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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1f3Ahuk8 ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《勇者鬥惡龍1&2 HD-2D》合計41萬套奪冠 時間: Thu Nov 6 22:04:37 2025 《勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版》開出好成績!三平台合計41萬3518套登頂銷售冠軍 《無盡傳奇 Remastered》、《Earthion》也進入榜單前十名 https://www.famitsu.com/article/202511/57094 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/57094/thumbnail_OPCa.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2025年10月27日~11月2日   本週共有六款(以平台區分則三款作品)初登場新作打入排行榜前十名,其中奪下榜 首的是《勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版》。   Nintendo Switch 版拿下第 1 名,PlayStation 5 版位居第 2 名,Nintendo Switch 2 版則是第 3 名,包辦了前三名的位置。三個版本的合計銷售量達到 41 萬 3, 518 套,堪稱亮眼的開局表現。   接下來的榜單中,《寶可夢傳說 Z-A》與《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition》、以及《瑪利歐賽車 世界》等常駐前十的熱門作品依舊表現穩定,而第 7 名 與第 9 名則由《無盡傳奇 Remastered》的 Switch 版與 PS5 版拿下。   這款作品是將 2011 年推出的 RPG 作品進行重製,追加了多項輔助遊玩的新功能, 並收錄超過 40 種可下載內容的完整版本。兩個版本合計銷售量為 1 萬 7660 套。   第 10 名的《Earthion》是一款以 1980 年代末至 1990 年代初期射擊遊戲風格為靈 感、以其懷舊風格的設計與玩法為特色的作品,銷售量達 5,689 套。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch 勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版 23万2250本(累計23万2250本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日 2位(初登場) PS5 勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版 96812本(累計96812本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日 3位(初登場) Switch2 勇者鬥惡龍 1 & 2 HD-2D 重製版 84456本(累計84456本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日 4位(前回1位) Switch 寶可夢傳說 Z-A 82812本(累計115万583本)/ポケモン/2025年10月16日 5位(前回3位) Switch2 瑪利歐賽車 世界 50845本(累計201万7414本)/任天堂/2025年6月5日 6位(前回2位) Switch2 寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition 35926本(累計72万822本)/ポケモン/2025年10月16日 7位(初登場) Switch 無盡傳奇 Remastered 10370本(累計10370本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日 8位(前回14位) Switch2 咚奇剛 蕉力全開 8227本(累計36万2762本)/任天堂/2025年7月17日 9位(初登場) PS5 無盡傳奇 Remastered 7290本(累計7290本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日 