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關於平球: 平球三個高難度動作: 1.正手打反手 2.反手打正手 3.肩膀死角的打法 技術原則: 以反手持拍,以手腕為圓心,在胸前劃一個圓,這個圓就是你的「防禦盾」。 對方所有的攻擊都要在這個盾外被擋掉。 另外,相反的另一個概念,就是「攻擊半圓」,這個概念有機會在講。 兩種揮拍施力方式: 1.腕力:動作細膩精準且優雅,易於做變化,缺點是力量與速度的表現上較差。 以技術取勝。 2.臂力:力量與速度都很強,缺點是控球的表現較差。也不易作假動作。 以力量取勝。 同樣都是揮拍, 兩種不同的施力方式,就造成了兩種截然不同的打球風格,也造成兩種不同的結果。 大致來說,由於兩種施力方式有相反的優點,所以我建議可視情況而交錯使用。例如 被逼迫到時,用臂力就可以硬是突破拉往後場,解除困境。 平球的進一步攻擊應用: 為爭取更高的擊球點,更好的攻擊角度,更快的反擊對手,配合著往前步伐 ,可以使平球更具攻擊性。可看準時機,迅速的撲向網前,搶高點撲球,由於已經近 網,動作要小要快,切忌做大動作拉拍,因為沒時間,一拉拍就來不及了。 另外,由於撲球要搶高點,要搶快,可是要是對手球速也快, 等到對方球打出來,看到球在出拍就晚了。 那要怎麼辦呢? 方法就是,配合「週邊視覺機制」,把你的視線集中在對方手肘處, 那是對方最先顯露他擊球方向跟意圖的地方。 再說一次,把視線集中在對方手肘處,不要盯著球,也不用看他全身,看他的手肘。 如此一來,在對方還沒打到球之前,妳就先得知對方擊球的大概方向了,也就比平常 還能在更快一步的先等候它,以逸待勞,等到他球出來後就撲上去,完成撲球。 總之,平球若再配合上 1.往前步伐,2.「周邊視覺機制」,就可以進化成更具攻擊 性的撲球。 補充:「周邊視覺機制」是適用於所有球路的技術,尤其對平球殺球這類反應時間短 的更有用處,可先一步移動,爭取更多準備時間。 -- 以上是小弟轉來某羽球前輩的心得 有錯請予指正 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.67.225 ※ 編輯: zerostar 來自: 125.232.67.225 (09/21 18:45)
urotakou:推 09/21 20:40
IamAdan:終於不是我的文了 09/22 13:12
GimmyChen:周邊視覺機制..好像在某棒球漫畫看過 09/23 10:51