作者earh (多腦人)
看板NTU-CFE
標題Re: 目前比賽報名狀況……
時間Sat Jun 2 00:04:17 2007
※ 引述《FallCloud (秋山悠雲)》之銘言:
: ※ 引述《RoofYt (喵~~)》之銘言:
: : 比賽不能查規則喔?
: : 我覺得這部分應該還好吧
: : 要不要改成只要對方同意就可以查啊?
: 我覺得比賽時候遇到不清楚或不太確定的規則,
: 第一件事情是問對手,
: 如果兩個人能夠在幾秒內解決這件事最好。
: 不要跟我說會讓對手知道自己的手牌之類的事情,
: 記得規則是參賽者基本的義務,
: 詢問對方,是屬於五行戰鬥牌不限制的自由對話部分。
: 如果對手也不確定,
: 就叫裁判過來確認,
: 裁判原則上口述回答,但身上會有規則可以查閱。
: 不提供規則自行翻閱的原因主要在翻閱所消耗的時間是很難控制的,
: 而且無法遏止盯著規則狂看的狀況,
主要還是職業的能力很難記得
另外,如果是在對手回合看規則也不行嗎
: 呼叫裁判就僅針對單一的問題馬上回答。
: 當然,
: 如果過度頻繁地詢問規則,
: 那麼就會被認定是拖延時間或干擾比賽進行。
: 也只有在裁判在場的情況下,才能夠認定違規行為,
: 如果都是自行翻閱規則,當對手抗議查閱過久的時候,
: 裁判會很難處理。
: 這個比賽不是入門或初學者的比賽,
唉!我變成入門或初學者了
: 使用到進階規則,並且淘汰賽還有殘酷的時間限制,
: 這是一個給已經完整學會規則的玩家玩的比賽,
規則屢屢翻修,又有很多特殊規則,要保持完整學會的狀態實在很困難啊
: 因此對規則的基本了解,是參與比賽最基本的要求。
: 將參賽者的水準設定在這個基本的要求上,
: 我會認為一場比賽問個兩三次規則就有干擾比賽的嫌疑,
: 正常合理的狀況應該是兩三場比賽才問一次規則,
: 實際的狀況將由現場處理的裁判裁定。
好吧,如果查規則真的會影響比賽,我不參加就是了,機會還是留給新手好
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也許,該是告別五行戰鬥牌的時刻,就像對建中說再見
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◆ From: 220.139.243.31
推 FallCloud:時間內打完,對手不抗議,當然什麼沒什麼不行的 06/02 09:19
推 FallCloud:規劃比賽規則的時候,最重要的就是維持公平和減少爭議 06/02 09:20
推 FallCloud:另外就是,規則的修改是延續下去的生命力 06/02 09:23
推 FallCloud:3.1的特殊規則只有一個,這次比賽也沒有使用…… 06/02 09:24
推 FallCloud:職業的特色回歸舊的,雖然有些微不同,但本質是類似的 06/02 09:25