
→ aaronhkg: 等於可以更特化了 03/03 18:12
推 ClawRage: 不能0速 03/03 18:13
推 hh123yaya: 0速 03/03 18:13
→ vowpool: 不用培育了 方便 03/03 18:15
※ 編輯: Teng0615 (124.218.238.37 臺灣), 03/03/2026 18:16:13
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Teng0615 (124.218.238.37 臺灣), 03/03/2026 18:16:29
推 vm3294vu6: 為什麼不照原本的啊 這樣不就都要重學 03/03 18:19
→ krousxchen: 全平台的怪都要統一用新格式,要搞平衡也比較容易 03/03 18:22
→ RyonPtt: 0速不是怕別人0速嗎?起點都一樣了 03/03 19:48
→ boss0322: 0速沒差 這樣搞比較有差的是沒辦法0攻 03/03 22:01
→ coonash: 這邊的stat應該要翻成能力值 講屬性會讓人誤會是水火草 03/03 22:05
推 max0616: 就是叫你別管個體質了 點努力值就好 03/04 06:49
推 yoursam168: 其實可以理解成以前挑個體(雖然大部分時間是6V)的內容 03/04 10:16
→ yoursam168: 也可以直接分配這樣吧 03/04 10:16
→ minuteC: 就算是以前會去特調速度的也是少之又少 基本上就0/31二擇 03/04 11:23
→ minuteC: 就算有這個需求會去動個體值的又更少了 03/04 11:24
→ minuteC: 只能說是簡化必要的犧牲 對環境的影響可以說基本上沒有 03/04 11:24
→ minuteC: *有特調速度的需求也不會去動個體值 成本太高了 03/04 11:26
推 minuteC: 講的有點亂更正一下: 有特調需求也不太會去動個體 03/04 11:30
→ minuteC: 我能想到的就壘磊石特調物防讓異獸能+物攻 非常稀少 03/04 11:31