10位(初登場) Switch Earthion 5689本(累計5689本)/SUPERDELUXE GAMES/2025年10月30日 本週硬體銷售 Switch2/83825台(累計255万1846台) Switch/2588台(累計2016万3260台) Switch Lite/7581台(累計670万9574台) Switch(有機ELモデル)/16539台(累計927万8380台) PS5/4265台(累計584万1583台) PS5 デジタル・エディション/737台(累計102万3529台) PS5 Pro/2535台(累計26万4092台) Xbox Series X/72台(累計32万3116台) Xbox Series X デジタルエディション/183台(累計23363台) Xbox Series S/54台(累計33万9971台) PS4/18台(累計793万30台) 日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/FNuomME.jpg 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/C3DflrP.jpg -- 魔法少女パラガス@X7zt3VNjEB87395 https://pbs.twimg.com/media/G45AXSTbQAQR7m3.jpg
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pandoraz: PS主機為什麼掉這麼多 11/06 22:45
saito2190: 勇鬥SW2版本是鑰匙卡對吧 銷量意外的高 11/06 23:22
samuelhkw: ps5全機種加起來也就和lite差不多啊 11/06 23:31
yuma0621: 跟reDQ3HD-2D比,掉好多 11/06 23:35
hitsukix: PS4還有18台,也太有愛 11/06 23:48
rei196: DQ1&2 HD2D版銷量屌打FF7RB SE真的笑死人 11/07 00:13
Syu: 雖然日本吹捧新作的廢片糞文很多 但玩家還是有一把尺想買垃圾 11/07 04:10
Syu: 的不會多 11/07 04:10
ocis: FF1-6乾脆也出HD-2D,說不定比三小這ff7re好多了 11/07 07:22
ocarina2022: https://i.meee.com.tw/JbvgMkH.jpg reDQ7先做好剩下 11/07 07:40
ocarina2022: 不能講 每次這樣講應該就是有機會重製456了 11/07 07:43
hitsukix: 456一定有在討論,猜在想要HD-2D還是3D化吧 11/07 08:38
smu0205: 玩了3代之後 發現畫風雖然變好 可是戰鬥系統還是無聊 11/07 09:55
smu0205: 且遇怪率超高 11/07 09:55
akles111: 1+2還比較像重製,3真的沒有感覺到重製新東西 11/07 10:16
s9812508: FF7堂堂經典大作..真悲慘 11/07 10:30
exojin: 4-7代本來就有3D模組了,怎麼可能走回HD2D這種模式。 11/07 11:08
bibbosb4: 但dq4-6的ds版實際上也是2d角色3d場景 11/07 11:17
bibbosb4: dq6更是只有在nds重製過 11/07 11:17
akles111: 4跟6其實最新就NDS版而已 11/07 11:18
mizuarashi: TOX這個騙錢碗糕還有一萬,粉絲還是太縱容 11/07 11:22
dahlia7357: 期待DQ7,比較算是真的高成本完全重製 11/07 11:36
bibbosb4: dq45的ps2 3d現在應該也不會用 11/07 11:36
dahlia7357: FF6跟超時空之鑰的HD-2D大家敲碗很久了 11/07 11:36
dahlia7357: 老實說如果都用同一個引擎,真的有點逆 11/07 11:37
bibbosb4: dq7的3ds版都不用了,不過也要看新的dq7反響如何 11/07 11:37
dahlia7357: 反而聖劍傳說2該用HD-2D不用 11/07 11:37
xjapan329: FF6希望能用FF7remake引擎,然後維持回合制 11/07 11:37
dahlia7357: 3 11/07 11:38
bibbosb4: 至於dq1-3重製我比較感覺是賣給老粉玩的 11/07 11:42
NDSLite: DW1+2>>>FF7 RB 11/07 11:50
