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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1adicutT ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [小高] 解釋超偵探事件簿獨佔NS原因:避免競爭 時間: Fri Jun 30 20:25:26 2023 由《彈丸論破》團隊開發的新作《超偵探事件簿:霧雨迷宮》即將於2023年春季登陸Swit ch,近日該遊戲的作者小高和剛在接受外媒Denfaminicogamer 採訪採訪時,解釋在Switc h獨佔的原因。 小高和剛表示,在開發時他們曾討論過登陸其他平臺的可能,但是因為這樣做會使得《超 偵探事件簿:霧雨迷宮》與其他單A級或雙A級遊戲競爭,最終導致作品被埋沒在聲浪中, 所以最終決定只在Switch上推出該作。 此外,小高和剛還稱《超偵探事件簿:霧雨迷宮》非常適合Switch,因為它主要關注的是 故事,而不是高品質的圖形或CGI,對圖形要求很高的專案將受到Switch硬體的限制。 轉自3dm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.248.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688127928.A.DDD.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.137.248.63 臺灣), 06/30/2023 20:26:36 ※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.248.63 臺灣), 06/30/2023 20:30:19
jo7915106: 但是好像最佳化的不是那麼好嗎 06/30 20:34
edith550282: 文字類遊戲 特別是乙女向 也會獨佔NS平台 以台幣區看 06/30 20:38
edith550282: STEAM 定價500就到頂了 也會被負評賣太貴 06/30 20:39
edith550282: 但在NS 1590~1790是常見價格XD 06/30 20:40
chocoball: 賣很貴呢 快2000了 06/30 20:57
dreamwing11: 其實我沒搞很懂到底在說啥 06/30 21:02
lbowlbow: 簡單來說,在大家畫質都不好的情況下就不用在意畫質了 06/30 21:13
jo7915106: 一般版1490餒,你們是不是看錯版本? 06/30 21:17
boss0322: 我買珍藏版也才1900 06/30 21:19
gouran: 不是因為不想浪費錢去搞2個環境嗎 06/30 21:25
edith550282: 競爭有兩種情況 一種是和其他遊戲比較 一種是雙平台 06/30 21:29
edith550282: 1.1490的價格在STEAM沒有競爭力 2.若為了STEAM向調整 06/30 21:31
wulouise: 因為switch平台畫質上限比較低 06/30 21:31
edith550282: 售價策略 價高的NS版本會被市場排擠 乾脆單平台解決 06/30 21:32
swardman4: 剛開始玩 覺得小高性癖就是呆毛正太 主角都這樣XD 06/30 21:50
chocoball: 盒子上數位豪華版2000初阿 含季票的 06/30 22:06
riap0526: 一直拿台幣講有啥意義,怎不拿日圓跟美金定價來講? 06/30 22:21
leamaSTC: 一般討論定價不會用豪華版來說嘴啦…沒啥好凹的 06/30 22:22
evermpeg2: 到底共三小?隔壁棚的又不是所有遊戲都是3A級的,一堆 06/30 22:50
evermpeg2: 獨立工作室的也很優秀阿 06/30 22:50
chocoball: 凹什麼 這片就是幾乎強制要買dlc的 ... 06/30 22:51
leamaSTC: 所以你是要指控這片主線半成品 DLC標榜支線其實是主線補 06/30 23:09
leamaSTC: 完的意思嗎? 不然為啥要強制買 06/30 23:09
badend8769: 靠北 原來這款有季票喔 ㄚ我實體買豪華版沒有欸== 06/30 23:10
