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※ 引述《FallCloud (秋山悠雲)》之銘言: : ※ 引述《RoofYt (喵~~)》之銘言: : : 比賽不能查規則喔? : : 我覺得這部分應該還好吧 : : 要不要改成只要對方同意就可以查啊? : 我覺得比賽時候遇到不清楚或不太確定的規則, : 第一件事情是問對手, : 如果兩個人能夠在幾秒內解決這件事最好。 : 不要跟我說會讓對手知道自己的手牌之類的事情, : 記得規則是參賽者基本的義務, : 詢問對方,是屬於五行戰鬥牌不限制的自由對話部分。 : 如果對手也不確定, : 就叫裁判過來確認, : 裁判原則上口述回答,但身上會有規則可以查閱。 : 不提供規則自行翻閱的原因主要在翻閱所消耗的時間是很難控制的, : 而且無法遏止盯著規則狂看的狀況, 主要還是職業的能力很難記得 另外,如果是在對手回合看規則也不行嗎 : 呼叫裁判就僅針對單一的問題馬上回答。 : 當然, : 如果過度頻繁地詢問規則, : 那麼就會被認定是拖延時間或干擾比賽進行。 : 也只有在裁判在場的情況下,才能夠認定違規行為, : 如果都是自行翻閱規則,當對手抗議查閱過久的時候, : 裁判會很難處理。 : 這個比賽不是入門或初學者的比賽, 唉!我變成入門或初學者了 : 使用到進階規則,並且淘汰賽還有殘酷的時間限制, : 這是一個給已經完整學會規則的玩家玩的比賽, 規則屢屢翻修,又有很多特殊規則,要保持完整學會的狀態實在很困難啊 : 因此對規則的基本了解,是參與比賽最基本的要求。 : 將參賽者的水準設定在這個基本的要求上, : 我會認為一場比賽問個兩三次規則就有干擾比賽的嫌疑, : 正常合理的狀況應該是兩三場比賽才問一次規則, : 實際的狀況將由現場處理的裁判裁定。 好吧,如果查規則真的會影響比賽,我不參加就是了,機會還是留給新手好 -- 也許,該是告別五行戰鬥牌的時刻,就像對建中說再見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.243.31
FallCloud:時間內打完,對手不抗議,當然什麼沒什麼不行的 06/02 09:19
FallCloud:規劃比賽規則的時候,最重要的就是維持公平和減少爭議 06/02 09:20
FallCloud:另外就是,規則的修改是延續下去的生命力 06/02 09:23
FallCloud:3.1的特殊規則只有一個,這次比賽也沒有使用…… 06/02 09:24
FallCloud:職業的特色回歸舊的,雖然有些微不同,但本質是類似的 06/02 09:25