doomlkk: 亂講 dq1-3順便給dq11新玩家玩 11/07 12:03
haofutw: FF7真的不行... 11/07 12:42
jerryelly: TOE不出,出啥TOX 11/07 13:12
msun: 4~6的那種3D早就該蛋雕 怎麼比得上HD-2D 11/07 13:28
game721006: Tales of 移植就是不用花錢重做只需要調整數值好騙錢 11/07 14:07
game721006: 比較早期的作品要重製的製作成本不能相提並論 11/07 14:08
ocarina2022: 6明明也很棒也很多可以改進的地方 NDS版只能算移平台 11/07 14:36
ocarina2022: 卻是已經重製一次的7又再RE過 製作組是有多不愛6 11/07 14:37
krousxchen: NDS的六代跟原版差這麼多,哪叫移平台 11/07 15:06
arl: DQ4"本來"就有3D???? 我是看到了什麼 11/07 15:25
sdyy: 3買了首發 但覺得普通未來1-2降價再買 11/07 15:46
ocarina2022: 當然是希望6能像PS1的4 PS2的5 3DS的7那樣有明顯追加 11/07 16:40
ocarina2022: 情劇、畫面、對話之類的重製而不是NDS6 只像在玩畫面 11/07 16:41
ocarina2022: 變新的老遊戲 還砍能收的魔物連要懷舊都沒百分百還原 11/07 16:45
ocarina2022: 3DS的8都有新同伴跟新結婚對象了 NDS6就沒什麼大改變 11/07 16:48
krousxchen: NDS都用同個風格重製四五六了,我看用HD2D重製一到六 11/07 17:33
krousxchen: 很有可能 11/07 17:33
krousxchen: 但真正從沒重製的是九代,連十代都有離線版了,希望 11/07 17:37
krousxchen: 用七代reimagine版的技術重製 11/07 17:37
exojin: DQ4早在PS1就3D重製過了 11/07 18:16
exojin: HD2D這類型的遊戲,是為了配合NS這種系統效能較低的平台 11/07 18:19
exojin: 而製作的。 11/07 18:19
krousxchen: 不只是為了低性能主機,還有想要複刻點陣時代遊戲 11/07 18:26
ailio: HD2D不是為了效能低的平台,而是兼顧了復古風味,然後又不 11/07 19:04
ailio: 會讓新玩家無法接受才成為一種流行風格,單純點陣復刻 11/07 19:05
ailio: 新玩家吞不下,搞3D高效能復刻 就像某FF7 燒錢又不見得人人 11/07 19:05
ailio: 愛,所以HD2D這時就成為了一個復刻首選,省效能只是剛剛好 11/07 19:06
ailio: ,對開發商來說是省成本,開發周期也短 11/07 19:07
bibbosb4: se真要偷懶可以直接把wii的dq1-3直接丟上來或是FF1-6點 11/07 19:25
bibbosb4: 陣圖那樣 11/07 19:25
bibbosb4: 但這樣只會被罵,新玩家不一定吃 11/07 19:36
akles111: HD2D開發成本…可是不低的喔…那只是看來簡單,但麻煩的 11/07 20:09
akles111: 功夫更多…所以其實跟開發2A差不多費用 11/07 20:09
doomlkk: 總有人覺得點陣就是成本低,不知道哪來的奇怪觀念 11/07 20:43
ailio: 相對低跟相對簡單,現在遊戲開發太燒錢跟時間了 11/07 20:44
bibbosb4: 就被3A寵壞了吧 11/07 20:53
BUE: 我覺得4-6很有可能是用reDQ7的風格來做,畢竟整個風格都有了 11/07 22:48
BUE: ,不用可惜。之前DQ4-6就是套DQ7。 11/07 22:48
Anthonypapa: 我一直覺得hd2d的風格比較適合FF,DQ傳統就是Q版角 11/07 23:00
Anthonypapa: 色,在hd2d上每個都變鳥仔腳三筆八看了不是很習慣 11/07 23:00
wylscott: 可是FF1~6本來也都是Q版風格啊 11/08 00:27
casefinite: 鑰匙卡這種還可以轉賣嗎 11/08 01:06
XinT: 事實上DQ HD2D只有角色是點陣圖,背景全是3D建模 11/08 01:18
XinT: 而且不像歧路旅人,DQ HD2D背景甚至沒用像素風格貼圖 11/08 01:19
ryoma1: 鑰匙卡就是能讓你轉賣的,不能轉賣是直接給序號沒實體卡 11/08 01:46
xxhenryxx: 哀~糾結鑰匙卡 一直猶豫要不要收 11/08 03:16
