09 21:34
a2615916: ,強迫症不想死人的,估計都重開了。 02/09 21:34
a2615916: 硬要說這代讓我最喜歡的設計,就是超難的固定跳點而已( 02/09 21:34
a2615916: 讓所有人在討論難度體驗時,彼此間的條件差異,不會相差 02/09 21:34
a2615916: 太多。) 02/09 21:34
a2615916: 這代紋章士綁定超難獲得的sp,導致花了sp之後,要反覆測 02/09 21:34
a2615916: 試很多不同紋章士,搭配不同的特技要素變得很難,於其給 02/09 21:34
a2615916: 這麼多sp道具,倒不如,直接開放能夠退回購買的sp項目, 02/09 21:34
a2615916: 讓人能退還sp點數,重新購買其它特性,讓遊戲性更多元, 02/09 21:34
a2615916: 沒配戴戒指無法獲得sp也取消了吧,已經很難獲得了,還搞 02/09 21:34
a2615916: 這個,不知道在想啥?跟一堆隨便亂做的小遊戲一樣,敷衍 02/09 21:34
a2615916: 交差。 02/09 21:34
stkissstone: 覺得刷會很op那就別刷 計策op成這樣 無dlc也還好 02/09 21:35
ryoma1: 跳點跳得好,要飯要到老 02/09 21:36
stkissstone: 這代用sp卡你是因為不勉強你轉不合適兵種學招 老話 02/09 21:37
stkissstone: 不刷也會卡關 小遊戲同上 不摸也不會怎樣 02/09 21:37
stkissstone: 不刷也不會卡關" 02/09 21:37
neteru: 有種花錢開掛的感覺? 02/09 21:39
killerj466v2: 我的直覺是比12戒開掛太多 但特技沒比較強 02/09 21:40
killerj466v2: 應該說必殺技 02/09 21:40
diefish5566: 埋伏 防陣 再移動 連攜 速度吸收 月腕輪都在12戒啊 02/09 21:44
diefish5566: 還有上面板友一提再提的迴避也是12戒捏 02/09 21:44
leamaSTC: 我反而不懂那些自己也用DLC然後說沒難度的人在想啥… 02/09 21:54
a2615916: 樓上邏輯很難連結嗎? 就是dlc內容嚴重破壞遊戲難度平衡 02/09 22:05
a2615916: ... 02/09 22:05
a2615916: 固定跳點希望以後都能普及在火紋最高難度裡,要不討論難 02/09 22:05
a2615916: 度,卻因為這個可凹的特性,讓大家很難有一樣的遊戲體驗 02/09 22:05
a2615916: ,爭論也沒什麼意思。 02/09 22:05
stkissstone: 那就不要用啊 這年頭遊戲都馬給你微調難度的手法 02/09 22:07
stkissstone: 沒意思還出來嗆人 決定一下自己的立場行不行 02/09 22:08
leamaSTC: 很難連結啊 用DLC說這代不難的人 現在抱怨DLC破壞遊戲 02/09 22:10
leamaSTC: 難度 蛤 02/09 22:10
ricky469rick: 覺得DLC太強可以不要用阿... 不買不要用不就好了 02/09 22:16
ricky469rick: 不靠DLC 尤其是血統跟良成長 比風花難多了吧? 02/09 22:17
youtuuube000: 邏輯爆炸還可以這麼嗆.. 02/09 22:19
ricky469rick: 畢竟是要額外花錢買的東西 02/09 22:19
ailio: DLC帶有課長之力這也還好吧,玩家還是有"選擇"阿,愛用又 02/09 22:23
ailio: 愛嫌也是蠻有趣的,除非是不買過不了我覺得這才算是設計有 02/09 22:24
ailio: 問題 02/09 22:24
xxx60709: 所以用了DLC超難就不好玩了嗎XD 02/09 22:31
leamaSTC: 我看他用DLC玩的很開心啊 還發文教大家 02/09 22:33
a2615916: 錢都花了,不用很難受啊,主要是買dlc之前,不知道dlc是 02/09 22:50
a2615916: 大大增加強度,降低難度的東西,就買了。 02/09 22:50
a2615916: 系列作最愛風花雪月,dlc看到內容有三級長戒指,對熱愛 02/09 22:50
a2615916: 風花的粉絲,大概看到有三級長,不管什麼內容就直接花錢 02/09 22:50
a2615916: 了...風花雪月的粉絲應該能理解我的心情 02/09 22:50
a2615916: 這座會這麼早想買,也是因為知道有貝雷特,還有陸續會開 02/09 22:50
a2615916: 三級長...要不看到這代人設(整個都偏幼幼台),真的提不 02/09 22:50
a2615916: 起興趣,主角還是很怪的紅藍頭髮。 02/09 22:50
a2615916: 羈絆戒指,我也只抽風花雪月的卡池,甚至沒買dlc之前還 02/09 22:55
a2615916: 不知道有羈絆戒指這種東西,三級長就不能分成三個嗎?合 02/09 22:55
a2615916: 在一起我不是很喜歡,雖然強度是輸出最頂級,特性也是。 02/09 22:55
a2615916: 不過希望能夠在出個三級長戒指5年後版本的,或是貝雷特 02/09 22:55
a2615916: 貝雷絲女神合一版本的,特別喜歡藍線帝彌獨眼造型(或是 02/09 22:55
a2615916: 風華雪月無雙5年後帝彌造型) 02/09 22:55
diabolica: 超難經典通關之後才買DLC 完美體驗遊戲 02/09 23:11
Weky: Dlc紋章不會消失就是比較強沒問題 02/09 23:20
NoEric: 要用DLC又嫌太簡單 那就不要用安娜帕涅阿 用凡德雷如何 02/09 23:30
stkissstone: 阿花了就放寬心用不就好了 至於討論 大多人都馬是用 02/09 23:33
stkissstone: 最原始的狀態來比較 02/09 23:33
stkissstone: 這樣還嘴別人拿DLC來比難度就不太妥當吧 02/09 23:33
artage: 東嫌西嫌用DLC難度太簡單不會自己增加難度是不是... 02/09 23:36
artage: 是人在玩遊戲還是 人被遊戲玩 幹嘛非得死死抱著那一套 02/09 23:36
leamaSTC: 他重點不是難度啦 他重點是你們都說風花簡單我很森氣 02/09 23:37
artage: 嫌遊戲簡單就自己玩一些特殊玩法增加難度啊 02/09 23:37
leamaSTC: 明明用DLC的FEE更簡單啊! <-大概是這樣 02/09 23:37
