


→ arlaw: 獸控10/28 00:22
推 Fino5566: 把兔子怎樣你說清楚10/28 00:22
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:23:24
→ CCRun: 那不如找ubi做瘋狂兔子10/28 00:23
※ 編輯: RockZelda (36.229.13.112 臺灣), 10/28/2025 00:24:27
→ victoryman: 還好沒做出來 否則會被動保罵 10/28 00:24
推 orca1912: 太狠了吧w 10/28 00:25
推 P2: Yeet 10/28 00:25
推 xrdx: 把兔子......抓住耳朵狠狠地丟出去 10/28 00:27
推 Mareeta: 你隨便做一個很過分的動作 需要 不需要 10/28 00:31
推 s921619: 兔本表示 10/28 00:31
推 verdandy: 兔本很兇的,直接把台灣兔肉產業幹沒了 10/28 00:44
→ aaronhkg: 還以為馬利歐要變獸控了 這啥標題 10/28 00:45
推 ackes: 我以為是要瘋狂生兔子 10/28 00:47
→ h75311418: 難怪公主只能當朋友(x 10/28 00:52
推 eayterrr: 把兔子…媽的 網路到底對我做了什麼…真的是太可怕 10/28 01:12
→ eayterrr: 我看到標題的瞬間移動腦補怪怪的東西 真的是…太可怕了 10/28 01:12
推 ryoma1: 企鵝表示: 10/28 01:15
推 bjmmk96526: 把兔子 任天堂想把瑪利歐塑造成獸控? 10/28 01:30
推 StSoSnE: 這樣還得了 保不準不到一分鐘就能打通sm64 10/28 03:19
→ Freeven: 幹我怎麼沒抓過這麼醜的兔子?我小時候破關無數次欸 10/28 03:41
推 NDSL: 標題斷得很伊布三部曲 我會想歪一定不是我的錯 10/28 03:45
→ NDSL: 都是網路害的跟斷句的錯 10/28 03:45
推 a1216543: 拉長耳朵提高警覺 10/28 04:29
→ hiyonikki: 丟你雷姆 10/28 06:09
推 SaberMyWifi: 原來那是兔子喔?以前玩只知道要抓他,不知道是什麼 10/28 07:07
推 Agent5566: 原來那是兔子 10/28 07:28
推 EternalK: 還以為是拋高高那種扔飛,竟然是抓耳朵嗎w 10/28 07:42
推 AkikaCat: 看標題還以為要不獸控制了 10/28 07:57
推 GeorgeBear: 碧姬被困住了,接下來發生的事都怪罪給兔子 10/28 08:20
推 CTUST: 確實,打王都是烏龜家族無聊死了 10/28 08:35
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: RockZelda (101.10.219.238 臺灣), 10/28/2025 09:25:37
→ msun: 後來NDS版就有抓兔子 10/28 10:36
推 wappie3524: 沒學過遊戲設計,但是想問新增一個動作會花費很多時 10/28 12:25
→ wappie3524: 間嗎? 10/28 12:25
推 askdrlin: 怎麼可以扔兔兔 10/28 13:02
推 bestadi: 企鵝表示 乾... 10/28 13:22
推 callmedance: 除非你老爸變成了兔子 10/28 13:25
推 poporocoles: 奧德賽裡面不就有好幾隻兔子BOSS,哈哈 10/28 15:19
推 ISRC: 居然看到兔子腦中就浮現音效了 10/28 16:21
推 sugoichai: 奧德賽一堆兔子啊,而且,可以直接在 瑪vs瘋兔 裡實現 10/28 16:25
→ msun: 在那個幾乎所有廠商都不太會做3D動作遊戲的時代 10/28 17:36
→ msun: 弄個抓兔子的動作也不會太簡單 而且任天堂不會拿N64主打亂做 10/28 17:37
推 greedycyan: 嗚啦 10/28 17:51
→ nintenblo: 美術要做動作分鏡,程式要做判定,甩不能看起來會敲到 10/28 22:44
→ nintenblo: 頭,跑丟跟立定丟姿勢不一樣,操控蘑菇頭是小幅轉還是 10/28 22:44
→ nintenblo: 大幅轉列入變數,結果影響射程與撞擊反彈率之類的。 10/28 22:44
→ krousxchen: 不用到奧德賽啦,銀河就有一堆追兔子的 10/29 08:31
推 wcc960: 換到薩爾達裡獵兔子煮來吃好了(X 10/29 14:22
推 IRPT001: 吐女郎 10/29 22:12