xxhenryxx: 但到時歧路0也會是鑰匙卡 都收了一二了... 11/08 03:17
exojin: 當年的重製版順序DQ7(ps1)後出DQ4(ps1),再來是DQ5(ps2), 11/08 06:43
exojin: 都是DQ7的模型套用重製。 11/08 06:43
exojin: 全是3D場景建模,比什麼HD2D強太多了。 11/08 06:44
krousxchen: HD2D場景也是3D建模好嗎,還比ps1等級建模強多了 11/08 06:56
krousxchen: ps1的3D沒有聽過人懷念,這邊竟然有人吹 11/08 07:00
msun: 你的眼睛真的覺得PS1 PS2那種3D很好喔 哈哈 11/08 07:05
exojin: HD2D真的只是賣情懷的,當年3D化的DQ才是創新。 11/08 07:14
exojin: DQ1-3就是點陣圖型,當年就是所現在也沒必要走3D。 11/08 07:15
exojin: 因爲如此才用HD2D重製。 11/08 07:15
krousxchen: 如果你說HD2D是2D遊戲,那PS1的DQ4/7也是2D遊戲 11/08 07:20
krousxchen: 因為所謂的HD2D是2D玩法3D建模,PS1的DQ4/7也是 11/08 07:21
krousxchen: DQ4/7所謂的3D,只是可以轉視角找藏在建築後的道具 11/08 07:22
krousxchen: 而且DQ7出的時候都2000年了,有多創新?? 11/08 07:23
Syu: DQ這幾款的HD2D 在3D及2D表現都是半調子 但玩家肯買單就是 11/08 07:26
Syu: 之前DQ3不能轉視角就讓不少人覺得很幹了 唉 11/08 07:27
msun: 技術水準差很多 硬體水準也差很多 竟然還有人看不出來 慘 11/08 07:38
krousxchen: 這種預渲染3D固定或只能轉一點視角很常見吧?? 11/08 07:41
a22880897: HD2D這套玩的最厲害還是開發這套的歧路路人 11/08 08:07
exojin: 不是HD2D技術高,是HD2D能在求效能的NS1上跑。 11/08 08:11
exojin: 把HD2D講得好像多強的技術,別鬧了好嗎。 11/08 08:12
exojin: 那是為了NS而妥協的產品 11/08 08:12
krousxchen: HD2D是「2017」年為了妥協只有PS3等級硬體的NS1的產物 11/08 08:18
krousxchen: 然後你吹「2000年」PS1等級建模的DQ4比PS3等級HD2D好? 11/08 08:19
krousxchen: 把時間跟硬體性能混為一談,別鬧了好嗎?? 11/08 08:19
krousxchen: HD2D技術在2025年弱,不代表他會輸PS1等級畫面好嗎? 11/08 08:21
a22880897: NS都可以跑DQ11了 你只是不喜歡點陣圖這套 不代表這套 11/08 08:37
a22880897: 沒什麼技術 11/08 08:37
ct117: DQ HD2D本質上就是3d建模遊戲, 只是它是固定視角, 不是什 11/08 08:38
ct117: 麼特別的技術. 因為視角固定, 開發者不需要為背面建模, 11/08 08:38
ct117: 所以開發成本也會因此省下不少 11/08 08:38
a22880897: 而且你要玩3D重制的有RS2重制版 這款也有出NS版 所以這 11/08 08:42
a22880897: 次DQ1-3重制就是選了HD2D這套玩法 跟性能無關 11/08 08:42
ct117: 但2025年HD2D的建模效果肯定是遠優於PS1時代的DQ4和7 11/08 08:42
a22880897: 然後DQ7重制發售平台也有NS1 11/08 08:43
ct117: PS2 DQ5與PS1 DQ4和7是不同遊戲引擎(模版)開發的,PS2 DQ5 11/08 08:46
ct117: 的人物與怪物全是3d建模,可惜這個引擎只用在PS2 DQ5. 11/08 08:46
krousxchen: PS2的DQ5引擊也沒多好,DQ8之前的開發商技術都偏落後 11/08 08:55
krousxchen: ,才會搞到DQ7一直延期 11/08 08:55
exojin: 能做DQ11然後給你HD2D,價格還賣得跟DQ11ㄧ樣,怎麼想都 11/08 11:02
exojin: 覺得不對。 11/08 11:02
exojin: 那不講DQ11,至少用DQ8的模組也行,不…還是給你HD2D。 11/08 11:03
exojin: 反正明年的DQ7我是預購了PS5版本,這個版本我吃的下去,HD 11/08 11:06