artage: 整天抱怨一大串看了只會讓我想黑單 02/09 23:37
artage: 錢都花了不用很難受又要靠爸靠母太簡單 是有多難伺候 02/09 23:42
artage: 你直接丟一張履歷給任天堂叫他們讓你主導遊戲開發好了啦 02/09 23:43
a2615916: leemaSTC說到重點了,因為酸的都很愛拿風花雪月來比,看 02/09 23:48
a2615916: 得我這風花粉絲有點額葉痛。 02/09 23:48
a2615916: 我就等著看看這代能賣到多少。一直踩著風花雪月吹捧,這 02/09 23:48
a2615916: 代摸寵物體操小遊戲也能吹捧,噓風花食堂喝茶更煩躁,這 02/09 23:48
a2615916: 種騙沒玩過的說法... 02/09 23:48
a2615916: 我等著看比風花雪月還糟糕的成績就是。 02/09 23:48
KurumiNoah: engage最大的問題就是那個劇情演出跟大便一樣 02/09 23:50
KurumiNoah: 戰鬥還是很好玩的 但是中間有一些噁心人的機制 02/09 23:50
KurumiNoah: SP跟錢太難賺 中間有大量紋章士會離隊 沒有提醒 02/09 23:51
KurumiNoah: 偏偏轉職又要有資質 沒看攻略玩安娜沒給到魔法資質 02/09 23:51
leamaSTC: 是啊你的用心大家都看的見 嘴別人用DLC玩風花說簡單 02/09 23:52
KurumiNoah: 只好一路勇士扁到破關 02/09 23:52
leamaSTC: 然後自己用DLC說FEE根本沒難度 02/09 23:52
KurumiNoah: 想玩法師 杖的一定要先給資質 其他資質別的紋章士一堆 02/09 23:52
leamaSTC: 啊不就同一種人 02/09 23:52
artage: 因為他錢花了不用很難受啦 我看過 就是標準斗M體質 LUL 02/09 23:54
greydust: 我也不是不能理解覺得DLC破壞平衡的憂慮, 但要我說的話 02/09 23:57
greydust: 能破壞平衡把超難搞成超簡單的手段本來就一大堆了也不只 02/09 23:57
greydust: DLC才會這樣 02/09 23:57
xxx60709: 話說風花雪月DLC有什麼降難度的東西啊? 我只記得那個反 02/09 23:58
killerj466v2: 皇女粉心如止水,反正白毛皇女永遠是被罵的那一個(? 02/09 23:58
xxx60709: 擊道具超imba 02/09 23:58
Horse129: dlc邪龍之章 賽皮雅會變可控角色 02/10 00:00
Horse129: 狼師裝了迎擊跟鬼一樣 02/10 00:01
a2615916: 這代真的很會賺系列粉絲的錢,這dlc商法,這樣出下去, 02/10 00:01
a2615916: 你是某作的腦粉都很難不花錢吧,當然有風花內容我也非常 02/10 00:01
a2615916: 願意花錢。 02/10 00:01
a2615916: 可惜沒把風花的人設,優點保留下來。這麼敷衍去做galgam 02/10 00:01
a2615916: e的部分,卻不大膽點去掉,反而讓新手玩家因為這個很勸 02/10 00:01
a2615916: 退。我覺得很可惜,人設畫風,也沒風華優秀。 02/10 00:01
a2615916: 我很愛火紋系列,真心希望越來越好,戰棋部分的確有所新 02/10 00:01
a2615916: 鮮感,但是退步的地方真的很讓人煩躁勸退,還是希望火紋 02/10 00:01
a2615916: 能越來越好。 02/10 00:02
xxx60709: 我覺得散步還是Echoes那個ADV介面最舒服 02/10 00:04
killerj466v2: 說真的 風花是超模了 因為galgame部份 engage才比較 02/10 00:04
killerj466v2: 像歷代聖火的樣子(當然太幼稚是論外) 02/10 00:05
bestadi: 這代沒啥GALGAME部分吧 擦戒指嗎?? 02/10 00:05
killerj466v2: 風花的人設或是優點,背景刻劃,很明顯IS忙不過來XD 02/10 00:05
leamaSTC: a2615916: 不知道為什麼大家對風花雪月評價這麼低,玩遊 02/10 00:05
leamaSTC: 戲有2x多年了,風花雪月真的是我玩過的戰棋遊戲,讓我 02/10 00:06
leamaSTC: 最滿意的 02/10 00:06
leamaSTC: 也沒啥好討論的 對他來說就史上最佳 02/10 00:06
Horse129: 這代s支援後女角對話沒在演的 超婆 02/10 00:06
Horse129: 風花都還沒婆成這樣 02/10 00:07
killerj466v2: 這代倒是真的都沒在演的,油到爆 02/10 00:07
artage: 我還在想我要把戒指給誰 02/10 00:08
killerj466v2: 讓我懷疑我以前玩覺醒時有這麼油嗎 02/10 00:08
a2615916: leamaSTC真心厲害,我的心思都被它摸透了,還是希望火紋 02/10 00:09
a2615916: 能越來越好啦,希望大家不要踩舊作捧新作啊,看的舊作老 02/10 00:09
bestadi: if表示 笑死~ 跟我比油 02/10 00:09
Horse129: 還有叫床asmr 好油好油 02/10 00:10
killerj466v2: 也對 一直忘記有IF了 卡奶以一人之力把分級往上抬 02/10 00:10
killerj466v2: 有時候會懷疑聖火這樣對ㄇ...可是銷量又不錯 就算了 02/10 00:11
a2615916: 粉很心痛,加上這作很明顯就是想賺老粉的錢,這樣捧一踩 02/10 00:11
a2615916: 一不太好,讓我本來很喜歡這作的紋章士固定跳點的,都有 02/10 00:11
a2615916: 點...希望能趕緊再出更高的難度,要不今天的dlc,都懶得 02/10 00:11
a2615916: 開上去測試了。 02/10 00:12
killerj466v2: 狂摸頭摸臉,夜襲學生(X),或是擦戒指叫床之類的 02/10 00:12
leamaSTC: 捧一踩一不太好 是喔 02/10 00:12
artage: 真的 跟腦粉無法理性討論 還是關心哪個女角支援S後更婆 02/10 00:12
artage: SFC紋章之謎開始玩的我都不敢自稱老粉了 02/10 00:14
bestadi: 你就當FEE是FEH的推廣作品 服務老粉 順便顧一下手遊 02/10 00:14
