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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fiF390u ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [寶可夢] 任天堂x光榮《Pokopia》熱賣股價暴漲 時間: Wed Mar 11 12:34:14 2026 任天堂股價大幅走高,Switch 2 新作《寶可夢 Pokopia》被指成為「隱藏版」超級熱賣作 https://pbs.twimg.com/media/HDFvGmaaMAAdo3u.jpg
  任天堂股價一度上漲10%,創下自2月3日以來的盤中高點。傑富瑞證券(Jefferies)分 析師阿圖爾・戈亞爾在10日發布的英文報告中指出,5日才剛上市的家用遊戲主機「Switch 2」專用遊戲軟體《寶可夢 Pokopia》,正悄悄成為一款「隱藏版」大熱門作品。   自推出以來銷售氣勢極為強勁。根據戈亞爾的說法,目前庫存已嚴重短缺,亞馬遜甚至 將價格最高調漲至約80美元(約1萬2600日圓)。東洋證券分析師安田秀樹則表示,這款作 品原本在市場上幾乎「沒有被列入關注名單」,如今卻意外爆紅,成為帶動市場情緒的利多 因素。   《寶可夢 Pokopia》被定位為《寶可夢》系列的相關衍生作品。根據任天堂官方網站資 訊,售價為8980日圓(含稅)。本作屬於被稱為「沙盒遊戲(sandbox)」的類型,玩家能 自由探索、建造與創作,這種玩法近年在輕度玩家族群之間特別受到歡迎。   任天堂股價也因此填補了2月4日因「Switch 2」前景疑慮而出現的急跌缺口。另外,參 與《寶可夢 Pokopia》開發的光榮特庫摩控股股價也一度大漲11%。 情報來源: https://www.bloomberg.com/jp/news/articles/2026-03-11/TBPNTSKJH6VA00 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.48.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773203657.A.038.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (39.14.48.151 臺灣), 03/11/2026 12:34:39
jin062900: 打工打到雞犬升天 03/11 12:37
kmkr122719: 這片有可能賣到跟寶可夢正傳那樣,銷量破千萬嗎? 03/11 12:47
Au0y4: 如果之後一直靠活動新增寶可夢的話,應該可以像動森長賣 03/11 12:52
RyonPtt: 明顯有藏一些東西等更新或是DLC的 03/11 12:54
d58974: 光榮真的是先天打工聖體 03/11 13:10
Syu: 沒玩的也能理解 合理↑↑ 03/11 13:10
horseorange: 光榮是抽%的嗎 怎麼會漲 03/11 13:21
juju6326: 有光榮?哪個部分是光榮做的?? 03/11 13:22
NoEric: 去查一下DQB2是誰做的知道光榮做了什麼 03/11 13:25
riap0526: 光榮做的有什麼好驚訝?沒聽過Dragon Quest Builder? 03/11 13:27
MaxMillian: 真假 有人雲到以為這片沒光榮? 03/11 13:33
yo0529: 究竟能不能成為寶可夢衍生作品中第一款銷量破千萬的呢! 03/11 13:42
dreamcube: 黑白版重製,可以丟給光榮試試看嗎? 03/11 13:49
dreamcube: GF要多多跟別人合作開發啊~ 03/11 13:49
d6102003: 所以這是跟麥塊一樣有紅石電路那種能玩是嗎? 03/11 13:54
Saup: 沒有,但有簡易的電力系統也是能玩出一些花樣 03/11 14:05
mballen: 沒有dqb2的底子 你們以為gf做得出來喔 不過寶可夢+dqb2 03/11 14:07
mballen: +動森季節任務 真的是最愛的3個ip 融合在一起 這片價值 03/11 14:07
mballen: 超過售價了…哭著玩 03/11 14:07
