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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b2fApHZ ] 作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [情報] Fate/Samurai Remnant 法米通36/40 時間: Wed Sep 20 14:35:28 2023 來源:http://ryokutya2089.com/archives/68229 遺跡2 8/8/7/8 總計31/40 星之海 9/8/9/7 總計32/40 遊玩中 戰鬥有點複雜過頭了(笑) 雖然是2D但視覺效果會讓人想持續看下去 薔薇與樁 6/8/8/8 總計30/40 同樣遊玩中 需要使用大量體力 非常戳中笑點 接下來是9/28同日大撞車發售的三款ARPG Fate/Samurai Remnant 9/9/9/9 總計36/40,白金殿堂 -一騎當千的爽快感與速度感的戰鬥,以及非常華麗的演出 -很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中 -Fate的新故事讓人wakuwaku是遊玩的原動力 -毫不妥協的製作出真正與Saber共同生活的實感 -大致展開為一本道,但多樣化的培育內容讓遊玩體驗可以千變萬化 -讓Fate系列粉絲難以拒絕,同時也很適合作為第一款接觸的Fate作品 -主線通關約50小時,全壓摳內容約100小時 逹伊的大冒險 8/8/7/8 (我對這款不熟,以下內容可能翻錯請見諒) 總計31/40 -再現熟悉的招式,爽快感十足 -容易上手,可以簡單的使用特技與咒文戰鬥 -連續出現的名場面使感動感上升 -推進速度過快使大冒險感有點薄弱 -無法透過玩家攻擊取消敵人攻擊,以動作遊戲來說有點老套(全部敵人都有霸體的感覺? ) -可以透過堅實的打一下就跑(hit and away)戰術挑戰強敵 -故事通關約15小時,全壓摳要素約40小時 伊蘇X 8/8/9/8 總計33/40 (這部分板上有人翻譯了,就略過) 老實說我一直很期待Fate/SR 但我沒想到他的分數是三款裡最高的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.183.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695191731.A.463.html
a125g: 比伊蘇高?? 09/20 14:35
windowsill: 買了買了 09/20 14:36
ChHChen:轉錄至看板 TypeMoon 09/20 14:36
ThorFukt: 其他討論板有看過伊蘇迷在噴Fate這部故意挑同一天發售 09/20 14:37
ThorFukt: 就看兩部到時候誰銷量比較高 09/20 14:37
Israfil: 36 這只能買了啊 09/20 14:37
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ChHChen (111.83.183.125 臺灣), 09/20/2023 14:38:01
Leobobo: 遺跡2 才31…. 這評分有沒有搞錯 09/20 14:51
lbowlbow: 薔薇與椿聽說手會超酸 09/20 15:18
KITAN: fate比伊蘇高? 09/20 16:23
aterui: 這分數不是給NS版的吧,ND影片都誠實呈現掉幀很嚴重了; 09/20 16:54
aterui: 伊蘇X社長說是先做好NS版再移植PS,純以NS來講伊蘇應該比 09/20 16:54
aterui: 較好 09/20 16:54
NEO81: 很長的事件演出是否能幫助更加沉浸於遊戲的世界觀當中 09/20 18:24
NEO81: 為什麼是問句 09/20 18:24
kof78225: 光榮代工雀食有料 09/20 18:27
nsx: 之前看預告影片,覺得Fate打小兵還好,打從者似乎都有霸體, 09/20 18:34
nsx: 打擊感有點差,雖然還是預購但主要是看IP,結果沒想到分數還 09/20 18:36
nsx: 比達伊大冒險高 09/20 18:36
ChHChen: 這款是有一個護盾槽,打爆就能解掉霸體 09/20 18:44
wulouise: 原文到凝不是翻複雜吧? 09/20 19:14
sugoichai: 是問句很正常啊,有些人不愛太長的演出,異度三不就是 09/20 19:40
sugoichai: 最好的例? 50分鐘的過場劇情不知道被多少人噴了 09/20 19:41
bestadi: 一本道又長劇情就很煩 XB至少你還要探索地圖解支線 09/20 20:26
CChahaXD: 社長有愛就穩不少了XDD 09/20 20:49
ChHChen: 複雜、講究之類的感覺,因為這句語境上有點做過頭了的感 09/20 21:07
ChHChen: 絕,所以我才翻成複雜 09/20 21:08
lbowlbow: 反正大不了等ns換新機再玩一遍 09/20 21:12
plugscat: 星之海騙稿費呀?戰鬥哪裡複雜…分數也。。。 09/20 23:33
the0800: 我不覺得還要解大量枯燥的支線能當優點來講啦 09/21 00:01
waterjade: 玩JRPG不就是要看演出… 09/21 09:01
post91: 基本上伊蘇是必買,畢竟熟悉IP還有那個法社味,其他兩作… 09/21 09:55
post91: 觀望,但Fate看起來不錯 09/21 09:55
post91: 太長的事件演出要不是有引人入勝的劇情其實會令人煩躁.. 09/21 09:57
post91: 當然也不要走兩三步就演出一次,這部分一直都RPG很難平衡 09/21 09:57
post91: 的地方 09/21 09:57
post91: 太長演出→水時數,演出短又頻繁→體驗割裂 09/21 09:58
post91: 不過最終還是回歸原點:劇本表現 09/21 09:59
post91: RPG根源還是要以劇情為主.. 09/21 09:59
lbowlbow: 人老了就是會難以沉浸進劇情 09/21 11:03
rockheart: 毫不妥協的製作出真正與Saber共同生活的實感 代表rp 09/21 12:27
rockheart: 做的不錯吧。雖然對fate沒興趣就是 09/21 12:27
hank81177: 意外高分 光榮代工品質保證 09/21 12:45
d58974: 光榮真的是用心做代工,用腳做本家的最佳案例.... 09/21 14:14
ocarina2022: 達伊主線破關只要15小時也太短了,有做到打完巴恩的 09/22 07:59
ocarina2022: 的話應該就不會拿到通關時間太短的評價了吧 09/22 08:00