bestadi: IS社表示 以為fee很油了嗎 呵呵 試試FEH吧 02/10 00:16
killerj466v2: FEH是手遊 油就算了 FEE可是30年大學長打學姊團圓膩 02/10 00:17
killerj466v2: 阿 有IF 所以還好, 幹 IF好煩阿 救援王 02/10 00:17
a2615916: if會玩暗夜線,主要就是卡姐耶,加上暗夜線畫風我比較喜 02/10 00:22
a2615916: 歡,白那邊有點太幼幼台了。不過if現在記得的也就卡姐騎 02/10 00:22
a2615916: 士道的大哥,還有藍髮舞孃跟白那邊只對龍馬比較有印象而 02/10 00:22
a2615916: 已。 02/10 00:22
a2615916: 不過if難度真的很高就是,這很難否認,即使凹點還是很難 02/10 00:22
a2615916: ... 02/10 00:22
leamaSTC: if暗夜凹點嗎 02/10 00:30
xxx60709: 可是說賣老粉,那個紋章士的互動… 02/10 00:40
ricky469rick: 阿風花雪月就真的比較簡單啊... 又沒有甚麼侮辱性 02/10 00:53
ricky469rick: 風花雪月劇情的鋪成就很好 腳色個性也比較鮮明 02/10 00:54
ricky469rick: 何必反應這麼大... 02/10 00:54
ricky469rick: 我就不覺的FEE的劇情很鳥 但比不過風花 你覺得很鳥 02/10 00:55
ricky469rick: 我也不會反應這麼大 這又不是甚麼大不了的事情 02/10 00:55
ricky469rick: 評價會低是因為主要還是以戰棋為主的遊戲 風花雪月 02/10 00:58
ricky469rick: 一開始就比較和這系列的主打的不同 風花雪月更多到 02/10 00:59
ricky469rick: 劇情上了 02/10 01:00
ricky469rick: 而且評價有道很低嗎 我是沒灌注評價 但我自己覺得 02/10 01:01
ricky469rick: 風花雪月也很棒了 但我更喜歡FEE 畢竟我是來玩戰旗 02/10 01:01
a2615916: 樓上這代難度,我是真的覺得還好,可能我是系列老玩家, 02/10 01:50
a2615916: 加上這之前就玩過暗夜if,你們說多難我很難體會,我一開 02/10 01:50
a2615916: 始甚至都不知道有羈絆戒指,sp怎麼獲得,以為某些角色就 02/10 01:50
a2615916: 是比較多sp(某些角色等級再怎麼高,sp都不會跳,得知真 02/10 01:50
a2615916: 相的時候,已經是超難經典16通關在準備打17了,那時候因 02/10 01:50
a2615916: 為覺得11過後的幾關,都有點太簡單,加上小遊戲太勸退, 02/10 01:50
a2615916: 都有點開始不太想玩棄坑了,可能11重來太多次,讓我摸熟 02/10 01:50
a2615916: 太多特性,導致後面的關卡都變得有點太容易),風花難度 02/10 01:51
a2615916: 我還比較有印象,不過討論這個意義不大,因為風花有跳點 02/10 01:51
a2615916: 可以操作,每個人也因為跳點不固定,難度體驗不一樣。 02/10 01:51
a2615916: 希望以後火紋最高難度都能固定跳點,免得一直在這打轉。 02/10 01:51
a2615916: 而這代這些關卡,真的讓我重啟,也就11,那章真的讓我花 02/10 01:51
a2615916: 了 3 小時,要說這作什麼時候讓我最喜歡及印象深刻, 02/10 01:51
a2615916: 估計就是第一次玩,摸11章時,因為那時不清楚遊戲機制, 02/10 01:51
a2615916: 角色沒培養好,一步錯就整盤重來了,如果沒有強迫症,死 02/10 01:51
a2615916: 角色沒差的估計不用這麼麻煩,只是可惜後來就沒有關卡能 02/10 01:51
a2615916: 讓我有這種體驗了,一步錯都不能犯的那種緊張感) 02/10 01:51
a2615916: 不過因為知道sp獲得的真相後,重玩第二次(因為我真的很 02/10 01:51
a2615916: 愛迷弟迷妹),它們的sp在我不清楚機制下,少得非常非常 02/10 01:51
a2615916: 可憐,雖然等級因為有愛練的很高。 02/10 01:51
a2615916: 它倆劇情在主角昏睡時,仍不離不棄陪伴,說什麼也要練好 02/10 01:51
a2615916: 啊,如果有機會再出更高難度重玩,我連老騎士都想當主力 02/10 01:51
a2615916: 。 02/10 01:51
a2615916: 更了解遊戲機制後,11那關反而又出奇的簡單了,主要是對 02/10 01:51
a2615916: 遊戲更了解,知道鍛鍊哪種武器cp值更高,說真的那關只要 02/10 01:51
a2615916: 把小偷的鐵小刀鍛鍊到高點,搭配個高迴避紋章刻印站草叢 02/10 01:51
a2615916: ,問題就解決了七八成了,瞬間覺得初見的自己虧在不了解 02/10 01:51
a2615916: 這代系統。 02/10 01:51
a2615916: 主角吃所有能力道具,跟小偷一人清一邊就好,除了四狗其 02/10 01:51
a2615916: 它單位都是經驗值,四狗也能殺死一兩個。 02/10 01:51
a2615916: 如果有買dlc,就更沒難度,甚至可以挑戰清四狗打貝珥了 02/10 01:51
a2615916: 。 02/10 01:51
a2615916: dlc那兩個戒指真的太op了,我是覺得三級長戒給主角很op 02/10 01:51
a2615916: ,再動,加上所有的武器都能拿來打破,劍斧弓拳槍,(第 02/10 01:51
a2615916: 一輪不知道鍛鍊系統,計畫是都拿來升等武器,直到不能升 02/10 01:51
a2615916: 等後後才開始鍛鍊+,因為感覺鐵武器鍛鍊,後期肯定不會 02/10 01:51
a2615916: 繼續用鐵武器,會很虧這思路,變得不太敢花資源在鍛煉上 02/10 01:51
a2615916: ,反正不是後期會用的武器鍛鍊都超虧這迷因,讓我第一輪 02/10 01:51
a2615916: 11關很有遊戲體驗。) 02/10 01:51
a2615916: 說真的這代超難,我是真的覺得不難,就一開始不知道遊戲 02/10 01:51
a2615916: 機制,可能在11關,琳外傳剛開就去打(這兩個比較有印象) 02/10 01:51
a2615916: ,知道遊戲機制後,讓我覺得麻煩的也就21,沒法增援全清 02/10 01:51