nsx: 打開遊戲時不就有看到光榮的商標了,怎麼會對光榮這麼驚訝 03/11 14:09
joywo: 這款其實很累,太多事情可以做,時間根本不夠 03/11 14:20
joywo: 動森的步調比較慢,也比較悠閒,調性不太一樣 03/11 14:21
swardman4: 這遊戲值得千萬銷量 MC89分我都想抱怨這些媒體明明是 03/11 14:30
swardman4: 玩到停不下來的遊戲只願給這些分嗎(雖然很高了) 97 03/11 14:30
swardman4: 分的遊戲我也玩過了,這片根本毫不遜色 03/11 14:30
CloudVII: 這款城市有4色版的樣子 都忘光根本不知道怎麼還原... 03/11 14:33
hhhhbk: 這個都拿不到mc90分以上,你會發現ns2遊戲分數被普遍壓低 03/11 14:48
hhhhbk: ,網球跟mp4都沒有那麼差!df之前還造謠ns2沒有dlss,解析 03/11 14:48
hhhhbk: 度的計算還是用直面會串流影片去猜的! 03/11 14:48
hhhhbk: 如果去看對岸b站的留言!對任天堂相關影片是又酸又黑到不 03/11 14:51
hhhhbk: 行!而且那數量之多的....ns2光出個惡靈古堡9就好像犯下 03/11 14:51
hhhhbk: 大罪!被洗的超慘! 03/11 14:51
jjjj222: 遊戲想玩就玩, 不想玩就放著... 不要把自己搞到很累好嗎 03/11 14:55
jjjj222: 又不是網路遊戲在那邊拼你死我活 03/11 14:55
hhhhbk: ns2從發行以來在媒體與社交就處於劣勢,從鑰匙卡開始帶風 03/11 14:56
hhhhbk: 向!流量與觀看數都超級高!主流媒體給低分也不意外!因 03/11 14:56
hhhhbk: 為任天堂反而去邀請像[羅傑]這樣的個人勢參加,而不是df 03/11 14:56
hhhhbk: 或相關媒體! 03/11 14:56
hhhhbk: 而且中國ign還刻意不發pokopia相關影片,還是最近才解禁 03/11 14:58
hhhhbk: 的... 03/11 14:58
pf270801: 好久沒玩到不想睡覺 03/11 15:07
ChiuMichael: 這片會進十任嗎... 03/11 15:10
krousxchen: NS2的任天堂遊戲也還沒十片,一出就十任之一了 03/11 15:11
JoJo2330: 這有點吹,任天堂跌很久了,只因為這片就漲10%?ns2後 03/11 15:17
JoJo2330: 出本家有拉超過10%嗎?只靠這片? 03/11 15:17
krousxchen: 前提是任天堂股價先大跌 03/11 15:20
SPDY: 事實是光榮沒先做過DQB和DQB2已既有框架和班底的話 03/11 15:26
SPDY: 也不會合做出Pokopia 畢竟是大森原案問TPC有誰適合 03/11 15:26
w930005: 黑白重製又跟光榮有什麼關係 03/11 15:50
w930005: 而且黑白重製最大的重點應該是怎麼重現夢世界 03/11 15:50
doomlkk: 不要太認真幻想大師的言論,常常天馬行空 03/11 15:53
krousxchen: 要代工要找適合做這類型遊戲的代工廠,負面的例子就像 03/11 16:04
krousxchen: 讓只會做單機的工作室做服務型遊戲,大多都失敗 03/11 16:05
krousxchen: pokopia能成功也是因為有DQB的代工底子 03/11 16:06
dreamcube: 講重製版是因為有丟給ILCA的紀錄,講重製版已經很客氣 03/11 16:11
dreamcube: 了 03/11 16:11
dreamcube: 真的想講得是,寶可夢正傳GF也可以跟光榮合作嗎? 03/11 16:11
dreamcube: 能解決開發人力和技術力的問題。 03/11 16:11
SPDY: 牽線ILCA的就也是TPC呦 03/11 16:12
SPDY: 前身是做地球冒險的APE受任天堂扶植的的Creatures 03/11 16:17
SPDY: 目前不知還有沒在做主機遊戲了 但反正卡片已超賺翻 03/11 16:17
krousxchen: ILCA至少是專門代工廠,它本來就有一堆代工實績 03/11 16:24