ayubabbit: 就ps5是菁英中心 不需要 06/30 23:16
ayubabbit: 以前就有獨立遊戲廠商抱怨ps5幾乎沒人買 06/30 23:17
ayubabbit: 不過以小高的知名度 感覺應該不用煩惱這種事情吧 06/30 23:18
wulouise: 什麼這有dlc?, 06/30 23:25
JJJZZs: 不影響到遊玩體驗才有資格說吧 06/30 23:26
ailio: 其實就是NS的客群比較廣,售價區間接受度也高,賣回本再 06/30 23:47
ailio: 移植就好吧 06/30 23:47
hipposman: 真的不會移嘛(微笑 06/30 23:55
EXGG: NS 裝機量一億 07/01 00:09
vuvuvuyu: 真的移也是過一兩年吧 07/01 00:21
vuvuvuyu: 確實先上了steam價格會被壓 07/01 00:22
Gouda: 首先DLC 四個都是12/31預定 至少年內不可能移植 07/01 02:13
bobby4755: 裝機量+不想太快進入Steam競價循環吧 07/01 02:55
bobby4755: NS市場環境很特別得就是消費者對價格沒那麼敏感 07/01 02:56
marxOO: 主要方便帶著玩,換算娛樂時數C/P都夠高,還方便分享同樂 07/01 07:37
space08ms: 最近有個消息很有趣,在微軟的收購官司上微軟有提到, 07/01 08:15
space08ms: 創世神的收益ps是微軟平台的兩倍,而ns是ps的兩倍 07/01 08:15
gary360: 正確選擇 在Switch上價格可以賣高一點 而且在Switch上能 07/01 08:29
gary360: 見度會比較高 先打出名聲後 再移植Steam也不怕沒人買了 07/01 08:29
lbowlbow: minecraft現在ns版還掛在排行榜上啊 07/01 09:17
lbowlbow: 豪華版一般來說沒附季票吧,畢竟季票開發時間更後面 07/01 09:18
swardman4: DLC你點進去會說分別是7月 8月 9月 10月發布 07/01 10:53
sendicmimic: 直譯就是打不贏其他高清大場面的作品也沒焦點 07/01 14:14
sendicmimic: 昨天也開始玩,的確是劇本很用心但資金做不大的感覺 07/01 14:16
sendicmimic: 他豪華版說明含季票,只是我連本體好不好都不知道, 07/01 14:21
sendicmimic: 要直接買豪華版感覺也怪怪的,先破本篇再說。 07/01 14:22
gary360: 雖然跟3A大作的人氣不能比 不過小高的作品肯定會有固定 07/01 15:35
gary360: 客群的 這些客群是不會拿這遊戲和3A大作比較的 07/01 15:35
ailio: 主要是NS也比較少排擠效益,客群分布廣,比較小規模的遊戲 07/01 19:53
ailio: 生存空間大,其他平台很常有某些大作一出,其他遊戲就會 07/01 19:53
ailio: 黯淡無光的現象 07/01 19:54
ailio: 然後NS玩家比較不在意畫質也是真的,畢竟機器效能就那樣... 07/01 19:55
notj4: 涅槃肇始的確在steam降超快的@@ 07/02 10:22
notj4: 不過我以為文字遊戲, 07/02 10:23
notj4: 拉高清賣ps5版本, 07/02 10:23
notj4: 賺外快應該比其他遊戲類型簡單,原來也不是這樣嗎 07/02 10:23
ailio: 跨平台難度比較低,但全平台同時出不見得會賣比較多,這 07/02 12:56
ailio: 比較算銷售商業面的問題,跟遊戲本身比較無關了,就類似 07/02 12:56
ailio: 出版商會閃大作不要在同一檔期出,差不多感覺,商業考量 07/02 12:57
bobby4755: 小高這個招牌有一定號召力 不像AI沒有基礎 只好靠降價 07/02 15:00
bobby4755: 像當時AI連在NS都打到骨折才開始有名氣 07/02 15:00
notj4: 喔喔,所以是擔心失去「只持有ps5或是Xbox,卻沒有ns的玩家 07/02 17:01
notj4: 」, 07/02 17:02
notj4: 這群人現在正被大作疲勞轟炸中,改天冷靜了再出的意思@@ 07/02 17:02