a2615916: 就被情勢迫打貝珥過關。 02/10 01:51
a2615916: 反倒風花雪月讓我花更多時間。 02/10 01:51
stkissstone: 你根本沒搞清楚別人在說啥 就一直自說自話 02/10 03:03
stkissstone: 難是比較 更多被讚賞的點是地圖跟系統設計的比較豐富 02/10 03:03
stkissstone: 然後一直跳針DLC DLC 要比當然是拿空白基底比 02/10 03:03
stkissstone: 要找絕對值的難一堆專門惡整人的其他作品 不在FE 02/10 03:04
pcs80806: 三關都通了 難度 軍師>卡奶>大海 02/10 05:38
pcs80806: 軍師那個無限地圖炮基本上直接弄壞關卡機制了 02/10 05:40
pcs80806: 琳雖然也有流星但只有一回 極難殺不了人 02/10 05:42
SatanLoveGod: 是說這代能生孩子嗎 02/10 06:12
coffeedemon: 覺得卡姐的關卡強到不合理 小怪速度快到你永遠被追擊 02/10 06:55
winnerzero: 真的是系列玩家怎麼可能會覺得風花難 假粉嗎? 02/10 07:16
winnerzero: 事實來說對於整個系列打過來 風花不是最簡單也是第二 02/10 07:17
winnerzero: 聖魔光石我認為最簡單 第二風花 全系列都玩應該可以講 02/10 07:18
winnerzero: 講到難度 現在遊戲要有難度大部分都要玩家自限 不然很 02/10 07:23
winnerzero: 少遊戲做一般玩家過不了 所以要難度請自限 不要怪DLC 02/10 07:25
diefish5566: 這三個我覺得卡奶最難 要準備好勇弓處理整陀4X速獅 02/10 07:42
diefish5566: 鷲 賽涅騙上來開大再一擁而上就好 海哥1X魔拿把吸血 02/10 07:42
diefish5566: 劍就是來放水的 02/10 07:42
dahos: 風花的確比較簡單啊 去推特找評價大都也是差不多 02/10 07:42
diabolica: 什麼 風花有難度 02/10 07:42
dahos: 而且不是難的想ds上紋章那個只填數值的難度 02/10 07:43
diabolica: 難在喝更多的茶嗎 02/10 07:43
lpdpCossette: 信箱和喝茶真的超難 查答案還要拼手速 02/10 08:12
sleep30hours: 風花唯一會難的關卡就五年後第一關吧,那還是在都 02/10 08:49
sleep30hours: 不練自己班上同學和主角的情況下 02/10 08:49
ricky469rick: 卡奶我覺得簡單耶 不過我習慣三弓上場 02/10 09:18
ricky469rick: 然後我還有三個法師帶刻飛書 02/10 09:18
a2615916: 樓上是在說啥?系列作玩過多少,有dlc能刷錢跟經驗的那 02/10 09:59
a2615916: 幾代也沒到多難,你說的應該是覺醒吧,那種有刷等級跟金 02/10 09:59
a2615916: 錢關卡的…我都認為沒什麼難度,如果願意凹跳點,就更沒 02/10 09:59
a2615916: 難度了,這能跟風花比?。 02/10 09:59
a2615916: If暗夜難我很認同,回聲還有覺醒這麼簡單,也能跟風花比 02/10 09:59
a2615916: (不過覺醒我沒玩過沒dlc的比較不好評價,但如果都是有d 02/10 09:59
a2615916: lc的狀況,我覺得風花難多了)。系列作真正讓我重頭開始 02/10 09:59
a2615916: 玩,也就風花,五年後第一關真的很陰險…其它作基本反覆 02/10 09:59
a2615916: 嘗試都能過關 ,也不需要我整個卡死無解重來 02/10 10:00
safy: 新光之劍和新紋章也可以刷經驗刷錢啊, L難度以上會簡單嗎.. 02/10 10:06
safy: 新光之劍我還有破L 新紋章L不凹點會有體質通膨的問題 02/10 10:09
auso000: 超難剛過12章,就去打了卡米拉,結果打了快4小時(34回合) 02/10 10:30
auso000: ....後面會無限增兵 02/10 10:30
dahos: 說紋章扯覺醒還說是系列玩家 呵呵 02/10 10:43
diefish5566: 玩家沒犯明顯錯誤會直接死檔的設計叫失誤不叫難度.. 02/10 10:43
sleep30hours: 風花五年後第一關也不是難在關卡設計多巧妙,而是 02/10 10:51
sleep30hours: 在懲罰那些放生自己班上同學的無良狼師而已啊XD 02/10 10:51
sleep30hours: 這種會讓整個存檔卡死無解的設計在古早時代要多少 02/10 10:52
sleep30hours: 有多少,單純就只是太搞人被時代淘汰而已 02/10 10:52
a502152000: 不會無解 反正你沒練 死了剛好反而不卡位置那不更好 02/10 10:55
safy: 早期也不會這樣啊 776達古札和塔尼雅沒練 後面也不會死 02/10 10:56
dahos: https://bit.ly/3YlEwzG 無聊查了一下新紋章居然還這麼貴.. 02/10 10:56
safy: VS的梅爾提就算放掉不碰 後來也會轉換職業重新補強再登場 02/10 10:56
marioworld: 舊遊戲比較看稀有程度 776有某一版也是特貴 02/10 10:57
safy: 當然要比爛肯定都能找到比自己設計爛的,但是問題點不是這個 02/10 10:58
safy: 覺醒買DLC是很簡單拉 但遊戲基準點本來就應該是無DLC為主 02/10 11:00
safy: 如果用DLC當基準 那沒買的遊戲就是閹割品了不是嗎 02/10 11:07
l22573729: 新紋章和新暗黑龍是絕版了才貴 02/10 11:09
l22573729: 不然有陣子新暗黑龍是花車199商品 02/10 11:09
bluebell1996: 難得合理、好玩,跟難得不合理、白癡也不是同一件事 02/10 11:10
bluebell1996: 情,我就沒看過有人吹覺醒L+很棒的 02/10 11:10
l22573729: 覺醒L+就智障難度阿,戰棋並不是把敵方參數調很高很高 02/10 11:13
l22573729: 就好玩 02/10 11:13
safy: 覺醒L+真的就很智障了 就算能無限農也是玩起來很智障 02/10 11:20
safy: 其實當時中國網站寫新紋章的攻略我也不是沒拜讀過 02/10 11:29