gdtg10900: 一條龍黑非美少女產業鏈到處都是 03/11 16:38
lbowlbow: 能像動森一樣更新兩年,銷量應該也可以拼動森 03/11 16:54
chinaeatshit: 光榮幫人家打工的都是熱賣神作 自己本家的都是糞作 03/11 17:01
pals5568: 動森到2.0更新1年半體感挺短的,雖然最後一次更新量很多 03/11 17:04
pals5568: Pokopia如果只是這次棉絮活動的話應該能有不少波更新 03/11 17:05
pals5568: 希望能出風鈴鈴...這遊戲如果能出DLC補足更多種環境&寶 03/11 17:07
pals5568: 可夢,感覺有機會成為NS2時代的動森(輕玩家向&超高銷量) 03/11 17:08
pals5568: 雖然我覺得現在就非常夠玩了,就看後續會怎麼延續熱度 03/11 17:11
jin062900: 不會啦 無雙起源這次大好評啊 03/11 17:13
boss0322: 活動好像不是更新而是遊戲內自帶的活動 也有可能後面固 03/11 17:19
boss0322: 定季節會有不同寶可夢出來 03/11 17:19
lbowlbow: 主要是之前沒大作加上硬漲價所以任天堂跌好一陣子了 03/11 17:26
lbowlbow: *硬體 03/11 17:27
pals5568: 我是看到有人調時間看到6月的活動了,但再之後不太可能 03/11 17:27
pals5568: 沒人去調時間找&就此沒類似活動,所以我想7月以後的活動 03/11 17:28
HappyPoyo: 光榮本家最近都好玩的吧,無雙起源、仁王3、狂野之心 03/11 17:28
HappyPoyo: 、忍外4、浪人崛起 03/11 17:28
HappyPoyo: 反而代工的封印戰記沒那麼好玩 03/11 17:28
pals5568: 要在等遊戲更新時才會塞資料進來,也能避免劇透活動 03/11 17:29
bestadi: 仁王3 恩..我覺得偏微妙 剛開始很好玩 但後面灌水感很重 03/11 17:39
dreamcube: 光榮快幫寶可夢正傳打工吧(敲碗) 03/11 18:06
w930005: ILCA其實也沒什麼問題,只要GF不給他們發揮空間只能照原 03/11 18:12
w930005: 版的刻,那誰來做都長BDSP那樣 03/11 18:12
f79899: 這片應該是寶可夢久違地賣到缺貨吧 03/11 18:14
w930005: 而且3ds以前的重製是用新2D去重製2D,如果拿G9之後的3D去 03/11 18:14
w930005: 重製以前的2D要修改跟討論的可能就很多了,GF自己不想做 03/11 18:14
w930005: 我覺得大概也不會給外包發揮,大概還是只能還原舊版 03/11 18:14
w930005: ILCA最大的惡行大概就是把晃晃班搞反,導致他現在是有簽 03/11 18:16
w930005: 證但也沒簽證 03/11 18:16
HappyPoyo: ILCA之前有做一款海賊王回合制RPG,也是挺微妙的 03/11 18:22
dead11: 這片一定贏本傳吧 本傳粉絲加其他族群的買單 03/11 18:34
Wolverin5566: 完全搶不到 03/11 18:50
dreamcube: 我是覺得光榮至少有做動作遊戲的經驗,如果寶可夢正傳 03/11 19:22
dreamcube: 要再出ZA那種即時性的閃躲、攻擊動作的戰鬥系統,光榮 03/11 19:22
dreamcube: 的動作遊戲開發經驗,絕對是比ILCA有幫助。 03/11 19:22
founny: 看了隔壁幾個博主推薦影片。沒幾個 遊戲名稱 發音標準的。 03/11 19:22
photoshark: 我沒料到是因為我覺得出鑰匙卡實在蠻鳥的,沒想到發 03/11 19:25
photoshark: 行商也沒料到所以實體卡的量不夠 03/11 19:25
krousxchen: 跟日本人用假名念英文一樣,中國人用拼音唸英文,所 03/11 19:51
krousxchen: 以他們英文常唸錯 03/11 19:51
kmkr122719: 光榮本家沒有都糞作,且光榮本家近期遊戲評價普遍不錯 03/11 21:26
PHME317: 玩到廢寢忘食……覺得有做不完的事 03/11 22:06
Keigo0415: 可惜每個地圖都有上限,不然真想把全部寶可夢全移到空 03/11 22:40