exojin: 2D這玩意我真的嚥不下去。 11/08 11:06
yo0529: 所以簡單說就是你不愛點陣風格而已,講那麼多幹嘛? 11/08 11:56
ocarina2022: 9代完成度我覺得頗高了 就主線劇情頗短 除了沒朋友一 11/08 13:07
ocarina2022: 起玩外這代沒什麼遺憾的 懷舊可以啦重製還是照吃 11/08 13:07
ocarina2022: 重製的話擦身地圖改成連線就有就不用靠路人朋友了 11/08 13:11
yulian91: 一直有疑問為何DQ123不以11s的模式重製? 11/08 16:25
bibbosb4: 一方面要強調懷舊,一方面又要現代玩家願意接受 11/08 16:45
exojin: 1-3代重製,戰鬥前多餘的紙娃娃造型,就是閹割版的8代戰 11/08 17:27
exojin: 鬥畫面。 11/08 17:27
exojin: 8代人物是會有攻擊的動作的。 11/08 17:29
adanb911114: 這次2代多的演出好乾,難以想像用11s的方式詮釋會有 11/08 20:18
adanb911114: 多尷尬 11/08 20:18
frankie30432: 每幾年就重製一次等一等應該會有11等級的吧 11/08 21:26
BUE: 1-3真的不太適合用11的方式做,劇情走法太直線與理所當然, 11/09 00:18
BUE: 這個如果變成11的樣子無法想像會有多尷尬…. 11/09 00:18
queen1983: 看到7的價格才知道1/2/3有多盤 11/09 06:08
arl: 照樓上的邏輯..看到DDR5價格才知道SDRAM有多盤? 11/09 09:00
queen1983: 樓上有玩過重製版DQ3? 11/09 09:19
akles111: 樓上是覺得重刻像數不用成本啊,目前成本最省的就復活 11/09 09:29
akles111: 邪神2 11/09 09:29
woodman: 大家喜歡的是DQ8跟DQ11鳥山明的繪畫風格的DQ,HD-2D是一 11/09 15:47
woodman: 種退步好嗎。 11/09 15:47
yo0529: 退步(X) 我就不喜歡(O) 11/09 19:09
queen1983: 很明顯是退步,DQ3重製版要老粉才玩得下去(我已經破關 11/09 20:39
queen1983: ) 11/09 20:39
doomlkk: 唬爛==我只玩過11s也很開心破關3和這次的1+2 11/10 13:16
woodman: 老玩家:30年前的遊戲,現在只能進化成這鳥樣? 11/10 15:24
woodman: 不要那拿懷舊來情勒老玩家,沒人要你比照11代重做,但至 11/10 15:29
woodman: 少要有PS1/PS2的水準吧,那也是快20年前的主機了。 11/10 15:29
woodman: 還好明年的DQ7爭氣一點,那才有資格叫重製。 11/10 15:31
Dosk: 少在那邊自己=大家=全部老玩家 你不喜歡就你不喜歡 11/10 16:03
Dosk: 退步明不明顯是不知道啦 但很明顯是你個人意見 11/10 16:04
yo0529: 這種類型的老玩家就是所謂的老害 11/10 16:09
Louis430: 我的想法是 他們用HD2D形式做了新玩法的遊戲 11/10 16:10
Louis430: 至於新版好不好玩就因人而異 若只看銷售量已經成功就是 11/10 16:10
Louis430: 老玩家想要重溫回憶就...先雲一下吧 這跟你的記憶不同 11/10 16:11
Louis430: 之前移植dq4那類還算是忠實原味+新要素 但HD2D的不是 11/10 16:12
Louis430: 以畫面表現和畫風來說 的確是開山歧路和3D remake如 11/10 16:14
Louis430: ミンサガ、ロマサガ2之間的半調子 但還是有優點 11/10 16:15
Louis430: 提醒您 不急或覺得沒必要衝 可以撿數位特價 -40%再下手 11/10 16:22
adanb911114: 乖乖地敘述自己的意見就好了 何必膨風代表多數人 11/10 21:51
woodman: 如果明年DQ7賣得好,或許有機會可以用這套模組重製1-3代 11/10 22:12
woodman: ,這是我不負責任猜測。 11/10 22:12
queen1983: DQ7不可能賣得比123差 11/11 12:19
Syu: 但看DQ7(初版)在多年後仍然評價不一 有點難說 雖然很愛這款 11/12 22:03
Kaken: FF1~6一定有在討論的吧 11/14 20:50