safy: 但其實看完的感覺就是 那不是用合法方式遊玩能辦到的事情 02/10 11:30
safy: 新暗黑龍的新內容我想玩過的人都只會覺得那真的是智障... 02/10 11:40
younglu: 風花很難覺醒很簡單...?比較的難度是? 02/10 12:38
diefish5566: 新紋章的L+那篇對岸攻略基本上是凹好凹滿.. 02/10 12:48
diefish5566: 那個數值用腳填的+全埋伏的神秘設計 02/10 12:48
safy: 槍大別淌這渾水...他的標準其實還滿好懂的 02/10 12:56
younglu: 也...也是 我本來也沒想參與這個話題 02/10 13:03
safy: 風花雪月這遊戲剛開的時候也只有困難難度而已 是要怎麼卡 02/10 13:03
safy: 然後不計一切手段的情況,風花雪月破關後可以繼承到超難難度 02/10 13:03
younglu: 只是看到覺醒跟風花的比較實在是感覺太迷幻了... 02/10 13:04
safy: 照一些標準來說 初見沒做功課的情況,前幾節的行動力有限 02/10 13:05
safy: 你又不可能原班的學生一個都不練 02/10 13:05
safy: 有做功課的情況 又怎麼可能沒去準備五年後的第一關... 02/10 13:06
younglu: 五年後第一關我玩困難經典(那時也沒超難)也沒卡到啊 02/10 13:06
safy: 他上面寫一串就是說他原班學生沒練又不想讓他們死啊XD 02/10 13:07
safy: 我還回頭查一下NDS版當初我寫的覺醒資料 這哪有比較簡單 02/10 13:08
younglu: 如果是要風花困難比覺醒困難的話我覺得他們就半斤八兩 02/10 13:08
younglu: 超難比L或L+的話,覺醒簡單...? 02/10 13:08
ricky469rick: 我也記得我初見經典困難 五年後直接主角跟皇女無雙. 02/10 13:09
ricky469rick: 蟒過去了... 02/10 13:10
safy: 當然不會 覺醒會卡能力上限 風花雪月那上限實質又沒卡 02/10 13:10
safy: 凹跳點這東西就是50%凹10次等於是20個等級的期待值 02/10 13:12
safy: 風花雪月正篇因為沒相剋 基本上就是新紋章光劍那種通膨算法 02/10 13:14
safy: 而且最重要的一點是 覺醒又不能悔棋 = = 02/10 13:15
a502152000: 風花雪月的困難根本(對不熟悉SRPG的勉強算困難) 02/10 13:16
safy: 而且討論到DLC的話 風花雪月還有全地圖反擊可以用... 02/10 13:17
safy: 我不會說風花雪月超難不難 或是關卡做得不好 02/10 13:19
safy: 只是他有很多設計失誤(柯南塔開火車 五年後強制塞學生) 02/10 13:20
safy: 因為通膨難以追擊變成用戰技來增傷 這部分我覺得想法不錯 02/10 13:24
a2615916: 再說啥?這要簡單,也是這座更容易無雙,這座這麼好撐迴 02/10 13:27
a2615916: 避,還有個防陣,我思考了一下,甚至可能用一兩隻角色就 02/10 13:27
a2615916: 破台。風花雪月很難這樣操作吧。 02/10 13:27
a2615916: 雖然風花跟這作一樣,後期都是迴避,但風花的迴避比這作 02/10 13:27
a2615916: 難撐太多。不用純迴避打法,是怕這作太沒挑戰性,要不一 02/10 13:27
a2615916: 開始看到瑪爾斯的特技,還有小刀精通,刻印加這麼多迴避 02/10 13:27
a2615916: … 02/10 13:27
a2615916: 就知道這作真要這樣搞,根本沒難度…更扯的是居然還給防 02/10 13:27
a2615916: 陣。 02/10 13:27
a2615916: 迴避高的職業小偷,居然還給那麼高鍛造cp值的武器,以及 02/10 13:27
a2615916: 能夠開霧的可能性,真不知道是想啥? 02/10 13:27
a2615916: 說這作難的,我是真不知道在想啥 02/10 13:27
bluebell1996: 只論開無雙我覺得山豬無雙才是比較簡單的那邊… 02/10 13:29
a2615916: 風花雪月也有相剋吧,要不牽 02/10 13:30
a2615916: 前期怎麼打死神騎士,不就靠剋騎馬武器的槍或是暗黑魔法 02/10 13:30
a2615916: 嗎,凹必殺嗎? 02/10 13:30
a2615916: 我真不知道我們玩的風花是不是同一款遊戲,同一個難度… 02/10 13:30
a2615916: dlc 也是風花設計得更好,並沒有把整個遊戲難度搞壞… 02/10 13:30
ricky469rick: 看起來你的風花確實跟大家的不太一樣... 02/10 13:31
ricky469rick: 而且DLC就額外的東西 一直拿DLC來說簡單才是真看不 02/10 13:32
ricky469rick: 懂... 02/10 13:32
leamaSTC: 你有聽過別人都逆向開車的故事嗎 02/10 13:33
a2615916: 他是怎麼無雙,迴避又沒法撐滿,後期怪又一堆加命中,被 02/10 13:33
a2615916: 打一下可能就死了… 02/10 13:33
a2615916: 主角還更有可能點…我是真有用主角馬弓手打帶跑 一個人 02/10 13:33
a2615916: 通關…其它我覺得很難。但論簡單,怎樣也是這作簡單,閃 02/10 13:33
a2615916: 避這麼好撐,還個這麼高的地形加成,最扯的還能開霧自己 02/10 13:33
a2615916: 創造閃避地形。 02/10 13:33
a502152000: 欸風花的迴避有很難撐嗎 風花雪月可是迴避遊戲耶 基 02/10 13:47
a502152000: 本上沒人在用臉接超難的火力(幾乎必定被追) 02/10 13:47
bestadi: 風花拔掉三角相剋喔 02/10 14:01
dahos: 呃 風花更是迴避的遊戲歐 02/10 14:02
dahos: 而且風花有命中率補正 具體是50%以上更容易命中 02/10 14:03
dahos: 50%以下更容易閃躲 例如15%命中率實際只有3%還5% 02/10 14:04
dahos: 而新作拿掉了 15%命中就是15% 所以命中更不好撐 02/10 14:05
a502152000: 就日文圈所說的實效命中率 02/10 14:06
a502152000: 這次FEE體驗跟寶可夢一樣 80甚至90都可能會翻車的 02/10 14:09
dahos: 風花最強技能的就飛行警戒 因為有這個補正差不多就好 02/10 14:12