Keigo0415: 空鎮 03/11 22:40
wang19980531: 希望能有拉帝亞斯 03/12 00:26
yao03911: 不知道首週銷量可以多少 03/12 00:41
ethan310: 本家獨佔遊戲的鑰匙卡,一樣熱賣 03/12 07:11
d58974: 我現在比較好奇給光榮代工重製板會是怎樣 03/12 08:54
samuelhkw: 提股價的更好笑,索連任的一半都不到你是不是關心錯人 03/12 09:27
e04bank: 光榮作別人的IP都特別好 03/12 09:53
HappyPoyo: 封印戰記其實很普通就是了 03/12 10:36
HappyPoyo: 比前兩作薩無都無聊 03/12 10:40
popowing: 89分已經比當初創世小玩家高了 03/12 10:46
popowing: 鑰匙卡光這個板就有多少人每篇都需要批鬥一下,不能只 03/12 10:47
popowing: 怪媒體帶風向吧Xd 03/12 10:47
j3307002: 鑰匙卡賣的好(X)寶可夢鑰匙卡也賣得動(0) 03/12 11:41
akira0956: 之前套在9k 終於解套了… 03/12 12:08
Andosinjo: 破千萬很難啦!這遊戲NS2限定,除非它推出NS版本 03/12 12:15
boss0322: 如果這個破千萬我就回來笑樓上 03/12 12:41
Syu: 不上車 畢竟還要看那些歪國人臉色 03/12 12:56
lbowlbow: 封印戰記那是因為他是純粹史實線沒有救贖 03/12 12:59
HappyPoyo: 封印戰記是老無雙系統,玩起來也就那樣了,加上武器升 03/12 13:18
HappyPoyo: 級素材給得很小氣,雜魚角色又佔多數 03/12 13:18
parolu: 真的對鑰匙卡很反感…脫褲子放屁,加上老任有鎖網速,下 03/12 13:20
parolu: 載是一件很痛苦的事,讓我還在觀望到底這片要不要買數位 03/12 13:20
j3307002: 老任有鎖網速?我還真不知道有這回事 03/12 13:22
j3307002: 可是你數位版一樣要下載啊 03/12 13:22
SPDY: 下載速度有問題的話 都發售幾天了早該一大片抱怨了 03/12 13:33
silence5566: 老任鎖網速的說法又是哪來的?我買數位下載也沒多久 03/12 14:18
HappyPoyo: 覺得鎖網速可以去網路設定改成ipv6看看 03/12 14:33
HappyPoyo: 之前也是卡在這邊 03/12 14:34
frozenmoon: 請光榮代工「寶可夢.起源」 03/12 14:40
silence5566: 那就會變成每個寶可夢都想插訓練師 03/12 14:42
yo0529: NS2限定跟會不會破千萬有什麼關聯?是覺得遊戲只會賣第一 03/12 15:59
yo0529: 年而已嗎? 03/12 15:59
Andosinjo: 怎麼會沒關聯?根據官方財報NS2目前也就賣2000萬台, 03/12 18:22
Andosinjo: 唯一有破千萬的遊戲是瑪賽世界,用綑綁銷售衝高的 03/12 18:22
dreamcube: 「寶可夢傳說‧起源」,光榮代工,用起源的系統來做有 03/12 22:26
dreamcube: 搞頭。 03/12 22:26
dreamcube: 老實說,舊無雙系統,就跟Lego遊戲一樣,很吃角色和故 03/12 23:18
dreamcube: 事劇情,我覺得封印戰記是敗在角色和劇情。 03/12 23:18
dreamcube: 其實聖火無雙風花雪月也是一樣… 03/12 23:31
wallace7073: 超級耐玩、 03/14 02:27
yo0529: 我的問題點是遊戲又不會只賣第一年,NS初期的遊戲也是累 03/14 06:02
yo0529: 積一段時間後才破千萬的 03/14 06:02
yo0529: 而且整個NS生涯能4天就破千萬的有幾款? 03/14 06:07
balaking: 可以出在NS1嗎?求求你 03/15 19:12
ailio: NS1跑不動啦,地圖超級大自由度又高,買台NS2不香嗎 03/17 18:03
gastritis: 這款如果後續繼續更新,破千萬沒大問題。 03/18 20:34