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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1e_vn5X_ ] 作者: RockZelda (洛克薩爾達) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 宮本茂:其實很想讓瑪利歐可以把兔子扔飛 時間: Tue Oct 28 00:22:26 2025 https://x.com/mariobrothblog/status/1982463485301649913?s=46&t=xnyIRT96czBPCcWMu IgiMg 在原版《超級瑪利歐64》中有一個小角色,兔子「米普」,是碧姬公主的寵物 https://i.imgur.com/bO4mDaX.png 當瑪利歐收集一定星星後,他就會出現在城堡的地下室,只要追上他就能獲得額外的星星當 獎勵 https://i.imgur.com/ihrAtAp.gif 其實在1996年的訪談中,宮本茂透露原本打算做更多動作細節 https://pbs.twimg.com/media/G4MfrqYXUAARmOz.jpg
宮本茂「這也是瑪利歐第一次可以扔兔子(笑)如果再延期一個月的話,我們打算增加一個 瑪利歐抓著兔子耳朵把他甩飛出去的動作,儘管我真的很想做,但時間不夠了」 (遊戲檔案內有一個未使用動作,瑪利歐可以把兔子丟出去;宮本茂的概念則是進一步抓著 耳朵扔兔子) ————————— 抓兔子耳朵再扔出去…有夠殘暴的耶w https://pbs.twimg.com/media/G4OOzxRXAAAPxI-.png
https://i.imgur.com/9jB9tja.gif 不過下面有人回文,之後宮本茂做的皮克敏,抓住皮克敏頭頂的芽然後扔出去 估計就是把這個想法實現而已 https://pbs.twimg.com/media/G4PhvCFXkAAyv-F.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.13.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761582149.A.87F.html
arlaw: 獸控10/28 00:22
Fino5566: 把兔子怎樣你說清楚10/28 00:22
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:23:24
CCRun: 那不如找ubi做瘋狂兔子10/28 00:23
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:24:27
victoryman: 還好沒做出來 否則會被動保罵 10/28 00:24
orca1912: 太狠了吧w 10/28 00:25
P2: Yeet 10/28 00:25
xrdx: 把兔子......抓住耳朵狠狠地丟出去 10/28 00:27
Mareeta: 你隨便做一個很過分的動作 需要 不需要 10/28 00:31
s921619: 兔本表示 10/28 00:31
verdandy: 兔本很兇的,直接把台灣兔肉產業幹沒了 10/28 00:44
aaronhkg: 還以為馬利歐要變獸控了 這啥標題 10/28 00:45
ackes: 我以為是要瘋狂生兔子 10/28 00:47
h75311418: 難怪公主只能當朋友(x 10/28 00:52
ThreeNG: https://i.imgur.com/fde10Hw.png 10/28 01:05
eayterrr: 把兔子…媽的 網路到底對我做了什麼…真的是太可怕 10/28 01:12
eayterrr: 我看到標題的瞬間移動腦補怪怪的東西 真的是…太可怕了 10/28 01:12
ryoma1: 企鵝表示: 10/28 01:15
bjmmk96526: 把兔子 任天堂想把瑪利歐塑造成獸控? 10/28 01:30
StSoSnE: 這樣還得了 保不準不到一分鐘就能打通sm64 10/28 03:19
Freeven: 幹我怎麼沒抓過這麼醜的兔子?我小時候破關無數次欸 10/28 03:41
NDSL: 標題斷得很伊布三部曲 我會想歪一定不是我的錯 10/28 03:45
NDSL: 都是網路害的跟斷句的錯 10/28 03:45
a1216543: 拉長耳朵提高警覺 10/28 04:29
hiyonikki: 丟你雷姆 10/28 06:09
SaberMyWifi: 原來那是兔子喔?以前玩只知道要抓他,不知道是什麼 10/28 07:07
Agent5566: 原來那是兔子 10/28 07:28
EternalK: 還以為是拋高高那種扔飛,竟然是抓耳朵嗎w 10/28 07:42
AkikaCat: 看標題還以為要不獸控制了 10/28 07:57
GeorgeBear: 碧姬被困住了,接下來發生的事都怪罪給兔子 10/28 08:20
CTUST: 確實,打王都是烏龜家族無聊死了 10/28 08:35
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: RockZelda (101.10.219.238 臺灣), 10/28/2025 09:25:37
msun: 後來NDS版就有抓兔子 10/28 10:36
wappie3524: 沒學過遊戲設計,但是想問新增一個動作會花費很多時 10/28 12:25
wappie3524: 間嗎? 10/28 12:25
askdrlin: 怎麼可以扔兔兔 10/28 13:02
bestadi: 企鵝表示 乾... 10/28 13:22
callmedance: 除非你老爸變成了兔子 10/28 13:25
poporocoles: 奧德賽裡面不就有好幾隻兔子BOSS,哈哈 10/28 15:19
ISRC: 居然看到兔子腦中就浮現音效了 10/28 16:21
sugoichai: 奧德賽一堆兔子啊,而且,可以直接在 瑪vs瘋兔 裡實現 10/28 16:25
msun: 在那個幾乎所有廠商都不太會做3D動作遊戲的時代 10/28 17:36
msun: 弄個抓兔子的動作也不會太簡單 而且任天堂不會拿N64主打亂做 10/28 17:37
greedycyan: 嗚啦 10/28 17:51
nintenblo: 美術要做動作分鏡,程式要做判定,甩不能看起來會敲到 10/28 22:44
nintenblo: 頭,跑丟跟立定丟姿勢不一樣,操控蘑菇頭是小幅轉還是 10/28 22:44
nintenblo: 大幅轉列入變數,結果影響射程與撞擊反彈率之類的。 10/28 22:44
krousxchen: 不用到奧德賽啦,銀河就有一堆追兔子的 10/29 08:31
wcc960: 換到薩爾達裡獵兔子煮來吃好了(X 10/29 14:22
IRPT001: 吐女郎 10/29 22:12