dahos: 因為敵人根本打不到你 就是你說的開無雙 02/10 14:13
dahos: 而fee隨便丟個人上去抗一波兵有可能被連繫連死 02/10 14:13
safy: 另外說一下 你說很簡單的覺醒其實迴避率也很難撐 02/10 14:15
safy: #1Fc_tUch (NDS) 數據的部分我覺得沒什麼爭議性可言 02/10 14:17
safy: 風花雪月DLC買了 看狼師打棒球 我覺得齁勝 但這算合理嗎.. 02/10 14:20
a2615916: 樓上真是睜眼說瞎話,這代迴避怎樣都比風花好撐,還能自 02/10 14:22
a2615916: 己創造閃避地形,文章刻印,特技等等…風花頂多就兵種特 02/10 14:22
a2615916: 技加一點,然後三級長五年後自帶的20%。誰能多高。能說 02/10 14:22
a2615916: 出風花閃避更好搞我也是醉了。 02/10 14:22
a2615916: 風花還要看角色特性,才能決定有沒有可能能走閃避流,這 02/10 14:22
a2615916: 作幾乎是誰都能走閃避… 02/10 14:22
a2615916: 不知道上面是幫engage工商還怎樣,這種逆思維的話都說得 02/10 14:22
a2615916: 出來。 02/10 14:22
a2615916: 連攜破閃避也是好笑,如果沒有出防陣,我可能還會相信你 02/10 14:23
a2615916: 的鬼話。 02/10 14:23
safy: 這作沒學防陣的迴避流是能多強 ... 02/10 14:24
safy: 防陣就是2000sp的東西 還是15章結束打完外傳才有的東西 02/10 14:25
safy: 全破最多就是3000sp 你塞防陣剩下塞回避+15 武器鍛造算30 02/10 14:28
safy: 速度算你灌藥大概35 運氣算30 加上瑪爾斯的技能補正大概150 02/10 14:30
a2615916: 前面也不需要防陣,前面關卡也不像後面靠增援海壓你,是 02/10 14:30
a2615916: 多難?說不定我用星玉難度還遠高於走閃避流,我想想可能 02/10 14:30
a2615916: 閃避流還更簡單,只是難度越來越低,就完全提不起動力重 02/10 14:30
a2615916: 玩,等出新難度我再來實踐看看。 02/10 14:30
safy: 你塞防陣就要犧牲迴避 你裝神威就沒有其他紋章士加成 02/10 14:31
dahos: 上面解釋的命中率補正也可以被無視笑了 02/10 14:33
dahos: 風花你只要讓敵人差不多在15%的命中率就差不多了 02/10 14:34
safy: 我沒用DLC, 後期直接八向爆破誰跟你玩迴避... 02/10 14:34
dahos: FEE是寫15%就15% 迴避率要撐的更高 02/10 14:34
a502152000: 不用到15啦 實效命中率下 壓到30以下就夠了 02/10 14:34
dahos: 要玩迴避流明明就更麻煩 02/10 14:35
a502152000: 超難四輪超難下來 我只有吃到一次30以下命中率+剛好 02/10 14:35
a502152000: 必殺發動 還好西提斯HP夠坦 02/10 14:35
safy: 講白一點 這幾作都有悔棋能用 機率只要小到一個容許值 02/10 14:35
safy: 不管你要賭命中還是賭必殺都是你爽就好 02/10 14:36
justicem: 哪作比較難我是不知道啦 但風花戰鬥很無聊是真的 02/10 14:39
safy: 風花雪月的迴避大概30~40其實就蠻夠用的... 02/10 14:41
safy: 我是不覺得ENGAGE很難,也不覺得他比風花雪月難 02/10 14:43
safy: 至少風花雪月我用初見超難通關後,就不會想再繼續跑初見通關 02/10 14:45
a2615916: 會覺得風花的飛行兵強的,感覺就不是玩超難,還要來討論 02/10 14:49
a2615916: 的,超難的風花,飛行單位根本都是抓癢單位,沒什麼用, 02/10 14:49
a2615916: 馬弓手前期用格鬥家累積足夠力氣,後期真能有個打全部, 02/10 14:49
a2615916: 打帶跑,如果要用閃避流過風花,很容易翻車,風花很難10 02/10 14:49
a2615916: 0%閃避,基本不可能,而且超難風花後期,被摸到沒記錯應 02/10 14:49
a2615916: 該就是被妙,容錯率比這代還低。 02/10 14:49
a2615916: 馬弓手能一個人通關靠的也不是閃避,而是攻擊距離以及移 02/10 14:49
a2615916: 動距離打帶跑。 02/10 14:49
a2615916: 我感覺樓上很多人說風花的,感覺就只玩個困難難度,也在 02/10 14:49
a2615916: 那邊指點江山。 02/10 14:49
safy: 對整個市場來說, 讓大部分的人能感覺通關"超難"帶來成就感 02/10 14:50
safy: 也比那種只有像我這樣少數人能通關,其他人不能平起平坐好 02/10 14:51
safy: 要曬人權還不簡單 遊戲都發售幾年了,會跟你討論還要用雲的? 02/10 14:53
leamaSTC: 其實光是看到攻略開頭寫用道具灌數值或是77我就直接End 02/10 14:54
leamaSTC: 了 我只能說每個人能接受的自縛程度不同 02/10 14:54
safy: 那個其實無所謂拉 ,很多手遊都需要這種心得文 02/10 14:56
leamaSTC: 有所謂吧 因為自縛程度不同 所以體感難度就不一樣 像過 02/10 15:00
leamaSTC: 關條件打BOSS就好 對堅持清完兵的人來說反而困難 02/10 15:00
a502152000: 要曬風花雪月人權誰不會 自己在那邊感覺別人都只玩風 02/10 15:00
a502152000: 花困難 我回去打FEE算了 02/10 15:00
a502152000: 你馬弓慢慢打帶跑 我獵箭齊發 戰爭將領 連擊 近距離 02/10 15:02
a502152000: 連射 直接一人秒一隻 02/10 15:02
dahos: 系列作玩過多少 幫FEE工商 感覺都玩Hard 02/10 15:08
dahos: 別人都好好講就要三不五時嗆別人 你喜歡就好了 02/10 15:08
dahos: 風花超難的人權有什麼好曬的 都幾年前的遊戲了 02/10 15:09
safy: ENGAGE的"超難" 先不去定義這是不是超級難這件事情 02/10 15:11
safy: 在他的規則下,很多人覺得好玩,這樣不就很好了嗎 02/10 15:12
leamaSTC: 他的意思就是不好玩 因為超難太簡單了 你們說超難好玩 02/10 15:15
leamaSTC: 的都是在工商 玩過多少系列作了? 02/10 15:15
safy: 沒有全玩過拉 要拉天線那版本只能在新光劍派人送死去玩 02/10 15:16
diefish5566: 拉天線那作包在新紋章extra關吧 沒記錯的話 02/10 15:24
camelliaking: 風花五年後第一戰不是超簡單嗎(困惑)暗夜第8章就 02/10 15:24
camelliaking: 真的不行了,跑去買DLC投降 02/10 15:24
safy: 你記錯了 新紋章是增加克里斯和教會線 02/10 15:27
safy: 新光劍打普通才有教學關 教學關要死人諾倫才會加入= = 02/10 15:30
diefish5566: 查了一下火花 那四關extra放在新紋章R= = 02/10 15:30
safy: 當初我只能派不會反擊的歌德去自殺 要刻意送死讓我頭很痛 02/10 15:31
diefish5566: 拉天線是卡謬和妮娜的故事那四關對吧 02/10 15:31
safy: 查了一下應該是吧 畢竟天線版本沒玩過 我記憶有錯誤 02/10 15:34
daggoth: 笑死 你喜歡風花你可以吹捧他 我討厭風花我酸他不行? 你 02/10 15:38
daggoth: 是老習還是老金? 還是LGBT? 02/10 15:38
l22573729: 新阿卡尼亞戰記在新紋章之謎裡沒錯啊... 02/10 16:19
l22573729: 那代也不用送死 02/10 16:19
l22573729: 只有新暗黑龍要送死 02/10 16:20
ricky469rick: 笑死 別人覺得簡單都打困難而已 好唷 你說的都對 02/10 16:47
ricky469rick: 全世界只剩你一個人玩超難了 你是世界最強風花玩家 02/10 16:48
ricky469rick: 動不動就嘴臭 直接黑單算了 02/10 16:54
safy: 如果當年也可以悔棋 或許新暗黑劍和新紋章也不難吧 02/10 16:58
YOPOYOPO: 最愛看西洽鄉民互咬了,明明的是玩遊戲,隔著螢幕誰也 02/10 17:17
YOPOYOPO: 不見誰,還能聊得這麼認真聊出火氣.....? 02/10 17:17
YOPOYOPO: 手殘打錯,是NS不是西洽 02/10 17:21
NNK638: 嫌簡單不會去挑戰不戴戒指,只用鐵系列武器破關喔... 02/10 17:32
NNK638: 幾乎每篇推文都在嫌簡單,無戒+鐵系超難經典無死破關再來 02/10 17:35
NNK638: 靠北太簡單好嗎? 02/10 17:35
raymond83625: 暗夜L離線玩的話真的有夠難 像第十章光是要訪問完 02/10 17:48
raymond83625: 民宅都很吃力了更別說要幹翻拓海 能通關都覺得自己 02/10 17:48
raymond83625: 很棒了 02/10 17:48
lian4302: 我覺得FEE的超難也沒很難,但是有趣是真的 02/10 18:26
lian4302: 應該說新的兩作整體難度都下降了,FEE超難才用卡資源 02/10 18:27
lian4302: 的方式去維持難度的感覺(我個人的感覺) 02/10 18:27
lian4302: 所以你用DLC去開一堆資源當然會變很簡單啊... 02/10 18:27
killerj466v2: 可見 FE很難在不控制資源的情況下維持難度 02/10 18:34
killerj466v2: 但最近幾作有半開放農資源 難度有降 02/10 18:35
lian4302: 等級制RPG又是升等有明顯成長的系統,應該都很難在不控 02/10 18:35
lian4302: 制資源的狀況下維持難度XD 除非像覺醒L+那樣智障 02/10 18:36
killerj466v2: 但是完全不讓你農資源,對不少玩家受不了 02/10 18:36
killerj466v2: DLC別說送戒指了,光是有關卡可以打就能提升等級=農 02/10 18:37
killerj466v2: 還是DLC的關卡不升等? 02/10 18:37
killerj466v2: 超難是連遭遇戰都完全控制住不讓你農XDDD 02/10 18:38
lian4302: DLC會升等吧,甚至給的戒指還可以增加經驗值跟良成長 02/10 18:38
ricky469rick: DLC就給兩個外掛戒指還有一堆成長資源 02/10 18:39
lian4302: 不過其實我沒買DLC XDD 但看別人玩應該是會升級吧 02/10 18:39
lian4302: 至於風花的難度問題我覺得不是在於超難到底多難,而是 02/10 18:39
lian4302: 至少對我來說困難以下都沒什麼像樣的體驗... 02/10 18:40
killerj466v2: 對阿 所以DLC就算不給你戒指,光送你關卡就是農了 02/10 18:40
winnerzero: 遇到腦粉難理性討倫 一直說自己系列玩家 應該是雲系列 02/10 18:47
leamaSTC: 超難本來就是卡資源的玩法啊 應該說原本聖火就是這樣玩 02/10 18:58
leamaSTC: 某幾作才用遭遇戰讓你爽農 02/10 18:58
leamaSTC: 就像if暗夜生小孩不是為了人 是為了那個關卡一樣QQ 02/10 18:59
pcs80806: 暗夜有很大問題是沒悔棋 像裂嘴女這低風險高報酬角色 02/10 19:04
pcs80806: 暗夜也有一兩個但通常不會去賭 02/10 19:04
diefish5566: DLC很有感啊 超難安娜收完直接打77 出來789章都郊遊 02/10 19:10
raymond83625: 暗夜沒悔棋反而像ベルカ這種穩定的角色用起來比較 02/10 19:18
raymond83625: 順手 高技斧手真的太香了 02/10 19:18
a2615916: 咧嘴哪會高風險,你那是用勇士或是狂戰,我之前攻略也說 02/10 19:42
a2615916: 過,英勇騎士更為更好用,衣服也比勇士不知道好看幾倍。 02/10 19:42
a2615916: 物防輕鬆就能4x,hp 8x,魔防機動性也高出將軍許多,思 02/10 19:42
a2615916: 路我那一篇也說了,更穩,轉英勇那樣搭配,頂多就喝個聖 02/10 19:42
a2615916: 水,就能放生了,我打起來是比小偷還穩,清怪效率更是小 02/10 19:42
a2615916: 偷沒法比的。 02/10 19:42
a2615916: 不知道為何一堆人只推薦勇士,勇士就單輸出,雙防迴避都 02/10 19:42
a2615916: 不夠開無雙,要開無雙,裂口更推薦英勇騎士 02/10 19:42
NoEric: 可能是因為其他人的英勇只有75血 02/10 21:22
marioworld: 樓上XDDDDD 一語道破 02/10 21:32
hc20016: if暗夜三星禁dlc玩起來真的被虐得很過癮 02/10 23:50
a2615916: 那這樣我可能hp上限有被吃掉,估計是紋章士,或是料理等 02/11 11:21
a2615916: 多的hp,我看是8x,力量給裂口也還夠,其實將軍(如果考 02/11 11:21
a2615916: 量裂口成長上限問題)也可以,只是可能給個鞋子好點,不 02/11 11:21
a2615916: 過這樣就違背吃資源的特性了,後面難度已經不高了,還吃 02/11 11:21
a2615916: 能力值道具就有點可惜了。 02/11 11:21
a2615916: 只是英勇還蠻好看的,比勇士好看太多,轉勇士我寧可繼續 02/11 11:21
a2615916: 用狂戰士(一轉裂口就抱怨衣服太難看A馬上讀檔改其 02/11 11:21
a2615916: 它職業先(實在不太喜歡機動性低的職業(所以將軍才沒考慮 02/11 11:21
a2615916: ,仔細想想,將軍應該也可以,不過將軍問題是物防太高, 02/11 11:21
a2615916: 英勇物防剛剛好,不會到小兵不想打她,但是二格以上的物 02/11 11:22
a2615916: 理輸出也打不動她,魔防也更高) 02/11 11:22
sinclaireche: 風花的飛行職在超難根本IMBA 02/11 12:52
sinclaireche: 英姑走迴避流在五年後根本沒人摸得到 02/11 12:54
sinclaireche: 超難的狙擊手也比馬弓好用 02/11 12:55
a2615916: 你po個破關檔先吧或錄個影先吧,感覺就是把困難跟超難搞 02/11 14:59
a2615916: 錯的,超難飛兵迴避很難真的開無雙,還不吃地形加成... 02/11 14:59
a2615916: 你有興趣我可以看看怎麼示範給你馬弓一個打全部,風花因 02/11 14:59
a2615916: 為超難是後來才有,很多人搞錯難度的感覺。 02/11 14:59
safy: 我覺得就別再討論了, 這已經到很難看的程度了= = 02/11 15:38
sinclaireche: https://i.imgur.com/T1oikvD.png 02/11 18:19
sinclaireche: 沒特別練都能堆到大部分敵方摸不到的程度 02/11 18:19
sinclaireche: https://i.imgur.com/lhXYsRb.png 02/11 19:25
sinclaireche: 輸出交給別人 或用英雄遺產開戰技加上計策打 02/11 19:27
a502152000: https://i.imgur.com/g6YPzZ6.jpg 舊圖重用 這夠用了 02/11 19:56
artage: 沒用的啦 他會繼續跳針你們不是玩超難 他的才是超難 02/11 22:15
a2615916: 這作英雄遺產也沒法用幾次,沒用那個她根本打不動人,而 02/12 10:37
a2615916: 且你說的,舉例也不是加命中的敵人,能打到她都後期不少 02/12 10:37
a2615916: ,我也有練過她,更不用說她跟本沒容錯率...英雄武器我 02/12 10:37
a2615916: 連一次都不想用(風花這點真的不太好,遺產有耐久度,變 02/12 10:37
a2615916: 成不太實際。 02/12 10:37
a2615916: 那你應該知道,這作engage其實比風花簡單...你會覺得難 02/12 10:37
a2615916: ,那是一開始不懂機制,了解後根本沒難度 02/12 10:37
a2615916: 只是及記錄存檔居然還有,看著遊戲時間,可能也是愛好者 02/12 10:40
a2615916: ,至少破過2輪,只是不知道是不是無繼承。 02/12 10:40
a2615916: 我是sd卡根本不夠用,之前的遊戲有的都刪除了...要不真 02/12 10:40
a2615916: 想錄影給你看看馬弓打帶跑打法,一個人通關,我當時有po 02/12 10:40
a2615916: 巴哈。 02/12 10:40
a502152000: 這不構成你否定別人風花玩法不是超難的理由 言盡於此 02/12 11:00
safy: https://i.imgur.com/jIKmu6g.png 還要曬人權歐 小蘇總行 02/12 11:15
safy: https://i.imgur.com/Mvk3kwK.png 02/12 11:16
safy: https://i.imgur.com/jg8Cs9x.png 02/12 11:19
safy: https://i.imgur.com/ONFSixJ.png 02/12 11:19
safy: 無繼承直接調資料出來很難嗎 數據不就這樣子了 02/12 11:20
safy: 命中最高的卡多利奴也才136命中 蕾雅和其他人才110左右 02/12 11:20
safy: 人家說的東西數字調出來不就是一翻兩瞪眼 02/12 11:21
safy: 養兩個迴避95 和狼師要打棒球85 打路邊雜魚只有10~20命中 02/12 11:22
safy: 大家憑印象講的 我調出兩年前的資料看起來也是半斤八兩 02/12 11:23
safy: 還是你說怎麼打最屌最強 別人說的都繼續當作不存在 02/12 11:23
safy: 你說什麼被打一刀秒更是笑話, 大概要到BOSS格的才會發生 02/12 11:24
safy: 講的好像滿街都是這種怪物一樣, 會寫文章誰都會寫 02/12 11:25
safy: ENGAGE懂機制會變簡單很正常, 難道風花雪月就不會嗎XDDD 02/12 11:26
safy: 這麼會講,曬個無繼承馬弓一人通關資料給大家分享分享阿 02/12 11:31
sinclaireche: 風花懂機制後 超難也很容易開無雙 02/12 11:36
safy: 我只是覺得沒必要把難度吹上天來凸顯自己多會玩得多厲害 02/12 11:42
safy: 事實上大家玩起來的感覺就是這樣, 會覺得難的人就是覺得難 02/12 11:44
winnerzero: 他的叫做爆幹難 我們只是超難而已 不要浪費時間討論了 02/12 23:15
ricky469rick: 笑死 被po圖打臉後就神隱了 02/14 09:20
justicem: 眾人皆醉我獨醒的代表 02/14 11:58